เว็บไซต์เราจะอยู่ไม่ได้หากขาดเขาเหล่านี้ รวมช่วยกันสนับสนุนสปอนเซอร์ของพวกเรา
|
|
|
|
|
|
|
ให้เช่า Colocation |
สติ๊กเกอร์ไลน์ |
|
|
รวมเซิฟเวอร์ Ragnarok |
Bitcoin |
เฟสบุ๊คเพจ |
- ฟอรั่ม
- NEWS
- News
- สนไหม!!! One Life เกม FPS มัลติเพลเยอร์ หากตาย เล่นไม่ได้อีกตลอดกาล
-
21st October 2015 19:32
#26
สุดท้ายก็ไม่พ้น Pay for win แหละครับ
เอาง่ายๆการตลาดเกมนี้หวังรายได้จากพวกมีตังแน่นอน
เกมนี้เก่งอย่างเดียวไม่พอต้องรวยด้วย
-
-
21st October 2015 20:08
#27
ผมว่าเกมคอนเซ็ปดีนะ แต่ถ้าเอาแบบตายแล้วเล่นไม่ได้ตลอดไปแย่ครับ ไม่ไหวๆ
ควรจะเปลี่ยนเป็นตายแล้ว รออีก 24ชม หรือ3วันก็ได้ ถึงเข้าเกมใหม่ได้ ผมว่าน่าจะใช้ได้อยู่
-
-
21st October 2015 21:28
#28
ผมว่านะ เอาจริงๆช่วงแรกน่าจะตีกันไม่ได้ก่อน แบบมีแค่ของกากๆเป็นท่อนไม้อะไรงี้ ฟาดได้แค่สลบ สลบนี่ก็เล่นไม่ได้สักกี่ชม.ก็ว่าไป
พอไปขั้นสูงๆเข้าโซนสูงๆแล้วเริ่มรุนแรง มีมีดมีปืน ที่เล่นเอาถึงตายได้ มีซอมบี้ มีตัวแปรอะไรเข้ามาเพื่อไม่ให้คนฆ่ากันอย่างเดียว (แบบ TWD เลย)
ที่นี้สนุกเลยครับ ไม่รู้ใครไว้ใจได้มั่ง ใครจะเชื่อใจใคร เพื่อนแกล้งในเกมส์นี่โกรธเลย 55555
-
-
21st October 2015 22:34
#29
ช่วยประนีประนอม ต่อคำตอบ!
ปืน หรือกระสุน หายากถึงยากที่สุด โอกาส 1:100
เพิ่มระบบ Final bullet หรือ Finish him เข้าไปก็น่าจะโอเคแล้ว
และแน่นอน Damage จากกระสุนปืน ต้องทรงอำนาจกว่า อาวุธประชิด ถึง 1:100 เรียกได้ว่าถ้าถูกยิงในส่วนสำคัญหรือไม่สำคัญ 1-3นัดก็เพียงพอ
ทุกตัวละครที่ถูกสร้างความเสียหายจนหมด พลังชีวิต ให้เข้าสู่โหมด
ตะเกียดตะกายรอดชีวิต :สามารถพูดคุยในเกมได้
เคลื่อนไหวด้วยการคลานอย่างช้าที่สุด
ไม่สามารถ เดิน หรือ ถืออาวุธได้
สามารถหาอาหาร หรือน้ำ หรือยารักษาได้
ต้องใช้เวลาในการรักษาตัวนานเพื่อจะกลับมาปกติ
เสียชีวิตทันทีหากถูกกระทำ Damage ใดๆ เพียง1ครั้ง ในระยะ Finish Him รอบตัวละคร 1เมตร
หรือ
โหมดสลบ :
สามารถพูดในเกมได้ แต่ไม่สามารถควบคุมตัวละครได้เลย
(ความหวังคือศัตรูช่วยเหลือ หรือเพื่อนเข้ามาช่วยเหลือเราในขั้นตอนสุดท้าย)
เวลานับถอยหลังสู่ความตาย 30 นาที หากไม่สามารถช่วยเหลือตัวเองได้
เสียชีวิตทันทีหากถูกกระทำ Damage ใดๆ เพียง1ครั้ง ในระยะ Finish Him รอบตัวละคร 1เมตร
เพื่อ?
1.ให้ผู้ที่ชนะชัยจากการสู้รบตัดสินใจ ในขั้นถัดไปว่าา จะสังหารผู้เล่นที่พ่ายแพ้นั้นจริงๆหรือไม่
2.เพื่อให้ผู้ที่พ่ายแพ้ ได้มีโอกาสสั่งเสียหรืออ้อนวอนขอชีวิตเป็นครั้งสุดท้าย
3.เพื่อให้ผู้ที่แพ้ได้มีโอกาสแก้ไขสิ่งที่ผิดพลาดไปใด้
ปล.และผู้ที่ซื้อเกม มีตัวเกมอยู่แล้ว การซื้อตัวละครถัดไป ราคาควรถูกลง ครึ่งนึงของราคาเกม หรือ เท่าไหร่ก็ว่าไป
นี่คือที่ผมคิดว่าถ้าใส่เข้าไปในเกมก็น่าจะโอเคขึ้น
ส่วนตัวชอบนะ มันเรียวดี
แต่เสียชีวิตบ่อยๆนี่หยาบเลย ราคาค่อนขข้างสูง
แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย bararasza : 21st October 2015 เมื่อ 22:40
-
รายชื่อสมาชิกจำนวน 2 คนที่กล่าวขอบคุณ:
-
21st October 2015 22:59
#30
ถ้าจะเล่นผมนี่ต้องไปเกณเพื่อนสมัยเรียนมาช่วยเล่นเลยไอ้พวกนี้ไว้ใจได้สุด ฮ่าๆ
Booker, Catch!!
-
-
21st October 2015 23:10
#31
กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ
niknana
ถ้าผมจะทำเกมส์นี้นะ ระบบหลักๆที่ผมจะยัดลงไป คือ
1.แผนที่ที่กว้างมากๆ มากเท่าที่จะทำได้
2. 1 แผนที่จำกัดจำนวนผู้เล่น
3.ใส่ระบบที่สมจริงแบบสุดๆลงไปในเกมส์ ตัวอย่างเช่นเกมส์ Arma3
4.ซอมบี้สู้ยากๆหน่อย
5.หาปืนยากมากๆ หรืออาจจะหากระสุนยากก็ว่าไป ช่วงแรกที่เข้าเล่นจะได้ไม่ฆ่ากัน ช่วยกันสู้กับซอมบี้ก่อน พอเกิดความผูกพัน มันจะไม่หักหลังกันเอง
6.มีเขตเซฟโซนเอาไว้แลกเปลี่ยนสิ่งของ ผูมสัมพันธ์ผู้เล่นด้วยกัน มีระบบการพูดคุย
7.ไม่มีเติมตัง
และอีก บลาๆๆๆๆ ทำอย่างไรก็ได้ที่ทำให้ไม่เน้นไปที่การ ฆ่าผู้เล่นด้วยกัน ผมว่าเกมส์นี้จะเด่นมาก
จัดเลยไหม
1.แผนที่โลก
2.จำนวนผู้เล่นแต่ละประเทศเชื่อต่อกับที่อยู่ของตัวเอง(สมัครไว้ประเทศไหนอยู่ประเทศนั้นจังหวัดเขต)
3.ใส่ระบบการควบคุมตัวละครที่ทำได้จริงเกือบทุกระบบ (รวมถึงการเอาชีวิตรอก)
4.1ซอมบี้ ถ้าไม่ทำลายหัวไม่มีทางตาย ขาแขนตัวขาดได้
4.2ซอมบี้มองเห็นแสงและการเคลื่อนไหว ไวต่อเสียง
5.1ปืนเป็นไปไม่ได้ที่จะหาเจอ(โคตรจะยาก)สามารถสร้างปืนได้ต้องใช้ของในการสร้าง
(ปืนที่สร้างนั้นไม่ต้องเก็บประสบการในการสร้างของ(ของที่จะนำมาสร้างนั้นหาได้ยากเช่นกัน //เหมือนปืนปากกายิงได้ทีละนัด))
5.2ลูกกระสุนสร้างได้เช่นกัน(เหมือนปืนสมัยก่อนใส่ลูกเหล็กดินปืน//ดินปืนหาได้จากไหน?)
6.จุดปอดภัยไม่มีทุกที่เป็นที่อันตราย
7.ระบบเกมส์อ้างอิงจากชีวิตจริง รวมถึงทักษะการสร้างสิ่งของสามารถใช้ได้โดยไม่ตำเป็นต้องเรียน
ตัวอย่างถ้าเอาผงถ่านผสมเทียนให้เข้ากันจะได้ระเบิดควน //การทำปืนต้องมีของครบเท่าที่ชีวิตจริงสร้างทำได้
มันจะเป็นเกมส์ที่โคตรโหดสุดๆ
ปล.ถึงซื้อมาตายครั้งเดียวผมก็จะซื้อถ้าระบบเป็นเหมือนที่ผมบอก - - มันเป็นอะไรที่ต้องลอง
-
-
21st October 2015 23:15
#32
-
-
22nd October 2015 10:46
#33
ท้าทายเกินไปหน่อย สงสัยจะได้กด refund แน่นอน (=.=")
-
-
22nd October 2015 17:08
#34
ผมชอบมากแล้วก็สุดยอดนะถ้าทำได้จริง คือไม่ให้คนๆนั้นเล่นได้อีกจริงๆ แต่ก็อย่างว่า สร้างบัญชีใหม่มาเล่นได้อยู่ดี สุดท้ายก็ยังไม่มีเกมไหนทำได้หรอก (ถ้าไม่ระบุผู้เล่นระดับ DNA เลย)
-
-
22nd October 2015 17:40
#35
เกมกับความเป็นจริงยังไงก็ไม่มีวันลงรอยกันได้ครับผมว่านะ สมจริงเกินไปก็ไม่ดี ยิ่งตายแล้วเลิกเล่นนี่ผมเซ็งโคตรเลยอะเกมก็ทำออกมาดีบางคนเล่นได้ไม่ถึง 5 นาที
-
-
23rd October 2015 09:16
#36
กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ
niknana
ถ้าผมจะทำเกมส์นี้นะ ระบบหลักๆที่ผมจะยัดลงไป คือ
1.แผนที่ที่กว้างมากๆ มากเท่าที่จะทำได้
2. 1 แผนที่จำกัดจำนวนผู้เล่น
3.ใส่ระบบที่สมจริงแบบสุดๆลงไปในเกมส์ ตัวอย่างเช่นเกมส์ Arma3
4.ซอมบี้สู้ยากๆหน่อย
5.หาปืนยากมากๆ หรืออาจจะหากระสุนยากก็ว่าไป ช่วงแรกที่เข้าเล่นจะได้ไม่ฆ่ากัน ช่วยกันสู้กับซอมบี้ก่อน พอเกิดความผูกพัน มันจะไม่หักหลังกันเอง
6.มีเขตเซฟโซนเอาไว้แลกเปลี่ยนสิ่งของ ผูมสัมพันธ์ผู้เล่นด้วยกัน มีระบบการพูดคุย
7.ไม่มีเติมตัง
และอีก บลาๆๆๆๆ ทำอย่างไรก็ได้ที่ทำให้ไม่เน้นไปที่การ ฆ่าผู้เล่นด้วยกัน ผมว่าเกมส์นี้จะเด่นมาก
เห็นด้วยเลยครับ
-
-
23rd October 2015 23:50
#37
น่าจะตายแล้วเล่นไม่ได้สัก 1 - 3 ชม.พอ แล้วแต่ความกว้างของแมพ
-
-
24th October 2015 18:29
#38
อย่างที่เขาว่าถ้าเจ๋งจริงจะไปกังวลทำไม
-
กฎการส่งข้อความ
- You may not post new threads
- You may not post replies
- You may not post attachments
- You may not edit your posts
-
Forum Rules