ยินดีต้อนรับเข้าสู่ jokergameth.com
ค้นหาข้อมูลใน jokergameth.com
หน้าแรก สั่งซื้อสินค้า
กระดานพูดคุย เกี่ยวกับเรา

Online Shop


Dragon Nest


Yulgang


Flyff


เวปไซท์เราจะอยู่ไม่ได้หากขาดเขาเหล่านี้ รวมช่วยกันสนับสนุนเวปไซท์สปอนเซอร์ของพวกเรา

colocation,โคโลเคชั่น,ฝากเซิร์ฟเวอร์ สนับสนุนเว็บไซต์ กางเกงเล Joker Game Official Fanpage บล็อคสาวไฮโซ เล่นเกมแล้วได้เงิน ลงโฆษณา
ให้เช่า Colocation
บริจาค Bitcoin
กางเกงเล
Jokergame Facebook
บล็อคสาวไฮโซ
จ้างให้เล่นเกม

กำลังแสดงผล 1 ถึง 4 จากทั้งหมด 4
  1. #1
    Game Reporter
    วันที่สมัคร
    Jun 2014
    กระทู้
    3,124
    กล่าวขอบคุณ
    4,580
    ได้รับคำขอบคุณ: 17,690

    ฐานข้อมูลเกม Star Wars ของ Visceral ยังถูกนำไปใช้ในการพัฒนา Star Wars ภาคใหม่

    ฐานข้อมูลเกม Star Wars ของ Visceral ยังถูกนำไปใช้ในการพัฒนา Star Wars ภาคใหม่




    หลังจากทาง Electronic Art [EA] ประกาศปิดตัวทีมผู้พัฒนา Visceral ที่กำลังพัฒนาโปรเจ็กต์เกมใหม่อย่าง “Star Wars" แถมยังได้คุณ Amy Hennig มือเขียนบทเกมซีรี่ส์

    ไตรภาค Uncharted รับงานในตำแหน่ง Creative Director อีกด้วย สร้างความเซ็งและความเบื่อหน่ายให้กับเหล่าแฟน Star Wars อยู่ไม่น้อยเลยทีเดียวที่รายละเอียดข้อมูลที่ทีมผู้

    พัฒนา Visceral เผยให้เราเห็นถูกโละทิ้งไปหมด แต่ล่าสุดข่าวนี้น่าจะช่วยให้แฟนๆ Star Wars ใจชื่นขึ้นมาหน่อยได้บ้าง เมื่อทีมผู้พัฒนา ในเครือ EA อย่าง Motive Studios เจ้า

    ของผลงานเกม Star Wars: Battlefront 2 ออกมาเผยว่า
    ฐานข้อมูลเกม Star Wars ที่ทาง Visceral พัฒนาไว้ เราจะเอามาใช้ในการพัฒนาเกม Star Wars ของพวก

    เราและนำมาต่อยอดให้ดียิ่งขึ้น







    โดยเรื่องเริ่มมาจากสำนักข่าวสื่อ Game Informer ได้เข้าสัมภาษณ์คุณ Jade Raymond ผู้บริหารจัดการของทีมผู้พัฒนา Motive Studios ถึงการมารับช่วงต่อโปรเจ็กต์

    เกม Star Wars ใหม่แทนที่ทีมผู้พัฒนา Visceral โดยคุณ Raymond กล่าวว่า “ฐานข้อมูลที่ทาง Visceral เก็บเอาไว้มีขนาดไฟล์อยู่ที่ 3TB ซึ่งเราบอกได้เลยว่าเป็นอะไรที่

    สุดยอดมาก ในข้อมูลเหล่านี้มีทั้ง Artwork, เนื้อเรื่อง, ตัวละครและไอเดียเจ๋งๆ อีกมากมายที่น่าสนใจ ทางเราจะขอใช้ฐานข้อมูลที่ได้มาจาก Visceral นำมาต่อยอดให้

    ดียิ่งขึ้น”
    นอกจากนี้ยังเผยอีกว่าทีมงานหลายคนเคยผ่านประสบการณ์พัฒนามานับต่อนับไม่ว่าจะทั้งเกม Need For Speeds, Prototype และ Sleeping Dogs รวมถึงตัวคุณ Ray

    mond ที่เป็นถึงโปรดิวเซอร์เกม Assassin's Creed ต้นตำรับมาก่อนทำให้มั่นใจตัวเกมมีคุณภาพอย่างแน่นอน








    ถือเป็นเรื่องที่น่ายินดีมากเลย ที่ทีมผู้พัฒนา Motive Studios ไม่ได้เอาฐานข้อมูลของ ทีมผู้พัฒนา Visceral ไปทิ้งขว้าง กลับกันพวกเขาให้ความสนใจ ในสิ่งที่ Visceral ทำ

    ออกมาจนอยากนำไอเดียเหล่านั้น มาใช้ต่อยอดในการพัฒนาโปรเจ็กต์เกม Star Wars ใหม่ ยิ่งทีมงานเคยผ่านประสบการณ์ พัฒนาเกมดังๆ มาก่อนด้วยแล้ว เรียกว่าช่วยบรรเทา

    อาการไม่พอใจของแฟนเกม Star Wars ได้เยอะอยู่พอสมควร แต่คิดว่าสิ่งที่ทีมผู้พัฒนา Motive Studios ทำอยู่เหมือนเป็นดาบสองคม ซึ่งประกอบไปด้วย 2 ปัจจัยดังต่อไปนี้








    ข้อแรกการที่ตัวเกมเปลี่ยนจากเน้นที่เนื้อเรื่องเป็นหลักเหมือนเกมซีรี่ส์ Uncharted มาเป็นเกมแนว Open World ที่จะดำเนินเนื้อเรื่องหลายตัวละครพร้อมกันและทำภารกิจ

    ได้อย่างอิระว่าจะทำอะไรก่อนดี ข้อสองเป็นเรื่องของการรับช่วงต่อมาจากทีมผู้พัฒนา Visceral ทำให้ทีมผู้พัฒนาต้องแบกรับความกดดันอยู่พอสมควร เนื่องจากแฟน Star

    Wars ต่างคาดหวังโปรเจ็กต์เกม Star Wars สูงมาก หากทาง Motive Studios ทำออกมาได้น่าผิดหวังล่ะก็จะกลายเป็นตราบาปของ EA ไปอีกนานเลยล่ะ แต่ถึงยังไงข้าก็คิดว่าเป็น

    เกมที่น่าติดตามอยู่พอสมควรและน่าจะทำออกมาถูกใจแฟน Star Wars เป็นแน่แท้








    CREDIT BY PLAYULTI

  2. สมาชิกที่กล่าวขอบคุณ:


  3. #2
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    1,105
    กล่าวขอบคุณ
    624
    ได้รับคำขอบคุณ: 885
    ติงหน่อยนะ ข่าวนี้ทำไมแปลออกมาได้เยี่ยงนี้ละ Jade Raymond กล่าวว่า แต่ดันใช้คำว่า "ผม" เนี่ยนะ รูปนางก็โชว์หราอยู่ แบบเอิ่ม... มันใช่เหรอแบบเนี้ย
    PLAYULTI เมายาดองตอนเขียนข่าวฤา

  4. สมาชิกที่กล่าวขอบคุณ:


  5. #3
    Game Reporter
    วันที่สมัคร
    Jun 2014
    กระทู้
    3,124
    กล่าวขอบคุณ
    4,580
    ได้รับคำขอบคุณ: 17,690
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ jeditrainer อ่านกระทู้
    ติงหน่อยนะ ข่าวนี้ทำไมแปลออกมาได้เยี่ยงนี้ละ Jade Raymond กล่าวว่า แต่ดันใช้คำว่า "ผม" เนี่ยนะ รูปนางก็โชว์หราอยู่ แบบเอิ่ม... มันใช่เหรอแบบเนี้ย
    PLAYULTI เมายาดองตอนเขียนข่าวฤา
    ผมก็เมากับเขาเหมือนกัน

  6. สมาชิกที่กล่าวขอบคุณ:


  7. #4
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    484
    กล่าวขอบคุณ
    133
    ได้รับคำขอบคุณ: 644
    เขี่ยมือเขียนบท Uncharted ทิ้ง ?.... แล้วเอาเกมส์แนวเนื้อเรื่องมาทำ Open World คิดดีแล้วรึ EA
    ในบริบทของเกมส์เนื้อเรื่องมันก็เหมือนดูหนังที่เข้มข้นเรื่องนึง บางคนอาจจะบอกว่าเกมส์แนวเส้นตรงน่าเบื่อไม่มีอะไรให้ทำมากแบบ Open World
    แต่มันสมเหตุสมผลในแบบฉบับเกมส์แนวเนื้อเรื่อง ที่ต้องมีจังหวะระทึกตื่นเต้นหรือจังหวะผ่อนคลายและฉากหลังอันสวยงามวิจิตรตระการตาให้เสพบรรยากาศ

  8. สมาชิกที่กล่าวขอบคุณ:



 

กฎการส่งข้อความ

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
Back to top