: ภัยร้าย เด็กติดเกมส์ อันตรายจาก เกมส์ จริงหรือ ?? :
หลายต่อหลายครั้งที่ ข่าวการเสียชีวิตของเด็กติดเกมส์ หรือผู้ที่ตกเป็นเหยื่อจากเด็กติดเกมส์ ส่วนใหญ่จำเลยจะกลายเป็น เกมส์ ที่ถูกมุ่งเป้ายกความผิดให้โดยที่ ขาดการพิจรณาถึงปัจจัยร่วมอื่นๆ อย่างกรณีล่าสุด วัยรุ่นวัยเพียง 15 ปี เกิดความโมโหใช้มีดแทงแม่บังเกิดเกล้าจนเสียชีวิต เนื่องจากถูกห้ามไม่ให้ออกไปเล่นเกมส์ จึงเป็นกรณีที่น่าสนใจว่า แท้จริงแล้ว เกมส์มีผลกระทบมากน้อยเพียงใด และจะมีวิธีแก้ไขปัญหาอย่างไร
ปัญหาเด็กติดเกมส์ เป็นปัญหาคู่สังคมไทยมาเป็นเวลานาน ซึ่งปัจจุบัน ได้รับการพัฒนารูปแบบการเล่นเกมส์ให้ก้าวหน้าไปมาก จากเกมส์ 2 มิติ เป็น 3 มิติ จนมีลักษณะเป็นเกมส์เสมือนจริง และก็มักจะมีเนื้อหาที่รุนแรง เกี่ยวกับการใช้อาวุธนานาชนิดที่สร้างสรรค์ออกมาเพื่อตามล่า ฆ่าฟันฝ่ายตรงข้าม แม้ว่าการเล่นเกมอาจส่งผลดีได้หลายอย่าง เช่น ได้ความสนุกสนาน เพลิดเพลิน คลายเครียด ฝึกทักษะ สมาธิ การตัดสินใจ แต่การหมกมุ่นกับสิ่งนั้นเป็นเวลานานย่อมไม่เกิดผลดี
ผู้ปกครองหลายคนเกิดความกังวลว่า เนื้อหา การตามล่า จะก่อให้เกิดผลกระทบต่อภาวะด้านอารมณ์ ความเครียด ความกดดัน จนมีพฤติกรรมก้าวร้าว ขโมยเงิน หนีเรียน หนีออกจากบ้าน โดยต้องสังเกตว่า หากลูกหลานเสียเวลากับการเล่นเกมส์เป็นส่วนมาก คอยหาเวลาเข้าหาเครื่องคอมพิวเตอร์ตลอดเวลา ยอมอดข้าวเพื่อเอาเงินไปเล่นเกมส์ เป็นสัญญาณอันตราย ที่จะต้องใส่ใจใช้เวลาอยู่กับเด็กให้มากขึ้น
ทั้งนี้ เมื่อเกิดเป็นข่าวทั้งไทยและเทศ อาทิ เล่นเกมส์มาราธอนจนเสียชีวิต ฆ่าชิงทรัพย์หาเงินไปเล่นเกมส์ เล่นเกมส์จนเสียคน ก็เกิดการถกเถียง วิพากษ์วิจารณ์ว่า แท้จริงแล้ว สาเหตุเป็นเพราะเกมส์ จริงหรือไม่
เมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมา รายการวาไรตี้รายการหนึ่ง นำเสนอเรื่องราวของหนุ่มเคี้ยง เอกภพ คุณากรไพบูลย์ศิริวัย 30 ปี ที่ติดเกมส์มาตั้งแต่เด็ก จนกระทั่งลงแดง ควบคุมตัวเองไม่ได้ หากไม่ได้เล่นเกมส์ บทสรุปสุดท้ายเกมส์ออนไลน์ถูกมองเป็นภัยร้ายของสังคม ที่หากใครไปยุ่งเกี่ยวก็อาจจะเป็นคนติดเกมส์จนโงหัวไม่ขึ้นก็เป็นได้
อย่างไรก็ดี เรื่องราวข้างต้น นำเสนอเพียงด้านลบของ การเล่นเกมส์ ยังคงมีการแย้งว่า หากรู้จักแยกแยะ แบ่งเวลา เด็กไทยก็สามารถคว้าแชมป์โลกเกมส์ Ragnarok World Championship ได้ติดต่อกันถึง 6 สมัย แต่ไม่มีใครมองประโยชน์อีกด้าน ที่จะช่วยให้ผู้เล่น มีการวางแผน การทำงานเป็นทีม รวมทั้งสามารถสร้างชื่อเสียงให้กับประเทศได้
แต่กระนั้น ในความเป็นจริงใช่ว่าเด็กทุนคน จะสามารถแยกแยะ จัดการแบ่งเวลาได้ทั้งหมด ส่วนใหญ่แล้วเด็ก วัยรุ่นใช้เวลาเล่นเกมส์มากจนเกิดภาวะติดเกมส์ การนำเสนอเรื่องราวเหล่านี้ จึงเป็นสิ่งกระตุ้นให้ผู้ใหญ่ ผู้ปกครอง หันมาดูแล เอาใจใส่ ลูกหลานคนใกล้ตัวให้มากขึ้น แม้ว่า เกมส์ จะไม่ใช่ต้นเหตุทั้งหมดที่จะก่อปัญหา แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่า เป็นปัจจัยร่วม ทั้งเกมส์ ครอบครัว การเลี้ยงดู สังคม หากปล่อยปะละเลย ก็จะกลายเป็นปัญหาต่อตัวเด็กและสังคมได้
การให้เวลากับเด็กสำหรับผู้ปกครอง จึงเป็นแนวทางแก้ไขปัญหาเบื้องต้นได้เป็นอย่างดี เพื่อเบี่ยงเบน หันความสนใจจากเกมส์ ไปใช้กับกิจกรรมอื่นๆที่มีประโยชน์ ขณะเดียวกัน เกมส์ก็ไม่ใช่สิ่งเลวร้าย ทุกอย่างมี 2 ด้าน เพียงแต่รู้จักใช้ให้เป็น ก็คงไม่มีปัญหาอะไรเกิดขึ้น
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ที่มา: http://news.mthai.com
-------------------------------