ยินดีต้อนรับเข้าสู่ jokergameth.com
ค้นหาข้อมูลใน jokergameth.com
หน้าแรก สั่งซื้อสินค้า
กระดานพูดคุย เกี่ยวกับเรา

ozonegame.com


RAN Online


Dragon Nest


Soul Ark


เวปไซท์เราจะอยู่ไม่ได้หากขาดเขาเหล่านี้ รวมช่วยกันสนับสนุนเวปไซท์สปอนเซอร์ของพวกเรา

colocation,โคโลเคชั่น,ฝากเซิร์ฟเวอร์ รองเท้าสุขภาพ กางเกงเล Joker Game Official Fanpage บล็อคสาวไฮโซ เล่นเกมแล้วได้เงิน Game Cartoon
ให้เช่า Colocation
รองเท้าเพื่อสุขภาพ
กางเกงเล
Jokergame Facebook
บล็อคสาวไฮโซ
จ้างให้เล่นเกม
เกมส์กะการ์ตูน

กำลังแสดงผล 1 ถึง 1 จากทั้งหมด 1
  1. #1
    Game Reporter
    วันที่สมัคร
    Jun 2014
    กระทู้
    1,926
    กล่าวขอบคุณ
    3,091
    ได้รับคำขอบคุณ: 11,124

    SCUM ปล่อยสกรีนช็อตใหม่โชว์สภาพแวดล้อม

    SCUM ปล่อยสกรีนช็อตใหม่โชว์สภาพแวดล้อม




    Gamepires ได้ปล่อยสกรีนช็อตชุดใหม่จากเกม SCUM เกมแนว open-world survival ที่พัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 4 ซึ่งภาพที่ถูกปล่อยมานั้นเป็นภาพสภาพแวดล้อมต่างๆภายในเกม

    โดยทีมพัฒนามีเป้าหมายในการทำเกมให้เป็นเกม open world survival ที่มีการปรับแต่งตัวละครแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน, การควบคุม และการพัฒนาตัวละคร โดยมีความรู้และทักษะเป็นเหมือน

    อาวุธที่ดีที่สุดในการเอาชีวิตรอด






    ผู้เล่นจะต้องรักษาสมดุลโดยใช้ทักษะความรู้พื้นฐานเพื่อจัดการกับทุกๆอย่าง ตั้งแต่เรื่องการกินอาหาร, อัตราการเผลาผลาญและมวลของร่างกาย ไปจนถึงความชำนาญในการใช้อาวุธและรูปแบบ

    การต่อสู้ ผู้เล่นยังสามารถครอบครองเกาะด้วยทักษะไหวพริบและกลยุทธ์ต่างๆ






    ใน SCUM ตัวละครนั้นจะได้รับผลกระทบจากฝนและน้ำในทะเล(หรือแอ่งน้ำ) ซึ่งผลกระทบที่ว่าก็คือน้ำหนักของเสื้อผ้าหรืออุปกรณ์ต่างๆที่เปียกน้ำจะเพิ่มขึ้นรวมไปถึงตัวละครอาจจะเป็นหวัดได้นั่นเอง

    เนื่องจากอุปกรณ์สวมใส่นั้นมีการแบ่งออกเป็นหลายส่วนทำให้เวลาเปียกน้ำก็จะถูกแบ่งออกไปตามส่วนเช่นกัน ในเมื่อเปียกได้ก็ต้องแห้งได้ซึ่งการทำให้อุปกรณ์แห้งนั้นสามารถทำได้หลายทางไม่ว่าจะ

    ใช้ความร้อนจากแสงอาทิตย์ กองไฟ หรือแม้กระทั่งลมก็ได้เช่นกัน














    CREDIT BY JUROPY

  2. รายชื่อสมาชิกจำนวน 10 คนที่กล่าวขอบคุณ:



 

กฎการส่งข้อความ

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
Back to top