Bethesda เผย ต้องมีการเปลี่ยนแปลงการสร้างเกมในแบบ Singleplayer ในอนาคต
เวลาเปลี่ยน ผู้เล่นเปลี่ยน การปรับตัวจึงต้องตามมา
แม้เราจะทราบกันดีว่า Bethesda ยังคงเป็นค่ายเกมที่ยืนหยัดในการสร้างสรรค์เกมแบบ Singleplayer มาโดยตลอด ไม่ว่าจะเป็น Wolfenstein, Prey หรือ The Elder Scrolls
ก็ล้วนเป็นเกมเล่นเดี่ยวที่คุณภาพสูงทั้งสิ้น แถมยังจะมีเกมแบบเล่นเดี่ยว ออกมาอีกเพียบในอนาคตด้วย แต่มันก็ต้องมีการปรับเปลี่ยนให้เข้ากับตลาดและปัจจัยอื่นๆด้วย
จากบทสัมภาษณ์คุณ Pete Hines รองประธาน และฝ่ายการตลาดของ Bethesda ในเวปไซด์ The Guardian เกี่ยวกับเกมต่างๆ ที่พัฒนาในช่วงนี้ ซึ่งเขาก็ได้พูดถึงรูปแบบ
การพัฒนา และยังคงย้ำว่าจะคงทุ่มเทให้กับการพัฒนาเกมแบบ Singleplayer อยู่ ซึ่งพิสูจน์ได้จาก DLC ตัวใหม่ ของ Prey Mooncrash และ ภาคต่อของเกมอย่าง DOOM
,Rage และ Wolfenstein แต่กระนั้น Hines ยังคงย้ำว่า ในอนาคตต้องมีการเปลี่ยนแปลงตามกาลเวลาแน่นอน
มันไม่ได้หมายความว่าเราจะทำอะไรเดิมๆแบบที่ทำมาตลอดห้าปีสิบปี ยังไงก็ต้องมีการเปลี่ยนแปลงวิธีการสร้างเกมที่เราใช้ในอนาคตแน่นอนครับ
แต่กระนั้น คุณ Hines ก็ไม่ชี้แจงเพิ่มเติมว่าการเปลี่ยนแปลงนั้น จะเป็นไปในลักษณะไหน แต่เราพอเชื่อได้ว่ามันจะต้องวิธีการที่เหมาะสมกับอนาคตอย่างแน่นอน
CREDIT BY GAMINGDOSE