ชาวAMDเตรียมเฮ
ว่ากันว่าDX12คือMantleแปลงร่าง
เตรียมซัพพอร์ทAMDเต็มกำลัง!!
"Microsoft DirectX 12 is DirectX 11 with Mantle Integrated"
Read more:
http://wccftech.com/microsoft-direct...x-questionable
อาจจะเป็นข่าวดีสำหรับแฟนๆAMDหลายคน ทั้งCPU-VGA
นี่ก็คือแปลนของAMDที่กำลังพัฒนาDX12ร่วมกับMicrosoft
1.เป็น
Low Overhead API สำหรับดึงประสิทธิภาพการ์ดจอออกมาแบบตรงๆ
ใช้งานการ์ดได้เต็มที่แบบ
Mantleทำได้สำหรับการ์ดAMD
เรียกง่ายๆก็เหมือนเอาเทคโนโลยีของ
Mantleผสมลงไปด้วย
2.ปลดล็อคหัว
CPUของ
AMDให้ใช้ทุกคอร์
ทุกส่วนได้อย่างเต็มที่กับการประมวลผลให้DX12
งานนี้
CPU AMDก็กินหนมไปกับVGAเลยนะนี่ อิอิ
3.ลูกค้าเก่าของ
AMD ในที่นี้น่าจะหมายถึงผู้ใชการ์ดจอชิพGCNที่มีตั้งแต่ใน
ซีรีส์7xxxขึ้นมาจะสามารถใช้DX12ได้
ใครเป็นเจ้าของการ์ดซีรีย์ตั้งแต่7xxxขึ้นไป เตรียมเฮ ^^
4.สร้างมาในรูปแบบที่ง่ายต่อการพัฒนาต่อได้อีกไกล นับเป็นข้อดีสำหรับผู้พัฒนาเกมส์หลายๆค่าย
5ไม่แน่ใจ =w=
6.ระบบ
DX12จะนำไปใช้ร่วมกับXBONEด้วยนะครับบบ
DirectXมันเป็นapiซึ่งทำมาเพื่อใช้งานกราฟฟิคอยู่แล้ว
พูดถึงกราฟฟิคPCก็ต้องนึกถึงพวกเกมเป็นธรรมดา
รวมทั้งAMDที่กำลังเจาะตลาดเกมอย่างหนักอยู่แล้วก็เลยได้ทีลุยเลย
ทั้งร่วมมือกับเอนจิ้นหลักๆแทบทุกเอนจิ้นพัฒนาคู่กับapiที่เพิ่งปล่อยมาอย่างMantle
ยกตัวอย่างก็
UNREALก็ใช้Mantleได้แล้ว (THIEF)
FROSTBITEก็แล้ว (BF4)
แล้วนี่ก็มีข่าวจับมือกับCrytekพัฒนาลงCryEngineอีก
รวมๆก็AMDตอนนี้ฟาดเอนจิ้นหลักบนโลกไปเกือบหมดละ
รวมทั้งNextGen Consoleทั้ง2ฝ่ายอย่างXBoneกับPS4ต่างก็ใช้ชิพAMDด้วยกันทั้งคู่
+เหมือนMicrosoftกำลังจะใช้DX12ที่พัฒนาอยู่กับAMDมาเป็นอีกจุดขายให้XBoneอีก
สรุปคือ AMDนั้นเดินทางเจาะสายGamingมาโดยเฉพาะเลย และเหมือนจะเดินมาถูกทางสุดๆ แถมมาแรงยากจะหยุดซะด้วย *-*
+คลิป BF4 เปิดMantle
จากเฟรม100กว่าๆ(DX11)
ขึ้นเป็น300กว่าเฟรม!!!!(MANTLE)
+ตัวนี้ใช้Driver14.2นะครับ ตัวใหม่14.3มา ปั่นเฟรมได้มากกว่านี้อีก ^^
Driver 14.3b ตัวใหม่ของAMD เพิ่มความแรงให้เกมThiefโดยใช้Mantle APIสูงสุดถึง23%!!!!!!
@CREDIT:OverclockZone