Rise of the Tomb Raider จะใหญ่กว่าภาคที่แล้วมาก, ไม่มีหน้าจอรอโหลด
ความใหญ่ที่เกริ่นไว้บนหัวข้อข่าวไม่ใช่ขนาดหน้าอกของ ลาร่า ครอฟ นะ(ฮา)
จากบทสัมภาษณ์ของ Brian Horton เกมไดเร็กเตอร์ได้ให้รายละเอียดไว้ว่าเกมโลกของเกม Rise of the Tomb Raider จะมีความกว้างใหญ่กว่าภาคที่แล้วถึง 3 เท่า
และจะใหญ่อย่างมีนัยสำคัญด้วยครับ
เนื่องจากโลกของเกมที่กว้างใหญ่ขึ้น Crystal Dynamics
ทีมผู้สร้างจึงพัฒนาระบบแก้ปริศนาของเกมขึ้นมาใหม่และใช้ชื่อว่า Nested Puzzle Approach
ซึ่ง Horton อธิบายไว้ว่า มีปริศนาหลายตัวที่ทำงานร่วมกันเพื่อแก้ปริศนาขนาดใหญ่
แน่นอนว่าในภาคนี้ลาร่า ครอฟจะเก่งขึ้นมาก การเคลื่อนไหวของเธอจะเปลี่ยนไป กลไกการสำรวจเส้นทางจะดีขึ้น
และเธอสามารถว่ายนำและปีนต้นไม้ได้แล้ว ซึ่งจากความสามารถที่เพิ่มขึ้นนี้ทำให้เธอสามารถกำจัดศัตรูได้จากทั้งด้านบนและด้านล่าง
นอกจากนี้ Horton บอกว่าด้วยการออกแบบเกมแบบไร้รอยต่อ
ทำให้ผู้เล่นสามารถสนุกกับเกมได้ตั้งแต่ต้นจนโดยไม่เจอหน้าจอโหลดใดๆเลย
Rise of the Tomb Raider กำหนดปล่อย 10 พฤศจิกายนนี้
บน Xbox 360, Xbox One และในปี 2016 สำหรับ PC, PlayStation 4
Credit : 4GamerTH