ยินดีต้อนรับเข้าสู่ jokergameth.com
jokergame
jokergame shop webboard Article Social


Colocation, VPS


joker123


เว็บไซต์เราจะอยู่ไม่ได้หากขาดเขาเหล่านี้ รวมช่วยกันสนับสนุนสปอนเซอร์ของพวกเรา

colocation,โคโลเคชั่น,ฝากเซิร์ฟเวอร์ game pc โหลดเกม pc slotxo Gameserver-Thai.com Bitcoin โหลดเกมส์ pc
ให้เช่า Colocation
รวมเซิฟเวอร์ Ragnarok
Bitcoin

กำลังแสดงผล 1 ถึง 12 จากทั้งหมด 12

หัวข้อ: :: Prototype 2 Preview ::

  1. #1
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    Bangkok , Thailand
    กระทู้
    180
    กล่าวขอบคุณ
    45
    ได้รับคำขอบคุณ: 175

    :: Prototype 2 Preview ::



    หลายคนอาจจะเคยตั้งคำถามว่า เกม Protytype ซึ่งเป็นเกมซูเปอร์ฮีโร่ในแบบ Open world ที่จำลองมหานครนิวยอร์คและวางจำหน่ายในปี 2009 นั้น สมควรจะมีภาคต่อหรือไม่? แน่อยู่แล้วครับที่คำตอบก็คือใช่ เพราะความสนุกกับการสวมบท Alex Mercer แล้วกระโดด (หรือร่อนถลาเหาะ) จากยอดตึกนึงไปสู่อีกตึก บนนิวยอร์คที่เต็มไปด้วยกองกำลังทหารและอสูรกลายพันธุ์นั้น ให้ความรู้สึกที่ยากจะหาเกมใดเปรียบได้จริงๆ แต่กระนั้น หลังจากเล่นจนจบเกมไปเป็นร้อยๆ ชั่วโมง ผ่านการถล่มรถถังคันแล้วคันเล่า, ควักเครื่องในของพวก Supreme Hunter ออกมานับไม่ถ้วน รวมไปถึงได้เรียนรู้เกี่ยวกับความลับของ Blackwatch และไวรัส Blacklight เราก็ยังคิดว่าเรายังไม่รู้ไส้รู้พุงเกมนี้ทั้งหมดอยู่ดี ดูเหมือนยังมีอีกหลายสิ่งหลายอย่างใน Prototype ที่รอการเปิดเผยอยู่ นั่นจึงทำให้เราดีใจมากครับ ที่จะได้เห็น Prototype 2



    Ken Rossman หัวเรือใหญ่ของ Radical Entertainment ก็เชื่อในตัวแฟนๆ เช่นกัน เห็นได้อย่างชัดเจนกับความเอาใจใส่ของพวกเขาในการทำงานกันอย่างหนักกับเกม Prototype 2 จากการที่เราได้พูดคุยกับเขาในช่วงก่อนงาน E3 จะจัดขึ้นเป็นระยะเวลาหนึ่ง เขาได้บอกกับเราว่า ทำไมเราจึงควรกลับไปเยือนในโลกของ Prototype อีกครั้ง "ปัญหาใหญ่ใน Prototype คือ มันเหมือนกับตัวเกมมีปริมาณให้คุณเล่นอยู่แค่ 2 ระดับ คือ 1 กับ 11 และมันก็ไม่มีอะไรที่แสดงให้คุณเห็นว่า ตัวเกมมีรายละเอียดอะไรที่ลงลึกมากกว่านั้น ภายใน 2 ระดับดังที่กล่าวมา ตัวอย่างเช่นในฉากนึง คุณต้องปลอมตัวเข้าไปภายในโลกของเกมโดยไม่ให้สะดุดตา เพื่อใครๆ จะได้ไม่สนใจคุณ แต่ในอีกฉาก เกมก็เริ่มต้นขึ้นทันที ด้วยการที่จับคุณโยนเข้าไปในใจกลางของโลกที่เต็มไปด้วยการทำลายล้างและเปลวไฟ ซึ่งมันดูขัดกันและไม่ต่อเนื่องเป็นอย่างมาก นี่คือสิ่งที่เราได้รู้เกี่ยวกับ Prototype และเราก็ต้องการสร้างสรรค์มันให้ดีกว่าเดิม"



    ส่วนที่เปลี่ยนแปลงซึ่งจัดว่าเป็นเรื่องใหญ่ที่สุด คือเกมนี้ได้เปลี่ยนตัวเอกจาก Alex Mercer ให้กลายเป็นฮีโร่คนใหม่ที่มีชื่อว่า จ่า James Heller โดยเขาเป็นอดีตทหารในกองทัพผู้สูญเสียภรรยาและลูกไปจากเหตุการณ์ใน Prototype ภาคแรก ซึ่งเขาโทษว่าทั้งหมดนี้เป็นความผิดของ Alex Mercer ครับ นั่นทำให้เกมภาคนี้ Alex Mercer จะกลายเป็นตัวร้ายแทน



    ด้วยเพราะแรงจูงใจที่กระตุ้นตัวเอกในเกมภาคแรกไม่แน่ชัดเท่าไรนัก เป้าหมายหลายอย่างของ Mercer จึงดูเลือนลาง, จืดจาง และไร้สาระเล็กน้อย แต่กับ Heller ตัวเอกของภาคนี้นั้นนับว่าต่างกันมาก เป้าหมายของ Heller คือการแก้แค้น ทำให้เขามีจุดมุ่งหมายอย่างแท้จริง "การกระทำของ Alex มักจะมาจากเหตุผลที่ไม่สำคัญเท่าไรนัก ซึ่งมักจะกระทำเป็นระบบจากจุดหนึ่งไปอีกจุดหนึ่ง แต่ James Heller นั้นต่างกัน เขาจะกระทำมันด้วยความทุ่มเทและส่งผลในวงกว้าง เพื่อให้เขาได้สิ่งที่เคยเป็นของเขากลับคืนมา" Rossman เสริม "นี่คือความจริงที่ว่า 2 ตัวละครนั้นแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง และพวกเขาก็เป็นปฏิปักษ์ต่อกัน ซึ่งมันช่วยให้แสดงออกได้อย่างชัดเจนในการกระทำต่างๆ ว่าทำไมคุณถึงต้องทำมันลงไป ทำไมคุณต้องเลือกในสิ่งที่คุณควรเลือก และช่วยให้รู้ว่าคุณจะปฏิบัติตัวอย่างไรกับการแก้ปัญหาต่างๆ"



    ในภาคนี้ก็เช่นเดียวกัน ตัวเกมยังคงแบ่งส่วนต่างๆ ของเมืองออกเป็น 3 โซน โดย Radical เรียกระบบนี้ว่า "New York Zero" ซึ่งในส่วนของเมืองที่มีการสู้รบและเสียหายอย่างหนักนั้น จะถูกเรียกว่า "Red Zone" (ก่อนหน้านั้นก็คือ Manhattan) และเมื่อคุณเข้าไปในส่วนนี้ คุณก็จะพบว่าแทบจะมีการต่อสู้เกิดขึ้นอยู่ตลอดเวลา ในส่วนของ "Yellow Zone" นั้น คือพื้นที่ในเขตกักกันที่มีการสู้รบเบาบางกว่าแบบแรกเล็กน้อย และก็ยังมีผู้คนอาศัยอยู่บ้าง ส่วนสุดท้ายคือ "Green Zone" ซึ่งถูกดูแลโดยกองกำลังผสมระหว่างพวกทหารกับเหล่าหน่วยพิเศษ Blackwatch ซึ่งจัดว่าเป็นโซนที่ปลอดภัยที่สุดสำหรับทุกๆ คน (ยกเว้นเฉพาะกับ Heller) โดยทีมงาน Radical บอกว่า นี่จะทำให้พื้นที่แต่ละส่วนให้ความรู้สึกที่แตกต่างกัน เพื่อช่วยในการเพิ่มหรือลดระดับโทนของเกมที่เปลี่ยนไป อย่างที่ตัวเกมภาคแรกไม่เคยทำได้มาก่อน



    ระบบอัพเกรดในตัวเกมก็ได้รับการ... อัพเกรด เช่นเดียวกัน "หนึ่งในสิ่งที่เราต้องการให้แตกต่าง Prototype ภาคแรก คือไอเดียเกี่ยวกับการปลดล็อคท่าเคลื่อนไหวพิเศษต่างๆ " Rossman เพิ่มเติม "ในชั่วโมงแรกที่คุณเริ่มต้นเล่นเกม Prototype 1 นั้น คุณจะได้รับข้อความว่า '21 สิ่งใหม่ถูกปลดล็อคให้ใช้ได้แล้ว' และคุณก็จะบอกว่า '21 สิ่งใหม่เหรอ? ทั้งที่ฉันเพิ่งจะเข้ามาเล่นเกมเองเนี่ยนะ?' อย่างไรก็ตาม ก็มีสิ่งหนึ่งที่เราอยากจะเก็บไว้จากในภาคแรก นั่นคือระบบ EP ที่จะช่วยให้ผู้เล่นเลือกได้ว่าจะอัพเกรดความสามารถอะไรให้กับตัวละครของเขา และเราก็ยังต้องการให้เกมใช้ระบบ Blacknet เพื่อเป็นการให้รางวัลต่างๆ แก่สิ่งที่ผู้เล่นกระทำมันได้สำเร็จให้ด้วย" ในตัวอย่างเกมจากเวอร์ชั่น Pre-alpha นั้น เราได้เห็นว่า Heller สามารถอัพเกรดความสามารถต่างๆ โดยไม่จำเป็นต้องซื้อมันแบบในภาคแรก ซึ่งเงื่อนไขก็คือการเคลียร์พื้นที่ที่เกมกำหนดเอาไว้ ทั้งนี้เรายังได้พบว่า เขาได้รางวัลเป็นท่าเคลื่อนไหวแบบใหม่ และยังได้รับความสามารถพิเศษซึ่งเพิ่มขึ้น ระหว่างที่กำลังเล่นอยู่อีกด้วย



    และเพราะ Heller นั้นถูกเพ่งเล็งเป็นพิเศษ เขาจึงจำเป็นที่จะไม่โจมตีประชาชนแบบมั่วซั่วอย่างที่ Mercer เคยทำ "ใน Prototype 2" Ross กล่าว "เราพยายามหาหนทางที่จะยกย่องการกระทำด้านดีที่ผู้เล่นได้เลือกไว้ อย่างเช่นการไม่ดูดกลืนพลังชีวิตจากฝูงชนแบบสุ่มสี่สุ่มห้า เราได้ทำให้มันกลายเป็นภารกิจโบนัสพิเศษ" ตรงนี้ดูเหมือนจะถูกใจใครหลายๆ คน เพราะการที่เกมให้คุณกินคนบริสุทธิ์ซึ่งไม่รู้อิโหน่อิเหน่อะไรเพื่อเพิ่มพลังชีวิตแบบในเกมภาคแรกนั้น เรารู้ว่ามีเกมเมอร์จำนวนไม่น้อยที่ไม่ชอบใจมัน นั่นทำให้ทีมงาน Radical ลดระดับการเล่นที่แสดงออกถึงความรุนแรงในเกมภาคนี้ลงเล็กน้อย กระนั้นตัว Heller เองก็ยังมีท่วงท่าใหม่ๆ อย่างที่ Mercer จอมโหดไม่เคยมีมาก่อน เช่น เราได้เห็น Heller ลอบตามศัตรูคนหนึ่งไปแบบเงียบๆ เพื่อฝังเชื้อไวรัสเข้ากับตัวเหยื่ออย่างลับๆ โดยไม่ให้พวกหน่วยรักษาความปลอดภัยคนอื่นๆ สงสัย จากนั้นเขาก็หนีออกมาหลบซ่อนและเฝ้าดูห่างๆ เพื่อชมภาพร่างของศัตรูคนนั้น ที่ระเบิดออกมาสังหารพวกคนอื่นๆ ที่อยู่รอบๆ บริเวณ



    ท่วงท่าการเคลื่อนไหวของ Heller นั้น โดยรวมแล้วมักจะก่อให้เกิดปรากฏการณ์เลือดสาดมากกว่าตัว Mercer อยู่พอสมควร (คุณคงจำได้ว่า Mercer เคลื่อนไหวได้โหดรุนแรงและหยาบช้าเพียงใด) คงเป็นเพราะ Heller เองนั้นยินดีกับการรวมร่างของเขาเข้ากับเชื้อไวรัสมากกว่าที่จะขัดขืนมัน ซึ่ง Rossman บอกว่า แม้เรื่องของปริมาณเลือดและความรุนแรงในเกมยังอยู่ในระหว่างพัฒนา แต่พวกเขาก็ไม่ได้มีแผนคิดจะเพิ่มส่วนตรงนี้ให้มากขึ้น (ขณะเดียวกันก็ไม่ได้ละเลยที่จะเข้าไปยุ่งกับมัน) พวกเขาแค่กำลังดูอยู่ว่า จะสามารถใช้และเข้าถึงกับความรุนแรงที่มีในตัวเกมตรงนี้อย่างไรได้บ้าง เพื่อที่จะแสดงอะไรที่พิเศษๆ ลงไปในตัวเกมอย่างที่ภาคแรกไม่เคยทำได้มาก่อน



    สิ่งหนึ่งที่ไม่เปลี่ยนไปในแฟรนไชส์นี้ คือเกมจะไม่มีระบบ Multiplayer "ในทุกครั้งที่เริ่มประชุม เราจะเอาความคิดนี้ออกไปจากโต๊ะวางแผนงาน" Rossman ว่างั้น "ทั้ง Radical และทีมงาน Activision ได้ลองค้นคว้าดูแล้ว ว่าโหมดผู้เล่นหลายคนในเกมแอ็คชั่นมุมมองบุคคลที่ 3 นั้น แม้จะสามารถเป็นไปได้ และทำมันให้มันสำเร็จได้ก็จริง แต่มันไม่มีความจำเป็นอะไรที่จะต้องใส่ลงไป" อย่างไรก็ตาม เราก็ค่อนข้างมั่นใจว่าเราจะได้เห็น DLC ของเกมนี้ "เราอยากทำให้แน่ใจว่า ทุกคนจะได้ใช้เวลากับห้วงจักรวาลของ Prototype ในระยะเวลาที่ยาวนานขึ้น" กระนั้น Rossman ก็ไม่ได้เปิดเผยว่า เขามีแผนอะไรกับ Content เสริมของเกมนี้ให้เราทราบครับ


    ค่อนข้างเป็นที่แน่นอนว่า Prototype 2 นั้น พุ่งเป้าไปที่การแก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นรู้สึกขัดใจใน Prototype 1 และมันก็น่าสนใจที่เราจะได้สวมบทเป็นใครคนอื่นๆ ซึ่งติดเชื้อ Blacklight แทนตัวดำเนินเรื่องเก่าอย่าง Alex Mercer (และที่เจ๋งคือ อำนาจของตัวเอกคนใหม่ก็ทรงพลังไม่ด้อยไปกว่ากัน) อย่างที่ Rossman กล่าวไว้ในข้างต้นล่ะครับ เราคงจะได้เห็นว่าในระหว่างระดับ 1 ถึง 11 จะมีเรื่องอะไรที่น่าตื่นเต้นบ้าง ในเกม Prototype 2

    Prototype 2 มีแผนจำหน่ายในปี 2012 บน PC, 360 และ PS3 ครับ
    - DEERGUARDIAN]Z. -

  2. รายชื่อสมาชิกจำนวน 9 คนที่กล่าวขอบคุณ:


  3. #2
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    620
    กล่าวขอบคุณ
    1,053
    ได้รับคำขอบคุณ: 64
    น่าจะมันดีครับ เเต่มันกินสเปค มั้ยอ่ะ

  4. #3
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    ?
    กระทู้
    221
    กล่าวขอบคุณ
    54
    ได้รับคำขอบคุณ: 24
    ขอบคุณกับข้อมูลดีดีครับ
    "The only man who never makes mistakes is the man who never does anything."

  5. #4
    ถูกระงับใช้งาน (Banned)
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    1,485
    กล่าวขอบคุณ
    6,615
    ได้รับคำขอบคุณ: 2,598
    ดูภาพแล้วน่าเล่นดีนะเนี่ย

  6. #5
    ถูกระงับใช้งาน (Banned)
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    What's up Studio
    กระทู้
    2,010
    กล่าวขอบคุณ
    499
    ได้รับคำขอบคุณ: 3,327
    Blog Entries
    1
    ซื้อคอมใหม่เพื่อรอเกมส์นี้!

  7. #6
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    JKG ~*Forever*~
    กระทู้
    449
    กล่าวขอบคุณ
    72
    ได้รับคำขอบคุณ: 179
    อยากเล่นมากเลย

    ภาคแรกสนุกมากเล่นได้ไม่มีเบื่อ
    ขอบคุณสมาชิก JokerGameTH ที่ "ให้" โดยไม่หวังผลตอบแทน

  8. #7
    เวลาที่ว่าง....เปล่า....
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    วัดเส้าหลิน
    กระทู้
    752
    กล่าวขอบคุณ
    30
    ได้รับคำขอบคุณ: 185
    ทีแรกไม่ค่อยชอบที่เปลี่ยนตัวพระเอง แต่พออ่านบทความแล้วรู้สึกว่าเข้าท่าวุ้ย

  9. #8
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    452
    กล่าวขอบคุณ
    1
    ได้รับคำขอบคุณ: 27
    น่าเล่นอ่าาา

  10. #9
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    223
    กล่าวขอบคุณ
    180
    ได้รับคำขอบคุณ: 64
    ปี หน้า เกม ออก เพียบ เลย

    จัด หนัก งาน นี้

    ชอบ มาก Prototype

  11. #10
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    ค่อยบอกได้ไหม ;p
    กระทู้
    539
    กล่าวขอบคุณ
    179
    ได้รับคำขอบคุณ: 112
    พี่โล้นซ่า
    เค้าว่ากันว่าเนื้อคู่จะอยู่มุมนึงของโลก .. แต่ .. โลกกลม

  12. #11
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    Ubonratchathani,Thailand
    กระทู้
    220
    กล่าวขอบคุณ
    1,441
    ได้รับคำขอบคุณ: 57
    น่าจะแก้ระบบเล็งปืนด้วย เพราะบางทีผมก็ไม่อยากจะยิงพวกทหาร

  13. #12
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    Steam Left 4 Dead 2
    กระทู้
    383
    กล่าวขอบคุณ
    142
    ได้รับคำขอบคุณ: 142
    เกมส์ที่น่ารออีกเกมส์ อิอิ


 

กฎการส่งข้อความ

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
Back to top