ยินดีต้อนรับเข้าสู่ jokergameth.com
jokergame
jokergame shop webboard Article Social


Colocation, VPS


joker123


เว็บไซต์เราจะอยู่ไม่ได้หากขาดเขาเหล่านี้ รวมช่วยกันสนับสนุนสปอนเซอร์ของพวกเรา

colocation,โคโลเคชั่น,ฝากเซิร์ฟเวอร์ game pc โหลดเกม pc slotxo Gameserver-Thai.com Bitcoin โหลดเกมส์ pc
ให้เช่า Colocation
รวมเซิฟเวอร์ Ragnarok
Bitcoin

กำลังแสดงผล 1 ถึง 4 จากทั้งหมด 4
  1. #1
    Game Reporter
    วันที่สมัคร
    Jun 2014
    กระทู้
    3,126
    กล่าวขอบคุณ
    4,578
    ได้รับคำขอบคุณ: 17,741

    Capcom เผยส่วนที่ยากที่สุดในการสร้าง Resident Evil 2 Remake คือ “จระเข้ยักษ์”

    Capcom เผยส่วนที่ยากที่สุดในการสร้าง Resident Evil 2 Remake คือ “จระเข้ยักษ์”


    llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll


    ฉากในตำนานจากเกมต้นฉบับกลายเป็นโจทย์ยากสุดท้าทายของทีม Capcom

    ถือเป็นผลงานที่เกมเมอร์ทั่วโลกกำลังรอคอยสำหรับตัวเกม Resident Evil 2 ฉบับ Remake (ทีมงานเราเองก็ไม่แพ้กัน) ล่าสุดทางทีมงานได้ออกมาเปิดเผยถึงอุปสรรคที่

    ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับพวกเขา และนั่นก็คือ การสร้าง
    “จระเข้ยักษ์” อัพเกรดกราฟฟิกให้ทันสมัย เว็บ dailystar ได้เปิดเผยบทสัมภาษณ์จากการพูดคุยกับ ทีมงาน Capcom



    (หัวเราะ) 20 ปีที่แล้ว กราฟฟิกไม่ได้สมจริงอย่างทุกวันนี้ ซึ่งมันก็หมายความว่าคุณสามารถ ทำอะไรได้หลายอย่าง สิ่งที่ไม่สามารถทำได้ทุกวันนี้ คุณสามารถเต็มที่ได้กับเหล่าสัตว์ประหลาดและมันก็จะไม่ดูโดดเด่นเกินตาอะไร

    สำหรับการสร้างจระเข้ยักษ์นั้น ถือเป็นความท้าทายอย่างมากครับ (หัวเราะ) การพยายามอัพเดทจระเข้เข้ามาในเกมที่คุณใช้การแสกนใบหน้า การ MOTION CAPTURE จากนักแสดง สภาพแวดล้อมที่สมจริง มันยากมากจริงๆ

    เราไม่รู้จะอธิบายยังไงดี

    คุณ – KANDA




    มันถือเป็นเรื่องท้าทายในการอัพเกรดจระเข้โดยไม่เปลี่ยนโทนของเกมไป การสร้างเกมนี้เราต้องพยายามต่อสู้กับภาพจากความทรงจำ ของผู้เล่นด้วยซึ่งนั่นมันยากมาก การพยายามทำฉากให้ดูสมจริง โดยมีตัวละครขนาดเท่า

    คนธรรมดา ถือมีด มาสู้กับจระเข้ยักษ์ มันดูงี่เง่ามากๆ แต่ผู้คนก็จะจำไม่ได้ว่ามันงี่เง่าเพราะตัวเกมมันล้ำยุคมากๆในตอนนั้น แต่ฉากที่ว่ามันก็ยังบ้าอยู่ดี ดังนั้นมันจึงเป็นงานยากมากที่จะมาทำฉากดังกล่าวให้ใช้การได้ในทุกวันนี้

    บางทีแฟนๆอาจมีตัวเกมที่สมบูรณ์แบบอยู่ในจินตนาการแล้วตัวเกมที่เราทำออกมาอาจไปทำลายความฝันของพวกเค้า เราแค่พยายามสร้างเกมที่คุณเล่นแล้วรู้สึกถูกต้องพร้อมกับเหมือนเกมที่คุณเคยจำได้

    คุณ – HIRABAYASHI


    ก็เท่ากับว่าสิ่งที่ทางทีมงานคิดว่ายากที่สุดในการสร้าง
    RE2 Remake ก็คือการสร้างจระเข้ยักษ์นั่นเองครับ








    CREDIT BY GAMINGDOSE

  2. รายชื่อสมาชิกจำนวน 10 คนที่กล่าวขอบคุณ:


  3. #2
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Sep 2011
    ที่อยู่
    Bangkok
    กระทู้
    221
    กล่าวขอบคุณ
    609
    ได้รับคำขอบคุณ: 177
    มีจระเข้งับถังแก๊สเหมือนเดิมมั๊ยครับ 5555

  4. รายชื่อสมาชิกจำนวน 2 คนที่กล่าวขอบคุณ:


  5. #3
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    1,016
    กล่าวขอบคุณ
    1,003
    ได้รับคำขอบคุณ: 437
    ถ้าเอาจระเข้จริงๆมาแสดงนี่จะโหดมาก 5555+

  6. สมาชิกที่กล่าวขอบคุณ:


  7. #4
    Game Reporter
    วันที่สมัคร
    Jun 2014
    กระทู้
    3,126
    กล่าวขอบคุณ
    4,578
    ได้รับคำขอบคุณ: 17,741
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ lankinpark อ่านกระทู้
    ถ้าเอาจระเข้จริงๆมาแสดงนี่จะโหดมาก 5555+


 

กฎการส่งข้อความ

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
Back to top