เว็บไซต์เราจะอยู่ไม่ได้หากขาดเขาเหล่านี้ รวมช่วยกันสนับสนุนสปอนเซอร์ของพวกเรา
-
12th October 2011 11:45
#201
กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ
Cannibalism
ทำตามที่คุณ Marijuana751 บอกแล้วก็ยังเป็นเหมือนเดิมอ่ะค่ะ
ใครรู้วิธีแก้ปัญหาช่วยทีค่ะ
เหมือนกันเลยครับ ของผม window 7 ไม่มีแม้แต่หน้าจอดำๆ มันขึ้น stop working ของผมโหลดแบบ full ด้วยใครมีวิธีแก้บอกด้วยนะครับ
-
-
12th October 2011 12:01
#202
โหลด Jumbofiles มา เล่นได้ 100% คับ ขอบคุณคับ
-
-
12th October 2011 12:04
#203
ลงอัพเดท1นี้ ลงทับตัวเกม หรือ ลงไดฟ์ C ที่มันตั้งไว้ครับ
-
-
12th October 2011 12:29
#204
เสป็คเครื่องเรา CPU core 2 quas 2.33 การ์ดจอ Geforce 8400 Ram 2 GB เล่นลื่นมาก ไม่ได้ลงอะไรเพิ่มเลย โหลด Repack gotupload 200 mb
ที่กระตุกๆ กันเนี่ย อัพเดท ไดร์เวอร์การ์ดจอ กันบ้างนะ
ปล. โหลดไป 10 GB แต่เนื้อเรื่องสั้นมาก ไม่รู้มันเยอะกับอะไรกันแน่
-
-
12th October 2011 12:39
#205
ขอบคุณครับ มี หลาย เจ้า จริงๆ
-
-
12th October 2011 13:30
#206
เกมเนื่อหาดี แต่ปัญหาเยอะ บริษัทสร้าง****กาก ไอ้เบนเทอดานี้ สร้างอะไรมานี้น่าสนุกเยอะ แต่เจือกสร้างมามีแต่ปัญหา ไอ้นี้สร้างเกม เกมมีปัญหาหมด ถ้ามาจากค่ายนี้
-
-
12th October 2011 14:24
#207
ผมโหลดตัว Full Skidrow มา แล้วก็ลง Update 1 Skidrow แล้วก็แคร็กที่มากับ Update 1 Skidrow เข้าเล่น แล้วมันเป็นอย่างนี้ครับ
-
-
12th October 2011 14:24
#208
ที่มีปัญหาเพราะค่ายนี้เน้นเกมส์ Open World ก็ต้องมีบัคมั้งแหละ ส่วนที่มีปัญหา เข้าเกมส์ไม่ได้นี้ไม่เกี่ยวหรอก เป็นที่เครื่อง ของใครของมัน เราเอง โหลด Repack มาลง
ไม่เห็นจะมีปัญหา อะไรเลย ลงก็ปกติ 20 นาทีเสร็จ เล่นไม่มีกระตุก ไม่มีค้าง ติดบัคแค่ครั้งเดียว ตอนลงลิฟ ดันใจร้อน ลลิฟลงจะไม่ถึงพื้น โดดลงก่อน ผลที่ได้ คืทะลุ พื้นเลย
ตอนนี้เล่นจบแล้ว ก็ไม่เห็นจะมี บัค อะไรอีก ส่วนตัวแล้วชอบเกมส์ ค่ายนี้ เพราะชอบ แนว RPG/Open World ส่วนเกมส์นี้ อย่างจะรู้แค่ว่า ไอ้ 18 GB เนี้ย มันมีอะไรมั้ง
เล่นจนจบแล้ว รู้สึกคาใจ มันไม่สมกับขนาดของเกมส์เลย จบค้างคา กะ ทำต่อ หรือว่า จงใจทำให้มันใหญ่ๆ จะได้ดัดหลังพวกชอบโหลดฟรี เพื่อให้คนหันมาซื้อแผ่น กันแน่
-
-
12th October 2011 14:30
#209
ให้เปิด folder option ให้เลือกหัวข้อ show hidden files จากนั้นไปที่ C:\Users\UserName\AppData\Local\ ถ้าของผมก็คือ C:\Users\Oat\AppData\Local\ และให้สร้างโฟลเดอร์ id software และดับเบิ้ลคลิ้กโฟลเดอร์ id software เข้าไปอีกทีเพื่อสร้างโฟลเดอร์ rage แค่สร้างโฟลเดอร์เฉยๆนะครับไม่ต้องทำอะไรกับมัน
ขั้นตอนนี้ os xp สร้างตรงไหนครับ
-
-
12th October 2011 14:52
#210
เจ้าแห่ง Co-op ขอเอาไปก่อนละกันครับ ขอบคูณมากครับ ( สูงจัด )
-
-
12th October 2011 14:59
#211
สำเร็จ โหลดมา 3 วัน MF นานโค ตร แต่ไม่รู้เล่นได้ป่าว กะลังโหลด Crack โหลดมา 1 ชม.แล้ว ขอบคุณครับที่อัพเกมส์ดีๆให้เล่น
-
-
12th October 2011 15:10
#212
ของผมพอเล่นออนลไนมันบอกให้ลง net framework 4.0.30319
-
-
12th October 2011 16:50
#213
กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ
alexsamui2
ผมโหลดตัว Full Skidrow มา แล้วก็ลง Update 1 Skidrow แล้วก็แคร็กที่มากับ Update 1 Skidrow เข้าเล่น แล้วมันเป็นอย่างนี้ครับ
ลืมบอกไปครับ ถ้าผมปรับ Texutre เป็น Small มันไม่เป็นอะครับ แต่พอปรับเป็น Large มันก็เป็นแบบในภาพอะครับ
-
-
12th October 2011 18:42
#214
เล่น ได้แน่นอนครับ โหลด blackbox mediafire มา กับ ตัว update ตอนแรก เล่น ไม่ได้ แต่พอ อัพเดท driver การืดจอแล้วเล่นได้
"ลื่น"มากครับ
-
-
12th October 2011 21:12
#215
ผมเข้าเกมไม่ได้อะครับมันขึ้นมาอย่างนี้อะ
Rage.1683.2 win-x86 Release Oct 3 2011 11:22:59
------ Initializing File System ------
Current search path:
C:/Users/User/Saved Games/id Software/Rage/base/
J:/game/Rage/base/
file system initialized.
BenchmarkGameData: ofs 0 and 0x1208090624x
44 microseconds
21 microseconds
20 microseconds
20 microseconds
20 microseconds
21 microseconds
21 microseconds
20 microseconds
19 microseconds
21 microseconds
Average seek time without outliers: 20 microseconds
fileBenchmarkImpliesGameIsOnHD: true
---------------------------
1 CPU package, 4 cores, 8 total logical processors
3 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & HTT & EM64T
32768 kB 1st level cache, 262144 kB 2nd level cache, 8388608 kB 3rd level cache
6096 MB System Memory
0 MB Video Memory
Winsock Initialized
Found interface: {D74DDB16-42E8-499D-A9D4-D4520C13C96E} Intel(R) 82578DC Gigabit Network Connection - 192.168.1.34/255.255.255.0
Found interface: {47A7AEB5-9F02-45BF-A198-FFA72C87A6B8} Hamachi Network Interface - 5.118.109.181/255.0.0.0
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
couldn't exec rageConfig.cfg
Resetting cheat cvar: aas2_showFloorTrace
Resetting cheat cvar: ai_alignToPointDist
Resetting cheat cvar: ai_minCornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_cornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_turningCircleAlignmentTolerance
Resetting cheat cvar: ai_pointTolerance
Resetting cheat cvar: atv_bumpForwardScale
Resetting cheat cvar: aa_ZoomSnapScale
Resetting cheat cvar: poi_playerScaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_scaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_ScreenPercentage
Resetting cheat cvar: poi_IconSizeSplitscreen
Resetting cheat cvar: poi_IconSize
Resetting cheat cvar: poi_GoalHeightOffset
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_vehicle
Resetting cheat cvar: blendTree_scale
Resetting cheat cvar: swf_jobnav_mindist
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step
Resetting cheat cvar: swf_scopeZoomDistance
Resetting cheat cvar: gc_fictionBlurAmount
Resetting cheat cvar: swf_invFadeTime
Resetting cheat cvar: cine_cameraAccel
Resetting cheat cvar: rcbomb_initialOffset
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurTime
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurAmount
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightEnd
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightStart
Resetting cheat cvar: spl_qn_pathbonus
Resetting cheat cvar: spl_qn_zpenelty
Resetting cheat cvar: ai_NonPlayerOneShotChance
Resetting cheat cvar: ai_droppedLootDistance
Resetting cheat cvar: pm_ct_jump_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayIn
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayOut
Resetting cheat cvar: pm_ct_checkDist
Resetting cheat cvar: g_playerDamageThreshold
Resetting cheat cvar: swf_combatSubtitleRange
Resetting cheat cvar: swf_subtitleRange
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxVel
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinVel
Resetting cheat cvar: v_steerControlClamp
Resetting cheat cvar: v_steerControlInfluence
Resetting cheat cvar: v_compressiontime
Resetting cheat cvar: v_dusttime
Resetting cheat cvar: pm_clientZoomInDelay
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_warnDist
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDistZ
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_Lerp
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDist
Resetting cheat cvar: net_voiceVolume
Resetting cheat cvar: net_peer_throttle_bps_decay
Resetting cheat cvar: net_debughud3_bps_max
------- Initializing renderSystem --------
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...using WGL_EXT_swap_control
X..WGL_EXT_swap_control_tear not found
ERROR_INVALID_VERSION_ARB
Rage.exe @ 0x00697064( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x006971dc( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0069727c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057c36e( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005eb1db( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
USER32.dll @ 0x74d062fa( ) + bytes () : gapfnScSendMessage( )
USER32.dll @ 0x74d07316( ) + bytes () : GetDC( )
USER32.dll @ 0x74d06de8( ) + bytes () : GetThreadDesktop( )
USER32.dll @ 0x74d0a740( ) + bytes () : UnregisterClassW( )
ntdll.dll @ 0x770d011a( ) + bytes () : KiUserCallbackDispatcher( )
USER32.dll @ 0x74d0aa3c( ) + bytes () : UnregisterClassW( )
USER32.dll @ 0x74d0d261( ) + bytes () : CreateWindowExA( )
Rage.exe @ 0x0057eb19( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057f42c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0055a086( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005ddd40( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00bb833c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
kernel32.dll @ 0x75f7339a( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0x770f9ed2( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ntdll.dll @ 0x770f9ea5( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ERROR: wglCreateContextAttribsARB failed
----- GL_Init -----
X..GL_ARB_tessellation_shader not found
OpenGL version 2.1
GL_AMDX_random_access_target GL_AMDX_vertex_shader_tessellator
GL_AMD_draw_buffers_blend GL_AMD_performance_monitor
GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture GL_AMD_texture_compression_dxt6
GL_AMD_texture_compression_dxt7 GL_AMD_texture_texture4
GL_AMD_vertex_shader_tessellator GL_ARB_color_buffer_float
GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_depth_buffer_float
GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers
GL_ARB_draw_buffers_blend GL_ARB_draw_instanced
GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow
GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_framebuffer_object
GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_geometry_shader4
GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex
GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_map_buffer_range
GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture
GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object
GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite
GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_seamless_cube_map
GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shader_texture_lod
GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shadow
GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_texture_border_clamp
GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_compression
GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_ARB_texture_cube_map
GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine
GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3
GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat
GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle
GL_ARB_texture_rg GL_ARB_texture_snorm
GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_uniform_buffer_object
GL_ARB_vertex_array_bgra GL_ARB_vertex_array_object
GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program
GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos
GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_envmap_bumpmap
GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_meminfo
GL_ATI_separate_stencil GL_ATI_texture_compression_3dc
GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_float
GL_ATI_texture_mirror_once GL_EXT_abgr
GL_EXT_bgra GL_EXT_bindable_uniform
GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate
GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax
GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array
GL_EXT_copy_buffer GL_EXT_copy_texture
GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced
GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord
GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample
GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_framebuffer_sRGB
GL_EXT_geometry_shader4 GL_EXT_gpu_program_parameters
GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_multi_draw_arrays
GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float
GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object
GL_EXT_point_parameters GL_EXT_provoking_vertex
GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color
GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs
GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_subtexture
GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D
GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object
GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc
GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map
GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add
GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3
GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_integer
GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias
GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object
GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_texture_sRGB
GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_snorm
GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_transform_feedback
GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_array_bgra
GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region
GL_NV_blend_square GL_NV_conditional_render
GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_explicit_multisample
GL_NV_primitive_restart GL_NV_texgen_reflection
GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_edge_clamp
GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_multi_draw_arrays
GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_ARB_texture_non_power_of_two
...using GL_ARB_texture_compression
...using GL_EXT_texture_compression_s3tc
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
...using GL_ARB_vertex_buffer_object
...using GL_ARB_pixel_buffer_object
...using GL_EXT_pixel_buffer_object
...using GL_ARB_vertex_program
...using GL_ARB_fragment_program
...using GL_ARB_occlusion_query
X..GL_EXT_timer_query not found
...using GL_EXT_framebuffer_object
...using GL_EXT_framebuffer_blit
X..GL_ARB_texture_multisample not found
X..GL_EXT_depth_bounds_test not found
X..GL_ARB_draw_elements_base_vertex not found
...using GL_ARB_map_buffer_range
X..GL_ARB_sync not found
X..GL_EXT_direct_state_access not found
Couldn't find proc address for: glTexMultiSubImage2DAMD
Couldn't find proc address for: glCompressedTexMultiSubImage2DAMD
Couldn't find proc address for: glGetMultiQueryObjectuivAMD
X..GL_ARB_debug_output not found
Rage.exe @ 0x00697064( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x006971dc( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0069727c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057ea65( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057f445( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0055a086( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005ddd40( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00bb833c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
kernel32.dll @ 0x75f7339a( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0x770f9ed2( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ntdll.dll @ 0x770f9ea5( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ERROR: GL_ARB_draw_elements_base_vertex not available
Dumped console text to C:\Users\User\Saved Games\id Software\Rage\base\ErrorLog_10-12-2011__09-04-14pm.txt.
idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
...releasing DC
...destroying window
***************************
GL_ARB_draw_elements_base_vertex not available
***************************
-
-
12th October 2011 21:20
#216
เป็นเหมือนกระทู้ด้านบน เป๊ะ เลยครับ
-
-
12th October 2011 22:21
#217
โหลดอยู่ 3 วัน ตัว Full mediafire เล่นได้ 100% ไม่มีไฟล์ไหนเสียสักไฟล์ ขอบคุณมากครับ ^^
-
-
13th October 2011 11:13
#218
ผมโหลดตัวนี้ REPACK-BLACK-BOX (MediaFire-ShareLinks) ครับ
แตกได้ไฟล์ *iso แล้วครับ เปิดดูข้างใน ไม่เห็นมี ไฟล์ Crack ครับทั้ง 3 แผ่นเลย ไม่รู้ว่าแบบ Repack นี่ไม่ต้องใช้ crack ใช่หรือเปล่าครับ ?
-
-
13th October 2011 14:06
#219
-
-
13th October 2011 16:54
#220
กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ
Emo
เหมือนผมเลย พี่ RAmis มาตอบที ครับ
โหลดมานานแตกแตกไฟล์ไม่ได้เซ็ง ผมโหลด แบบfull พาส2 อะแตกไม่ได้
-
-
13th October 2011 17:17
#221
ตัวแก้บัคลงแล้วไม่หายครับ ทำไงดี
-
-
13th October 2011 17:25
#222
-
-
13th October 2011 19:56
#223
เห็นใจพี่ รามิสมากๆ ขนาดโหลดยังใช้เวลาเป็นวันเลย
เเล้วถ้าอัพจะขนาดไหน เเต่มันมีมัตตืด้วยดิคุ้มเลย
-
-
13th October 2011 21:01
#224
ผมเข้าเกมไมได้อ่ะครับ มัน มีอะไรเกิดขึ้น เลย ตอนคลิ๊กที่ ไอคอนอ่ะ
ตัวเกม Repack ครับ
-
-
13th October 2011 23:21
#225
Notebook การ์ดจอ HD5650 เล่น ไม่ได้ ครับ ไดร์เวอร์ มีแค่10.9 เท่านั้นล่าสุด กำ รอต่อไปโหลดโหด เล่นไม่ได้อีก
-
Tags for this Thread
กฎการส่งข้อความ
- You may not post new threads
- You may not post replies
- You may not post attachments
- You may not edit your posts
-
Forum Rules