Sekiro: Shadows Die Twice จะมีกลิ่นไอของซีรีส์นินจาในตำนาน Tenchu อยู่ในเกมด้วย
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
ย้อนกลับไปงานมหกรรมเกมโชว์สุดยิ่งใหญ่อย่าง E3 2018 บนเวทีของ Microsoft ได้มีการเปิดตัวเกมใหม่จากทีมผู้พัฒนา From Software ผู้ให้กำเนิด
เกมซีรี่ส์ Dark Souls และ Bloodborne นั้นคือ Sekiro: Shadows Die Twice ซึงในตอนนั้นเพื่อนๆ ต่างแอบประหลาดใจว่าคราวนี้ทีมผู้พัฒนากลับไป
ใช้ธีมญี่ปุ่นอีกครั้ง หลังจากเกมซีรีส์ในตำนานอย่าง Tenchu ก็ไม่ได้ใช้ธีมดังกล่าวนี้อีกเลย ทว่าทางคุณ Hidetaka Miyazaki หัวหน้าทีมผู้พัฒนา From
Software ได้ออกมาเปิดเผยว่า การกลับไปใช้ธีมญี่ปุ่นเป็นอะไรที่สำคัญต่อตัวเกมมากๆ เนื่องจากเป็นการนำส่วนผสม ของเกมซีรีส์ Tenchu มาปรุงแต่ง
ใหม่ให้เข้ากับเกมยุคใหม่ โดยรายละเอียดเนื้อหาใจความจะเป็นยังไง เพื่อนๆ ติดตามอ่านกันได้เลย
คุณ Hidetaka เล่าว่าในช่วงพัฒนาเกมช่วงแรกนั้นๆ ทีมงานตัดสินใจแน่วแน่ที่จะกลับไปใช้ธีมญี่ปุ่นโบราณอีกครั้งและมีแผนจะนำเกมซีรีส์ Tenchu กลับมาอีกครั้งตามเสียง
เรียกร้องจากแฟนเกมตัวยง ทว่าพอเริ่มพัฒนาไปสักระยะทีมงานรู้สึกว่ามันขัดต่อหลักการของพวกเขา พวกเราพัฒนาเกมเพื่อให้ทุกคนรักเกมของเรา แถมเกมซีรีส์ Tenchu
มีแนวทางการนำเสนอที่คล้ายคลึงกันตลอด ดังนั้นทีมงานจึงหันมาทำเป็นเกมซีรีส์ใหม่แทน แล้วนำไอเดียและระบบเกมเพลย์บางส่วนของเกมซีรีส์ Tenchu นำมาผสมผสาน
ใหม่จนกลายมาเป็น Sekiro: Shadows Die Twice
แน่นอนว่า เมื่อนำไอเดีย และระบบเกมเพลย์บางส่วนของเกมซีรีส์ Tenchu มาใช้ ตัวละครเอกในเกมจะมีทักษะความสามารถของนินจา อยู่พอสมควร ไม่ว่าจะทั้งการลอบ
เร้นในความมืด ตามแบบฉบับนินจา, การออกแบบฉากสถานที่ที่นินจา สามารถเข้าไปได้หรือไม่ก็ระบบแสงเงาที่ส่งผลกระทบต่อ ระบบลอบเร้นอีกด้วย ทำให้มั่นใจว่า
ผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์การเล่นที่ท้าทายยิ่งขึ้น จากข้อมูลที่คุณ Hidetaka เล่าออกมาก็ทำให้ได้ข้อสรุปแล้วว่าระบบเกมเพลย์ของ Sekiro: Shadows Die Twice จะแตก
ต่างจากเกมอื่นของทีมผู้พัฒนามากๆ ซึ่งนี้น่าจะเป็นสาเหตุหนึ่งที่ทำไมทาง Activision สนับสนุนให้ทางทีมผู้พัฒนานำเสนอระบบสอนการเล่นหรือ Tutorial System เข้าไปด้วย
เนื้อเรื่องภายในเกม Sekiro: Shadows Die Twice จะอยู่ในช่วงปลายยุค 1500 ของประเทศญี่ปุ่น (ยุคเซนโกคุ) โดยเราจะได้รับบทเป็นซามูไรไร้นามผู้มีฉายาว่า หมาป่า
แขนเดียว ที่ถูกช่วยให้รอดพ้นจากความตาย เพื่อออกตามหาและช่วยเหลือนายเหนือหัวของตน พร้อมล้างแค้นเหล่าศัตรูที่คิดหมายเอาชีวิตจนเกือบถึงแก่ความตายให้สิ้นซาก
Sekiro: Shadows Die Twice จะยังมาในสไตล์ดั้งเดิมของเกมแนว Action RPG ระดับฮาร์ดคอร์ ที่รับประกันว่าศัตรูและบอสโหดหินและยากพอสมควร เพียงแต่เกมนี้
จะแตกต่างจากเกมอื่น ที่ดูเน้นระบบต่อสู้การดวลดาบ และจังหวะการฟันที่รวดเร็วเป็นหลัก พร้อมแขนเทียมที่ติดตั้งอุปกรณ์โหนสลิงไว้เคลื่อนไหวผาดโผนบนที่สูง,
ไว้ย่องเงียบเพื่อ Stealth แบบนินจาและอยากเป็นตัวช่วยในการหาเส้นทางลับอีกด้วย
นอกจากนี้อาจจะมีลูกเล่นใหม่อย่างการตายแล้วฟื้นทันที เหมือนกับที่เราดูในตัวอย่างก็เป็นได้นะ ในส่วนของศัตรูที่นอกจากเป็นมนุษย์ด้วยกันแล้ว ยังมีพวกสัตว์ประหลาดหรือปีศาจในตำ
นานของญี่ปุ่นโผล่มาให้เราได้เจอมากมายแน่นอน ตัวเกม Sekiro: Shadows Die Twice กำหนดวางจำหน่ายในปี 2019 ทั้งบน PC [Steam], PlayStation 4 และ Xbox One
CREDIT BY PLAYULTI