สถานะกระทู้
** เกมส์ไกด์นี้ผมจัดทำขึ้นสำหรับชาว dungeon defenders โดยเฉพาะครับ : )
Dungeon Defender เป็นเกมส์แนวผสมผสานกันระหว่าง RPG (Role Playing Game) กับ TD (Tower Defence) ผู้เล่นสามารถเลือก Hero และสร้างป้อมของแต่ละคนได้ซึ้งฮีโร่แต่ละตัวจะมีป้อมหรือความสามารถที่แตกต่างกัน เพื่อป้องกัน Eternia Crystals จาก Monster ต่างๆ นอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถต่อสู้กับอาวุธคู่ใจหรือสัตว์เลี้ยงได้
- 1 คือ จำนวน wave ทั้งหมดของด่านนั้น
- 2 คือ ช่วงระหว่างการเล่น จะมีอยู่ 2 ช่วงคือ 1. Build Phase ช่วงนี้จะอยู่ในช่วงสร้างป้อม 2. Combat Phase ช่วงนี้อยู่ในช่วงระหว่างการต่อสู้
- 3 คือ ไว้บอกจำนวน Defense Unit ที่จำกัดในแต่ละด่าน
- 4 คือ ชื่อและเลเวลของผู้เล่น
- 5 คือ จำนวน Score ของผู้เล่นนั้น ยิ่งฆ่าศัตรูได้มากก็ยิ่งมี Score มาก แล้วยิ่งมี Score มากก็ยิ่งได้ Exp มากด้วยเช่นกัน
- 6 คือ จำนวน Exp ของผู้เล่น
- 7 คือ ช่องสกิลและป้อมของผู้เล่น
- 8 คือ สีแดง คือ จำนวนเลือด แล้วสีน้ำเงิน คือ จำนวน Mana
- 9 คือ จำนวนศัตรูที่จะออกมาใน wave ถัดไป
- เขาสวมเสื้อคลุมและหมวกพ่อมด Apprentice อยากเจาะลึกเข้าไปในโลกของความลับ ภายใต้คำแนะนำของ Grand Magus, Apprentice ได้เรียนรู้ศิลปะแห่งเวทมนตร์ ในขณะที่เรียกป้อมลึกลับที่จะช่วยเหลือเขา เขายิงศัตรูด้วยคลื่นเวทมนตร์จากระยะไกล
- Tower (ป้อม)
Magic Missile Tower - เป็นป้อมอย่างแรกของเจ้า Apprentice ป้อมนี้สามารถช่วยเราโจมตีศตรูได้ ใช้ Defense Unit 3
Magic Blockade - เอาไว้กั้นทางและพวกศัตรูที่จะเข้าไปทำลาย Eternia Crystals ใช้ Defense Unit 1
Fireball Tower - ยิงออกมาเป็นลูกไฟ ยิงช้า แต่ทำความเสียหายเป็นวงกว้าง ใช้ Defense Unit 5
Lightning Tower - สามารถยิงสายฟ้าออกมาทำความเสียหายให้กับศัตรูอย่างต่อเนื่อง และเชื่อมโยงความเสียหายได้หลายเป้าหมาย ใช้ Defense Unit 7
Deadly Striker Tower - ปลดปล่อยความเสียหายจำนวนมากและระยะทางที่ไกล แต่ยิงช้า ใช้ Defense Unit 8
- Abilities (สกิลของฮีโร่)
Overcharge - ช่วยลดเวลาการสร้างป้อม อัพเกรด หรือซ้อมได้
Mana Bomb - ปลดปล่อยพลังงานขนาดใหญ่เพื่อทำความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบข้าง
- Weapon Skills (สกิลของอาวุธ)
Charge Attack - สามารถชาตพลังงานแล้วปลดปล่อยออกมาทำความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบข้าง
Knockback Attack - เป็นผลข้างเคียงของ Charge Attack ทำให้ศัตรูที่อยู่รอบๆกระเด็นไปได้ในระยะนึง
-
เธอได้รับการฝึกฝนให้ลาดตะเวน เป็น
Hunter ที่หุ่นเรียวบางและมาพร้อมกับระเบิดและกับดัก ศัตรูจะได้เห็นธนูนับพันดอกแต่จะไม่เห็นร่างของเธอเบย
- Tower (ป้อม)
Proximity Mine Trap - เป็นกับดักระเบิด Dynamite ทำงานก็ต่อเมื่อมีศัตรูเดินเข้ามาเหยียบ ทำความเสียหายเป็นระยะกว่า ใช้ Defense Unit 3
Gas Trap - กับดักเมื่อทำงานแล้วจะทำให้ศัตรูเกิดอาการติด Stun เป็นระยะเวลานึงแต่จะไม่ทำความเสียหาย ใช้ Defense Unit 3
Inferno Trap - เมื่อทำงานจะเกิดไฟขึ้นมาและทำความเสียหายต่อเนื่องในระยะเวลานึง ใช้ Defense Unit 4
Darkness Trap - เมื่อทำงานจะสร้างหลอกสีดำ จะทำให้ศัตรูที่อยู่ในหมอกสูญเสียธาตุของตัวเองไป ใช้ Defense Unit 3
Ethereal Spike Trap - เมื่อกับดักนี้ทำงานจะทำความเสียหายอย่างมาก แต่จะโดนแค่ตัวเดียว ใช้ Defense Unit 3
- Abilites (สกิลของฮีโร)
Piercing Shot - ปล่อยลูกธนูออกไปทำความเสียหายตามเส้นทางของมัน
Invisibility - เมื่อใช้สามารถล่องหน เพื่อหลบหลีกศัตรูได้ แต่จะลดมานาเรื่อยๆ
- Weapon Skills (สกิลของอาวุธ)
Repeating Fire - ความเร็วในการยิงของลูกธนู
Reload - ไว้ใช้เปลี่ยนลูกธนู หรือ กระสุน
-
Monk เขาเคยใช้ชีวิตอย่างสงบสุข แต่มีเสียงเรียกให้เขาต้องจับอาวุธมาปกป้องดินแดน เขาสามารถดึงพลังออร่าของเขาเพื่อช่วยรักษาและทำลายศัตรู
- Tower (ป้อม)
Ensnare Aura - ทำการ Slow ศัตรูที่อยู่ในออร่านั้น แต่ถ้าศัตรูเป็นธาตุ Poison จะไม่โดน Slow ใช้ Defense Unit 3
Electric Aura - ทำความเสียหายเป็นธาตุสายฟ้าให้กับศัตรูที่อยู่ในออร่า ถ้าศัตรูเป็นธาตุสายฟ้าจะไม่โดนความเสียหาย ใช้ Defense Unit 5
Healing Aura - เป็นออร่าเพิ่มเลือดให้ผู้เล่นที่อยู่ในออร่า ใช้ Defense Unit 4
Strength Drain Aura - ลดพลังโจมตีของศัตรูและลบธาตูของศัตรู ใช้ Defense Unit 5
Enrage Aura - ทำให้ศัตรูที่อยู่ในออร่าเกิดอาการคลั่งและเปลี่ยนเป้าหมายการโจมตี แต่ถ้าศัตรูเป็นธาตูไฟจะไม่โดนออร่านี้ ใช้ Defense Unit 5
- Abilites (สกิลของฮีโร)
Hero Boost - สกิลนี้ทำเป็นออร่าที่ทำให้ผู้เล่นและคนที่อยู่ใกล้ได้รับพลังโจมตีเพิ่มและได้รับการฟื้นฟูเลือด
Defense Boost - สกิลนี้ทำให้ป้อมที่อยู่ใกล้ได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้นและฟื้นฟูเลือด
- Weapon Skills (สกิลของอาวุธ)
Melee Combo - Monk สามารถโจมตีเป็นคอมโบได้ 3 ครั้ง แต่ละครั้งความเสียหายจะเพิ่มขึ้น
Energy Projectile - Monk สามารถปล่อยพลังออกมาโจมตีเป็นระยะใกล้ได้
-
Squire เป็นอัศวินที่ได้รับการฝึกสอนมาอย่างดี ป้อมปราการของ Squire เป็นได้ทั้งการตั้งรับและโจมตีในเวลาเดียวกัน
- Tower (ป้อม)
Spike Blockade - ป้อมที่มีหนามคมเมื่อศัตรูโจมตีมาจะโดนความเสียหายสะท้อนกลับด้วย ใช้ Defense Unit 3
Bouncer Blockade - ป้อมหนามที่เมื่อมีศัตรูเข้ามาใกล้จะทำความเสียหายและพลักศัตรูให้กระเด็นออกไปอีกด้วย ใช้ Defense Unit 4
Harpoon Turret - ป้อมยิงธนูที่ร้ายกาจมากเพราะลูกธนูสามารถทะลุตัวไปโดนตัวข้างหลังได้ ใช้ Defense Unit 6
Bowling Ball Turret - ป้อมปืนใหญ่คอยยิงหินออกมาทำให้ศัตรูกระเด็นและทำความเสียหายด้วย ใช้ Defense Unit 7
Slice N Dice Blockade - เป็นป้อมที่เมื่อมีศัตรูมาจะทำการหมุนดาบที่ติดอยู่มาทำความเสียหายให้ศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างต่อเนื่อง ใช้ Defense Unit 8
- Abilites (สกิลของฮีโร)
Circular Slice - เป็นสกิลที่ทำความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบข้างโดยการหมุนตัวเอง (คล้าย Yunero ใน Dota)
Blood Rage - ทำให้ Squire เกิดอาการคลั่งมีผลทำให้เพิ่มความเร็วและพลังโจมตี
- Weapon Skills (สกิลของอาวุธ)
Melee Combo - Squire สามารถโจมตีเป็นคอมโบได้ 3 ครั้ง แต่ละครั้งความเสียหายจะเพิ่มขึ้น
Block - Squire สามารถกดป้องกันได้
- The Adept เป็นฮีโร่ที่คู่กับ Apprentice เป็นตัว DLC
- Tower (ป้อม)
Magic Missile Tower - เป็นป้อมที่ยิงเวทมนต์ออกมาโจมตีศัตรู ใช้ Defense Unit 3
Magic Blockade - เอาไว้กั้นทางและพวกศัตรูที่จะเข้าไปทำลาย Eternia Crystals ใช้ Defense Unit 1
Fireball Tower - ยิงออกมาเป็นลูกไฟ ยิงช้า แต่ทำความเสียหายเป็นวงกว้าง ใช้ Defense Unit 5
Lightning Tower - สามารถยิงสายฟ้าออกมาทำความเสียหายให้กับศัตรูอย่างต่อเนื่อง และเชื่อมโยงความเสียหายได้หลายเป้าหมาย ใช้ Defense Unit 7
Deadly Striker Tower - ปลดปล่อยความเสียหายจำนวนมากและระยะทางที่ไกล แต่ยิงช้า ใช้ Defense Unit 8
- Abilities (สกิลของฮีโร่)
Instant Upgrade - สามารถอัพเกรดโดยไม่ต้องเสียเวลา แต่จะใช้ mana เยอะ
Purity Bomb - ปลดปล่อยพลังงานขนาดใหญ่เพื่อทำความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบข้าง คล้ายกับ Apprentice แต่มีระยะกว้างกว่า
- Weapon Skills (สกิลของอาวุธ)
Charge Attack - สามารถชาตพลังงานแล้วปลดปล่อยออกมาทำความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบข้าง
Knockback Attack - เป็นผลข้างเคียงของ Charge Attack ทำให้ศัตรูที่อยู่รอบๆกระเด็นไปได้ในระยะนึง
- Ranger เป็นตัว DLC ที่คู่กับ Huntress
- Tower (ป้อม)
Proximity Mine Trap - เป็นกับดักระเบิด Dynamite ทำงานก็ต่อเมื่อมีศัตรูเดินเข้ามาเหยียบ ทำความเสียหายเป็นระยะกว่า ใช้ Defense Unit 3
Gas Trap - กับดักเมื่อทำงานแล้วจะทำให้ศัตรูเกิดอาการติด Stun เป็นระยะเวลานึงแต่จะไม่ทำความเสียหาย ใช้ Defense Unit 3
Inferno Trap - เมื่อทำงานจะเกิดไฟขึ้นมาและทำความเสียหายต่อเนื่องในระยะเวลานึง ใช้ Defense Unit 4
Darkness Trap - เมื่อทำงานจะสร้างหลอกสีดำ จะทำให้ศัตรูที่อยู่ในหมอกสูญเสียธาตุของตัวเองไป ใช้ Defense Unit 3
Ethereal Spike Trap - เมื่อกับดักนี้ทำงานจะทำความเสียหายอย่างมาก แต่จะโดนแค่ตัวเดียว ใช้ Defense Unit 3
- Abilities (สกิลของฮีโร่)
Piercing Spreadshot - ปล่อยลูกธนูออกไปทำความเสียหายเป็น 3 ทาง
Invisibility Field - เพิ่มพลังป้องกันให้กับผู้เล่น
- Weapon Skills (สกิลของอาวุธ)
Repeating Fire - ความเร็วในการยิงของลูกธนู
Reload - ไว้ใช้เปลี่ยนลูกธนู หรือ กระสุน
หมายเหตุ