☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
►► Gabe Newell บอกทำเกม Multiplayer มันคุ้มค่ากว่าเกม Single Player เยอะ ◄◄
หรือ Half Life 3 จะกลายเป็นภาคต่อที่เราไม่มีวันได้เห็นอีกต่อไปแล้วหลัง Gabe Newell ให้สัมภาษณ์กับทาง Washington Post เกี่ยวกับงาน CES ที่กำลังจะจัดขึ้นในอีกไม่กี่วันนี้ ซึ่งเขาได้บอกเป็นนัยๆว่าพวกเขานั้นยังคงเน้นไปที่การพัฒนาเกม Multiplayer เป็นหลักในตอนนี้
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
โดย Valve นั้นจะไปร่วมงาน CES ที่จะจัดขึ้นในวันที่ 7-10 มกราคมนี้ ซึ่งพวกเขาก็จะนำเอาเทคโนโลยีใหม่ๆไปแสดงในงานซึ่งแน่นอนว่าคงหนีไม่พ้น เครื่อง Steam Machine และระบบปฎิบัติการณ์ SteamOS โดยทาง Washington Post ก็ได้สอบถามเกี่ยวกับอนาคตของ Valve นับจากนี้ไปว่าจะเป็นอย่างไร ซึ่งทาง Gabe Newell ก็ได้มีคำตอบที่น่าสนใจเกี่ยวกับการพัฒนาเกมต่อจากนี้ของพวกเขาไว้ว่า
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
การที่คุณทำให้นักพัฒนาจดจำการอกแบบเลเวลที่ยอดเยี่ยมของ Half Life นั้นได้นั้นมันไม่คุ้มค่าเลยแม้แต่น้อยเมื่อเทียบกับการทำให้พวกเขาคิดที่จะ ออกแบบระบบโซเชี่ยลมัลติเพลย์เยอร์ คุณต้องทำให้พวกเขารู้สึกว่าพวกเขามีองค์กรและเกมเป็นของตัวเองที่ผูกรวมกัน และกุญแจสำคัญก็คือการเดินหน้าติดตามลูกค้าของเราว่าพวกเขาจะนำพาเราไปทาง ไหน
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ซึ่งดูจากคำตอบของ Gabe Newell ก็เป็นที่แน่นอนแล้วว่ายังไงซะเราก็คงยังไม่เห็น Half Life 3 ในเร็วๆนี้แน่นอน และเกมต่อๆไปของพวกเขานับจากนี้นั้นก็จะเป็นเกมในรูปแบบ Multiplayer อีกเช่นเดียวกับเกมก่อนหน้าๆทั้ง Counter Strike:GO,Dota 2 ซึ่งไม่แน่ว่ามันอาจจะเป็น Left 4 Dead 3 ก็เป็นได้ที่จะเป็นคิวต่อไปในการพัฒนา
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
►► เผยระบบเข้าตีปราสาทของ Dragon Age: Inquisition ◄◄
อย่างที่ทราบกันดีว่า Dragon Age: Inquisition นั้นจะมีระบบที่เรียกว่า Keep-building มาเป็นหนึ่งองค์ประกอบหลักในภาคนี้ ซึ่งระบบที่ว่านี้นั้นก็จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถยึดปราสาทสร้างฐานที มั่นและปลดล็อคเควสใหม่ๆได้ และในวันนี้มันก็ได้มีรายละเอียดใหม่ๆออกมาให้เราได้ชมกันแล้ว
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
โดยเป็นข้อมูลล่าสุดจากทางนิตยสาร OPM ในส่วนของ Preview ของตัวเกม Dragon Age: Inquisition ที่ได้ลงรายละเอียดไว้ดังนี้:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
เมื่อผู้เล่นๆไปถึงจุดๆหนึ่งผู้เล่นจะต้องทำการเข้ายึดปราสาทด้วยการช่วย เหลือของตัวละครอย่าง Varric, Vivienne และ Cassandra ซึ่งเมื่อคุณยึดได้สำเร็จแล้วตัวเกมจะทำการปลดล็อคเควสย่อยๆโดยรอบตัวปราสาท ให้ ซึ่งปราสาทเหล่านี้จะกระจัดกระจายไปทั่วแผ่นดิน Orlais ซึ่งปราสาทแต่ละหลังนั้นก็จะมารางวัลให้กับผู้เล่นและภารกิจที่แตกต่างกัน ออกไปหลังจากที่ผู้เล่นทำการตีปราสาทสำเร็จ
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
นอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถสั่งการ Agent ของกองกำลัง Inquisition ให้ทำหน้าที่ต่างๆในปราสาทได้ เช่นการออกคำสั่งให้เหล่า Agent 50 นายทำการสร้างรูปปั้น Colossus ที่พังทลายขึ้นมาใหม่เพื่อเพิ่มขวัญกำลังใจได้ หรือจะสั่งให้พวกเขาไปสร้างเหมืองถ่านหินเพื่อเพิ่มรายได้ให้กับกองกำลัง Inquisition ก็ทำได้เช่นกัน
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
โดย Dragon Age: Inquisition นั้นมีแผนที่จะวางจำหน่ายในไตรมาสที่ 3 ของปี 2014 นี้ทั้งบน PC, PS3, PS4, Xbox 360 และ Xbox One
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
►► เซ็งกันไป Bravely Default ฉบับตะวันตกโดนแก้เสื้อผ้าตัวละครให้มิดชิดมากขึ้น ◄◄
Bravely Default: Flying Fairy เกม RPG สุดเทพบนเครื่อง 3DS ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นไปเมื่อปีที่ผ่านมา และเตรียมที่จะวางจำหน่ายในประเทศทางฝั่งตะวันตกในเดือนกุมภาพันธ์ที่จะถึง นี้ อาจจะทำให้เกมเมอร์ที่รอตัวเกมเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษเซ็งเล็กๆเพราะมันโดนแก้ เสื้อผ้าของตัวละครให้โป๊น้อยลงซะอย่างงั้น
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
โดยทางเว็บไซต์ IGN ได้นำภาพเปรียบเทียบของตัวเกมเวอร์ชั่นยุโรปและญี่ปุ่นมาให้เราได้ชมกัน ซึ่งจะเห็นได้ชัดเจนว่าในเวอร์ชั่นของยุโรปนั้นจะมาเสื้อผ้าที่มิดชิดมาก ขึ้นและตัวละครก็จะมีอายุมากขึ้นเล็กน้อย โดยในเวอร์ชั่นญี่ปุ่นนั้นตัวละครที่มีอายุ 15 ก็จะขยับไปเป็นอายุ 18 ปีเลยนั่นเอง
Bravely Default: Flying Fairy นั้นเป็นเกมที่ได้รับเสียงตอบรับในแง่ดีมากๆหลังจากวางจำหน่ายในฐานะเกม JRPG ที่สืบทอดจิตวิญญาณของ Final Fantasy อย่างแท้จริงโดยมันจะวางจำหน่ายเวอร์ชั่น North America ในวันที่ 7 กุมภาพันธ์ที่จะถึงนี้
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
►► Final Fantasy X-3 อาจจะเกิดขึ้นหากแฟนๆเรียกร้อง ◄◄
ดูเหมือนว่าตำนานรักระหว่างทีดัสและยูน่าจะยังไม่จบลงซะทีเดียว และก็ไม่แน่ใจว่าเป็นการเรียกกระแสเพื่อหวังยอดขายของ Final Fantasy X/X-2 HD ที่เพิ่งวางจำหน่ายในญี่ปุ่นไปหรือเปล่า แต่ที่แน่ๆดูเหมือนว่าทาง Square Enix นั้นได้เตรียมแผนสำหรับภาคที่ 3 ของ Final Fantasy X ไว้เรียบร้อยแล้ว
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
จากบทสัมภาษณ์ของนิตยสาร Gameinformer ทางคุณ Kazushige Nojima ผู้เขียนบทของ Final Fantasy ที่ตอนนี้กำลังทำการเขียนบทให้กับ Final Fantasy XV ได้เปิดเผยว่า เขาเปิดรับไอเดียเสมอสำหรับภาคต่อของFinal Fantasy X คุณ Nojima ยังได้บอกผ่านทางบทสัมภาษณ์อีกด้วยว่า การที่จะสร้างมันขึ้นมาได้นั้นก็จำเป็นที่จะต้องใช้ดีมานด์ที่มากพอ ซึ่งหากมีแฟนๆเรียกร้องหา Final Fantasy X-3 เป็นจำนวนมากโปรเจ็คนี้ก็น่าจะเกิดขึ้นได้ไม่ยาก ซึ่ง Final Fantasy XIII ก็พิสูจน์มาแล้วว่ามันเป็น Final Fantasy ที่มีหลายๆภาคได้
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
โดยนอกจากนี้ใน Final Fantasy X/X-2 HD นั้นจะมีในส่วนของเนื้อหาที่เพิ่มเติมขึ้นมาจากภาคต้นฉบับด้วย (หรือภาค X-2.5) โดยจะอยู่ในรูปแบบของ Audio Novel ที่เป็นเนื้อหาต่อจากฉากจบใน X-2 นั่นเองที่จะเป็นการสานต่อเรื่องราวและเป็นจุดเริ่มต้นของการผจญภัยครั้ง ใหม่ของทีดัสและยูน่าอีกครั้ง
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
สามารถอ่านเนื้อหาของ Final Fantasy X-2.5 ได้ที่ re-ffplanet.blogspot.com
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
►► ผู้สร้าง Battlefield 4 ไม่ได้เข้าไปเล่นเกมมาตั้งแต่เดือนพฤศจิกายนแล้ว ◄◄
Daniel Matros โปรดิวเซอร์ของ DICE และ Battlefield เผย เขายุ่งมากจนไม่มีเวลาเข้าไปเล่น Battlefield 4 เลยนับตั้งแต่เดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา ฟังแบบบี้หลายคนอาจจะดีใจที่ได้เห็นทีมงานขยันขันแข็งช่วยกันแก้ปัญหาของตัว เกมให้เข้าที่เข้าทางกันอยู่ แต่เปล่าเลยที่เขากำลังยุ่งอยู่นั้นเพราะเขากำลังไปพักร้อนอยู่นั่นเอง
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Battlefield 4 เป็นหนึ่งในเกมที่ประสบปัญหาทางด้านเทคนิคอย่างหนักในช่วงหลังจากที่มันวาง จำหน่ายได้ไม่นานมาจนถึงตอนนี้ที่เริ่มคลี่คลายไปบ้างแล้ว ซึ่งทีมงานของ DICE หลายๆคนนั้นก็กำลังทำหน้าที่ของตัวเองอย่างขะมักเขม้น แต่ล่าสุดเลยทาง Daniel Matros โปรดิวเซอร์ของ Battlefield ได้เผยผ่านทาง Twitter ส่วนตัวของเขาว่า เขาไม่ได้เข้าไปเล่นเกมเลยตั้งแต่เดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมาหลังจากที่ตัวเกม วางจำหน่ายครบทุกแพล็ตฟอร์ม
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
โดยสาเหตุที่เขาไม่ได้เข้าไปเล่นเลยก็เพราะว่าเขาได้ลาพักร้อนยาวนั่นเอง หลังจากที่พัฒนาตัวเกมเสร็จเรียบร้อย ซึ่งในระหว่างพักร้อนนี้เขาปิดรับอีเมล์หรือการติดต่อจากบริษัทหรือจากผู้ เล่นที่เข้าไปสอบถามเค้าทาง Twitter ทั้งหมดทำให้เขาไม่รู้ถึงปัญหาของเกมที่เกิดขึ้นเลยในตอนนี้
ซึ่งในอุตสาหกรรมเกมในต่างประเทศนั้นก็นับว่าเป็นเรื่องปกติสำหรับโปรดิวเซอร์ที่จะลาพักร้อนยาวหลังจากตัวเกมวางจำหน่ายไปเรียบร้อยแล้ว แต่ในเกม MMO หรือเกมที่มีองค์ประกอบในเรื่องของระบบ Online นั้นส่วนใหญ่ทางบริษัทจะบังคับให้โปรดิวเซอร์ต้องอยู่คุมงานให้เรียบร้อยไป ในระยะหนึ่งก่อน ซึ่งก็น่าแปลกใจที่ทาง EA อนุมัติวันหยุดให้กับทาง Daniel Matros ทั้งๆที่ตัวเกมนั้นก็มีการพัฒนาอย่างเร่งรีบเพื่อให้ทันวางจำหน่ายและไม่ผ่านขั้นตอนของการ QA ตัวเกมให้เรียบร้อย
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
►► ผู้ก่อตั้ง Criterion Games ลาออกจาก EA ไปตั้งสตูดิโอใหม่แล้ว ◄◄
Alex Ward และ Fiona Sperry ผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอ Criterion Games ผู้สร้างเกมแข่งรถชื่อดังอย่าง Burnout และ Need for Speed (Hot Pursuit,Most Wanted) ประกาศลาออกจากการร่วมงานกับ Electronic Arts อย่างเป็นทางการแล้วเรียบร้อย
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
โดยทางเว็บไซต์ VG247 ได้ทำการสอบถามไปถึงทั้งคู่ถึงสาเหตุในการลาออกในครั้งนี้ ซึ่งทาง Alex Ward ก็ได้ตอบว่าพวกเขานั้นต้องการที่จะไปเริ่มต้นอะไรใหม่ๆที่สตูดิโอแห่งใหม่ของพวกเขานั่นเอง
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ซึ่งทาง EA นั้นก็ได้ออกแถลงการอย่างเป็นทางการแล้วถึงการตัดสินใจลาออกของทั้งคู่ โดยในส่วนของ Criterion Games นั้นจะได้ทาง Matt Webster มาทำหน้าที่ในการรับผิดชอบการดูแลการพัฒนาเกมในตอนนี้ทั้งหมด ซึ่งรวมไปถึง Project Zero เกม Next Gen เกมแรกของ Criterion Games ที่จะไม่ใช่เกม Racing อย่างที่พวกเขาเคยทำมา
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★