ยินดีต้อนรับเข้าสู่ jokergameth.com
jokergame
jokergame shop webboard Article Social


Colocation, VPS


joker123


เว็บไซต์เราจะอยู่ไม่ได้หากขาดเขาเหล่านี้ รวมช่วยกันสนับสนุนสปอนเซอร์ของพวกเรา

colocation,โคโลเคชั่น,ฝากเซิร์ฟเวอร์ game pc โหลดเกม pc slotxo Gameserver-Thai.com Bitcoin โหลดเกมส์ pc
ให้เช่า Colocation
รวมเซิฟเวอร์ Ragnarok
Bitcoin

กำลังแสดงผล 1 ถึง 7 จากทั้งหมด 7
  1. #1
    Game Reporter
    วันที่สมัคร
    Jun 2014
    กระทู้
    3,126
    กล่าวขอบคุณ
    4,578
    ได้รับคำขอบคุณ: 17,741

    MICROTRANSACTIONS มหันตภัยร้าย หรือทางรอดใหม่ของคนทำเกม?

    MICROTRANSACTIONS มหันตภัยร้าย หรือทางรอดใหม่ของคนทำเกม?


    ใต้ข้อความ microtransactions อาจมีบางอย่างซ่อนอยู่

    หมายเหตุ: บทความนี้เป็นเพียงความคิดเห็นส่วนตัว ควรใช้ความอดทนอดกลั้นในการอ่าน


    ในยุคที่ content ล้นตลาดแบบนี้ ปฏิเสธไม่ได้ว่ามูลค่าของเกมลดลงไปอย่างต่อเนื่อง เกมนี้มีราคาไม่ต่ำกว่า 1,500 บาทไทย ตกลงไปเหลือไม่ถึง 500 บาทในเวลา

    ไม่กี่เดือน ยังไม่รวมถึงเวลาในการ ‘เสพ’ เกมแต่ละเกมที่ซื้อมา รวมไปถึงสื่อบันเทิงอีกมากมายที่ออกมา เกมออกใหม่จึงไม่ใช่สิ่งเดียวที่จะสร้างความตื่นเต้นอีกต่อ

    ไป แม้ว่าเกมนั้นจะเป็นเกมระดับท็อปฟอร์มชื่อดังก็ตาม ยังไม่นับเหล่า Streamer ที่นำเกมมาสตรีมมิ่งเล่นให้คนดูจนแทบจะไม่ต้องเล่นด้วยตัวเอง และทันทีที่ยอด

    ขายไม่เปรี้ยงปร้างดั่งหวัง กลยุทธ์ที่ง่ายที่สุดที่จะดึงความสนใจกลับมาที่ตัวเกม จึงหนีไม่พ้นการลดราคาอย่างไม่ต้องสงสัย แต่แม้การลดราคาจะกระตุ้นยอดซื้อได้

    ง่ายทีสุด แน่นอนว่าหลังจากที่หักส่วนแบ่งออกจากตัวแทนจำหน่ายต่างๆ นาๆ เม็ดเงินที่เข้ากระเป๋าทีมพัฒนาก็น้อยนิดไม่สมกับที่ลงทุนลงแรงไปอย่างไม่ต้องสงสัย



    เพราะหลากหลายสรรพสิ่งที่ขับเคลื่อนในโลกอินเทอร์เน็ตต่างพร้อม ‘ช่วงชิง’ เวลาอันม่ีค่าของเราไปอยู่เสมอ





    Lootbox ร้ายกับการหยั่งเชิงครั้งใหม่ของผู้จัดจำหน่าย

    ไม่นานมานี้ ระบบ microtransactions ได้กลายเป็นประเด็นเด่นดัง อันเนื่องมาจากกรณีของ EA ที่มาจากการปรับใช้ระบบเข้ามาในเกมใหม่ๆ ไม่ว่าจะเป็น FIFA 18,

    Need For Speed: Payback
    และ Star Wars Battlefront 2 โดยเฉพาะรายหลังที่มีกระแสโต้กลับจากเกมเมอร์ที่เรื่องราวบานปลายจนนำไปสู้การปิดระบบชั่วคราวใน

    ที่สุด นอกจากนี้ ในส่วนของเกมอื่นๆ ก็เริ่มมีการปรับใช้ระบบ microtransactions ในเกมเล่นเดี่ยวอย่างเห็นได้ชัด ไม่ว่าจะเป็น Shadow of War หรือ Deus Ex: Man

    kind Divided
    แม้กระแสและข้อถกเถียงจะไม่แรงเท่าในช่วงเวลานี้ก็ตาม


    หรือจริงๆ แล้วเราจ่ายไม่มากพอ ?

    ในขณะเดียวกันก็มีคนบางกลุ่มแย้งในเรื่องกระแสการโจมตี microtransactions หนึ่งในนั้น คือนักวิเคราะห์จาก Wallstreet ที่ชี้ให้เห็นว่าจริงๆ แล้วในปัจจุบันเราจ่าย

    เงินน้อยไปสำหรับเกมเกมหนึ่ง เมื่อเทียบกับ TV และการดูหนัง พร้อมทั้งเสนอให้ผู้พัฒนาขึ้นราคาเกมเป็นการชดเชย หากต้องการจะเลี่ยงระบบดังกล่าว โดยเจ้าตัว

    ที่อยู่ในฐานะนักเล่นเกมตัวยงก็ยินดีที่จะจ่าย ถึงกระนั้น นี่ก็เป็นความเห็นเพียงส่วนหนึ่งเท่านั้น ไม่ว่าทางออกของปัญหานี้ จะจบลงทิศทางไหน การมีส่วนร่วมจากผู้

    เล่นทั่วโลกก็ต้องเกิดขึ้นอย่างเลี่ยงไม่ได้


    “LOOT BOX และ MICROTRANSACTIONS คือทางออกเดียวที่ค่ายเกมยังคงรักษาราคาขายเกมอยู่ที่ 50$ ได้แทนที่จะเป็น 90$
    เพราะต้นทุนของเกมฟอร์มยักษ์มันอยู่ในระดับที่เกินกว่าจะรับมือไหว”
    – LUKE PLUNKETT นักเขียนจากเว็บไซต์ KOTAKU


    เพราะการจะพัฒนาเกมสักเกมนั้น มีขั้นตอนและกระบวนการที่มากมายไม่ต่างจากสื่อแขนงอื่นๆ ไม่ว่าจะเป็นภาพยนตร์ หรือดนตรี และอาจมีความซับซ้อนมากกว่าเสีย

    ด้วยซ้ำ เพราะต้องใช้ทั้งศาสตร์และศิลป์ที่รวมด้านการเขียนและการประพันธ์เข้าไว้ด้วยกัน ไม่ว่าเกมๆ นั้นจะมาจากค่ายใหญ่ หรือเป็นเพียงกลุ่มคนทำเล็กๆ แต่ในยุค
    ที่

    โลกขับเคลื่อนด้วยทุนในการดำรงชีพแบบนี้ ทุกคนย่อมรู้ดีว่าการทำงานหนักควรได้รับผลตอบแทนที่สมน้ำสมเนื้อ






    ต้นทุนเพิ่มขึ้นในขณะที่ราคาขายยังคงเดิม = กำไรที่หดตัว


    EA ทำรายได้จาก MICROTRANSACTION ในเกม FIFA ปีละ 800 ล้านดอลลาร์สหรัฐสูงเป็นสองเท่าของยอดขายเกม

    ในขณะที่ต้นทุนของการประสบความสำเร็จทางด้านยอดขายและการถูกจดจำในฐานะเกมที่ดีล้วนแล้วแต่เพิ่มมากยิ่งขึ้น จากที่เราได้เห็นคุณภาพและความละเมียดละ

    ไมของเกมที่พุ่งสูงขึ้น ยังไม่รวมไปถึงการเข้าซื้อสื่อต่างๆ ที่เป็นการขยายฐานแฟนเกมให้มากกว่าแต่ก่อน นั่นหมายความว่าต้นทุนต่างๆ พุ่งสูงขึ้นมากในขณะที่เรายัง

    คงซื้อเกมในราคาเดียวกันกับเมื่อหลายปีก่อน (หรือถูกกว่าเสียด้วยซ้ำ) นี่ก็เป็นอีกหนึ่งเหตุผลที่สนับสนุนว่าที่จริงแล้วเราอาจต้องยอมจ่ายให้มากขึ้นเพื่อให้ระบบ eco

    system ของเรายังคงเดิม


    ทางรอดของวงการเกมอาจไม่ใช่แค่ค่ายเกมที่ปรับตัว

    ในเมื่อต้นทุนต่างๆ ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ราคาขายเกมยังคงเดิม ผู้จัดจำหน่ายเกมได้ปรับตัวด้วยระบบ Microtransaction เพื่อเพิ่มกำไร บางทีอาจไม่ใช่แค่ค่ายเกม

    ที่ต้องปรับตัว แต่มันหมายถึงเกมเมอร์เองก็จำเป็นต้องปรับตัวด้วยเช่นกัน

    แน่นอนว่าหลังจากที่เรื่องนี้เป็นประเด็น ทุกภาคส่วนของอุตสาหกรรมย่อมจำเป็นต้องหามาตรฐาน เพิ่มการควบคุม หรือแม้แต่รื้อแผนการตลาดที่เกี่ยวข้องกับระบบนี้ใหม่

    ให้ละเอียดถี่ถ้วน และบางทีก็อาจถึงเวลาเรา ในฐานะผู้เล่นเอง ก็อาจต้องมานั่งทบทวนกันใหม่เช่นกัน ถึงความสมเหตุสมผลในเม็ดเงินที่จ่ายไป แต่กึ่งกลางที่ยอมรับได้

    ของทั้ง 2 ฝ่าย เพราะท้ายที่สุดผู้ที่จะช่วยผลักดันให้วงการไปต่อได้ก็ไม่ใช่ใครที่ไหน แต่เป็นเกมเมอร์อย่างเราๆ นั่นเองเป็นความจริงที่หลีกไม่ได้






    CREDIT BY GAMINGDOSE




















  2. รายชื่อสมาชิกจำนวน 14 คนที่กล่าวขอบคุณ:


  3. #2
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    Bangkok
    กระทู้
    1,971
    กล่าวขอบคุณ
    1,463
    ได้รับคำขอบคุณ: 457
    ผมกำลังมองหาหรือกำลังเข้าวงการ game dev. พอดีเลยมาเจอบทความนี้ทีหวั่นใจเลย แต่ก็นะ อยากให้เกมมันขึ้นราคาทุกเกมขริงๆแหละ มันเกินคุ้มแล้วสำหรับราคาปัจจุบันแม้ว่าจะราคาเต็ม
    อย่าง destiny 2 ถึงจะกระแสไม่ดีเท่าที่ควรแต่ก็ราคาเต็มของตัวเกมก็สมกับตัวเกมที่ถูกพัฒนามาจริงๆนะ แต่จะทำไงได้คนเล่นไม่จำเป็นต้องมาเข้าใจคนพัฒนาหนิ คนส่วนใหญ่ก็คิดกันแบบนี้แหละ
    คนเป็นลูกค้าคือคนเสียตังและจะต้องได้รับสิ่งที่ดีที่สุดเสมอแต่ไม่ได้มองลงลึกไปที่คนพัฒนาว่าเขาทำมันมามากแค่ไหนแล้ว มันมีดีเทลเล็กๆในเกมที่คนส่วนใหญ่มองข้ามมากมายแต่มันก็ผ่านการพัฒนามาเช่นกัน

  4. สมาชิกที่กล่าวขอบคุณ:


  5. #3
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    472
    กล่าวขอบคุณ
    209
    ได้รับคำขอบคุณ: 112
    ผมมองค่าเงินในมือนักเล่นเกมมันมีค่าน้อยลงครับ รวมถึง ค่าเงินที่เป็นเงินเดือนของคนสร้างเกมด้วย ผมเลยมองว่าระบบ จ่ายเงินเพิ่มในเกม หรือ ซื้อกล่อง ซื้อ ไอเท็มในเกม โดยจ่ายเป็นเงินจริง มันควรตั้งราคาให้สมเหตุสมผลมากกว่านี้ ไม่ใช้จะเอาเปรียบผู้เล่น ผมมองว่า มันยากที่จะควบคุมราคาให้มันอยู่ในจุดที่ ไม่เเพงหรือ ถูกจนเกินไป ส่วนตัวผมไม่ชอบระบบจ่ายเงินจริงเพื่อซื้อไอเท็มในเกม ยกตัวอย่างเกม plants vs zombies 2 ในมือถือ ตัวเกมโหลดฟรี แต่ตัวพืชผักในเกม บางตัวต้องซื้อด้วยเงินจริงเท่านั้นไม่มีแจก ผมมองว่าเป็นการเอาเปรียบ ผมลบเกมนี้ทิ้งเลย แล้วก็เลิกเล่นเกมนี้ไปเลย ทั้งๆที่เกมนี้ ผมติดไว้ในเครื่องตลอดเลย ถือเป็น 1 ใน 5 เกม ที่ผมต้องติดไว้ในเครื่อง ต่อให้ล้างเครื่องกี่ครั้ง เกมนี้ก็จะมีอยู่ในเครื่องผมตลอด สุดท้ายผม ปล่อยทิ้งไปเลย เพราะระบบ MICROTRANSACTION ของ EA
    PachkitHouse สนใจห้องติดต่อ 053-814759 ต่อ 0 ติดต่อที่พักกับผมได้ราคาพิเศษครับ
    ปล.ที่ทำงานผมเองครับ ถ้ามาพักเชียงใหม่ฝากด้วยน่ะครับ

  6. รายชื่อสมาชิกจำนวน 3 คนที่กล่าวขอบคุณ:


  7. #4
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    Bangkok Thailand
    กระทู้
    2,103
    กล่าวขอบคุณ
    49
    ได้รับคำขอบคุณ: 977
    เกมส์ก็ต้องซื้อ ของในเกมส์อยากได้ก็ต้องเติม (พี่ก็ให้โหลดเกมส์เล่นฟรีสิครับ ออนไลน์ฟรี พี่จะใส่ LOOT BOX ก็ไม่มีใครว่า) เอามันทุกทางแย่
    i7 8700K@5GHz + AORUS GTX 1080Ti 11G

  8. สมาชิกที่กล่าวขอบคุณ:


  9. #5
    เอาล่ะ ออกทะเลกันได้!! เฮ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    ใต้ผ้าห่ม
    กระทู้
    1,581
    กล่าวขอบคุณ
    156
    ได้รับคำขอบคุณ: 873
    ใสเจียด้วยกับความเสียหายครั้งนี้ของ EA แต่ผมสมน้ำหน้ามากกว่าล่ะนะ
    ครับ เงินที่ใช้ไปกับการพัฒนาเกมมันสูงขึ้น จะด้วยเพราะ คุณภาพกราฟฟิคเพิ่มขึ้น หรือการโฆษณา การเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจ บลาๆๆๆๆ อะไรก็แล้วแต่

    แต่มันไม่ใช่เหตุผลให้พวกคุณๆ มาใช้เป็นข้ออ้าง แทรกแทรงผู้พัฒนาเกมให้ทำเกมที่เน้น Microtransaction เพื่อเพิ่มกำไรให้มากขึ้นโดนไม่สนว่าเกมมันจะเละหรือพัง ไม่สนเสียงของผู้เล่นว่าเขาต้องการอะไร เขาอยากได้เกมแบบไหน ขอร้อง อย่าพยายามเบี่ยงเบนประเด็นเพราะแก้ตัวไม่ขึ้น

    แล้วก็ผมถามหน่อยนะ EA ซื้อค่ายเกมกี่ค่าย แล้วบังคับเปลี่ยนแนวทางเกมเขา แล้วไล่เขาออกกี่ทีแล้ว

    ตราบใดที่ Publisher ยังสันดารนี้อยู่ ก็อย่าพูดในเชิงขอความเห็นใจ หรือข้ออ้างแนวๆ นี้เลย จะด้วยเหตุผลอะไร ผมว่ามันทุเรศ ก็เข้าใจแหละว่า Publisher เขามีความสำคัญต่อเกมขนาดใหญ่ๆ หรือเกมที่ต้องการทุนหนาๆ แต่เคี้ยวลากดินเกินไปก็ขอบายแหละครับ ผมรักเกม แต่คนขายมันมองแค่ว่ามันเป็นท่อสูบเงินอย่างเดียว อันนี้ก็ไปกันไม่ได้หรอก
    OPPAI~~MISSILE!!!

  10. สมาชิกที่กล่าวขอบคุณ:


  11. #6
    You're like a Dead Sea!
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    Ram'53
    กระทู้
    1,837
    กล่าวขอบคุณ
    2,595
    ได้รับคำขอบคุณ: 1,114
    กรณีนี้ได้แต่ยกย่องทีมพัฒนาของ Titanfall 2 ปล่อยมา free update ล้วนๆ Microtransactions มีแต่พวกสกิน กับของตกแต่ง
    ทีมของ Rainbow Six Siege ก็เยี่ยม ของในเกม ใช้เงินในเกมซื้อได้หมด ไม่มี Paywall แบ่งกลุ่มผู้เล่น ไม่เติมซักบาทก็เล่นด่านเดียวกันได้
    ส่วนมาก DLC หลายๆเกม ทำมาเกินราคามาก คือถ้าทำออกมาแล้วได้คุ้มอย่าง DLC Blood&Wine ของ The Witcher 3 ก็ยินดีจ่าย
    ราคา 600 หยั่งกะได้เล่นภาคต่อเกมเลย
    Intel Core i5-2500 CPU @3.30GHz, 8.0GB RAM, NVIDIA GeForce GT 750

  12. สมาชิกที่กล่าวขอบคุณ:


  13. #7
    Guardianl๏rd
    วันที่สมัคร
    Aug 2011
    กระทู้
    904
    กล่าวขอบคุณ
    590
    ได้รับคำขอบคุณ: 1,030
    จริง.... โหลดมา ****ขี้เกียจเล่นซะงั้น ไปเปิดดูใน youtube ดูเค้าเล่นสนุกกว่า

  14. สมาชิกที่กล่าวขอบคุณ:



 

กฎการส่งข้อความ

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
Back to top