ผลกระทบจากการตัดสินใจใน Cyberpunk 2077 จะไม่ส่งผลต่อผู้เล่นทันที
เมื่อเร็วๆ นี้ arhn2eu ยูทูบเบอร์ชาวโปแลนด์ ได้มีการพูดคุยกับ ฟิลลิปป์ เวเบอร์ นักออกแบบภารกิจของเกม RPG สุดยิ่งใหญ่อย่าง
Cyberpunk 2077 ซึ่งได้มีการเผยรายละเอียด ที่น่าสนใจออกมาครับ นั่นคือทางเลือก และผลกระทบจากการตัดสินใจของผู้เล่น
หนึ่งสิ่งที่เราอยากทำคือ ทุกทางเลือกมีผลที่ตามมา หรือสามารถมีผลที่ตามมาได้หลายครั้ง ฉะนั้นไม่ว่าคุณจะทำอะไรในภารกิจนึง มันอาจมีผลที่ตามมาในอีก 2 หรือ 3 ภารกิจอื่น
เวเบอร์บอกว่าเกมไม่มีทางเลือกที่ถูกหรือผิดที่ชัดเจนเสมอไป และผลที่ตามมาจากการตัดสินใจต่างๆ อาจส่งผลต่อเนื้อเรื่องในอีกหลายชั่วโมงหลังจากนั้นครับ
เราอยากเล่าเนื้อเรื่องที่สมจริง เราจะไม่บอกคุณว่าสิ่งที่คุณเลือกดีหรือแย่ คุณต้องคิดว่ามันถูกหรือไม่ บางครั้งสิ่งที่คุณคิด
อาจจะถูก เป็นสิ่งที่ดี บางครั้งในชีวิตจริง มันเป็นสิ่งที่ถูก และคุณก็ได้เรื่องดีๆ ตามมา แต่บางครั้งมันก็ไปอีกทางได้เช่นกัน
เราไม่อยากให้ผู้เล่น คาดหวังว่าอะไรจะเกิดขึ้น เพราะมันน่าเบื่อ แล้วคุณก็จะ โอ้ใช่ คำตอบดี คำตอบเข้าท่า เราอยากสร้างเกม สำหรับผู้ใหญ่ ส่วนหนึ่งใน
นั้นคือการมีความรุนแรง มีเซ็กซ์ แต่ยังหมายถึงเราอยากสร้างเกมสำหรับผู้ใหญ่ และเราอยากทำให้คุณรู้สึกถึงอารมณ์ แต่เราก็ยังอยากให้คุณได้ใช้สมองด้วย
บางครั้งคุณอาจต้องคิดถึงบางอย่าง คุณอาจต้องคิดว่าสิ่งนี้มันเป็นไอเดียที่ดีหรือไม่ และมันอาจกลับมาหาคุณ ด้วยผลกระทบที่ใหญ่กว่าที่คุณคิดไว้ และคุณ
ต้องอยู่กับมันให้ได้ เพราะหนึ่งสิ่งที่เราอยากทำคือ บางครั้งผลกระทบจะปรากฎขึ้นในอีก 5 ชั่วโมงหลังจากนั้นเหมือนในชีวิตจริง และคุณอาจไม่อยากกลับไป
โหลดเซฟแล้วเลือกคำตอบใหม่อีกแล้ว คุณเลยต้องอยู่กับผลกระทบนั้น มันคือส่วนหนึ่งของเรื่องราวของคุณ สำหรับผม ผมคิดว่านี่มันเป็นวิธีที่เราสามารถเล่า
เรื่องราวที่ยอดเยี่ยมในเกมสำหรับผู้ใหญ่ได้
Cyberpunk 2077 เป็นเกมแนว RPG ที่มีฉากหลังเป็นโลกอนาคตที่มืดมิดของปี 2007 ที่เทคโนโลยีกลายเป็นทั้งเครื่องช่วยเหลือ
และคำสาปของมนุษย์ เกมถูกออกแบบให้มีเนื้อเรื่องที่ไม่เป็นเส้นตรงและสำหรับผู้ใหญ่เล่น วางจำหน่ายบน Xbox One, PS4 และ PC
CREDIT BY 4GAMERTH