ยินดีต้อนรับเข้าสู่ jokergameth.com
jokergame
jokergame shop webboard Article Social


Colocation, VPS


joker123


เว็บไซต์เราจะอยู่ไม่ได้หากขาดเขาเหล่านี้ รวมช่วยกันสนับสนุนสปอนเซอร์ของพวกเรา

colocation,โคโลเคชั่น,ฝากเซิร์ฟเวอร์ game pc โหลดเกม pc slotxo Gameserver-Thai.com Bitcoin โหลดเกมส์ pc
ให้เช่า Colocation
รวมเซิฟเวอร์ Ragnarok
Bitcoin

กำลังแสดงผล 1 ถึง 3 จากทั้งหมด 3
  1. #1
    Game Reporter
    วันที่สมัคร
    Jun 2014
    กระทู้
    3,126
    กล่าวขอบคุณ
    4,578
    ได้รับคำขอบคุณ: 17,741

    รายละเอียดใหม่ THE DIVISION 2

    รายละเอียดใหม่ THE DIVISION 2




    เรียกได้ว่าพัฒนาไปทุกระดับทุกมุมสำหรับภาคต่อของ Agent กู้ชาติ

    เป็นอีกเกมที่มีแฟนๆเฝ้าคอยรายละเอียดกันอยู่ สำหรับ The Division 2 หลังภาคแรกจัดได้ว่าเป็นอีกเกมที่ผ่านร้อนผ่านหนาวผ่านการปรับปรุงมายาวนาน


    หลังแฟนเกมได้เห็นโฉมแรกของเกมแบบชัดๆไปแล้วในงาน E3 เราลองไปดูกันดีกว่าว่าตัวเกมภาคนี้ปรับปรุงพัฒนาเปลี่ยนแปลงในจุดไหนกันบ้าง



    Weapon mods หรือชุดแต่งของอาวุธจะไม่ใช้ช่องเก็บของบนตัวอีกต่อไป ภาคนี้ผู้เล่นจะปลดล็อค Mod โดยการทำกิจกรรมในเกม ผู้เล่นสามารถใส่ Mod ที่ปลดล็อคให้อาวุธปืนที่รองรับได้ทุกกระบอก

    ปรับปรุงระบบช่องเก็บของ

    ลดความอืดของศัตรูและผู้เล่นลง ศัตรูที่อึดจะต้องมีลักษณะบ่งชี้ชัดเจนเช่นใส่เกราะหนาแบบที่เห็นใน Trailer ศัตรูระดับธรรมดาจะไม่สามารถรับกระสุนผู้เล่นได้เป็นร้อยนัดอีกแล้ว

    สามารถยิงเกราะศัตรูขนาดใหญ่ให้แตกแล้วโจมตีตรงจุดอ่อนได้

    ค่าพลังหลักถูกเปลี่ยนทิ้ง Firearms, Stamina, Electronics จะหายไปเปลี่ยนเป็นค่า Health, Armor และ Skill Power แทน

    ระบบเกราะถูกเปลี่ยนใหม่ ผู้เล่นจะมีหลอดพลังเกราะให้เห็นบนหน้าจอ หากถูกยิงจนเกราะหมดผู้เล่นหลอดพลังชีวิตผู้เล่นจะลดลงอย่างรวดเร็วเมื่อโดนโจมตี การเติมเกราะทำได้โดยการกดหยิบเกราะมาเติม

    โดยตัวละครจะมีอนิเมชั่นท่าทางการเติมเกราะชุดใหม่ใส่ตัวเอง

    ภาคนี้ไม่มี Med Kit อีกต่อไป ผู้เล่นไม่สามารถกดเติมเลือดรัวๆได้อีก





    อาวุธทุกอย่างจากภาคแรกจะกลับมาในภาคนี้ Pistol, SMG, LMG, Shotgun, Marksman Rifle, Assault Rifle

    มีอาวุธชนิดใหม่ที่ทีมงานจะเปิดตัวในภายหลัง

    ระบบ Skill ประจำตัวถูกโยนทิ้งและเปลี่ยนเป็นอาวุธพิเศษประจำตัวแทน ช่องอาวุธประจำตัวจะใช้ช่องเก็บของพิเศษแยกจากปืนชนิดอื่นๆ

    ตอนนี้อาวุธพิเศษที่ถูกเปิดตัวมาคือเครื่องยิงลูกระเบิด Sniper Rifle 0.50 Cal และหน้าไม้ติดระเบิด

    ระบบ Gear talents ถูกเปลี่ยนใหม่ ต่อไปนี้ Gear talents จะถูกแบ่งเป็นสองกลุ่ม กลุ่มแรกคือกลุ่มพื้นฐานที่บวกค่าพลังง่ายเช่น (+5% weapon damage, +20% health,

    +25% hazard protection) และกลุ่มที่สองเป็นกลุ่มพิเศษที่มีเงื่อนไขบางอย่างเช่น บวกค่าพลังเมื่อทำลายเกราะศัตรูสำเร็จ หรือยิงแรงขึ้นเมื่อไม่ใช่อาวุธประเภท Rifle

    Weapon talents ก็ถูกเปลี่ยนแปลงและมีทั้งแบบพื้นฐานและแบบมีเงื่อนไขเหมือนกัน

    ระบบช่องใส่ Item ยังอิงจากภาคเก่ายกเว้นช่องอาวุธพิเศษและช่องใส่ระเบิด ซึ่งระเบิดจะแตกต่างกันออกไปตาม Class ของผู้เล่น

    ระบบ Item แบบ Sets กลับมาอีกครั้ง ในภาคนี้มีระบบ Brand Sets ซึ่งเป็นการเพิ่มโบนัสให้ผู้เล่นเมื่อใช้ Item ใน Sets นั้นครบตามจำนวน เช่นใส่ 1 ชิ้นเพิ่ม +20.0% Pistol

    Damage ใส่สองชิ้นได้ +15.0% Shield Skill Power หากใส่ครบสามได้รับ +10.0% All Resistance

    ภาคนี้มี Raids แบบ 8 ผู้เล่น ทีมงานยืนยันว่าตัว Raids จะถูกออกแบบมาให้ผู้เล่นจำเป็นต้องมีทักษะและ Skill ที่แตกต่างกันเพื่อเอาชนะ

    เนื้อเรื่องหลักจะมีความยาวเท่าๆกับภาคแรก มีการระบุว่าเนื้อหา End Game จะมีกิจกรรมให้ผู้เล่นทำมากขึ้นกว่าเก่า ยืนยันว่าผู้เล่นทุกคนทุกสายจะมีของให้ทำในเกมหลังเล่นจบ

    Faction หรือกลุ่มของตัวร้ายจะมีแนวทางการต่อสู้แตกต่างกันอย่างชัดเจนในภาคนี้

    ของแต่งตัวจะมีความหลากหลายมากยิ่งขึ้น

    ไม่มีโหมด Battle Royale (ในตอนนี้)

    อัพเดทฟรี มีเนื้อหาหลากหลายทั้งโหมดใหม่ไปจนถึงเนื้อเรื่องหลัก

    แผนที่ใหญ่ขึ้นกว่าภาคแรก 20% และมีความหลากหลายในฉากมากขึ้นกว่าเก่า ตัวด่านภาคนี้ยังถูกออกแบบมาให้ส่งผลกระทบต่อการเล่นจริงๆ

    ตัวละครภาคนี้เป็นตัวใหม่ ไม่สามารถดึง Save จากภาคแรกมาได้

    มีระบบ Clan



    CREDIT BY GAMINGDOSE

  2. รายชื่อสมาชิกจำนวน 7 คนที่กล่าวขอบคุณ:


  3. #2
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    Bangkok
    กระทู้
    1,971
    กล่าวขอบคุณ
    1,463
    ได้รับคำขอบคุณ: 457

    ดีเลยครับ เป็นการอัพเกรดระบบหรือเปลี่ยนแปลงระบบให้เหมาะกับการเป็นภาคใหม่จริงๆ แต่บางอย่างก็ดูเปลี่ยนน้อยไป อย่างแผนที่ ใหญ่ขึ้นแค่ 20% อัตราส่วนนี้พอรับได้ครับ เมื่อมีความหลากหลายในฉากมากขึ้นกว่าเก่าและยังถูกออกแบบมาให้ส่งผลกระทบต่อการเล่นจริงๆ ส่วนค่าพลังที่ถูกเปลี่ยนจาก Firearms, Stamina, Electronics เป็น Health, Armor และ Skill Power ก็ทำให้ผู้เล่นใหม่สามารถเข้าใจได้ง่ายขึ้น มีการใช้ศัพท์ที่ Common กว่าเดิม เนื่องจากภาคแรกเข้าใจว่าอยากใช้ชื่อค่าพลังที่เป็นเอกลักษณ์ก็เลยตั้งชื่อในแบบตัวเองขึ้นมา แต่ตอนผมเล่นแรกๆยอมรับว่างงมากกับค่าพลังพวกนั้น ไม่แน่ใจว่ามันคือ Status หรือเปล่า แต่พอมาเป็นชื่อใหม่อย่าง Health, Armor, Skill Power ก็ทำให้เข้าใจได้เลยจากประสบการณ์ของคนที่เล่น MMORPG หรือแค่แปลตรงตัวก็เข้าใจเลย เรื่องของศัตรูที่เปลี่ยนไปก็ถือว่าเป็นเรื่องที่ดีมากๆครับ จากภาคแรกเขาต้องการความเป็น MMO เพราะฉนั้น ยิ่งศัตรูเวลสูงเท่าไหร่ยิ่งถึกครับ ก็ถูกตามหลัก MMO นั่นแหละ แต่ประเด็นที่เหล่าผู้เล่น The Division ต้องออกมาโวยมากที่สุดก็เรื่องความไม่เข้ากันของศัตรูนี่แหละครับ บางตัวมีความพริ้วมากๆ ตัวเล็กๆ ถือ SMG งี้แต่เวลเยอะไงครับเลยถึกสุดๆไปเลย ผู้เล่นก็ปวดหัวสิ ศัตรูพริ้วถึก วิ่งป่วนและสวนเราอยู่เรื่อยๆ เราก็ตายได้ง่ายๆเลย
    เพราะฉนั้นภาคนี้ถือว่าเป็นภาคที่น่าจับตามองอยู่สำหรับคนที่ไม่เคยเล่นมาก่อนเลยก็จะได้ First Impression ที่ดีอย่างแน่นอน ส่วนใครที่เคยเล่นภาคแรกอย่างผมก็หวังว่าน่าจะแก้ไขข้อตะขิดตะขวงใจเล็กๆน้อยๆเหล่านี้ได้ดีเลยหละครับ

  4. รายชื่อสมาชิกจำนวน 2 คนที่กล่าวขอบคุณ:


  5. #3
    You're like a Dead Sea!
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    Ram'53
    กระทู้
    1,837
    กล่าวขอบคุณ
    2,595
    ได้รับคำขอบคุณ: 1,114
    ยิ่งอ่านข้อมูลยิ่งอยากเล่น ภาคแรกเล่นได้ช่วงแรกๆก็หยุดยาวไปเลย จน 1.8 เข้า ตัวเกมเหมือนพลิกฝ่ามือ
    Intel Core i5-2500 CPU @3.30GHz, 8.0GB RAM, NVIDIA GeForce GT 750

  6. สมาชิกที่กล่าวขอบคุณ:



 

กฎการส่งข้อความ

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
Back to top