Sony ปล่อย SDK ตัวใหม่ให้ PS4
รีดประสิทธิภาพเครื่องทิ้งห่าง XBox One
ย้อนไปเมื่อสองปีก่อน ในช่วงเวลาที่ไมโครซอฟท์เพิ่งจะวางจำหน่ายเครื่องเกม XBox One ในตอนนั้นประสิทธิภาพของเครื่องยังต่ำกว่าคู่แข่งอย่าง PlayStation 4 อยู่พอสมควร โดยปัญหาก็มาจากการออกแบบฮาร์ดแวร์ของตัวไมโครซอฟท์เอง หลังจากผ่านมาได้สองปี ทีมวิศวกรของไมโครซอฟท์ก็ได้แก้ไขซอฟท์แวร์เพื่อรีดประสิทธิภาพของเครื่อง XBox One จนลดช่องว่างความแตกต่างกับ PlayStation 4 ได้สำเร็จ แต่ดูเหมือนว่าทาง Sony จะเตรียมแผนรับมือไว้แล้ว ด้วยการปล่อย SDK ชุดใหม่ที่จะรีดพลัง PlayStation 4 ออกมาได้มากกว่าเดิมเช่นกัน ทำให้ช่องว่างถูกทิ้งห่างออกไปอีกครั้ง
ทั้ง XBox One และ PlayStation 4 ทั้งคู่ใช้ซีพียู AMD 8 คอร์ในการประมวลผลเช่นเดียวกัน แต่ทั้งคู่ได้กันการทำงานของีพียูเอาไว้ 2 คอร์ เพื่อการประมวลผลเบื้องหลังและใช้จัดการกับฟีเจอร์ต่างๆ ของตัวเครื่อง ในการลดช่องว่างทางไมโครซอฟท์ได้ตัดสินใจปลดล็อคซีพียูคอร์ที่ 7 มาใช้ในการประมวลผลเกมเพื่อเพิ่ม GPU bandwidth โดยแลกกับการสูญเสีย Voice commands และ Kinect ไป เพื่อให้เครื่อง XBox One แสดงผลภาพได้ใกล้เคียงกับ PlayStation 4
แต่ถึงจะทำอย่างนั้นแล้วเกมส่วนใหญ่บน XBox One ยังคงแสดงผลที่ความละเอียดต่ำกว่าอยู่ดี และข่าวร้ายสำหรับไมโครซอฟท์ คือ ทาง Sony ได้ตัดสินใจปลดปล่อยซีพียู คอร์ที่ 7 บ้าง โดยจะมาใน Software Development Kit (SDK) เวอร์ชั่นใหม่ ส่งผลโดยตรงกับนักพัฒนาเกม สามารถรีดเค้นพลังกราฟฟิคออกมาได้มากขึ้น และทิ้งห่าง XBox One ออกไปอีกครั้ง
ที่มา : thaiware