ยินดีต้อนรับเข้าสู่ jokergameth.com
ค้นหาข้อมูลใน jokergameth.com
หน้าแรก สั่งซื้อสินค้า
กระดานพูดคุย เกี่ยวกับเรา

ozonegame.com


Dragon Nest


Yulgang




เวปไซท์เราจะอยู่ไม่ได้หากขาดเขาเหล่านี้ รวมช่วยกันสนับสนุนเวปไซท์สปอนเซอร์ของพวกเรา

colocation,โคโลเคชั่น,ฝากเซิร์ฟเวอร์ สนับสนุนเว็บไซต์ กางเกงเล Joker Game Official Fanpage บล็อคสาวไฮโซ เล่นเกมแล้วได้เงิน Point blank เปิดใหม่
ให้เช่า Colocation
บริจาค Bitcoin
กางเกงเล
Jokergame Facebook
บล็อคสาวไฮโซ
จ้างให้เล่นเกม
Point blank

กำลังแสดงผล 1 ถึง 2 จากทั้งหมด 2
  1. #1
    สมาชิกเต็มตัว
    วันที่สมัคร
    Oct 2015
    กระทู้
    13
    กล่าวขอบคุณ
    1
    ได้รับคำขอบคุณ 1

    Elemental Fragment 2 (Battle System & Gameplay Video)



    กระทู้นี้จะขออนุญาตขอพื้นที่แนะนำระบบต่อสู้ของเกม Elemental Fragment 2 และที่ท้ายกระทู้จะมี Gameplay Video ของการทดสอบผู้กล้าให้ดูด้วย

    จากที่ภาคแรกใช้ระบบต่อสู้เทิร์นเบสแบบรอบเทิร์นสนามต่อสู้ โดยมีระบบป้องกันฟื้นพลัง ระบบ Guard Trigger และระบบ Release Transform เสริม ภาคที่สองนี้ระบบจะเปลี่ยนใหม่หมด คอนเซประบบเดิมบางอย่างจะยังคงอยู่ แต่การ Implement จะเปลี่ยนใหม่ ระบบใหม่ในภาคสองจะมีชื่อเรียกว่า

    Cooperated Tag-Turn - Progressive Timed Turn-Based Battle System (CT-PTB)



    ระบบต่อสู้เทิร์นเบส โดยการออกคำสั่งจะเป็นทีละหนึ่งตัวละคร ออกคำสั่งเสร็จแล้วต่อสู้เลย ไม่ได้เป็นแบบรอบเทิร์นสนามต่อสู้อีกต่อไปแล้ว หน้าต่างเทิร์นก็จะเห็นเทิร์นล่วงหน้าได้ไม่ใช่แค่เทิร์นถัดไปของตัวละครเท่านั้น แต่สามารถเห็นล่วงหน้ายาวนานได้เป็น 10 เทิร์น เมื่อจบเทิร์นตัวละครหรือมีตัวละครตาย หน้าต่างเทิร์นก็จะมีอนิเมชั่นการเลื่อนออก เพื่อเอา Battler นั้นออกจากหน้าต่างเทิร์น เมื่อมีตัวละครถูกชุบชีวิต หน้าต่างเทิร์นก็จะมีอนิเมชั่นการเลื่อนเข้า เพื่อเอา Battler ตัวนั้นกลับเข้ามาในหน้าต่างเทิร์น

    คนที่เล่นเกม RPG ชานะ (Expheritys Shana RPG) มาแล้วก็อาจจะสังเกตได้ว่ามันเป็นระบบเดียวกัน Progressive Turn-Based Battle System เพราะทั้งสองเกมใช้ Core System เดียวกัน แต่พัฒนาไปคนละทาง ของชานะจะเป็น Artificial Intelligence - Progressive Turn-Based Battle System (AI-PTB) ระบบต่อสู้เทิร์นเบสที่เน้นการรับมือกับ AI ของศัตรู แต่ของ Elemental Fragment 2 จะเป็น Cooperated Tag-Turn - Progressive Timed Turn-Based Battle System (CT-PTB) ระบบต่อสู้เทิร์นเบสที่สามารถแท็กเทิร์นตัวละครได้

    การแท็กเทิร์น(Tag-Turn) คือ การขอยืมเทิร์นของตัวละครอื่นในฝั่งเดียวกันมาใช้ โดยผู้ขอยืมจะเสีย Tag-Turn Cooldown 1 และผู้ขอยืมเทิร์นไม่จำเป็นต้องคืนเทิร์น ในการเล่นจริงจะให้ความรู้สึกเหมือนเราเลือกตัวละครที่โจมตีอย่างอิสระ เหมือนไม่มีข้อจำกัดเรื่องความเร็วเทิร์นมาผูกมัด การแท็กเทิร์นสามารถทำได้สามครั้งก่อนที่จะถูก Limit ด้วย Cooldown ซึ่งหายเหมือนสถานะผิดปกติทั่วไป อนึ่งการแท็กเทิร์นจะทำให้เทิร์นตัวละครเคลื่อนไปอย่างผิดปกติ อาจทำให้สถานะผิดปกติอันไม่พึงประสงค์บางประการอยู่นานกว่าปกติ

    ในเกมจะไม่มีการโจมตีปกติ จะมีแต่สกิลเท่านั้น และสกิลต้องการ MP ผู้เล่นสามารถใช้สกิลได้ในสองโหมด โหมดปกติคือใช้ธรรมดา และโหมดคริติคัลที่จะติดคริติคัลแน่นอนแต่จะเสีย MP มากกว่าปกติเป็น 3 เท่า

    การป้องกันฟื้นพลังในเกมจะยังคงมีอยู่ โดยในภาคนี้เมื่อกดป้องกันแล้วจะได้รับการฟื้นฟูทั้ง HP และ MP เลย โดยค่าการฟื้นฟูจะไม่ขึ้นกับค่า Max อีกต่อไปแล้ว แต่จะขึ้นอยู่กับค่าเฉพาะที่ปรับแต่งได้ในเมนู โดยผู้เล่นอาจปรับแต่งให้เน้น HP หรือ MP ก็ได้ตามแต่สไตล์การเล่น

    ในเกมนี้ศัตรูจะทำการป้องกันฟื้นพลังได้ด้วย โดยอัตราการฟื้นพลังของศัตรูจะขึ้นกับความแข็งแกร่งของศัตรู เมื่อศัตรูทำการป้องกันผู้เล่นสามารถทำลายการป้องกัน(Guard Break)ศัตรูได้ด้วยการสร้างความเสียหาย Critical ใส่ศัตรู ศัตรูจะอยู่ในสถานะที่รับความเสียหายทุกประเภทเป็น Guard Break เป็นระยะเวลาหนึ่งเทิร์นหลังถูกทำลายการป้องกัน

    Guard Trigger จะเกิดขึ้นเมื่อถูกโจมตีในขณะทำการป้องกัน หรือถูกโจมตีด้วยธาตุที่เป็นการฟื้นพลัง Guard Trigger ในภาคนี้จะอยู่เป็นเวลาสามเทิร์น ในระหว่างเกิด Guard Trigger การฟื้นฟูในขณะทำการป้องกันจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า ความเสียหายและอัตราการเสีย MP จะลดลงครึ่งหนึ่ง

    นอกจากนี้ในเกมจะมีสถานะบาดเจ็บ ซึ่งจะเพิ่มโอกาสติดคริติคัลให้กับเป้าหมายที่ติดอาการ อาการบาดเจ็บสามารถเกิดขึ้นได้กับทุกการโจมตี แต่ก็สามารถหลีกเลี่ยงได้โดยการกดป้องกันเมื่อติดอาการ ดังนั้นจะเห็นได้ว่าระหว่างการต่อสู้จะมีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ผู้เล่นต้องปรับตัวให้เหมาะสมกับสถานการณ์จึงจะเอาชีวิตรอดจากการต่อสู้ไปได้



    แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย acet : 11th March 2018 เมื่อ 04:36

  2. #2
    สมาชิกเต็มตัว
    วันที่สมัคร
    Dec 2017
    กระทู้
    11
    กล่าวขอบคุณ
    0
    ได้รับคำขอบคุณ 1
    ขอศึกษารายละเอียดแป๊บ ค่อนข้างซับซ้อนสำหรับเกมเมอร์มึนๆแบบเรา
    ชอบดูคนแคสเกมแนวผีๆ
    Google


 

กฎการส่งข้อความ

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
Back to top