ยินดีต้อนรับเข้าสู่ jokergameth.com
jokergame
jokergame shop webboard Article Social


Colocation, VPS


joker123


เว็บไซต์เราจะอยู่ไม่ได้หากขาดเขาเหล่านี้ รวมช่วยกันสนับสนุนสปอนเซอร์ของพวกเรา

colocation,โคโลเคชั่น,ฝากเซิร์ฟเวอร์ game pc โหลดเกม pc slotxo Gameserver-Thai.com Bitcoin โหลดเกมส์ pc
ให้เช่า Colocation
รวมเซิฟเวอร์ Ragnarok
Bitcoin

กำลังแสดงผล 1 ถึง 1 จากทั้งหมด 1
  1. #1
    Game Reporter
    วันที่สมัคร
    Jun 2014
    กระทู้
    3,126
    กล่าวขอบคุณ
    4,578
    ได้รับคำขอบคุณ: 17,741

    Sekiro: Shadows Die Twice จะมีกลิ่นไอของซีรีส์นินจาในตำนาน Tenchu อยู่ในเกมด้วย

    Sekiro: Shadows Die Twice จะมีกลิ่นไอของซีรีส์นินจาในตำนาน Tenchu อยู่ในเกมด้วย


    lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll


    ย้อนกลับไปงานมหกรรมเกมโชว์สุดยิ่งใหญ่อย่าง E3 2018 บนเวทีของ Microsoft ได้มีการเปิดตัวเกมใหม่จากทีมผู้พัฒนา From Software ผู้ให้กำเนิด

    เกมซีรี่ส์ Dark Souls และ Bloodborne นั้นคือ
    Sekiro: Shadows Die Twice ซึงในตอนนั้นเพื่อนๆ ต่างแอบประหลาดใจว่าคราวนี้ทีมผู้พัฒนากลับไป

    ใช้ธีมญี่ปุ่นอีกครั้ง หลังจากเกมซีรีส์ในตำนานอย่าง Tenchu ก็ไม่ได้ใช้ธีมดังกล่าวนี้อีกเลย ทว่าทาง
    คุณ Hidetaka Miyazaki หัวหน้าทีมผู้พัฒนา From

    Software
    ได้ออกมาเปิดเผยว่า การกลับไปใช้ธีมญี่ปุ่นเป็นอะไรที่สำคัญต่อตัวเกมมากๆ เนื่องจากเป็นการนำส่วนผสม ของเกมซีรีส์ Tenchu มาปรุงแต่ง

    ใหม่ให้เข้ากับเกมยุคใหม่
    โดยรายละเอียดเนื้อหาใจความจะเป็นยังไง เพื่อนๆ ติดตามอ่านกันได้เลย





    คุณ Hidetaka เล่าว่าในช่วงพัฒนาเกมช่วงแรกนั้นๆ ทีมงานตัดสินใจแน่วแน่ที่จะกลับไปใช้ธีมญี่ปุ่นโบราณอีกครั้งและมีแผนจะนำเกมซีรีส์ Tenchu กลับมาอีกครั้งตามเสียง

    เรียกร้องจากแฟนเกมตัวยง ทว่าพอเริ่มพัฒนาไปสักระยะทีมงานรู้สึกว่ามันขัดต่อหลักการของพวกเขา
    “พวกเราพัฒนาเกมเพื่อให้ทุกคนรักเกมของเรา” แถมเกมซีรีส์ Tenchu

    มีแนวทางการนำเสนอที่คล้ายคลึงกันตลอด ดังนั้นทีมงานจึงหันมาทำเป็นเกมซีรีส์ใหม่แทน แล้วนำไอเดียและระบบเกมเพลย์บางส่วนของเกมซีรีส์ Tenchu นำมาผสมผสาน

    ใหม่จนกลายมาเป็น
    Sekiro: Shadows Die Twice





    “แน่นอนว่า เมื่อนำไอเดีย และระบบเกมเพลย์บางส่วนของเกมซีรีส์ Tenchu มาใช้ ตัวละครเอกในเกมจะมีทักษะความสามารถของนินจา อยู่พอสมควร ไม่ว่าจะทั้งการลอบ

    เร้นในความมืด ตามแบบฉบับนินจา, การออกแบบฉากสถานที่ที่นินจา สามารถเข้าไปได้หรือไม่ก็ระบบแสงเงาที่ส่งผลกระทบต่อ ระบบลอบเร้นอีกด้วย
    ทำให้มั่นใจว่า

    ผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์การเล่นที่ท้าทายยิ่งขึ้น” จากข้อมูลที่คุณ Hidetaka เล่าออกมาก็ทำให้ได้ข้อสรุปแล้วว่าระบบเกมเพลย์ของ Sekiro: Shadows Die Twice จะแตก

    ต่างจากเกมอื่นของทีมผู้พัฒนามากๆ ซึ่งนี้น่าจะเป็นสาเหตุหนึ่งที่ทำไมทาง
    Activision สนับสนุนให้ทางทีมผู้พัฒนานำเสนอระบบสอนการเล่นหรือ Tutorial System เข้าไปด้วย






    เนื้อเรื่องภายในเกม Sekiro: Shadows Die Twice จะอยู่ในช่วงปลายยุค 1500 ของประเทศญี่ปุ่น (ยุคเซนโกคุ) โดยเราจะได้รับบทเป็นซามูไรไร้นามผู้มีฉายาว่า “หมาป่า

    แขนเดียว” ที่ถูกช่วยให้รอดพ้นจากความตาย เพื่อออกตามหาและช่วยเหลือนายเหนือหัวของตน พร้อมล้างแค้นเหล่าศัตรูที่คิดหมายเอาชีวิตจนเกือบถึงแก่ความตายให้สิ้นซาก


    Sekiro: Shadows Die Twice จะยังมาในสไตล์ดั้งเดิมของเกมแนว Action RPG ระดับฮาร์ดคอร์ ที่รับประกันว่าศัตรูและบอสโหดหินและยากพอสมควร เพียงแต่เกมนี้

    จะแตกต่างจากเกมอื่น ที่ดูเน้นระบบต่อสู้การดวลดาบ และจังหวะการฟันที่รวดเร็วเป็นหลัก พร้อมแขนเทียมที่ติดตั้งอุปกรณ์โหนสลิงไว้เคลื่อนไหวผาดโผนบนที่สูง,

    ไว้ย่องเงียบเพื่อ Stealth แบบนินจาและอยากเป็นตัวช่วยในการหาเส้นทางลับอีกด้วย





    นอกจากนี้อาจจะมีลูกเล่นใหม่อย่างการตายแล้วฟื้นทันที เหมือนกับที่เราดูในตัวอย่างก็เป็นได้นะ ในส่วนของศัตรูที่นอกจากเป็นมนุษย์ด้วยกันแล้ว ยังมีพวกสัตว์ประหลาดหรือปีศาจในตำ

    นานของญี่ปุ่นโผล่มาให้เราได้เจอมากมายแน่นอน ตัวเกม
    Sekiro: Shadows Die Twice กำหนดวางจำหน่ายในปี 2019 ทั้งบน PC [Steam], PlayStation 4 และ Xbox One







    CREDIT BY PLAYULTI

  2. รายชื่อสมาชิกจำนวน 8 คนที่กล่าวขอบคุณ:



 

กฎการส่งข้อความ

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
Back to top