อุปกรณ์เสริม "Virtual Reality" แบบเล่นจริง เจ็บจริง
"Impacto" (อิมแพคโต) อุปกรณ์สวมใส่ชิ้นใหม่ ที่จะช่วยให้เจ้าของแว่น VR สัมผัสได้ถึงแรงกระแทก และความรู้สึกเจ็บปวดที่ตัวละครในเกมได้รับ
"แพททริค เบาดิช" (Patrick Baudisch) ศาสตราจารย์แห่งสถาบัน Hasso Plattner Institute ในประเทศเยอรมัน เปิดตัวผลงานสิ่งประดิษฐ์ชิ้นล่าสุดในนาม "อิมแพคโต" (Impacto) อุปกรณ์เสริมสำหรับสวมใส่แขนและขา เพื่อจำลองแรงกระทบภายในเกม VR ออกมาสู่โลกจริง
โดยทางเบาดิช อธิบายว่าอุปกรณ์ดังกล่าว จะมีหน้าที่หลักๆอยู่สองประการ คือใช้โซลีนอยด์จำลองแรงสั่นกระแทกลงไปบนผิวหนังของผู้สวมใส่ให้ตรงกับบริเวณพื้นที่ที่ตัวละครในเกมได้รับ กับการส่งกระแสไฟฟ้าเพียงเล็กน้อยเพื่อกระตุ้นกล้ามเนื้อบริเวณนั้นให้เกิดปฏิกิริยาตอบสนอง เหมือนกับเวลาที่โดนค้อนเล็กๆของหมอเคาะตามร่างกาย
ซึ่งจากคลิปวิดีโอตัวอย่าง ได้มีการสาธิตนำมันมาประยุกต์ใช้ในเกมกีฬาหลายประเภท ทั้งชกมวย, ฟุตบอล และเบสบอล โดยใช้แว่น VR เป็นตัวแสดงผลภาพ กล้องคิเนกต์ทำหน้าที่ตรวจจับการเคลื่อนไหว ในขณะที่ตัวอุปกรณ์ "Impacto" (อิมแพคโตะ) จะถูกติดตั้งลงบนเรือนร่างของผู้ทดลองแตกต่างไปตามเกมที่กำลังเล่น อย่างบนท่อนแขนและฝ่ามือเพื่อให้รู้สึกถึงหมัดของฝ่ายตรงข้ามที่กระทบเข้ากับการ์ด หรือแรงสั่นเวลาเราตั๊นหน้าคู่ต่อสู้ หากนำมาติดที่เท้าก็จะสัมผัสได้เวลาเตะหรือเดาะบอล อีกทั้งยังสามารถนำมันมาติดบนวัตถุสิ่งของอย่างไม้ เพื่อให้รู้สึกเหมือนหวดโดนลูกเบสบอล
อุปกรณ์ "Impacto" (อิมแพคโตะ) จะทำงานแบบไวร์เลสไร้สาย โดยมีค่าดีเลย์ในระหว่างการรับส่งสัญญาณเพียง 50 มิลลิวินาที เท่านั้น โดยปัจจุบันมีบริษัทผู้ผลิตอุปกรณ์เสริมหลายเจ้าให้ความสนใจ และติดต่อมายังสถาบันเพื่อขอซื้อไอเดียไปสร้างสินค้าเป็นที่เรียบร้อย
ที่มา : manager