Nordic Games เตรียมเปลี่ยนชื่อเป็น THQ แล้ว
หากยังจำกันได้หนึ่งใน Game Publiser รายใหญ่ THQ เดิมนั้นได้ล้มละลายไปเป็นที่เรียบร้อยแล้วตั้งแต่เมื่อช่วงต้นปี 2013 ซึ่งการล้มละลายในครั้งนั้นทำให้ทางผู้ผลิตรายใหญ่ต้องขายสินทรัพย์ต่างๆออกไปจนหมดอาทิเช่นเกมอย่าง Darksiders และ Homefront แต่ในวันนี้ชื่อของ THQ จะกลับมาอีกครั้งแล้ว
โดยทาง Nordic Games ผู้ถือครองกรรมสิทธิ์ของเกมจาก THQ หลายๆเกมในตอนนี้นั้นได้ทำการเข้าซื้อสิทธิ์ในการใช้ชื่อ THQ มาเป็นของตัวเองแล้วเป็นที่เรียบร้อยจากการเปิดเผยผ่านบทสัมภาษณ์ของ Klemens Kruezer หัวเรือใหญ่ของ Nordic Games โดยการเข้าซื้อชื่อของ THQ ในครั้งนี้นั้นจะทำให้พวกเขานำชื่อ THQ มาใช้ในการผลิตและจัดจำหน่ายเกมต่างๆของทางค่ายได้ทันที
เรื่องจริงที่เป็นความท้าทายมาก ก็คือมันไม่มีใครเคยได้ยินชื่อของ Nordic Games มาก่อนที่ทาง THQ จะเปิดประมูล ซึ่งในตอนนั้นมันมีแต่บทความที่พาดหัวข่าวทำนองว่า Nordic Games นี่มันใครวะ? เราก็คงพูดได้ว่า โอเคพวกเขาพูดถูกนะ
เราเป็นทีมเล็กๆ และความคาดหวังจากภายนอกกับเกมที่เป็น IPs ของ THQ ก็สูงมากจริงๆ เราเห็นใน Facebook ของเราทุกวัน ถ้าเราโพสท์บางอย่างที่ใหม่ๆลงไปไม่ว่าจะเป็นโปรเจ็คไหนคอมเมนท์แรกที่เรามักจะได้ก็คือ โอ้ เยี่ยมไปเลย แต่ไหนล่ะ Darksiders 3?
Activision กำลังถกกันหนักว่า Destiny จะได้ลง PC หรือไม่?
ชาว PC ยังมีลุ้นสำหรับ Destiny เกม MMO FPS ที่ใช้ทุนสร้างสูงถึง 500 ล้านเหรียญและเป็นผลงานการพัฒนาของผู้ให้กำเนิด Halo อย่าง Bungie Studio ที่ในตอนนี้ทาง Activision ได้ออกมาแย้มแล้วว่าพวกเขากำลังถกกันหนักว่าจะนำมาลงให้กับแพล็ตฟอร์ม PC ดีหรือไม่
โดยเป็นรายละเอียดจากทางคุณ Erik Hershberg,CEO ของทาง Activision ที่ได้ออกมาให้สัมภาษณ์กับทาง Polygon ไว้ว่า มันคงเข้าท่าดีและมันเป็นอะไรบางอย่างที่เรากำลังพูดถึงและกำลังใส่ใจอย่างระมัดระวังและจริงๆมันก็ดูเหมาะสมสำหรับแนวเกมและชนิดของมันด้วย คุณ Hershberg กล่าวถึงการนำเกม Destiny มาลงให้กับเครื่อง PC
และอีกครั้ง ยังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการในตอนนี้แต่มันเป็นอะไรบางอย่างที่เรากำลังอยู่ในจุดที่ต้องมีการพูดคุยกันอย่างหนักหน่วง และถ้าคุณถามว่าเราจะรับมืออย่างไรกับความซับซ้อนในการพัฒนาเกมหลายๆแพล็ตฟอร์มการเพิ่มขึ้นมาอีกหนึ่งแพล็ตฟอร์มน่ะหรือ?
คุณก็น่าจะรู้ การพัฒาบน PC มันเหมือนกับสัตว์ที่แตกต่างกับการพัฒนาบนคอนโซล และดังนั้นเราก็ต้องการให้แน่ใจว่าเราจะเราจะสามารถทำได้อย่างระมัดระวังและเป็นระบบ และมันจะต้องมีคุณภาพสูงสุดเท่าที่มันจะทำได้ แต่จริงๆแล้วผมเห็นสิ่งเดียวกันที่มันเข้ากันได้อย่างลงตัวทีเดียว
โดย Destiny นั้นเป็นเกม MMO FPS ที่ได้ประกาศลงให้กับเครื่อง PS3,PS4,Xbox One และ Xbox 360 อย่างเป็นทางการโดยมันมีกำหนดที่จะเปิดให้เล่นในวันที่ 9 กันยายนของปีนี้ และในตอนนี้สำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของเครื่อง PS4 ก็ได้รับสิทธิ์ในการเข้าไปทดสอบตัวเกมในช่วง Alpha แล้วตั้งแต่งาน E3 ที่ผ่านมา และไม่แน่ว่าสำหรับชาว PC นั้นอาจจะมีข่าวดีออกมาในเร็วๆนี้
Credit By
โซนี่อธิบายระบบ Suspend/Resume ของ PS4 ยังไม่ได้พัฒนา แต่ยังว่ามาแน่นอน
PS4 ก็ได้ออกวางจำหน่ายทั่วโลกตอนนี้ก็รวมๆได้ราวๆ 7 เดือนกว่าแล้ว แต่สิ่งที่โซนี่ได้สัญญาไว้เกี่ยวกับระบบลูกเล่นต่างๆนั้นยังมาไม่ครบ ตัวอย่างเช่น ระบบที่สามารถส่งต่อให้เพื่อนเราเล่นแทนเราได้ หากเจอด่านหรือเลเวลยากๆที่เราไม่สามารถผ่านเองได้ (Take Over Control) และระบบที่เราจะสามารถเปิดเครื่อง PS4 ไปเป็นโหมด Stand By ขณะที่เราเล่นเกมได้เลย และเมื่อเปิดเครื่องกลับขึ้นมาอีกทีก็จะยังอยู่จุดนั้นที่เราปิดเครื่องไป โดยที่ไม่จำเป็นต้องเริ่มเกมใหม่ครับ (Suspend/Resume) วันนี้คุณ Shuhei Yoshida ประธาน Worldwide Studios แห่งโซนี่ได้อธิบายระหว่างให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ AV Watch หลังจากที่โซนี่ดูเงียบๆไม่มีการอัพเดทข่าวเกี่ยวกับระบบเหล่านี้ โดยเขาได้อธิบายว่า ทีมนักพัฒนาที่รับผิดชอบในการพัฒนาระบบต่างๆของเครื่อง PS4 นั้นมันเป็นเรื่องที่น่าผิดหวังที่ต้องบอกว่าระบบยังไม่ได้รับการพัฒนา แต่ยังไงเราก็จะพัฒนาระบบให้ดีที่สุด ทำไมเราถึงยังไม่พัฒนาเพราะเราหวังที่จะคิดและพัฒนาสิ่งใหม่ๆ เรามัวแต่คิดว่า เราน่าจะทำได้ แม้ว่าเราจะยังไม่ประกาศลูกเล่นนั้นอย่างเป็นทางการ เขากล่าวต่อว่า เรามีรายชื่อลูกเล่นต่างๆที่กำลังพัฒนา และสิ่งที่สำคัญสุดคือทำลูกเล่นให้เสร็จเป็นอย่างๆ เพื่อที่เราจะสามารถปล่อยในเฟิรม์แวร์อัพเดทหน้าได้พอดี อย่างไรก็ตามมันน่าผิดหวังเล็กเพราะว่า PS4 ได้ออกมากว่า 7 เดือนแล้ว แต่ระบบที่สัญญาไว้ยังไม่ได้มีการพัฒนา หรือไม่แน่ว่าจะมีปัญหาในการพัฒนาในช่วงแรกก็เป็นได้ครับ เราต้องมาคอยดูกันต่อว่าจะเป็นอย่างไร่ต่อไปครับ.
Credit By