ลือ! The Division อาจจะไม่ได้ดีเลิศเหมือนที่เห็นในตอนแรก
ในงาน Gamescom ที่ผ่านมานั้นทาง Ubisoft ได้มีการจัดแสดงตัวเกม The Division แบบปิดสำหรับสื่อมวลชนและผู้เกี่ยวข้องเท่านั้น ซึ่งสื่อหลายๆเจ้าต่างก็ออกมาชมตัวเกมกันยกใหญ่โดยเฉพาะ Justin Robey ผู้สร้าง Sunset Overdrive ที่ได้บอกว่าเขาตะลึงจนตาค้างเลยทีเดียว แต่ในความเป็นจริงมันอาจจะไม่ได้เป็นเช่นนั้นก็ได้
โดยคุณ Justin Robey นั้นเป็น Senior Producer ให้กับเกมที่เป็น Exclusive ของเครื่อง Xbox One มากมายทั้ง Sunset Overdrive, Ryse: Son of Rome และ Scalebound และยังมีส่วนร่วมกับทาง Microsoft ในหลายๆด้านอีกด้วยดังนั้นมันจึงอาจจะเป็นเพียงแค่คำชมโดยผิวเผิญของคนกันเองเท่านั้นก็เป็นได้
โดยล่าสุดนั้นได้มี Youtuber ชื่อดังที่ใช้นามแฝงว่า Jackfrags นั้นได้ออกมาเล่าเรื่องราวของ The Division ที่อยู่ภายหลังบานประตูที่งาน Gamescom 2014 แบบหนังคนละม้วนกับที่คุณ Justin Robey เล่าเลยทีเดียว
โดย Jackfrags นั้นได้ยืนยันว่ามีการแสดงเดโมของ The Division แบบปิดในงานจริงๆ โดยตัวเกมที่จัดแสดงนั้นจะเป็นเวอร์ชั่นของเครื่อง Xbox One จากที่เขาสังเกตุเห็น Controller และ UI ของเกม
จากปากคำของ Jackfrags นั้นเขาได้เล่าว่าใน The Division นั้นผู้เล่นจะได้รับบทเป็นสมาชิกของกลุ่มๆหนึ่งที่พยายามที่จะหาว่าต้นตอของการแพร่กระจายเชื้อไวรัสนั้นมาจากใหน โดยภารกิจที่นำมาแสดงนั้นก็จะเป็นการบุกเข้าไปจัดการศัตรูในพิพิธภัณฑ์แห่งหนึ่งและนำมาตั้งเป็นฐานที่มั่นของกลุ่ม
Jackfrags ยังได้เสริมอีกว่า The Division นั้นมีความเป็น MMORPG มากทีเดียวทั้งระบบ Skills trees และการปรับแต่งตัวละครต่างๆ โดยผู้เล่นจะมีตัวเลือกที่หลากหลายในการเปลี่ยนแปลง Skills ต่างๆให้กับอาวุธแต่ละชนิดรวมไปถึงทักษะการต่อสู้ต่างๆด้วย
แม้ระบบต่างจะดูน่าสนใจแต่ Jackfrags กลับสังเกตุเห็นว่าตัวเกมที่ทางทีมงานนำมาแสดงบนเครื่อง Xbox One นั้นไม่ได้ดูดีเหมือนกับที่เห็นเมื่อตอนที่มันเปิดตัวซึ่งจากที่เขาได้เห็นนั้นตัวเกมเต็มไปด้วยรอยหยักเมื่อมองไปยังวัตถุที่อยู่ไกลๆและมันก็แสดงผลที่ 30 fps เท่านั้นอีกด้วย
โดยจากข้อมูลของ Jackfrags นั้นเราสรุปได้ดังนี้:
- ตัวเกมรันบนเครื่อง Xbox One จากที่เห็นเครื่องคอนโซล คอนโทรลเลอร์ และ UI ของเกม
- ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นเป็นสมาชิกของกลุ่มที่พยายามค้นหาต้นตอของการแพร่กระจายของเชื้อโรคที่คร่าชิวิตประชาชนไปเป็นจำนวนมาก
- ระบบต่างๆมีความเป็น MMORPG สูงทั้ง Skill trees และการปรับแต่งต่างๆ
- Skill trees จะไม่มีการล็อคไว้ตายตัวโดยผู้เล่นสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา
- ทุกๆอย่างในเกมจะมี Stats เป็นตัวควบคุมหมดทั้งข้าวของเครื่องใช้ต่างๆ
- ภารกิจที่ได้ชมนั้นเป็นการบุกเข้าเคลียร์พิพิธพัณฑ์และนำมาสร้างเป็นฐานที่มั่น
- จะมีส่วนในการสร้างและเสริมความแข็งแกร่งให้กับฐานที่มั่นด้วย
- ตัวละครในเกมยังคงทำปฎสัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อมต่างๆได้เป็นอย่างดี
- ตัวเกมยังคงดูดีแต่มันไม่เหมือนกับที่เห็นในตอนแรกและแสดงผลที่ 30 fps เท่านั้น
- มี Companion app สำหรับ Tablet ให้ใช้งานด้วยแน่นอน
โดย Tom Clancys The Division นั้นมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2015 ทั้งบน PC, Playstation 4 และ Xbox One
Credit By
Crytek ลั่นขอกอบกู้ชื่อเสียงกลับคืนมา
แม้กำลังอยู่ในช่วงขาลงฝ่าลมพายุมรสุมแต่ดูเหมือนค่ายยักษ์ใหญ่อย่าง Crytek จะยังไม่ยอมแพ้ยกธงขาวเพราะล่าสุดได้ออกมายืนยันว่าพร้อมกอบกู้ชื่อเสียงของทีมงานกลับคืนมาด้วยผลงานเกมระดับคุณภาพ
Avni Yerli หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้ง Crytek ออกมายอมรับว่าแม้ช่วงที่ผ่านมาชื่อเสียงของค่ายกำลังได้รับความเสียหาย แต่พวกเขาก็พร้อมเรียกความมั่นใจของแฟนๆกลับคืนมา
หลังผจญปัญหาขาดสภาพคล่องทางการเงินจนนำไปสู่ดราม่าไม่จ่ายเงินเดือนพนักงาน และมีทีมงานมากมายหลายคนลาออกไป จนทำให้ทางค่ายต้องปรับลดระดับขนาดของบริษัทไปจนถึงขั้นต้องทำการขายลิขสิทธิเกม Homefront และทีมพัฒนาแบบยกแผงออกไป Crytek ดูเหมือนกำลังจะอยู่ในช่วงย่ำแย่จนแฟนเกมหลายคนออกมาแสดงความกังวล
Avni Yerli ออกมากล่าวไว้
การเปลี่ยนผ่านของบริษัทไปเป็นบริษัทออนไลน์นั้นใช้เวลามากที่พวกเราคาดคิดไว้ครับ นี่เป็นปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของพวกเรามันใช้เวลาและเงินมากกว่าที่พวกเราเคยประเมินกันไว้
แต่ตอนนี้พวกเรามีฐานอันมั่นคง ซึ่งทำให้พวกเราสามารถเริ่มทำโครงการใหม่ๆได้แล้วสำหรับในช่วงปี 2014-2015 นี้
ผมเชื่อว่าเรื่องที่ผ่านมาทำให้ชื่อเสียงของพวกเราดูแย่ลงไป แต่สำหรับ Crytek แล้วสิ่งที่พวกเรามุ่งเน้นก็คือ ความสามารถหลักของพวกเราซึ่งก็คือการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม เมื่อเราพัฒนาเกมคุณภาพสูงออกมาผมเชื่อมั่นว่าพวกเราจะกลับมายืนหยัดอีกครั้งและผู้คนก็จะเห็น Crytek อย่างสมศักดิ์ศรีอย่างที่มันควรจะเป็นเช่นเดิมครับ
งานนี้แฟนเกมของ Crytek ก็คงต้องเอาใจช่วยกันหน่อย แต่แฟนๆเกม Offline ก็อาจจะต้องผิดหวังและรอกันนานอีกสักหน่อยเพราะแผนการทิศทางของ Crytek ในอนาคตคือการมุ่งเน้นสร้างเกมออนไลน์ ซึ่งผลงานล่าสุดที่ถูกเปิดตัวออกมาก็คือเกม Arena of Fate เกมแนว MOBA ของค่ายนั่นเอง
ลือ Activision เตรียมสร้างสตูดิโอทำหนังของตัวเอง
หรือนี่จะเป็นจุดกำเนิดของ Call of Duty ฉบับภาพยนตร์? เมื่อล่าสุดมีกระแสข่าวหลุดออกมาว่า Activision Blizzard เตรียมทุ่มเงินตั้งทีมเพื่อทำหนังและซีรีส์จากเกมของตัวเองแล้ว
ที่มาของข่าวดังกล่าวจากเว็บไซท์ The Information โดยมีการรายงานว่า Activision Blizzard กำลังอยู่ในช่วงวางแผนในการก่อตั้งสตูดิโอโดยมีเป้าหมายในการแปลงเกมตระกูลดังทั้งหลายของค่ายให้กลายเป็นหนังโรงและซีรีส์
ถึงแม้ Activision จะไม่ออกมายืนยันและแสดงความคิดเห็นใดๆในรายงานดังกล่าว แต่การก่อตั้งสตูดิโอเพื่อรับผิดชอบสร้างหนังของตนเองก็มีความเป็นไปได้อย่างสูงสำหรับค่ายนี้ เป็นที่รู้กันดีว่า Activision ระมัดระวังอย่างมากในการดูแลตระกูลเกมของตนเองไม่ให้หลุดรอดออกไปกลายเป็นหนัง คุณภาพต่ำ โดยที่ผ่านมาในอดีต CEO ของบริษัท Bobby Kotick เคยถึงกลับออกมากล่าวว่าการทำ Call of Duty ให้กลายเป็นหนังจะเป็นการทำให้เกมตระกูลนี้ แปดเปื้อน เลยทีเดียว
และถึงแม้ Activision Blizzard จะพึ่งขายสิทธิในการพัฒนาหนัง Warcraft ให้แก่ Legendary Entertainment แต่ในการพัฒนานั้น Blizzard เข้าไปดูแลในทุกขั้นตอน (ซึ่งถึงกับทำให้ Sam Raimi ผู้กำกับ Warcraft คนเก่าขอถอนตัวจากโครงการไปเพราะเหตุผลนี้)
การมีสตูดิโอพัฒนาของตนเองจะช่วยแก้ไขปัญหาดังกล่าวและทำให้ Activision Blizzard สามารถควบคุมดูแลผลงานจากเกมของตนเองได้ในทุกขั้นตอน
โดยเชื่อกันว่า Activision น่าจะใช้แผนการเดียวกับค่าย Ubisoft ซึ่งกำลังมีผลงานที่เดินหน้าอย่างหนัง Assassins Creed โดยเป็นการก่อตั้งสตูดิโอแยกออกมาเพื่อทำหน้าที่ควบคุมดูแลการสร้างหนังร่วมกับค่ายหนังที่สนใจเข้ามาร่วมทุนพัฒนาพร้อมกับสตูดิโอหนังที่จะเป็นคนลงมือทำผลงานจริงๆอีกที
ด้วยรูปแบบนี้ทางค่าย Activision ก็สามารถเข้าไปมีส่วนร่วมในการพัฒนา โดยไม่ต้องลงทุนลงแรงเองทั้งหมดปล่อยให้หน้าที่ทำหนังเป็นของมืออาชีพจาก Hollywood แทน
งานนี้คงต้องรอชมกันต่อไป แต่ที่แน่ๆเราคงได้เห็นผลงานอย่าง Warcraft และ Assassins Creed กันก่อน เพราะกระแสตอบรับของหนังสองเรื่องนี้น่าจะส่งผลต่อแผนงานการเอาเกมมาทำเป็นหนังของเหล่าค่ายเกมทั้งหลายในอนาคตอย่างแน่นอน
Credit By