Ryse: Son of Rome ถึงแม้เกมนั้นจะออกมาแล้วได้เสียงตอบรับในแง่คะแนนของเกมไม่หวือหวามากนัก แต่สำหรับการเปิดตัวแบบหน้าใหญ่สไตล์ Crytek บนเครื่อง Xbox One ทางบริษัทก็ถือว่ามันคือเกมที่ฮ็อตสุดๆแล้วล่ะ ตรงนี้เป็นส่วนหนึ่งของบทสัมภาษณ์จากทาง Develop ซึ่งเป็นการให้สัมภาษณ์ของ PJ Esteves ตำแหน่ง director ของเกม โดยเขาอธิบายเกี่ยวกับความหมายว่าทำไมถึงกล้าพูดว่าเกมมันร้อนแรงที่สุดในตอนเปิดตัวเกมของเครื่อง Xbox One
ตอบด้วยความสัจจริงเลยนะ เอนจิ้นของเกมนี้เป็นหนึ่งในส่วนที่ละเอียดละไมที่สุดของโปรเจ็คทั้งหมดเลยก็ว่าได้ นับจาก Crysis 2 ที่เราเคยพัฒนาในเรื่องของ DX11 กันไปแล้ว ตอนนี้ก็เลยมีอยู่สองเกมที่ลงลึกในเรื่อง DX11 โดยเฉพาะและทำงานร่วมกับเกมในแพลตฟอร์ม 360 เรียนรู้ในด้านการประหยัดทรัพยากรว่าทำงานอย่างไร ผมคิดเป็นสัปดาห์เพื่อที่ลุกขึ้นมาและเปิดเครื่อง Xbox One นับตั้งแต่ตอนที่ได้มันมาครั้งแรก การมีพาร์ทเนอร์ที่ยอดเยี่ยมแบบ Microsoft ที่เข้ามาช่วยเหลือในการพัฒนาทั้งด้านแพลตฟอร์มและเกมควบคู่กันไป เกมที่ออกมามันจึงฮ็อต; มันไม่สำคัญว่าคุณจะเป็นใคร
จากการที่คุ้นเคยกับระบบฮาร์ดแวร์ของเครื่อง Xbox มาตั้งแต่อดีต เขาก็เลยบอกว่า CryEngine และ Xbox One นั้นมีสถาปัตยกรรมที่เหมือนกับถั่วในฝักเดียวกันยังไงยังงั้น เพราะเอนจิ้นที่พัฒนา Ryse นั้นช่วยให้เกมออกมาดุดันสมจริงไม่ว่าจะเป็นด้านฟิสิกส์ การแสดงออกท่วงท่าอนิเมชั่น ทั้งหมดล้วนแล้วแต่ยอดเยี่ยม มันอาจจะฟังดูโม้ไปหน่อยแต่ Esteves ก็ได้กล่าวว่าด้วย CryEngine และ Xbox One ทำให้เกมของพวกเขานั้นออกมาได้ร้อนแรงที่สุดในตอนเปิดตัวเลยล่ะ
เครดิตข่าว:
http://www.juropy.com/2013/11/crytek...8%87%E0%B8%97/