ยินดีต้อนรับเข้าสู่ jokergameth.com
jokergame
jokergame shop webboard Article Social


Colocation, VPS


joker123


เว็บไซต์เราจะอยู่ไม่ได้หากขาดเขาเหล่านี้ รวมช่วยกันสนับสนุนสปอนเซอร์ของพวกเรา

colocation,โคโลเคชั่น,ฝากเซิร์ฟเวอร์ game pc โหลดเกม pc slotxo Gameserver-Thai.com Bitcoin โหลดเกมส์ pc
ให้เช่า Colocation
รวมเซิฟเวอร์ Ragnarok
Bitcoin

กำลังแสดงผล 1 ถึง 21 จากทั้งหมด 21
  1. #1
    ชอบดูไม่ชอบโพสต์
    วันที่สมัคร
    Aug 2011
    ที่อยู่
    Shytalayclub (STLC)
    กระทู้
    94
    กล่าวขอบคุณ
    27
    ได้รับคำขอบคุณ: 339

    Post DOTA 2 Patch Notes (17/02/2012) Added Outworld Destroyer!



    Updates to Dota 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. Fixes include:

    - Enabled Outworld Destroyer!

    - Added new game mode: Single Draft.
    - Added querying of dead units. This lets you click allied portraits in the top bar to inspect their items and skills, even when they're dead.
    - Queued move commands show a waypoint flag briefly.
    - Added new settings panel.
    - Matchmaking displays average wait time for each region.
    - New interface for finding lobbies.
    - New Matchmaking panel.
    - Players can chat and use voice communications while the game is paused.
    - Added game mode (AP, SD, CM) selection for matchmaking.
    - You can now find replays by MatchID from the Watch panel.
    - Added Grid Mode to the Shop.
    - Added Repick functionality to the hero picking panel (costs 100 gold to repick, lets you select a hero again).
    - Implemented "Suggest invite to party" menu option.
    - You can now see which heroes your allies are about to pick.
    - Added Steam avatars in the scoreboard.
    - Added the ability to jump to any position in a replay.


    HEROES
    - Alchemist: Fixed Goblin's Greed's interaction with Aegis.
    - Ancient Apparition: Fixed Ice Blast's secondary ability not firing off when you die.
    - Axe: Fixed Battle Hunger self buff sticking on Axe permanently if the spell was dodged by Puck's Phase Shift.
    - Batrider: Fixed Flamming Lasso being interrupted by an enemy Force Staff.
    - Batrider: Fixed turn rate.
    - Batrider: Fixed Firefly having a cast time.
    - Batrider: Added stack counter effect for your team when using Sticky Napalm.
    - Clinkz: Fixed not being able to cast Searing Arrows manually on buildings.
    - Clinkz: Fixed Death Pact not being castable on Magic Immune units.
    - Clinkz: Fixed Searing Arrows autocast working while silenced/doomed.
    - Clinkz: Fixed Searing Arrows bonus damage being treated as a seperate damage instance (it could get reduced twice by stout shield).
    - Clinkz: Fixed Death Pact being purgeable.
    - Clockwerk: Fixed Hookshot failing if he is infested by Lifestealer.
    - Dark Seer: Fixed Vacuum continuously pulling new units in the aoe for a period of time after initial cast.
    - Dark Seer: Fixed Vacuum disable/pull duration lasting too long.
    - Doom Bringer: Fixed Devour not working when eating a converted neutral creep.
    - Dragon Knight: Fixed Elder Dragon Form Frost Breath slowing units while Doomed.
    - Huskar: Fixed Life Break partially ignoring Linken's Sphere.
    - Huskar: Fixed Life Break continuing to follow a target that teleported away.
    - Invoker: Fixed Invoke not dispelling Curse of the Silent.
    - Invoker: Fixed Cold Snap triggering on self damage.
    - Invoker: Fixed Tornado dispelling various buffs it shouldn't (like Wind Walk)
    - Kunkka: Fixed X Marks The Spot being purged by Tornado/Diffusal.
    - Lich: Fixed Chain Frost having a chance to end prematurely near fog of war edges.
    - Lich: Fixed a recent bug where chainfrost wouldn't choose a magic immune target to bounce to.
    - Lich: Fixed Chain Frost deciding late as to which unit it will bounce to next (it would decide after its bounce delay, instead of before)
    - Mirana: Fixed Leap being canceled if Mirana got purged during it.
    - Nature's Prophet: Double clicking Teleportation will cast it at the fountain.
    - Omniknight: Fixed Repel causing Spirit Breaker to be unable to cancel his Charge of Darkness.
    - Puck: Fixed Phase Shift sometimes not dodging incoming attack projectiles.
    - Puck: Fixed some types of spells (like EMP) from causing damage when already Phase Shifted.
    - Silencer: Added intelligence steal counter to Last Word aura.
    - Slardar: Fixed Slithereen Crush's physical damage not hurting Magic Immune units.
    - Sniper: Fixed Headshot bonus proc damage working against Towers and Buildings.
    - Sniper: Fixed Headshot working while Doomed.
    - Spectre: Fixed Haunt not working properly after a disconnect.
    - Spectre: Fixed Reality clearing Curse of the Silent and triggering Magic Stick.
    - Ursa: Fixed Fury Swipes working while Doomed.
    - Ursa: Fixed Fury Swipes working on allied units.
    - Viper: Fixed Poison Attack damage being lethal.
    - Witch Doctor: Fixed Paralyzing Casks deciding late as to which unit it will bounce to next (it would decide after its bounce delay, instead of before)
    - Zeus: Fixed Lightning Bolt's aoe truesight not revealing wards.


    GAMEPLAY
    - Added Clinkz to Captain's Mode
    - Fixed ranged creep moving infront of the rest on the bottom dire lane
    - Fixed collision sizes on Barracks and Filler buildings
    - Ring of Aquila, Ring of Basilius, and Radiance no longer flip their toggle if their aura was toggled off when their owner dies.
    - Fixed Boots of Travel not selecting dominated units.
    - Fixed sweet exploit where you could buy a nice juicy passive item, give it to another friendly hero, have that hero die and upon respawn the passive effects of the item would be granted -- Desolator would start desolating, butterfly would start buttering, etc.
    - Items now expire their sellback time when their owner dies.
    - Fixed Roshan not respawning at the correct time if he was killed before creep spawn.
    - Fixed Bounty Hunter and Clinkz's invisibility getting dispelled by Tornado.
    - Fixed Blademail being able to reflect damage from allies/self (causing suicide).
    - Trees are now temporarily prevented from respawning if there are any player-controlled units whose collision are within 250 units of the center of the tree.
    - Fixed unit targeting behavior being bugged for the following abilities: Carrion Swarm, Dragon Slave, Breathe Fire.
    - Fixed courier getting stuck if it received deliver orders from multiple players.
    - Fixed Blademail being dispellable.
    - Fixed shop item stock not depleting when purchasing items with a full inventory and stash.
    - Fixed being able to refresh allied items with Tinker's ultimate.


    CONTROLS
    - Fixed an exploit possible that could allow a small portion of abilities to be used while stunned .
    - Fixed a rare bug where you would sometimes attack an unexpected unit when attempting to last-hit by spamming stop with auto-attack turned on.
    - Shift+Hero Select now toggles selection of the hero from the current selection if multiple units are selected.
    - Fixed dead heroes being selected when using control groups.
    - Fixed bug where the camera would reposition itself when drawing lines on minimap.
    - Blink Dagger now blinks in the direction your mouse is in when you double click it.
    - Fixed a rare bug where an item could be deleted upon delivery from the courier.
    - Fixed a rare bug with legacy keys that could cause your hotkeys to get changed when querying an enemy.
    - Purchasing a whole item now gathers owned items from the team's couriers when calculating what to buy.
    - Fixed accidentally selecting units when moving your camera around in camera drag mode.
    - Fixed not being able to drop an item from the stash if it is owned by another player.
    - Double clicking the "Select All Other Units" hotkey will now move the camera to the location of the units rather than adding your hero to the selection.


    UI
    - Browse practice lobbies your friends have created or joined.
    - Improved readabilty of hero names in minimap.
    - Changed Hero Highlighter visuals.
    - Removed some elements in the minimap texture that would cause confusion with creeps.
    - Fixed controlled units not showing the color of the player controlling them in the minimap.
    - Updated Day/Night indicator
    - Pause is now correctly delayed for spectators.
    - Fixed inventory not updating the state of items if the slot and item matched between querying different units.
    - Added a subtitle in the inventory item tooltip indicating if an item's aura is active or not.
    - Added inactive image for Radiance.
    - Fixed matchID not showing up on end scores.
    - The topbar timer is no longer reset when the game ends.
    - Added game settings option for the hero finder when holding alt down
    - Added game settings option for the minimap hero icons (shows hero text names when turned off)
    - Added game settings option for the HP numbers above your hero's in world HP Bar
    - Fixed long cooldown labels being truncated in item tooltips.
    - Fixed cooldown and mana cost not showing properly in dashboard item tooltips.
    - Quick buy item tooltips are no longer estranged from their arrow.
    - Autocast state is no longer shown for enemy abilities.
    - Added visual feedback when moving a hero via the minimap.
    - Added "This game is safe to leave" message on the matchmaking status page practice lobbies or matchmade games with a leaver detected.
    - Your own row is now highlighted on the game end scoreboard.
    - When a player is banned, everyone who reported them since their last ban receives a message when they next login informing them that justice has been served.
    - Your friends list is now sorted alphabetically.
    - Pinging an enemy now places the ping on them for a short time.
    - Mana cost and cooldown fields in the ability tooltips now reflect the current state of the ability (they take into account Death Prophet's Witchcraft, Aghanim's changes, etc).
    - Added cooldown timers to shop items that are out of stock in grid mode.
    - Items from different owners that would stack (e.g. wards) no longer stack in the courier's inventory.
    - Fixed client-side modifier durations so that the icon sweep displays correctly when entering and exiting FoW.
    - Fixed bug where there would be a brief flash of the full-duration border on a modifier as it expired.
    - Combat log fixes/changes:
    - It now specifies whether units are illusions or not for all events.
    - Heals now track and specify the healing unit.
    - The end-of-game combat summary now counts neither illusions nor self-damage.
    - Damage done by units under a hero's control are now credited to their hero in the combatlog and end-of-game summary.
    - Mousing over each server location will show you the name, whether you're searching in that region or not, and an estimated wait time.


    SETTINGS
    - Redesigned the setting panel to allow for more keybindings and options. You may need to rebind your keys.
    - Updated all the keybindings to take advantage of the new settings panel.
    - Added spectator keybinds.
    - New key input code for spectator and alt-keys.
    - Spectator and alt-keys now handle + binds correctly.
    - Del, backspace, and backquote/tilde are now bindalbe (ie. console is bindable)
    - Added courier, neutral and hero specific ability binds.
    - Spectators now correctly get all active buffs and debuffs on heroes when joining a game in progress.


    REPLAYS
    - The replay format has changed and old replays are no longer viewable.
    - Your own private games are now displayed in your match history.


    VISUALS
    - Added effect for Phase Boots and Fiery Soul.
    - Made Dark Seer's illusion effect more differentiated from a normal illusion effect.
    - Made all known illusions draw with a creep style healthbar. This does not effect enemy illusions, but does apply to Dark Seer's Wall of Illusion illusions.
    - Crystal Maiden illusions will no longer play her custom death anim.
    - Heroes now flail while getting force staffed.


    AUDIO
    - Fixed the item combine sound playing to you when other players combine their items on your courier.
    - Added rival death-taunts and other miscellaneous lines to flesh out dialog set for Juggernaut and Sven.


    DOTA 2 BOTS
    - Revised how and when bots decide to push lanes, defend lanes, and farm.
    - Temporarily disabled late game team roaming. It will be back!
    - Fixed bug where bot code would cause buyback of human players when playing with bot teammates.
    - Made bots more aware of ganks that were happening near them.
    - Increased the strength of human pings, and in general made them last longer.
    - Fixed bug where bots weren't going back to base to fetch their TP scrolls, even when they had nothing better to do.
    - Made bots less likely to wander across the map just to hit the side shop.
    - Fixed bug where bots would buy superfluous flying courier items.
    - Fixed bots ignoring seige engines when farming a lane.
    - Fixed bots being standoffish to their own creeps.
    - Fixed bug that was causing bots to not attack the lowest-health creep when farming a lane.
    - When fleeing an enemy hero, bots will no longer immediately forget about the enemy the instant they lose sight of them.
    - Made bots more likely to defend structures closer to their base, particularly barracks and their ancient.
    - Fixed a case where bots were getting preoccupied with creeps when defending their base.
    แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย Tomarzig : 17th February 2012 เมื่อ 16:11

  2. รายชื่อสมาชิกจำนวน 23 คนที่กล่าวขอบคุณ:


  3. #2
    ชอบดูไม่ชอบโพสต์
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    93
    กล่าวขอบคุณ
    0
    ได้รับคำขอบคุณ: 70
    ดุๆไปเกมแนวนี้ Bug เยอะเอาเรื่อง Fix กันมหาศาล

  4. #3
    ป้อ คิง หยัง...
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    หัวใจ
    กระทู้
    509
    กล่าวขอบคุณ
    389
    ได้รับคำขอบคุณ: 675
    ตัวนี้โหด อยากเห็นคลิปไวๆจัง

  5. #4
    สมาชิกเต็มตัว
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    10
    กล่าวขอบคุณ
    0
    ได้รับคำขอบคุณ 1
    อู้วว Destroyer

  6. #5
    IT'S GOOD FOR YOU
    วันที่สมัคร
    Sep 2011
    ที่อยู่
    เอ่อคือรู้แล้วจะมาข่มขืนผมหรอ T^T no abe
    กระทู้
    1,237
    กล่าวขอบคุณ
    36
    ได้รับคำขอบคุณ: 484
    หาซื้อหรือเล่นได้ที่ไหนบอกด้วยอยากเล่นมากกกกก

  7. #6
    สมาชิกเต็มตัว
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    28
    กล่าวขอบคุณ
    115
    ได้รับคำขอบคุณ: 7
    ลองดูนะ

  8. รายชื่อสมาชิกจำนวน 6 คนที่กล่าวขอบคุณ:


  9. #7
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    254
    กล่าวขอบคุณ
    269
    ได้รับคำขอบคุณ: 42
    ยังกะ Centaur ร่าง Venom !

  10. #8
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    ในใจเธอ
    กระทู้
    5,312
    กล่าวขอบคุณ
    8,298
    ได้รับคำขอบคุณ: 1,057
    อ่อรู้แล้วตัวอะไรสาย INT ตัวนี้ ตัวนี้จำได้ว่าโหดเหมือนกัน

  11. #9
    Ǥu Ja Pai Ħai Sud ₭ob ₣ah
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    2,108
    กล่าวขอบคุณ
    2,945
    ได้รับคำขอบคุณ: 1,272
    อันติทีตายหมด แต่เปลี่ยนเป็นโทนสีเขียว ไม่ค่อยดุเลยเหอะๆ
    —• ผม เพื่อน ตุ้ม •—

  12. #10
    สมาชิกเต็มตัว
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    22
    กล่าวขอบคุณ
    11
    ได้รับคำขอบคุณ: 2
    OBSIDIAN นี้หว่า -*-

  13. #11
    .:: LIFE ::.
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    On my knees
    กระทู้
    1,760
    กล่าวขอบคุณ
    1,876
    ได้รับคำขอบคุณ: 1,525
    อยากเล่นๆๆๆ เมือไหร่จะมา

  14. #12
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Oct 2011
    กระทู้
    439
    กล่าวขอบคุณ
    951
    ได้รับคำขอบคุณ: 723
    ตัวโหดเลยน่ะเนี้ย
    "งดแจกลายเซ็นครับ อิอิ"

  15. #13
    •:•:• Anime Addict •:•:•
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    เพโคปอง
    กระทู้
    4,640
    กล่าวขอบคุณ
    6,661
    ได้รับคำขอบคุณ: 7,813
    อัลติมันดูอลังน้อยไปหน่อยนะเนี่ย - -a

    ตัวก็สีเขียว - -"

  16. #14
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    930
    กล่าวขอบคุณ
    693
    ได้รับคำขอบคุณ: 271
    ในไทยมีเล่นยังครับ Dota 2 เนี่ย

  17. #15
    •:•:• Anime Addict •:•:•
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    เพโคปอง
    กระทู้
    4,640
    กล่าวขอบคุณ
    6,661
    ได้รับคำขอบคุณ: 7,813
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ emmaza อ่านกระทู้
    ในไทยมีเล่นยังครับ Dota 2 เนี่ย
    มี beta key ก็เล่นได้ครับ -0-

  18. #16
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    930
    กล่าวขอบคุณ
    693
    ได้รับคำขอบคุณ: 271
    หาโหลดจากไหนอ่ครับ เบต้า อ่ อยากลองเล่นมั้ง

  19. #17
    จน
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    ข้างถนน
    กระทู้
    999
    กล่าวขอบคุณ
    2,988
    ได้รับคำขอบคุณ: 681
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ emmaza อ่านกระทู้
    หาโหลดจากไหนอ่ครับ เบต้า อ่ อยากลองเล่นมั้ง
    ได้จากเว็ปทั่วไป ที่เขาแจกกันอะคับ

    ได้ beta key แล้วเอาไปใส่ที่ steam ของตัวเองแล้วโหลดมาเล่น


    ปล.ทำเป็นอวดรู้ยังไม่มีเล่นเลยกุ 555+
    ปล.2 คนไทยเล่นกันเยอะแล้วนะ

  20. #18
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    558
    กล่าวขอบคุณ
    530
    ได้รับคำขอบคุณ: 7,170
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ online888 อ่านกระทู้
    OBSIDIAN นี้หว่า -*-
    ถ้ายังใช้ชื่อเดิม มีสิทธิเจ้าพายุหิมะตามมาฟ้องอีกสิครับ

  21. #19
    GOH!
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    533
    กล่าวขอบคุณ
    502
    ได้รับคำขอบคุณ: 653
    เปลี่ยนชื่อเกือบจำไม่ได้
    เร็วๆ นี้....

  22. #20
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    934
    กล่าวขอบคุณ
    421
    ได้รับคำขอบคุณ: 520
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ gaiar31 อ่านกระทู้
    ดุๆไปเกมแนวนี้ Bug เยอะเอาเรื่อง Fix กันมหาศาล

    ก็มันยังเป็นเบต้าน่ะคุณ

  23. #21
    Kyrie Irving <3 !!
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    Chonburi
    กระทู้
    323
    กล่าวขอบคุณ
    344
    ได้รับคำขอบคุณ: 112
    โอ้วตัวโปรดเท่มักๆโทนเขียวก็สวยไปอีกแบบแต่ท่าค่อนข้างอลังกาลน้อยกว่าอันเก่าแหะ


 

กฎการส่งข้อความ

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
Back to top