คลาสต่างๆภายในเกมส์
ฝ่าย Republic ฝ่าย Empire
Jedi Knight -
Sith Warrior
ถนัดการต่อสู้ระยะประชิดด้วย Lightsaber
คลาสที่เปลี่ยน
Jedi Gueardin -
Sith Juggernaut
ถึกสุดๆ เป็นตัวแท้งที่ดีให้กับปาร์ตี้ ใช้ดาบเดียว
Jedi Sentinel -
Sith Marauder
เจไดดาบคู่ สร้างความเสียดายได้รุนแรงและรวดเร็ว แต่ตัวจะบางกว่า
Jedi Consular -
Sith Inquisitor
เป็นอีกสายหนึ่งของเจได แต่จะใช้ ฟอร์ช เป็นหลัก ตีแรงแต่ เปราะบาง
คลาสที่เปลี่ยน
Jedi Sage -
Sith Sorecrer
สายนี้เน้นใช้ ฟอร์ช ไม่ว่าจะเป็นเพื่อการโจมตี Heal หรือ บัพให้เพื่อน เป็นสายสนับสนุนก็ว่าได้ ใช้ดาบเดียว
Jedi Shadow -
Sith Assassin
พลิกผันสุดๆ จากการใช้พลังโจมตีระยะไกล และใช้ดาบเลเซอร์แบบสองข้างในระยะประชิด รวมไปถึงการหายตัว และมีบัพ เกราะอีกด้วย
Trooper -
Bounty Hunter
มีความสามารถในการใช้อาวุธครบมือ ทั้งปืน ระเบิด กระสุนพิเศษ แถมยังใส่เฮฟวี่ อาร์เมอร์ ทำให้ถึกสุดๆ
คลาสที่เปลี่ยน
Vanguard -
Powertech
ทหารสายแท้ง ใช้ปืนจำพวก Rifle สามารถยิงไกล ถือว่าครบเครื่องเลยทีเดียว สำหรับใครที่อยากเล่นไรที่มันง่ายๆ
Commando -
Mercenary
ทหารหน่วยปืนโตที่มาพร้อมปืน กระบอกใหญ่ๆ สามารถฮีลเพื่อนร่วมทีมได้ ทั้งบู๊ทั้งซับในคลาสเดียวกัน โหดๆ
Smuggler -
Imperial Agent
อาชีพนี้เหมือน Han Solo ในถาค 4 อาวุธ ปืนพก และใส่ชุดเกราะระดับกลาง แถมสามารถหลบศัตรูเข้าที่กำบังได้อีกด้วย
คลาสที่เปลี่ยน
Scoundrel -
Operative
ออกแนวสายลับ มีความสามารถในการล่องหน และการโจมตีระยะประชิดด้วยหมัดเท้า และสามารถซัพพอร์ทอีกด้วย Heal,Buff และสร้างดาเมจในระยะกลาง
Gunslinger -
Sniper
สายนี้ถ้าฝ่ายเจได จะใช้ปืนคู่ สร้างความเสียดายระยะไกล รวมถึงชุดออกแนว Trench Coat มีผ้าปิดปาก(เท่)
ถ้าเป็นฝ่ายชิท จะใช้สไนเปอร์ซึ่งทำดาเมจได้แรงสุดๆ สามารถหลบเข้าที่กำบังและสร้างเองได้อีก และใช้พวกกับระเบิด
Character Stats แต่ละค่ามีผลอย่างไร (เครดิต STl2iFe)
Primary Stats
Strength - พลังการใช้อาวุธระยะประชิด
Presence - พลังของ Companion ของเรา
Aim - พลังการใช้อาวุธระยะไกล
Cunning - มีผลต่อพลังสกิลสาย Tech
Endurance - ความอึด ทนทานของตัวเรา
Willpower - มีผลต่อพลังของสกิลสาย Force
Expertise - มีผลกับการ PvP
Secondary Stats
Power - เพิ่ม all damage/heal
Force/Tech Power - เพิ่ม damage/heal ของสกิลสาย Force หรือ Tech
Accuracy - ความแม่นยำในการโจมตีและใช้สกิล (ถ้าเกิน 100% จะนำไปลดค่าหลบหลีกของเป้าหมาย)
Crit - โอกาสติด critical
Surge - เพิ่มความแรงของ critical damage/heal
Armor - ลด Damage ที่โดนจากความเสียหายประเภท Energy และ Kinetic
Defense - เพิ่มโอกาส Parry/Deflect (Deflect คือหลบ/ปัดป้องการโจมตีระยะไกล)
Shield Chance - เพิ่มโอกาสติด Shield ป้องกันความเสียหายส่วนหนึ่ง
Shield Absorb - เพิ่มความสามารถในการลด damage เมื่อติด Shield
Alacrity - ลด cast time
ขอแปะไว้หน่อย ข้อมูลภายในเกมส์สั้นๆ เพื่อผู้เล่นใหม่ให้เข้าใจง่ายขึ้น
ปล.คลาสตัวละครเขียนเอง