Ubisoft ขอสัญญาเกม PC ใหม่ๆจะดีกว่าเดิมแน่นอน
แม้ว่า Assassins Creed กับ Far Cry นั้นจะเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ยอดนิยมของชาวเกมเมอร์ PC ก็ตาม แต่ปัญหาอย่างหนึ่งที่มันชาว PC ประสบพบเจออยู่เสมอคงหนีไม่พ้นการ Optimize ตัวเอนจิ้นเกมที่ทำมาไม่ค่อยดีนักและปัญหายิบย่อยต่างๆมากมาย แต่ในปีนี้ทาง Ubisoft ได้ออกมามาให้คำมั่นแล้วว่ามันจะดีขึ้นกว่าเดิมแน่นอน
แน่นอนว่า Ubisoft นั้นก่อนหน้านี้พวกเขาค่อนข้างที่จะมีปัญหากับการพอร์ทเกมลงให้กับแพล็ตฟอร์ม PC เสมอๆตั้งแต่การใช้ระบบ always-on DRM และการวางจำหน่ายที่ล่าช้ากว่าเวอร์ชั่นคอนโซลหลายสัปดาห์
ซึ่งในระยะหลังมานี้นั้นพวกเขาก็ได้ตัดระบบ DRM ให้มันไม่จำเป็นต้อง Online ตลอดเวลาและร่นระยะเวลาในการวางจำหน่ายให้ใกล้เคียงกับเวอร์ชั่นคอนโซลมากขึ้น แต่นั่นก็แลกมาด้วยคุณภาพของตัวเกมที่พอร์ทออกมาไม่ค่อยดีนักรวมไปถึงเซิฟเวอร์ที่ไม่เสถียรและยังมีปัญหาที่เกิดขึ้นจากตัว Client อย่าง Uplay อีกด้วย
โดยคุณ Alain Corre ผู้บริหารระดับสูงของ Ubisoft นั้นได้มห้สัมภาษณ์กับทางเว็บไซต์ MCV ไว้ว่าพวกเขาได้ทราบปัญหาที่เกิดขึ้นดีและก็ยังคงพยายามแก้ไขให้มันเสร็จสิ้นซึ่งมันก็เป็นสิ่งที่ทาง Ubisoft อยากจะทำมาตลอด
เราตระหนักดีถึงความสำคัญและความจำเป็นของ PC เกมเมอร์และเราก็ต้องการที่จะปรับปรุงวิธีการในการสร้างและการสนับสนุนแพล็ตฟอร์ม PC เขากล่าว เราฟังเสียงตอบรับจากผู้เล่นและปรับแต่งมันอย่างต่อเนือง
Assassins Creed Unity และ Far Cry 4 คือตัวอย่าง มันจะวางจำหน่ายพร้อมๆกับเวอร์ชั่นคอนโซลและนั่นจะเป็นการเดินหน้าเพื่อเป้าหมายสำหรับเกมไตเติ้ลใหญ่ๆของเราทั้งหมด คุณ Corre กล่าว
ท้ายที่สุดแล้วเราได้เราได้ลงแรงไปมากในการปรับปรุงการ Optimization ให้กับเกมของเราในแต่ละแพล็ตฟอร์มที่มันจะวางจำหน่าย ซึ่งรวมไปถึง PC ด้วย
คุณ Corre ยังได้กล่าวอีกด้วยว่าตลาดของ PC เกมเมอร์สำหรับทาง Ubisoft นั้นมีฐานที่เติบโตขึ้นมากที่เติบโตขึ้นจาก 11% ของช่วงปีงบประมาณ 2012-2013 ไปเป็น 15% ของปีงบประมาณ 2013-2014 เลยทีเดียว
ซึ่งนั่นเป็นตัวบ่งชี้ของสิ่งที่เรากำลังทำอยู่นั่นเอง เขากล่าว
Visceral ยัน Dead Space ยังไม่ตายแน่นอน!
Dead Space ตายไปแล้วหรือยัง? นี่คือคำถามที่นักข่าวรายหนึ่งได้ถามกับทางคุณ Steve Papoutsis ในช่วงสุดท้ายของการให้สัมภาษณ์ในงาน Gamescom 2014 เกี่ยวกับตัวเกม Battlefield: Hardline ที่ทาง Visceral Games พัฒนาอยู่ เรามาฟังคำตอบกันดีกว่าว่า Executive producer ของ Hardline และอดีตผู้สร้าง Dead Space จะตอบบว่าอย่างไรกัน
Dead Space ตายไปแล้วงั้นหรือ? สำหรับผมมันไม่ใช่อย่างนั้นแน่นอนผมรักมันและทีมงานที่ Visceral ก็รักมัน เราทำงานกับมันมา 7 ปีและนี่ก็เป็นเวลาที่ดีที่เราจะได้พักกับมันบ้างและลองพยายามทำอะไรที่แตกต่างออกไป
แต่มนก็มีความลุ่มหลงกับแฟรนไซส์นั้นมากเหลือเกินไม่ใช่เพียงแต่ผมเท่านั้นแต่จากคนอื่นๆในบริษัทด้วย ดังนั้นผมจึงคิดว่ามันคือ IP ที่เป็นสิ่งสำคัญกับบริษัทของเรามากทีเดียว คุณเดาไม่ออกหรอว่าเราจะทำอะไรกับมันต่อไป แต่แน่นอนว่ามันจะต้องเป็นอะไรที่น่าตื่นเต้นสำหรับยุคสมัยนี้แน่นอน
ด้วยยอดขายที่ย่ำแย่ของ Dead Space 3 จากนั้นก็การปิดตัวของสตูดิโอ Visceral สาขา Montreal และสตูดิโอหลักเองก็กำลังพัฒนา Hardline อยู่ ดูเหมือนมันจะเป็นกำแพงที่สูงชันทีเดียวกับการที่ซีรี่ย์นี้จะได้กลับมาโลดแล่นอีกครั้ง แต่อย่างน้อยคุณ Papoutsis ก็ยังให้ความหวังเล็กกับแฟนเกมว่ามันน่าจะได้กลับมาแน่นอนในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่ง
Credit By
[GC] ประกาศอย่างเป็นทางการแล้ว PS4 ขายทะลุ 10 ล้านเครื่อง
การคาดการณ์ขอมผมเป็นจริง เมื่อเช้านี้ที่ผ่านมาในช่วงแรกของงานแถลงโซนี่ Press Conference ที่งาน Gamescom 2014 ที่ประเทศเยอรมัน คุณ Jim Ryan ประธานเพลย์สเตชั่นยุโรปได้ประกาศว่าโซนี่ได้จำหน่าย PS4 ไปแล้วมากกว่า 10 ล้านเครื่องในเวลาแค่ 9 เดือนเท่านั้น หรือสามเดือนล่าสุดขายได้ถึง 3 ล้านเครื่อง และคุณ Ryan ยังยืนยันอีกว่ายอดขายนี้เป็นยอดขายที่จำหน่ายให้ผู้บริโภคแล้ว ซึ่งยังไม่รวมกับ PS4 อีกจำนวนมากที่ขายให้ร้านขายปลีกต่างๆ ทำให้ทึ้งห่าง Xbox One แบบไม่รอกันเลย ในขณะที่ทางไมโครซอฟท์ไม่ได้ประกาศยอดจำหน่าย Xbox One ในงานแถงของพวกเขาซึ่งล่าสุดที่ประกาศคือ Xbox One ขายได้ 5.5 ล้านเครื่อง อย่างไรก็ตามต้องมาดูกันว่าในปีแรก PS4 จะขายได้เกิน 12 ล้านเครื่องไหม และถ้าเป็นจริง PS4 จะกลายเป็นเครื่องเกมคอนโซลที่ขายเร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ครับ.
Credit By