ยินดีต้อนรับเข้าสู่ jokergameth.com
jokergame
jokergame shop webboard Article Social


Colocation, VPS


joker123


เว็บไซต์เราจะอยู่ไม่ได้หากขาดเขาเหล่านี้ รวมช่วยกันสนับสนุนสปอนเซอร์ของพวกเรา

colocation,โคโลเคชั่น,ฝากเซิร์ฟเวอร์ game pc โหลดเกม pc slotxo Gameserver-Thai.com Bitcoin โหลดเกมส์ pc
ให้เช่า Colocation
รวมเซิฟเวอร์ Ragnarok
Bitcoin

กำลังแสดงผล 1 ถึง 16 จากทั้งหมด 16
  1. #1
    ทีมข่าว YumMaMa
    วันที่สมัคร
    Jul 2012
    ที่อยู่
    バンコク。
    กระทู้
    2,079
    กล่าวขอบคุณ
    1,332
    ได้รับคำขอบคุณ: 25,142
    Blog Entries
    5

    Post :::NEWS ทันข่าวเกี่ยวกับ GAME ใหม่ๆ (อัพเดทล่าสุด):::

    ◄ ▨ NEWS GAMER ▧ ►








    DayZ เวอร์ชั่น Beta อาจจะต้องรอถึงปลายปี



    Bohemia Interactive ผู้พัฒนา DayZ เกมซอมบี้เซอร์ไววัลสุดฮิตเผยผ่าน Official Blog ของพวกเขาแล้วว่า อย่าได้คาดหวังว่ามันจะได้อัพเดทเป็นเวอร์ชั่น Beta ก่อนช่วงปลายปี 2014

    อย่างที่ทราบกันดีว่า DayZ เวอร์ชั่น Standalone ที่เพิ่งจะวางจำหน่ายบน Steam ในรูปแบบ Early Access นั้นเพิ่งจะอยู่ในเวอร์ชั่น Alpha ของการพัฒนาเท่านั้น ซึ่งทางทีมงาน Bohemia ก็ได้ขอให้แฟนๆเกมเข้าใจว่ามันยังคงต้องใช้เวลาอีกนานกว่าที่ตัวเกมจะเป็นเวอร์ชั่น Beta หรือจะเป็นเกมเวอร์ชั่นสมบูรณ์พร้อมวางจำหน่ายในรูปแบบปกติ

    “เราแนะนำเป็นอย่างยิ่งว่าอย่าเพิ่งที่จะซื้อและเล่นเกมของเราในช่วงนี้ นอกเสียจากคุณจะเข้าใจว่า Early Access หมายถึงอะไรและยินดีที่จะเข้าร่วมมาเป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนา และเราก็ไมได้คาดหวังว่ามันจะเข้าสู่สถานะ Beta ในเร็วๆนี้จนกว่าจะถึงช่วงปลายปี 2014″ ทีมงาน Bohemia โพสท์ผ่าน Blog ของพวกเขา

    ซึ่งในตอนนี้ DayZ ก็ได้วางจำหน่ายไปแล้ว 875,000 ดาวน์โหลดหลังจากวางจำหน่ายในรูปแบบ Early Access ผ่านทาง Steam เมื่อวันที่ 16 ธันวาคมที่ผ่านมา “แรงสนับสนุนและความไว้วางใจจากคอมมิวนิตี้ของ DayZ ทำให้เราสามารถลงแรงไปได้มากกว่าที่เราเคยทำมาเมื่อ 16 เดือนก่อนในช่วงของการพัฒนา DayZ และเราก็ประหลาดใจมากที่ได้เห็นว่ามันเป็นเกมที่ได้รับความสนใจเป็นอย่างมากแม้มันจะไม่ได้เป็นเกมที่เหมาะสำหรับทุกคนก็ตาม” ทีมงาน Bohemia กล่าว








    Titanfall จะจำกัดผู้เล่นแค่ 6 vs 6 เท่านั้น



    หลังจากมีข่าวลือออกมาเกี่ยวกับสเกลการต่อสู้ของเกม Titanfall จากที่ได้เห็นในเดโมต่างๆที่ทีมงาน Respawn Entertainment นำมาโชว์ โดยมีการดาดการณ์ว่ามันอาจจะมีสเกลเล็กกว่าที่คิด มาวันนี้ทาง Vince Zampella ได้ออกมายืนยันแล้วว่ามันจะจำกัดการเล่นที่ 6 vs 6 หรือสูงสุด 12 คนเท่านั้นhttps://twitter.com/VinceZampella/st...31507842351104

    โดยคุณ Zampaella ได้ยืนยันชัดเจนแล้วผ่านทาง Twitter ของเขาแล้วว่า 6 vs 6 นั้นมีควาสมดุลที่สุดแล้วเมื่อต้องเล่นกับ AI โดยในเกมผู้เล่นจะได้ต่อสู้ไปพร้อมกับ AI เพื่อนร่วมทีมที่อาจจะทำให้มันคล้ายคลึงกับเกมอย่าง Battlefield 4 ที่รองรับผู้เล่นได้ถึง 64 คนเลยทีเดียว ซึ่งทางคุณ Zampella ยังได้บอกอีกว่า AI ในเกมนั้นได้รับการออกแบบมาเป็นอย่างดีให้เหมาะสำหรับผู้เล่นมือใหม่ให้สามารถสนุกไปกับการเล่นเกมกับบรรดาเหล่าโปรมือฉมังได้นั่นเอง (ใน Multiplayer Campaign นั้นผู้เล่นจะต้องต่อสู้กันไปพร้อมกับพวก AI เหล่านี้เพื่อทำภารกิจ)

    โดย Titanfall นั้นจะวางจำหน่ายในวันที่ 11 มีนาคมนี้ทั้งบน PC,Xbox 360 และ Xbox One








    เกมต่อไปของ Telltale อาจจะเป็นสายลับ 007!



    TellTale Games ผู้พัฒนาเกม Adventure Point&Click ที่กำลังมีผลงานท็อปฟอร์มในตอนนี้อย่าง Walking Dead SS2, Wolf Among US และเกมในอนาคตอย่าง Games of Throne และ Borderlands เผยออกมาแล้วว่าถ้าเป็นไปได้พวกเขาอย่างจะทำเกมของ James Bond มาก

    Kevin Bruner ผู้ร่วมก่อตั้ง Telltale Games เผยผ่านทางเว็บไซต์ OXM ว่าเขานั้นเป็นแฟนตัวยงของ James Bond ฉบับนิยายของ Ian Fleming และเขาก็ออกมาบอกว่าเขาไม่ค่อพอใจกับเกม James Bond และหนังที่ออกมาซักเท่าไหร่

    “ผมเป็นแฟนตัวยงของ James Bond และผมก็สับสนหน่อยๆกับเกมที่มันออกมาและทำให้เขากลายเป็นฆาตกรสังหารโหดไปซะงั้น” เขากล่าว “เขาเป็นสุดยอดสายลับและเขาก็มีทักษะต่างๆมากมาย ในหนังอาจจะทำให้เขาเป็นฆาตรกรน้อยลงหน่อยแต่ในนิยายมันมีการฆ่ากันน้อยมากเลยนะ ส่วนใหญ่จะเป็นเนื้อหาเกี่ยวกับการลอบเร้นและการหักเหลี่ยมเฉือนคมมากกว่า”

    โดย Dan Connors ซีอีโอของ Telltale ก็ได้เสริมว่าการเซ็นลิขสิทธิ์ต่างๆนั้นเป้นสัญญาณชีพที่สำคัญมากของ Telltale ในการสร้างไอเดียต่างขึ้นมาจาก IP เดิมให้มันมีความน่าสนใจมากขึ้น

    “ผมคิดว่าเรากำลังหาว่าเราจะสามารถเข้าถึงการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยมให้ดียิ่งขึ้นได้อย่างไรในการทำบางอย่าง มันไม่ใช่แค่แฟรนไชส์เกมเท่านั้นแต่มันคือแฟรนไชส์ของความบันเทิงเต็มรูปแบบทั้งหนังสือการ์ตูนรายการทีวีและอื่นๆที่สร้างไปพร้อมๆกัย เราอยากจะเห็นจริงๆว่าต่อไปนั้นมันจะเป็นอย่างไร” เขากล่าว





    รายละเอียดแรกจากเกม Evolve


    หลังเปิดตัวกันไปไม่นานมาวันนี้เราได้รับรายละเอียดแรกของตัวเกม Evolve ผลงานการสร้างของอดีตผู้พัฒนา Left 4 Dead หลุดออกมาให้ได้ติดตามกันแล้ว ไปชมกันเลยว่าตัวเกมมีข้อมูลอะไรที่น่าสนใจ



    - ตัวเกมถูกพัฒนาโดยทีม Turtle Rock ภายใต้ค่าย THQ ก่อนที่บริษัท THQ จะล้มละลายและเป็น 2K ที่เข้ามาซื้อเกมไปพัฒนาต่อ

    - ตัวเกมมีำกำหนดการวางจำหน่ายอยู่ในช่วง “ปลายปีนี้” บนเครื่อง Xbox One, Playstation 4 และ PC

    - Turtle Rock ใช้เวลาในการพัฒนาเกม Evolve มากว่า 3 ปี แล้ว

    - ตัวเกมจะมีโหมด “ผู้เล่นเดี่ยว” แต่ Turtle Rock ยังขออุบไว้เป็นความลับในตอนนี้

    - รูปแบบการเล่นจะเป็น 1 VS 4 โดยผู้เล่นคนนึงรับบทสัตว์ประหลาดยักษ์ ขณะที่อีก 4 คนรับบท “นักล่า”

    - รองรับฉากนอกอาคารอันกว้างใหญ่ และมี AI ซึ่งบังคับสิ่งมีชีวิตอื่นๆภายในฉาก

    - สัตว์ประหลาดเป้าหมาย จะทิ้งร่องรอยไว้ให้ นักล่าทั้ง 4 ออกตามหา โดยอาจจะมาในรูปแบบของรอยเท้า เสียง และ อื่นๆ

    - ผู้เล่นที่รับบทสัตว์ประหลาดสามารถ “กิน” สิ่งมีชีวิตอื่นที่อยู่ในฉากเพื่อพัฒนาตนเองให้แข็งแกร่งและน่ากลัวมากยิ่งขึ้น

    - หากมีผู้เล่นไม่ครบ AI จะทำหน้าที่บังคับตัวละครที่เหลือ โดยผู้เล่นสามารถเลือกสลับบังคับตัวละครไปมาได้

    - เนื้อเรื่องในเกม Evolve เกี่ยวกับ การออกตั้งถิ่นฐานของมนุษย์บนดวงดาวอื่นๆในโลกอนาคต บนดาวที่มีชื่อว่า Shear นักล่าถูกส่งมาทำหน้าที่ในการจัดการล้างพันธุ์เอเลี่ยนที่อาศัยอยู่บนดาวเพื่อให้มนุษย์เข้าครอบครอง แต่สิ่งมีชีวิตบนดาว Shear กลับมีวิวัฒนาการที่รวดเร็วเกินกว่าที่มนุษย์คาดคิด

    - ในโหมด Hunt ผู้เล่นที่เป็นนักล่าต้องออกไล่ล่าจนกว่าจะจัดการกับผู้เล่นที่เป็นเอเลี่ยนลงไ้ด้สำเร็จ แต่ผู้เล่นที่เป็นเอเลี่ยนก็สามารถชนะได้โดยการทำภารกิจเป้าหมายให้สำเร็จ

    - กระสุนในเกมจะมีจำนวนไม่จำกัด

    - นักล่าสามารถ “ล้ม” และถูกชุบชีวิตได้ 3 ครั้งก่อนที่จะตายอย่างถาวร

    - Class สำหรับนักล่าประกอบไปด้วย Assault, Medics, Support และ Trappers โดย Assault เน้นพลังโจมตี Medics สามารถเพิ่มเลือดให้คนอื่นในทีม Support สามารเพิ่มพลังและกางโล่ให้เพื่อน ขณะที่ Trappers สามารถจำกัดความเคลื่อนไหวของเป้าหมาย

    - ตัวเกมมีระบบ Progression ในการปลดล็อค ความสามารถ และ อาวุธใหม่ๆ ให้กับทั้งฝ่ายนักล่า และ เอเลี่ยน

    - นอกจากโหมด Hunt แล้วในเกมยังมีโหมดการเล่นอื่นๆอยู่อีก

    - ตัวเกมถูกพัฒนาโดยยึดหลักแนวคิดในการเล่นซ้ำไปซ้ำมาได้เช่นเดียวกับเกมเก่าของค่ายอย่าง Left 4 Dead

    - ทีมพัฒนาสัญญาว่าจะเพิ่มเนื้อหาใหม่ๆเข้าไปในเกมตลอดเวลาหลังเกมออกวางจำหน่าย









    แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย tenmza0 : 8th January 2014 เมื่อ 20:27


  2. #2
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    546
    กล่าวขอบคุณ
    53
    ได้รับคำขอบคุณ: 296
    DayZ ถ้ามีบริษัทใหญ่ๆให้การสนับสนุน ให้เงินทุนและทีมพัฒนาฝีมือดีร่วมทำงานล่ะก็คงจะดูดีกว่านี้มากๆเลยล่ะ

  3. #3
    JUST DO IT !!
    วันที่สมัคร
    Aug 2011
    ที่อยู่
    1 AU (5.1.3Wiki)
    กระทู้
    2,733
    กล่าวขอบคุณ
    60
    ได้รับคำขอบคุณ: 1,355
    Soundtrack ใน Trailer DayZ ฟัวแล้วขนลุกเลยแฮะดูอลังการดี

  4. #4
    "เฝ้ามอง จากข้างหลัง"
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    1,839
    กล่าวขอบคุณ
    1,776
    ได้รับคำขอบคุณ: 10,746
    DayZ ยังไงก็จะรอคับ

  5. #5
    So Nyeo Shi Dae
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    Manchester United
    กระทู้
    3,447
    กล่าวขอบคุณ
    1,099
    ได้รับคำขอบคุณ: 1,761
    Day Z ผมลองโหลดมาเล่นแล้ว พอเปรียบกับ infestation survivor stories (เกมนี้ซื้อมาเล่นไป 1 ชั่วโมงโดนฆ่าทิ้ง 55)

    ผมว่า Day Z มีการบังคับตัวละครที่ยุ่งยากเกินไป ถ้าภาพนั้น Day Z กินขาดเลย

    --------------

    Titanfall ได้ข่าวว่าไม่มี Single Player ความน่าสนใจผมลดลงเลย
    [CPU]AMD FX Black Edition 8320 [RAM]HyperX DDR3 1600 16GB [MB] Gigabyte 970A-D3P [VGA]Sapphire R9 270X 2GB [PSU]Raidmax RX-730ss [SSD] Kingston 120GB [OS] Win 10 Pro x64

  6. #6
    ช่วยประนีประนอม ต่อคำตอบ!
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    กรุงเทพฯ
    กระทู้
    2,985
    กล่าวขอบคุณ
    3,039
    ได้รับคำขอบคุณ: 2,349
    DayZ Standalone Early Access มาเท่านี้ก็สมใจแล้วครับ ^^

    หวังแล้วว่า จะมี รถ สร้างบ้าน คาฟของเข้ามา หรือ นำพวก Origin Epoach Plus เข้ามา แล้วเค้าก็ว่ามันจะมีมาจริงๆ ใน1ปีข้างหน้า 5555 =_="

  7. #7
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2012
    กระทู้
    2,228
    กล่าวขอบคุณ
    175
    ได้รับคำขอบคุณ: 615
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ kidsylenser อ่านกระทู้
    Day Z ผมลองโหลดมาเล่นแล้ว พอเปรียบกับ infestation survivor stories (เกมนี้ซื้อมาเล่นไป 1 ชั่วโมงโดนฆ่าทิ้ง 55)

    ผมว่า Day Z มีการบังคับตัวละครที่ยุ่งยากเกินไป ถ้าภาพนั้น Day Z กินขาดเลย

    --------------

    Titanfall ได้ข่าวว่าไม่มี Single Player ความน่าสนใจผมลดลงเลย
    Infestation ลองเเล้วเหมือนกันครับเเตะเเป๊ปเดียวผมรู้สึกได้เลยว่ามันคือเกมส์ออนไลเเนวคล้ายๆพวก PB CSO แต่ว่ามันตั้งให้ไม่มีปืนเเล้วก็ออกเเบบเเมพให้ใหญ่ขึ้นเฉยๆ

    เหมือนผมเคยเห็นโพสไหนนี้เเหละที่เขาว่ามันเป็นเกมส์ทหารมุมมองบุคคลที่ 3 มาก่อน แต่มันไม่ค่อยคือจริงๆ

    Titanfall อารมณ์น่าจะคล้ายๆ Killzone multiplayer ผู้เล่นไล่ยิงกันมีทหาร AI เกาะกันเป็นหมู่รบตามจุดต่างๆ

  8. #8
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    297
    กล่าวขอบคุณ
    14
    ได้รับคำขอบคุณ: 313
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ kidsylenser อ่านกระทู้
    Day Z ผมลองโหลดมาเล่นแล้ว พอเปรียบกับ infestation survivor stories (เกมนี้ซื้อมาเล่นไป 1 ชั่วโมงโดนฆ่าทิ้ง 55)

    ผมว่า Day Z มีการบังคับตัวละครที่ยุ่งยากเกินไป ถ้าภาพนั้น Day Z กินขาดเลย

    --------------

    Titanfall ได้ข่าวว่าไม่มี Single Player ความน่าสนใจผมลดลงเลย
    ไม่เฉพาะแค่การบังคับหรอกครับ แต่ระบบในเกมก็ยุ่งยากเข้าขั้น simulation กันเลย ชนิดที่ว่าปรับเอาไปใช้ในชีวิตจริงกันได้เลย (เพราะ rocket คนทำเกมนี้เป็นอดีตทหารที่ผ่านหลักสูตรหน่วยรบพิเศษ)
    -การถ่ายเลือดจะต้องตรวจดูกรุ๊ปเลือดก่อนว่าตรงกันมั้ย คนกรุ๊ป AB นี่สบายเลยเพราะไม่มีใครมาจับดูดเลือด
    -การกินอาหารต้องกินให้เป็นเวลา จะทำให้สุขภาพร่างกายสมบูรณ์ กินเยอะไปก็ไม่สบาย กินน้อยไปก็ไม่สบาย ส่งผลให้ร่างกายอ่อนเพลีย เหนื่อยเร็ว
    -กินอาหารต้องเช็คดูว่า อาหารนั้นบูดเน่าอยู่หรือเปล่า
    -ถ้าอาหารเป็นพิษ(ท้องเสีย) ต้องกินยาถ่าน (charcoal) กินน้ำตามเยอะ ๆ เพื่อให้อาเจียนออกมา แล้วนอนรอ
    -การกินอาหาร/เครื่องดื่มที่มีน้ำตาลสูงจะให้พลังงานสูง แต่ก็ทำให้หิวน้ำไวขึ้น
    -อุปกรณ์ต่าง ๆ มีค่าสถานะ อย่างเช่นเสื้อผ้ากระเป๋าถ้าโดนยิงเยอะ ๆ จะพัง ทำให้ของข้างในพังตามไปด้วย ดังนั้นการฆ่ากันอาจไม่ใช่ทางเลือกที่ดีเท่าไหร่ จับใส่กุญแจมือแล้วปล้นของจะดีกว่า
    -ระบบความสมจริงของกระสุนซึ่งอันนี้ก็มาจาก ArmA
    -สามารถถอดกระสุนออกจากแม็กกาซีนแล้ว pack รวมกันได้ ถ้าไม่มีแม็กก็สามารถหยอดใส่รังเพลิงยิงทีละนัดได้
    -ฯลฯ ที่ยังรอการค้นพบอยู่ เพราะคนทำไม่บอกอะไรเกี่ยวกับวิธีการเล่นเลย ให้ผู้เล่นค้นหาเอาเอง

  9. รายชื่อสมาชิกจำนวน 6 คนที่กล่าวขอบคุณ:


  10. #9
    ชอบดูไม่ชอบโพสต์
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    61
    กล่าวขอบคุณ
    47
    ได้รับคำขอบคุณ: 7
    Titanfall เนื้อเรื่องจะเป็น Mutipalyer ไปเลยนะครับเท่าที่อ่านข่าว ถ้าอยากเล่นต้องแท้ onlyแน่ๆ!!

  11. #10
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Sep 2012
    กระทู้
    417
    กล่าวขอบคุณ
    2
    ได้รับคำขอบคุณ: 184
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ Patrenko อ่านกระทู้
    Infestation ลองเเล้วเหมือนกันครับเเตะเเป๊ปเดียวผมรู้สึกได้เลยว่ามันคือเกมส์ออนไลเเนวคล้ายๆพวก PB CSO แต่ว่ามันตั้งให้ไม่มีปืนเเล้วก็ออกเเบบเเมพให้ใหญ่ขึ้นเฉยๆ

    เหมือนผมเคยเห็นโพสไหนนี้เเหละที่เขาว่ามันเป็นเกมส์ทหารมุมมองบุคคลที่ 3 มาก่อน แต่มันไม่ค่อยคือจริงๆ

    Titanfall อารมณ์น่าจะคล้ายๆ Killzone multiplayer ผู้เล่นไล่ยิงกันมีทหาร AI เกาะกันเป็นหมู่รบตามจุดต่างๆ
    Killzone มีแต่ AI ที่สร้างขึ้นมาแทนผู้เล่นนะครับ ไม่ได้มีการสร้าง AI เป็นตัวช่วยหรือเกาะกันเป็นกลุ่ม ส่วน AI ในเกมจริง ๆ มีแค่ หุ่น Owl ที่บินลอยฟ้า กับ ป้อมปืนของฝั่ง Support เท่านั้นล่ะ

    พูดง่าย ๆ คือ Killzone add bot เล่นเหมือนเคาเตอร์นั่นล่ะ ในกรณีที่เราไม่อยากเล่นกับคนอื่น

    ผมเล่นอยู่ Killzone:SF Multi

  12. #11
    ชอบดูไม่ชอบโพสต์
    วันที่สมัคร
    Oct 2012
    ที่อยู่
    rot-et
    กระทู้
    73
    กล่าวขอบคุณ
    112
    ได้รับคำขอบคุณ: 21
    Dayz คือ simulation เอาตัวรอดครับ ถ้าหวังว่าจะให้เล่นง่ายเดินยิง เเบบ BF cod warz มันไม่ไช่ครับ คนสร้างเป็นทหารเก่า อีกอย่างมันมีพื้นฐานมาจากเกม arma 2 ซึ่งเกมนี้ก็เอาไว้ฝึกทหารจริงด้วย ดังนั้นเราต้องเล่นเป็นทึม ครับ อย่างที่ท่าน Roh_Z บอกไว้ครับดังนั้นคนที่ชอบเกมเล่นง่ายๆๆ ก็ผ่านไปเลยครับ

  13. #12
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2012
    กระทู้
    2,228
    กล่าวขอบคุณ
    175
    ได้รับคำขอบคุณ: 615
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ Roh_Z อ่านกระทู้
    ไม่เฉพาะแค่การบังคับหรอกครับ แต่ระบบในเกมก็ยุ่งยากเข้าขั้น simulation กันเลย ชนิดที่ว่าปรับเอาไปใช้ในชีวิตจริงกันได้เลย (เพราะ rocket คนทำเกมนี้เป็นอดีตทหารที่ผ่านหลักสูตรหน่วยรบพิเศษ)
    -การถ่ายเลือดจะต้องตรวจดูกรุ๊ปเลือดก่อนว่าตรงกันมั้ย คนกรุ๊ป AB นี่สบายเลยเพราะไม่มีใครมาจับดูดเลือด
    -การกินอาหารต้องกินให้เป็นเวลา จะทำให้สุขภาพร่างกายสมบูรณ์ กินเยอะไปก็ไม่สบาย กินน้อยไปก็ไม่สบาย ส่งผลให้ร่างกายอ่อนเพลีย เหนื่อยเร็ว
    -กินอาหารต้องเช็คดูว่า อาหารนั้นบูดเน่าอยู่หรือเปล่า
    -ถ้าอาหารเป็นพิษ(ท้องเสีย) ต้องกินยาถ่าน (charcoal) กินน้ำตามเยอะ ๆ เพื่อให้อาเจียนออกมา แล้วนอนรอ
    -การกินอาหาร/เครื่องดื่มที่มีน้ำตาลสูงจะให้พลังงานสูง แต่ก็ทำให้หิวน้ำไวขึ้น
    -อุปกรณ์ต่าง ๆ มีค่าสถานะ อย่างเช่นเสื้อผ้ากระเป๋าถ้าโดนยิงเยอะ ๆ จะพัง ทำให้ของข้างในพังตามไปด้วย ดังนั้นการฆ่ากันอาจไม่ใช่ทางเลือกที่ดีเท่าไหร่ จับใส่กุญแจมือแล้วปล้นของจะดีกว่า
    -ระบบความสมจริงของกระสุนซึ่งอันนี้ก็มาจาก ArmA
    -สามารถถอดกระสุนออกจากแม็กกาซีนแล้ว pack รวมกันได้ ถ้าไม่มีแม็กก็สามารถหยอดใส่รังเพลิงยิงทีละนัดได้
    -ฯลฯ ที่ยังรอการค้นพบอยู่ เพราะคนทำไม่บอกอะไรเกี่ยวกับวิธีการเล่นเลย ให้ผู้เล่นค้นหาเอาเอง
    ที่มันยากเหมือน simulator ก็เพราะตัวเกมส์หลักมันคือ Arma เเนว military simulator *-*

  14. #13
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    202
    กล่าวขอบคุณ
    388
    ได้รับคำขอบคุณ: 64
    ซัซผมช็อคกับ DayZ มันยังไม่ Beta ผมว่าผมทนเล่นนานถึงตอนนั้นไม่ได้หรอก Orz

    กว่าจะ Open ไม่ปลายปี 2015 เลยเหรอ = ="

    //เข้าเกมแล้วไปตุ๋ยชาวบ้านต่อ
    Because I ..... Love you

  15. #14
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Oct 2013
    กระทู้
    508
    กล่าวขอบคุณ
    188
    ได้รับคำขอบคุณ: 133
    Dayz ยังอิงระบบมาจาก arma เหมือนเดิมจะทำภาคใหม่แล้วน่าจะเปลี่ยนบ้างนะ ภาพนี่ก็ใน arma ชัดๆ อย่างเช่นเวลาเปิดประตูนี่ก็น่าจะเปลี่ยน แล้วพวกUIนี่ก็เหมือนเดิม
    แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย DevilBoy : 8th January 2014 เมื่อ 19:36

  16. #15
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    แถวนี้หล่ะ
    กระทู้
    308
    กล่าวขอบคุณ
    303
    ได้รับคำขอบคุณ: 220
    ก็มันยังAlpha testอยุ่นี่ครับ -.- อนาคตเดี๋ยวก็พัฒนาอะไรๆให้ดูดีกว่านี้หล่ะมั้ง

  17. #16
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2012
    กระทู้
    2,228
    กล่าวขอบคุณ
    175
    ได้รับคำขอบคุณ: 615
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ DevilBoy อ่านกระทู้
    Dayz ยังอิงระบบมาจาก arma เหมือนเดิมจะทำภาคใหม่แล้วน่าจะเปลี่ยนบ้างนะ ภาพนี่ก็ใน arma ชัดๆ อย่างเช่นเวลาเปิดประตูนี่ก็น่าจะเปลี่ยน แล้วพวกUIนี่ก็เหมือนเดิม
    พวกคอนโทรลเลอร์เเบบการกดใช้สิ่งของเปิดประตูอะไรพวกนี้ผมว่าอนาคตก็อาจปรับให้ง่ายขึ้นเหมือนกดใช้สิ่งของใน Half life นะ ดูอย่างการควบคุมตอนนี้เขาก็ทำได้ใกล้เคียง Arma 3 อยู่ เเถม model ปืนยังยกระดับจาก arma 2 พอควรเลยยิงง่ายกว่าเดิมมาก


 

กฎการส่งข้อความ

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
Back to top