มัดข่าวรวม 26/7/2015 Corey May,FalloutAnthology,Hitman,DeusEx:Mankind,Kojima
Corey May มือเขียนบท Assassins Creed ออกจาก Ubisoft แล้ว
Corey May บุคคลสำคัญเบื้องหลังเกม
Assassins Creed กับหน้าที่การเขียนบทของเกมมาแล้วหลายภาค รวมไปถึงเกมอื่นๆ ตอนนี้เขาได้ลาออกจาก
Ubisoft เพื่อทำตามใจปารถนาในเกมอื่นๆที่เขาต้องการแล้วครับ
ข้อมูลล่าสุดตอนนี้
Corey May ได้เข้าร่วมทีม
Certain Affinity ในฐาน
narrative director โดยสตูดิโอพัฒนาเกมนี้เคยมีผลงานอยู่เบื้องหลังการพัฒนา
Halo และ
Call of Duty มาก่อน ซึ่งจะเป็นทีมร่วมพัฒนาที่เน้นไปด้านการทำโหมด
multiplayer และ
DLCเสียมากกว่า การได้
Corey May มาเราอาจจะได้เห็นโปรเจ็คใหญ่ฉายเดี่ยวของค่ายนี้ในอนาคตก็เป็นได้
ด้านล่างนี้เป็นรายชื่อเกมที่น่าสนใจโดยตัวเขาได้มีส่วนร่วมในงานเขียนครับ
ในตอนนี้สามารถสั่งซื้อล่วงหน้าได้ในเว็บไซต์หลักของเกมทางนี้
https://fallout4.com/preorder น่าเสียดายคือเฉพาะอเมริกาและแคนาดา หากใครอยากได้มาสะสมจริงๆก็ลองหาวิธีการกันดู แพคเกตนี้มีกำหนดการปล่อย 29 กันยายน 2015 ส่วนเกม
Fallout 4 มีกำหนดการปล่อย 10 พฤศจิกายน 2015 บน PC ,PlayStation 4 และ Xbox One ครับ
วีดิโอเกมเพลย์ Hitman ช่วงทดสอบ กินสเปคหนักมาก
ในขณะนี้เกม
Hitman กำลังอยู่ในการพัฒนาและช่วงนี้มีเกมเมอร์บางส่วนได้ทดสอบเกมช่วง alpha โดยด้านล่างเป็นวีดิโอเกมเพลย์ของแต่ละคนในสเปค PC ที่แตกต่างกันออกไป ซึ่งผลออกมาว่าการ์ดจอ
Titan X ดูเหมือนว่ายังไม่สามารถพาเกมไปที่ระดับ 60fps บนความละเอียด 1080p ด้วยการปรับลูกเล่นกราฟิกเป็น Ultra ทั้งหมดได้ แต่ให้ทราบไว้ตรงนี้ว่าเกมอยู่ในช่วงพัฒนาและเกมเพลย์ที่เป็นด้านล่างเป็นตัว alpha อยู่ครับ
ด้านล่างนี้เป็นวีดิโอที่ผู้ทดสอบใช้การ์ดจอ
Titan X แต่ไม่ได้เปิดเผยว่าเขาใช้ CPU อะไร แต่ผลที่ออกมาดูเหมือนเกมจะอยู่ในช่วง 35-45fps ซึ่งถือว่าน่าพอใจในเรื่องความลื่นไหลของเกมเลยล่ะ
คุณสามารถเอาชนะบอสใน Deus Ex: Mankind Divided ได้ด้วยการ สนทนา
เป็นส่วนหนึ่งของบทสัมภาษณ์จาก
Patrick Fortier, gameplay director ของเกม
Deus Ex: Mankind Divided ที่เชื่อว่าน่าจะถูกใจเกมเมอร์ผู้รักสันติ เพราะตัวเกมภาคใหม่นี้ได้นำเสนอรูปแบบการเล่นต่อสู้กับบอสที่หลากหลายขึ้น นั่นรวมไปถึงการ สนทนา หรือการพูดคุยกับบอสก็สามารถเอาชนะได้โดยไม่ต้องมีใครเจ็บตัว ซึ่งผลลัพธ์นั้นขึ้นอยู่กับวิธีการพูดที่แตกต่างกันไปตามแต่สถานการณ์
สำหรับภาค
Human Revolution เพราะเราได้ออกแบบให้บอสตายในช่วงคัตซีน Mary DeMarle, narrative director กล่าวเพิ่มเติม คุณไม่มีทางเลือก แต่เราได้แก้ไขใน
Missing Link DLC และเราได้แก้ไขในเกมภาคใหม่นี้ด้วยเช่นกัน
นอกจากนั้นแล้วทาง
Eidos Montreal ยังเคยบอกก่อนหน้าว่าได้นำระบบลอบเร้นในฉากสู้กับบอสจาก
Deus Ex ภาคแรกมาด้วย นั่นหมายความว่าทางเลือกขณะตอนสู้บอสจะมีอยู่ 3 แบบนั่นคือ ต่อสู้ สนทนา และการลอบเร้น เข้ามาไว้ในเกมภาคใหม่ ด้วยวิธีการใดก็แล้วแต่ที่ผู้เล่นได้กระทำมันก็จะส่งผลต่อเนื้อเรื่องภายภาคหน้าที่แตกต่างกันออกไปครับ
Deus Ex: Mankind Divided มีกำหนดการปล่อยในครึ่งปีแรกของ 2016 บน PC ,Xbox One และ PlayStation 4
วงยังไม่แตก Kojima และ del Toro ยังคงวางแผนทำเกมร่วมกันอยู่
ทราบกันไปแล้วว่า
Silent Hills ตอนนี้โดนทาง
Konami ดองเป็นที่เรียบร้อย สืบเนื่องจากปัญหาระหว่างทางค่ายและ
Hideo Kojima ที่เราได้แต่เดากันว่าต้องใช่แน่ๆ เพราะตอนนี้ทาง
Konami ได้ตัดเครดิตของ
Kojima ออกในเกม
Metal Gear Solid V เป็นที่เรียบร้อย
แต่ตอนนี้ช่างหัว
Konami ไปก่อนเพราะจากบทสัมภาษณ์ล่าสุดของ
Guillermo del Toro เขาได้บอกว่า ระหว่างเขาและ
Kojima ยังมีความสัมพันธ์แน่นแฟ้นกันอยู่ และรักที่ได้ทำงานร่วมกับ
Kojima ผู้สร้าง
Metal Gear Solid คนนี้
เรายังคงเป็นเพื่อนและร่วมงานทำบางอย่างด้วยกันอยู่, แต่มันจะไม่ใช่
Silent Hills นะ
ในขณะที่
Silent Hills ถูกยกเลิกโปรเจ็คไป แต่ทั้งสองคนนี้กำลังอยู่ในช่วง วางแผนการ
del Toro กล่าว โดยเป้าหมายคือ การผลักดันให้เกินขอบเขต ของเครื่อง PlayStation 4 และสร้าง เกมที่จะทำให้หัวคุณนั้นมึนตึ๊บ
หนึ่งในช่วงเวลายอดเยี่ยมภายในเกม
Metal Gear Solid นั่นคือฉากของ
Psycho Mantis เขายกตัวอย่าง ไอเดียของเกมคือมันสามารถโต้ตอบคุณได้และอุปกรณ์อย่างในตอนนั้น
ก็สบายใจกันได้ว่าเราจะได้เห็นผลงานจากทั้งสองคนนี้อยู่ เพียงแต่ไม่ใช่
Silent Hills ส่วนใครที่สงสัยว่าทำไม
Hideo Kojima ถึงไม่ได้ออกมาให้สัมภาษณ์เลยนั่นเป็นเพราะทาง
Konami ลงดาบไม่ให้สัมภาษณ์ใดๆในช่วงนี้
ก็คงจนกว่าจะหมดสัญญาและลาขาด ตอนนั้นคงได้รู้สาเหตุดราม่าขึ้นมาบ้างครับ
Credit:
http://www.juropy.com/