Capcom เผยส่วนที่ยากที่สุดในการสร้าง Resident Evil 2 Remake คือ จระเข้ยักษ์
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
ฉากในตำนานจากเกมต้นฉบับกลายเป็นโจทย์ยากสุดท้าทายของทีม Capcom
ถือเป็นผลงานที่เกมเมอร์ทั่วโลกกำลังรอคอยสำหรับตัวเกม Resident Evil 2 ฉบับ Remake (ทีมงานเราเองก็ไม่แพ้กัน) ล่าสุดทางทีมงานได้ออกมาเปิดเผยถึงอุปสรรคที่
ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับพวกเขา และนั่นก็คือ การสร้าง จระเข้ยักษ์ อัพเกรดกราฟฟิกให้ทันสมัย เว็บ dailystar ได้เปิดเผยบทสัมภาษณ์จากการพูดคุยกับ ทีมงาน Capcom
(หัวเราะ) 20 ปีที่แล้ว กราฟฟิกไม่ได้สมจริงอย่างทุกวันนี้ ซึ่งมันก็หมายความว่าคุณสามารถ ทำอะไรได้หลายอย่าง สิ่งที่ไม่สามารถทำได้ทุกวันนี้ คุณสามารถเต็มที่ได้กับเหล่าสัตว์ประหลาดและมันก็จะไม่ดูโดดเด่นเกินตาอะไร
สำหรับการสร้างจระเข้ยักษ์นั้น ถือเป็นความท้าทายอย่างมากครับ (หัวเราะ) การพยายามอัพเดทจระเข้เข้ามาในเกมที่คุณใช้การแสกนใบหน้า การ MOTION CAPTURE จากนักแสดง สภาพแวดล้อมที่สมจริง มันยากมากจริงๆ
เราไม่รู้จะอธิบายยังไงดี
คุณ KANDA
มันถือเป็นเรื่องท้าทายในการอัพเกรดจระเข้โดยไม่เปลี่ยนโทนของเกมไป การสร้างเกมนี้เราต้องพยายามต่อสู้กับภาพจากความทรงจำ ของผู้เล่นด้วยซึ่งนั่นมันยากมาก การพยายามทำฉากให้ดูสมจริง โดยมีตัวละครขนาดเท่า
คนธรรมดา ถือมีด มาสู้กับจระเข้ยักษ์ มันดูงี่เง่ามากๆ แต่ผู้คนก็จะจำไม่ได้ว่ามันงี่เง่าเพราะตัวเกมมันล้ำยุคมากๆในตอนนั้น แต่ฉากที่ว่ามันก็ยังบ้าอยู่ดี ดังนั้นมันจึงเป็นงานยากมากที่จะมาทำฉากดังกล่าวให้ใช้การได้ในทุกวันนี้
บางทีแฟนๆอาจมีตัวเกมที่สมบูรณ์แบบอยู่ในจินตนาการแล้วตัวเกมที่เราทำออกมาอาจไปทำลายความฝันของพวกเค้า เราแค่พยายามสร้างเกมที่คุณเล่นแล้วรู้สึกถูกต้องพร้อมกับเหมือนเกมที่คุณเคยจำได้
คุณ HIRABAYASHI
ก็เท่ากับว่าสิ่งที่ทางทีมงานคิดว่ายากที่สุดในการสร้าง RE2 Remake ก็คือการสร้างจระเข้ยักษ์นั่นเองครับ
CREDIT BY GAMINGDOSE