ยินดีต้อนรับเข้าสู่ jokergameth.com
ค้นหาข้อมูลใน jokergameth.com
หน้าแรก สั่งซื้อสินค้า
กระดานพูดคุย เกี่ยวกับเรา

ozonegame.com


Dragon Nest


Yulgang


เวปไซท์เราจะอยู่ไม่ได้หากขาดเขาเหล่านี้ รวมช่วยกันสนับสนุนเวปไซท์สปอนเซอร์ของพวกเรา

colocation,โคโลเคชั่น,ฝากเซิร์ฟเวอร์ สนับสนุนเว็บไซต์ กางเกงเล Joker Game Official Fanpage บล็อคสาวไฮโซ เล่นเกมแล้วได้เงิน ลงโฆษณา
ให้เช่า Colocation
บริจาค Bitcoin
กางเกงเล
Jokergame Facebook
บล็อคสาวไฮโซ
จ้างให้เล่นเกม

กำลังแสดงผล 1 ถึง 2 จากทั้งหมด 2
  1. #1
    Game Reporter
    วันที่สมัคร
    Jun 2014
    กระทู้
    3,124
    กล่าวขอบคุณ
    4,580
    ได้รับคำขอบคุณ: 17,689

    Resident Evil 2 รีเมค มีอะไรเปลี่ยนไปจากเวอร์ชั่นดั้งเดิมบ้าง มาดูกันโลด!

    Resident Evil 2 รีเมค มีอะไรเปลี่ยนไปจากเวอร์ชั่นดั้งเดิมบ้าง มาดูกันโลด!




    หลังจากที่ Capcom ได้ประกาศเปิดตัวเกม Resident Evil 2 เวอร์ชั่นรีเมคไปในระหว่างงาน E3 2018 ก็มีเสียงตอบรับกลับมาในด้านบวกมากมาย และคำถามที่น่าจะคาใจแฟนๆ

    ทั่วโลกกันจนบัดนี้ก็คือ "แล้วเวอร์ชั่นรีเมคมีอะไรเปลี่ยนแปลงไปบ้างล่ะ?" ตรงส่วนนี้ทางทีมงาน OS ที่ได้มีโอกาสไปทดลองเล่นเกม Resident Evil 2 ถึงในบูธของ Capcom ก็

    ขออธิบายคร่าวๆ ให้เพื่อนๆ ได้ชมกันสักหน่อยครับ





    สิ่งที่เปลี่ยนไป

    1. ฉากต่างๆ มีการใช้แผนที่จากเวอร์ชั่นดั้งเดิมเป็นพื้นฐาน และเพิ่มเติมพื้นที่ใหม่ๆ เข้าไปในอีกหลายโซน ซึ่งส่วนใหญ่ห้องที่เคยมีอยู่แล้วก็ยังมีเหมือนเดิม และที่สำคัญคือ

    ในสถานีตำรวจเวอร์ชั่นรีเมค มีห้องส้วมแล้วจ้า!

    2. ศพที่นอนเรียงรายตามฉาก เกือบทั้งหมดคือซอมบี้ที่สามารถฟื้นขึ้นมาได้เมื่อเราใช้ปืนยิงหรือเอามีดไปโจมตีมัน บ้างก็ฟื้นเมื่อเราหยิบไอเทมที่ตกอยู่ข้างตัวมัน หรือบ้างก็

    ฟื้นเมื่อเราไปทำเงื่อนไขบางอย่างเข้า







    3. ในเวอร์ชั่นดั้งเดิม เวลาเราโจมตีซอมบี้จนตายสนิท มันจะล้มลงไปนอนและมีกองเลือดนองใต้ตัวเป็นวงกลมใหญ่ๆ แต่ในภาคนี้การจะทำให้มันตายแบบสมบูรณ์คือต้อง

    โจมตีให้ส่วนศีรษะตั้งแต่จมูกขึ้นไปขาดหายจนเรียบ


    4. ปริศนาในเกมมีการถูกใส่เพิ่มเข้ามาในหลายๆ ห้อง บางปริศนาดูเมคเซ้นส์ สมเหตุสมผลขึ้นมาก เช่น หาคำใบ้จากพยัญชนะตัวแรกของชื่อเพื่อนร่วมงานทุกคน เป็นต้น

    ในส่วนนี้ทีมงานเผยว่าการจะทำให้ปริศนาทุกอันดูเมคเซ้นส์ทั้งเกมมันเป็นไปไม่ได้ เพราะเกมมันจะดูไม่สมูธทันที


    5. ในเวอร์ชั่นรีเมคมีการเพิ่มบทและความสำคัญของตัวละคร ที่เคยเป็นแค่ตัวประกอบในเวอร์ชั่นดั้งเดิมให้ดูมีมิติขึ้น เช่น นายตำรวจมาร์วินของเวอร์ชั่นรีเมคจะมีบทพูดที่

    มากกว่าเดิม รวมถึงมีความสำคัญ กับการดำเนินเนื้อเรื่องช่วงหนึ่งของเกมอีกด้วย สิ่งเหล่านี้ทำให้ผู้เล่น เกิดความผูกพันกับตัวละคร ไม่รู้สึกว่าทีมงานสร้างตัวละครขึ้นมา

    ทิ้งๆ ขว้างๆ







    6. สำหรับเวอร์ชั่นดั้งเดิม เนื้อเรื่องของลีออนและแคลร์จะถูกแบ่งออกเป็น 4 ส่วน ได้แก่ เนื้อเรื่องลีออน A เชื่อมกับเนื้อเรื่องแคลร์ B และเนื้อเรื่องแคลร์ A เชื่อมกับเนื้อเรื่อง

    ลีออน B แต่ในเวอร์ชั่นรีเมค ทีมงานได้ปรับให้เนื้อเรื่องทั้ง 2 คนมีเพียงคนละชุดเท่านั้น เพื่อเหตุผลในด้านการเล่าเรื่อง ที่ทำได้แน่นขึ้น ลงตัวขึ้น และไม่จำเป็นต้องเล่นจบ

    ถึง 4 รอบเพื่อดูเนื้อเรื่องครบทุกส่วนเหมือนแต่ก่อน


    7. จากภาค 7 ที่ตัวเกมเคยเปลี่ยนไปใช้มุมกล้องแบบมุมมองบุคคลที่ 1 มาในภาค 2 รีเมค ทีมงานตัดสินใจที่จะกลับมาใช้มุมกล้องแบบมองผ่านหัวไหล่ ที่เคยใช้ใน Resident

    Evil ภาค 4-6 และ Revelations ทั้ง 2 ภาค โดยให้เหตุผลว่ามุมกล้องนี้จะรีดบรรยากาศและความสมจริงออกมาได้ดีที่สุด ซึ่งจริงๆ แล้วทุกมุมกล้องที่เคยใช้กันมา ล้วนมีข้อดี

    ในตัวของมัน เพียงแต่ว่ามุมกล้องแบบกล้องวงจรปิดจะทำให้เราทุกสิ่งอย่างรอบตัวเรา ความท้าทายและระทึกจึงลดลงไปมาก ในขณะที่มุมกล้องแบบมุมมองบุคคลที่ 1 นั้น

    ติดตรงที่ผู้เล่นจะได้เห็นเพียงแค่ศัตรู แต่ไม่เห็นตัวละครที่เราบังคับ ทำให้ผู้เล่นอินไปกับตัวละครได้ยากกว่ามุมกล้องผ่านหัวไหล่


    8. มีการดึงเอาข้อดีของแต่ละระบบประจำภาคต่างๆ มายำเข้าไว้ด้วยกัน ดังนี้

    ภาค 0 - ระบบการบอกตำแหน่งไอเทมที่เราเคยวางทิ้งไว้กับพื้นบนแผนที่ ห้องไหนเราเคยทิ้งไอเทมอะไรไว้จะแสดงให้เห็นหมด พอมาเป็นภาค 2 รีเมคที่ไม่มีระบบทิ้งไอเทม

    ก็ได้เปลี่ยนมาเป็นการมาร์คตำแหน่ง ไอเทมแบบใหม่ โดยบริเวณไหนของห้องใด ที่เราเคยหยิบไอเทมขึ้นมาดู แต่ยังไม่ได้เก็บมาไว้กับตัว ตำแหน่งไอเทมชิ้นนั้น จะแสดงบน

    แผนที่ เพื่อให้เราย้อนกลับมาเก็บในภายหลังได้ง่ายขึ้น


    ภาค 1 - ระบบ Defense Item ที่ผู้เล่นสามารถหาเก็บอาวุธป้องกันตัวได้ตามฉาก และสามารถนำมันมาใช้เวลาโดนซอมบี้ตะครุบตัวเพื่อโจมตีสวนหรือสลัดตัวเองให้หลุดได้ พอ

    มาในภาคนี้ ลีออนจะมีมีด Combat Knife ให้ใช้ โดยมีดนี้จะสารพัดประโยชน์มาก ไม่ว่าจะใช้ป้องกันตัวจากซอมบี้ที่กำลังจะงับเรา หรือใช้เป็นอาวุธโจมตีระยะประชิด หรือจะใช้

    เพื่อเปิดทางในบางจุดก็ได้







    ภาค 2 - ระบบเพิ่มช่องไอเทมของตัวละคร สมัยเวอร์ชั่นดั้งเดิมนั้น ทั้งลีออนและแคลร์จะมีช่องใส่ไอเทมทั้งหมด 8 ช่อง แต่จะมีไอเทมที่เป็นกระเป๋าใบเล็ก ที่เพิ่มจำนวนช่อง

    ไอเทมติดตัวเป็น 10 ช่องได้ ทว่าจะเลือกติดตั้งกระเป๋าได้แค่ตัวละครเดียวเท่านั้น ซึ่งในเวอร์ชั่นรีเมคก็ยังคงมีกระเป๋าใบเล็กให้เหมือนเดิม และยังคงเพิ่มช่องไอเทมได้ใบละ

    2 ช่องเช่นกัน

    ภาค 3 - ระบบดินปืน (Gunpowder) ที่ผู้เล่นสามารถสร้างกระสุนปืนขึ้นมาเองได้ โดยในเนื้อเรื่องของลีออนที่มีให้เล่นในเดโม จะมีไฟล์ที่บอกวิธีการสร้างกระสุนด้วยดินปืนอยู่

    3 ชนิดด้วยกัน ได้แก่ กระสุนปืนพก, ปืนลูกซอง และปืนแม็กนั่ม ซึ่งคาดว่าในเนื้อเรื่องของฝั่งแคลร์ก็น่าจะสามารถสร้างกระสุนปืนชนิดอื่นๆ ได้บ้าง

    ภาค 4 - มุมกล้องผ่านหัวไหล่เป็นโครงสร้างเกมเพลย์หลักที่ถูกนำมาใช้ใน Resident Evil 4 เป็นครั้งแรก และมันก็ได้กลายเป็นมุมกล้องที่ได้รับความนิยมอย่างสูงจนมีหลายๆ

    เกมทำตามกันมา

    ภาค 5 - ระบบ Hotkey หรือ Shortcut ในการติดตั้งอาวุธได้มีการนำมาใช้ครั้งแรกกับภาคดังกล่าว ซึ่งช่วยอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่น ในการเปลี่ยนอาวุธที่ถือได้อย่างรวดเร็ว

    ภาค 6 - ระบบกดปุ่ม QTE ในการสำรวจ โดยในภาค 6 จะมีการให้ผู้เล่นได้กดปุ่ม QTE บนหน้าจอเพื่อเปิดสิ่งกีดขวาง หรือเปิดบางประตูในยามคับขัน ซึ่งในภาค 2 รีเมคก็จะมี

    บางช่วงที่เราต้องกดปุ่มเพื่อผลักตู้ที่ขวางทางออกไปนั่นเอง







    ภาค Revelations - ระบบเล็งเป้าแบบ Crosshair เหมือนกับเกมแอ็กชั่นชู้ตติ้งทั่วไป ซึ่งก่อนหน้านั้นในภาค 4 และ 5 เป้าเล็งจะมาในรูปแบบของ Laser Dot ที่มีความแม่นยำสูง

    พอมาเป็น Crosshair เลยมีปัจจัยด้านฟิสิกส์เข้ามาเกี่ยวข้องมากขึ้น วิถีกระสุนมีความส่ายตามแรงดีดของปืนจริง

    ภาค Outbrek 2 - ในเดโมของภาค 2 รีเมคจะมีไอเทมแผ่นไม้ให้เก็บ โดยมันสามารถนำไปใช้ปิดหน้าต่าง ตามจุดต่างๆ ของสถานีตำรวจ เพื่อไม่ให้ซอมบี้พุ่งทะลุกระจกเข้ามา

    ได้ ซึ่งระบบนี้เคยมีการใช้ครั้งแรกในภาค Outbreak 2 ที่เป็นภาคสปินออฟ และไอเทมแผ่นไม้จะมีจำนวนน้อยกว่าจำนวนหน้าต่างที่มีให้เราไปปิด ดังนั้นผู้เล่นจึงต้องคำนวณให้

    ดีว่าเส้นทางไหนที่เราจำเป็นต้องผ่านบ่อยๆ ก็ค่อยเอาแผ่นไม้ไปปิดตรงนั้นเสีย


    9. ไอเทมตลับหมึก หรือ Ink Ribbon ที่แฟนๆ เกมนี้น่าจะรู้จักกันดีในฐานะที่เป็นไอเทมสำหรับเซฟเกมกับเครื่องพิมพ์ดีด โดยตอนที่ทีมงานได้ทดลองเล่นเดโมดู พบว่าสามารถ

    เซฟเกมไม่จำกัดครั้ง ซึ่งคาดว่าในระดับความยากสูงสุดของเกม น่าจะมีไอเทม Ink Ribbon ให้เก็บตามฉาก เท่ากับว่าเราจะเซฟ ได้จำกัดจำนวนครั้ง ในระดับความยากดังกล่าว

    ก็เป็นได้






    10. โหมดพิเศษ 4th Survivor ที่ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็น HUNK ทหารมือฉกาจ และ Tofu เจ้าก้อนเต้าหู้สุดฮา จะยังคงมีให้เล่นเหมือนเดิม และที่พิเศษกว่านั้นคือทั้ง 2 ตัวละคร

    จะไม่ใช่ DLC ที่ผู้เล่นต้องจ่ายเงินซื้อ อีกทั้งผู้ที่ซื้อเกมเวอร์ชั่น Deluxe Edition จะมีฟีเจอร์ Soundtrack Swap ที่ให้ผู้เล่นเกมเวอร์ชั่นรีเมคสามารถเลือกเล่นเพลงเวอร์ชั่นดั้งเดิมประ

    กอบการเล่นแทนได้






    CREDIT BY ONLINE-STATION

  2. รายชื่อสมาชิกจำนวน 13 คนที่กล่าวขอบคุณ:


  3. #2
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    282
    กล่าวขอบคุณ
    745
    ได้รับคำขอบคุณ: 80
    รอคอยอย่างยาวนานจริงๆเกมนี้เป็นภาคที่ชอบที่สุดแหละรองมาก็ภาค4กับ3

  4. สมาชิกที่กล่าวขอบคุณ:



 

กฎการส่งข้อความ

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
Back to top