The Witcher 3 ส่อแววดาวน์เกรดกราฟิก พร้อมภาพเปรียบเทียบ
คำว่า ดาวน์เกรด เป็นอะไรที่คนเล่นเกมได้ยินกันหนาหูเรื่อยๆในพักหลัง ซึ่งก่อนหน้านี้เคยเกิดขึ้นมาแล้วกับเกม Watch Dogs
ชนิดว่าแม้แต่ผู้จัดจำหน่ายอย่าง Ubisoft ยังตีหน้ามึนเลี่ยงที่จะพูดถึงกรณีนี้ ,แล้วมันเกิดอะไรขึ้นกับ The Witcher 3 ล่ะ?
จริงๆก่อนหน้านี้เคยมีคนตั้งข้อสังเกตในวีดิโอแต่ละตัวที่ CD Projekt RED ปล่อยออกมาถึงกรณีดาวน์เกรดกราฟิกมาแล้ว แต่มันเริ่มคุกรุ่นขึ้นเรื่อยๆและเริ่มมีการถกเถียงเพราะเกมใกล้จะปล่อยออกมาแล้วในขณะนี้
โดยภาพด้านล่างนี้มาจากสมาชิกของเว็บไซต์ Guru3D ใช้ชื่อว่า (.)(.) ซึ่งเขาได้เปรียบเทียบภาพของเกมที่ปล่อยออกมาแต่ละครั้งตั้งแต่ปี 2013 จนถึงปัจจุบัน 2015
ทำให้ยากที่จะปฏิเสธว่าวีดิโอและภาพตอนเปิดตัวครั้งแรกๆมันดูดีกว่าวีดิโอเกมเพลย์ตัวล่าสุดเสียอีก
ภาพด้านบนเป็นภาพจากวีดิโอเกมเพลย์เมื่อปี 2014 ให้สังเกตที่กำแพงพวกรอยร้าว ความลึกของหินและสัดส่วนการจัดวาง หินด้านล่างมีหญ้าแซมออกมาตามหน้าดิน ทั้งหมดนี้ดูละเอียดบรรจงเป็นอย่างมาก
,เปรียบเทียบกับภาพปี 2015 ซึ่งเป็นสกรีนชอตที่ทาง Nvidia ปล่อยออกมา แม้จะเป็นสถานที่เดียวกันแต่ความละเอียดของกำแพงหินกลับดูคมชัดน้อยลง
ความตื้นลึกดูเรียบไปเลย หัวมุมกำแพงกลับดูตรงสะแด่วเมื่อเทียบกับภาพด้านบน หญ้าที่แซมขึ้นมาไปโผล่บนก้อนหินเหมือนเป็นความผิดพลาดของการแสดงผล
อันนี้เป็นการเปรียบเทียบในเรื่องควัน ไฟ และความหนาทึบอย่าง particle ,ภาพด้านบนเป็น in-game trailers เมื่อปี 2013-2014 สังเกตควันไฟ ไฟ ความหนาทึบชั้นบรรยากาศ มันดูนวลสมจริงเป็นอย่างมาก
เปรียบกับภาพด้านล่างเป็นเกมเพลย์ของปี 2015 แม้จะไม่เรียกว่าขี้เหร่แต่เมื่อเทียบกับของเก่าแล้วมันต่างกันอย่างชัดเจนโดยเฉพาะควันที่หายไป ไฟลุกโชนที่เทียบกับของเก่าแล้วดูคนละเรื่อง
ภาพด้านบนเป็น in-game trailer จากปี 2013 ความหนาทึบของชั้นบรรยากาศดูมีมิติที่ดี ท้องฟ้าเมฆดูสมจริง ระยะการมองเห็นดูชัดเจนยอดเยี่ยม ต้มไม้ใบหญ้าดูเป็นธรรมชาติผสมกับควันเข้าไปเล่นกับแสงเงา
ปฏิเสธไม่ได้ว่ามันดูยอดเยี่ยมกว่าเกมเพลย์ของปี 2015 ที่เป็น ultra settings ระยะการมองเห็นที่ดูจะสั้นลง ความชัดเจนของการมองระยะไกล ไม่มีชั้นบรรยากาศ ควันหาย ลองพิจรณาดูครับ
ด้านบนเป็นเกมเพลย์เปิดตัวเมื่อปี 2013 เทียบกับด้านล่างของปี 2015 คงไม่ดูน่าเกลียดนักหากจะใช้คำพูดว่ามันดูต่างกันลิบลับทั้งเรื่องแสง หญ้าที่มีความสมจริงกันคนละเรื่องโดนเฉพาะเงาได้หายไป แสงถูกลดคุณภาพลงไป
รูปภาพด้านบนเป็นเกมเพลย์ของปี 2015 ด้านล่างเป็น in-game trailer ของปี 2013 สังเกตความหนาทึบของต้นไม้ แสงและเงา ระยะการมองเห็น ก้อมเมฆ ดูราวกับคนละเกม
ลองเปรียบเทียบรายละเอียดของตัวอาคารและเรื่องของแสงดูครับ ด้านล่างเป็นสกรีนช็อตเมื่อ 1 ปีที่แล้ว
บางคนอาจจะคิดว่าทำไมต้องมาเปรียบเทียบเพียงแค่นี้ จะนั่งเล่นดูกันแค่เมฆหมอกหรือหญ้าแค่นั้นหรือ ประเด็นไม่ได้อยู่ตรงนี้แน่นอน สื่อชั้นนำหลายเจ้าให้การยอมรับว่า The Witcher
เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมทั้งเกมเพลย์และเนื้อหา แต่ที่น่าคิดคือเราอยู่ในยุคของการโฆษณาก่อนเกมออกไม่ตรงกับของจริงเพื่อสร้างความ hype แล้วใช่ไหม?
หรือจะด้วยเหตุผลอะไรก็แล้วแต่อย่าพึ่งฟันธงไป วันที่ 19 พฤษภาคม 2015 เราจะได้รู้กันครับ
Credit