=== Guild Hero ===
[GUIDE] Vengeful Spirit - Shendelzare Silkwood
เฮ้อออออออ !!!!!! เสร็จสักทีสำหรับวันนี้ก็ขอพักไว้ที่ 3 ตัวก่อนนะครับเพราะเหนื่อยจิงๆ หวังว่าทุกข้อมูลจะเป็นประโยชน์ต่อเพื่อนๆชาว JKG นะคับ[Guide Hero] Vengeful Spirit - Shendelzare Silkwood
Primary: AGI
STR: 16 + 2.3 | AGI: 27 + 2.35 | INT: 16 + 1.8
Attack Range: 400 | Movespeed: 290
Damage: 39 - 53 | Armor: 3.1
Missile Speed: 1500 | ระยะการมองเห็น(กลางวัน/กลางคืน): 1800/1800
Shendelzare เคยเป็นหนึ่งในตระผมล Night Elf ที่สมถะซึ่งรู้จักกันในชื่อ Wardens เธอได้ถูกทรยศและฆ่าตายโดย Morted ผู้ที่เธอเคยเชื่อใจ ก่อนที่เธอจะตายเธอได้ภาวนาขอให้ Elune เทพธิดาแห่งดวงจันทร์ ให้โอกาสที่จะกลับมาแก้แค้นให้กลับการตายของตน จนในที่สุดแม้ว่าร่างของเธอจะตายแต่วิญญาณของเธอยังคงอยู่ เธอมีความสามารถในการสนับสนุนสำหรับพรรคพวกของเธอ ในขณะที่เธอเองก็สามารถทำให้ศัตรูเกรงกลัวพลังอำนาจของหล่อน ด้วยพลังในการใช้พลังวิญญาณในโลก เธอสามารถขจัดศัตรูได้ด้วยพลังงานเวทย์มนต์บริสุทธ์ และสามารถสลับตำแหน่งกับผู้อื่นได้
ฮีโร่สาย AGI ที่มีสกิลที่รุนแรง (Nuke) มากในช่วงต้นเกมเหมาะสำหรับการเล่น Gank เป็นอย่างมาก
จะเล่นแบบฉายเดี่ยวหรือไปเป็นทีมก็ได้ เนื่องจากสกิล Magic missile และ Nether Swap สามารถปรับใช้ได้หลายรูปแบบ
Skill
Magic Missile
คัย์ลัด C
Magic Missile : โจมตีศัครูด้วย Missile จากพลังเวทย์สร้างความเสียหายและ Stun ชั่วขณะ ระยะร่ายสกิล 500 range
LV 1 : สร้างความเสียหาย 100 และหยุดเป็นเวลา 1.45 Sec | Mana 110 | Cooldown 10 Sec
Lv 2 : สร้างความเสียหาย 175 และหยุดเป็นเวลา 1.55 Sec | Mana 120 | Cooldown 10 Sec
LV 3: สร้างความเสียหาย 250 และหยุดเป็นเวลา 1.65 Sec | Mana 130 | Cooldown 10 Sec
Lv 4: สร้างความเสียหาย 325 และหยุดเป็นเวลา 1.75 Sec | Mana 140 | Cooldown 10 Sec
ประเภทความเสียหาย : เวทย์มนต์
เทคนิคการใช้สกิล : เนื่องจากสกิลไม่ได้มีอะไรซับซ็อนมากมาย การใช้จึงไม่ยุ่งยาก เน้นการใช้เพื่อสกัด Combo อีกฝ่ายหรือหยุดตัวทำดามเมจ
แล้วรอเพื่อนเข้าประชิด (ไม่ควรใช้เพื่อ Last shot เอาเงินจาก Hero นะครับถ้าไม่จำเป็น เก็บ Cooldown,Mana เอาไว้ใช้กับตัวอื่นดีกว่าหากตัวที่จะ Stun ใกล้ตายหรือยังไงก็ไม่รอดแน่ๆ~)
Wave of Terror
คีย์ลัด E
Wave of Terror : ขู่คำรามศัตรูด้วย(อะไรก็ไม่รู้) สร้างความเสียหายและส่งผลให้ Armor ลดลงชั่วขณะ ระยะร่ายเวทย์ 1400 range
LV 1 สร้างความเสียหาย 25 หน่วย | Armor: -2 เป็นเวลา วินาที | Mana: 40 | Cooldown 15 วินาที
LV 2 สร้างความเสียหาย 50 หน่วย | Armor: -3 เป็นเวลา วินาที | Mana: 40 | Cooldown 15 วินาที
LV 3 สร้างความเสียหาย 75 หน่วย | Armor: -4 เป็นเวลา วินาที | Mana: 40 | Cooldown 15 วินาที
LV 4 สร้างความเสียหาย 100 หน่วย | Armor: -5 เป็นเวลา วินาที | Mana: 40 | Cooldown 15 วินาที
เทคนิคการใช้สกิลสกิลนี้มีระยะไกลมาก เหมาะไว้สำหรับเปิดการการประทะเพื่อลดเกราะ ตัวแท็งค์ก็ร้องครับเจอสกิลนี้ เกราะหายไปตั้ง 5 หน่อย หรือหากฟาร์มอยู่เลนแล้วรู้สึกไม่ปลอดภัย สกิลนี้ยังใช้เปิด Fog ได้อีกด้วย ด้วยการกดใช้ไปในส่วนที่มืดหากมีศัครูมาเราก็จะได้ไหวตัวหนีเข้าป้อมก่อน หรือหากเจอศัครูที่เลือดเหลือน้อยเอามากๆ >100 อะไรแบบนี้ ยิงสกิลไปเลยฮะโอกาสตายมีเยอะโดยเราไม่ต้องเสี่ยงเดินเข้าไปอีกด้วย
Command Aura
Command Aura : เพิ่มพลังโจมตีให้ตัวเองและยูนิตรอบตัวๆ (900 AOE)
เพิ่มพลังโจมตี 12%
เพิ่มพลังโจมตี 20%
เพิ่มพลังโจมตี 28%
เพิ่มพลังโจมตี 36%
เพิ่มเติม aura จากสกิลนี้จะไม่ทับกับ Command aura จากยูนิตอื่นเช่น ครีปหมาป่าเป็นต้น
เมื่อ Unit หลุดจากระยะผลของสกิลแล้ว Aura จะคงอยู่ต่ออีก 2 วินาที
เทคนิคการใช้สกิล : เนื่องจากเป็นสกิล Passiave(ติดตัว) จึงไม่มีอะไรยุ่งยาก แต่ก็ควรยืนใกล้ๆทีมเพื่อเพิ่ม % ให้ได้ทั่งถึง ต้นเกมแทบจะไม่เห็นผลจากสกิลเลยควรอัพหลังเลเวล 11 ก็ได้
Nether Swap
Nether Swap : สลับตำแหน่งตัวเองกับเป้าหมาย ระยะสกิลจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล
Lv 1 ระยะร่ายสกิล range 600 | Mana: 100 | Cooldown: 45 sec
Lv 2 ระยะร่ายสกิล range 900 | Mana: 150 | Cooldown: 45 sec
Lv 3 ระยะร่ายสกิล range 1200 | Mana: 200 | Cooldown: 45 sec
หากมีไอเทม Aghanim Scepter จะลด Cooldown Skill เหลือ 10 sec ทุกเลเวล
เทคนิคการใช้สกิล : ใช้ Swap ศัตรูเข้ามาให้เพื่อนรุมกระตื๊บ แต่ต้องระวังด้วย เพราะว่าตัวเราอาจไปให้เค้ากระตื๊บด้วยเหมือนกัน _ _" หรือบางจังหวะเราอาจใช้เพื่อช่วยเพื่อยก็ยังได้
ยกตัวอย่าง เช่นเพื่อนเรากำลังโดยสกิลหยุด หรือ โดนโจมตี ให้เราวิ่งหนีไปไกลๆ จากจุดนั้นก่อนแล้วค่อยสลับร่างกับเพื่อนเรา แค่นี้ก็สามารถช่วยได้แล้ว(แต่ถ้าสถานการณ์ย่ำแย่สุดๆ แบบว่าใช้แล้วเพื่อนรอดแล้วเราตายเองก็ต้องคิดเอาละครับว่าคุ้มหรือไม่~)
สกิลนี้หากใช้ในที่ต่างระดับก็จะทำให้ศัตรูไม่ทันระวังตัวด้วยเนื่องจากมองไม่เห็นตัวเรานั้นเอง
แนวทางการอัพสกิล
แบบที่ 1
แบบที่ 2
แบบ A คือ การอัพสกิลที่นิยมเป็นส่วนมากคือเน้นอัพ Missileสลับกับลดเกราะ ให้เต็มก่อนแล้วค่อยอัพ Aura ช่วงเลเวล 11 ขึ้นไปสร้างความเสียหายได้สูงในจังหวะปะทะ
แบบ B คือสายทีผมชอบเล่น คือไม่อัพลดเกราะมุ่งไปที่การอัพ Status ในช่วงต้นเกมเพื่อเพิ่ม Max HP|MP การเล่นแบบนี้มักบู๊เดี่ยวได้สบายๆ มีพลังโจมตีสูงเพราะอัพ comand aura มาเสริมอีก
Item
item ต้นเกม
>&
ออกของเติม HP จะได้ไม่ต้องเดินกลับฐาน
8-12นาที ถัดมา
&
PT ส่งผลให้โจมตีได้ไวขึ้น 25%(+อีก 8 %หากเลือกเป็นสาย AGI) MS +60 หากเราตีไวขึ้นช่วงเวลาที่ใช้สกิลสตัน เราจะตีเพิ่มได้อีก 1-2 ครั้ง
PB MS+ 60(+16% MS หากกดใช้)แถมความสามรถเมื่อกดใช้สามารถวิ่งทะลุ Unit ได้อีกด้วย เราสามรถเพิ่ม speed เพิ่มวิ่งเข้าไปสตันศัตรูได้อย่างง่ายดาย
หรืออาจจะสตันไปก่อนแล้วกด PB แล้วโจมตีต่อหากทำแบบนี้เป้าหมายก็ยากที่จะหลุดเราไปได้ครับ
20 นาทีถัดมา
คราวนี้อยู่ที่ว่าเราจะเลือกนะครับว่าช่วงนั้นเกมอยุ่ในสถานการอะไร ถ้าเน้นไล่ Kill ก็ Sange&Yasha หรือเน้น Support team ก็ Sceptor คับ สำหรับ Lothar's Edge หรือ ขวา Windwalk เน้นเอาไว้เล่นแนว Gank หรือปั่นป่วนไล่ Kill กึ่งช่วยเพื่อน เนื่องจากความสามารถ Windwalk
จะหวะที่ All กันแล้วเสียเปรีบเราสามารถเอาไว้หนีมาได้คับผม
Late 30 นาทีขึ้นไป
คราวนี้ก็แล้วแต่จะเลือกเลยครับไม่รู้จะอธิบายยังไง เน้นเจาะเกราะก็จัด Desolator เลยคับถ้าไอเท็มอื่นก็ตามเกมเลยคับผม
การ Control Lane
Hero ตัวนี้เหมาะกับ Lane Side หรือ Lane ข้าง มากที่สุดคับผม เพราะตัวเรานั้นจะได้ช่วยเพื่อนในจังหวะ Kill ด้วยสกิล Stun และ Aura Damage ซึ่งบวก Damage ให้ทั้งเราทั้ง เพื่อนที่อยู่เลนเดียวกับเรา
Hero คู่หู ที่แนะนำ ให้ยืนเลนด้วย
ทำให้เลนเรา สามารถกดดันฝ่ายตรงข้ามได้เป็นอย่างมากคับผม การเก็บเลเว้ลนั้นควรยืนให้ในบริเวณนี้ จะทำให้เราได้ทั้งเก็บ Creep และคอยสกิล ฝ่ายตรงข้ามด้วยคับผม
Hero แพ้ทาง
วันนี้ขอฝาก.... "หากท่านเป็นจอมยุทธที่มีวรยุทธสูงส่งแล้ว กิ่งไม้อันเดียวก้อชนะดาบชั้นดีได้" โชคดีครับชาว JKG ทุกคนวันนี้ผมขอตัวพักก่อน ถ้าผมฟิตดึกๆผมอาจจะมีเพิ่มสักตัว
ขอขอบคุณ Terrorize Thaicybergame ที่แบ่งปันข้อมูลดีๆคับผม
แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย INDY.Xp|AbSo2T : 15th October 2011 เมื่อ 19:14
!! HARDCORE IS IN MY BLOOD !!
เจิมครับ ส่วนตัวเล่น Never More
=== Guide Player ===
!! Pro to Expert !!
สำหรับบทความนี้ก็ฝากไว้ให้ได้ศึกษากันสำหรับคนที่เล่นเป็นแล้ว แล้วอยากจะเพิ่มฝีมือตนเองขึ้นไปอีกนะครับผม1. รู้จักพื้นฐานของทุกสิ่งในเกม
ถ้าเราไม่รู้จักความสามารถของบางอย่าง การที่จะทำให้เรานำเอาความสามารถสูงสุดของสิ่งที่เราทำอยู่มาใช้ก็ลำบาก หรือแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย ดังนั้นเราจะต้องทดลองเล่นให้หมดทุก Hero อย่างน้อยก็ครั้งหรือสองครั้ง ต้องเข้าใจ Skill ความเก่งของ Hero ตัวนั้น ๆ ทั้งหมดนี้รวมไปถึง Item ด้วย ว่าพื้นฐานจะต้องรู้จักเสียก่อน ไม่อย่างนั้นก็ลำบากครับ
เบสิกทั้งหมดขึ้นกับความรู้ในตอนนั้น นำไปสู่การตัดสินใจในจังหวะฉับพลันว่าจะรุกหรือถอย ถ้าคุณรู้ไม่ดีพอ รุกเข้าไปแล้วพลาด อาจจะนำมาสู่การโดน Counter Attack ถึงกับพ่ายแพ้อย่างหมดรูป กรณีอย่างนี้เกิดขึ้นมาแล้ว และค่อนข้างบ่อยพอสมควร ถึงแม้ว่าจะเป็น Expert แล้วก็มีโอกาสเกิดขึ้นได้ วิธีการที่จะลดความผิดพลาดในจุดนี้ให้มากที่สุดคือ การที่คุณจะต้องมีพื้นฐานทุกอย่างดี สามารถวิเคราะห์จังหวะ สถานการณ์ในตอนนั้นได้ แต่ถ้าผิดพลาด ก็จะมีวิธีการที่จะลดความเสียหายให้น้อยที่สุด เช่นเสียสละ ตายเพียงคนเดียว เป็นต้น
2. รู้จักคำว่าทีม
การเล่นของระดับสูงกว่า pro เป็นต้นไป จะช่วยอะไรไม่ได้เลยถ้าคุณเล่นคนเดียว การเล่นด้วยตัวคนเดียวมีผลต่อเกม 5v5 น้อย ถึงจะมีอยู่บ้างแต่ก็น้อยเมื่อเทียบกับการเล่นระดับทีม หรือ Team Work
Team Work ไม่ใช่สร้างกันได้ภายในเวลา 1 นาทีในห้อง Public Game แต่จะต้องเกิดจากการเล่นด้วยกันนาน พอสมควร มีจังหวะหลาย ๆ อย่างที่เข้ากันได้ ถึงแม้ว่าตัวคนเล่นทั้ง 5 คน จะนั่งอยู่ที่บ้านแล้วก็พิมโต้ตอบกันในคอมพิวเตอร์ ใช้การ Ping Minimap เพื่อส่งสัญญาณก็ตาม
Team Work ไม่จำเป็นว่าจะต้องนั่งด้วยกันเสมอไป จริงอยู่ที่เราติดต่อด้วยเสียงทำให้เรารุกหรือรับพร้อมกันได้เป็นอย่างดี แต่ถ้าเป็นผู้เล่นที่เคยเล่นมาด้วยกันจริง ๆ แค่กด Ping Minimap ทีเดียว หรือบางครั้งยังไม่ต้องสื่อสารอะไรเลย ก็สามารถทำได้ตามที่ต้องการ
3. การไล่เก็บฝั่งตรงข้ามไม่ใช่ดีเสมอไป
การที่คุณเล่นกองทัพ Stunner วิ่งเข้าไปไล่เก็บฝั่งตรงข้ามตั้งแต่ต้นเกมมันไม่ใช่ดีเสมอไป สิ่งที่คุณเสียไปคือ EXP และ Gold การที่คุณจะต้องไปเฝ้ารอฝั่งตรงข้ามเพื่อที่จะไล่เก็บนั้น ทำให้คุณเสียโอกาสที่จะได้ Lv, Gold ไป
ถ้าคุณเก็บได้ โดยใช้ตัวคนเดียวแล้วไม่ตาย อันนี้ดีครับ สามารถหยุดการเก็บ Lv ของฝั่งตรงข้ามและทำให้เสียเงินในขณะที่คุณได้โบนัส Gold และ Exp แต่ถ้าคุณต้องเดินกลับบ่อน้ำ ผมว่ามันก็เจ๊ากันแหละ เหมือนกับว่าคุณไม่ได้อะไรเลย
ถ้าคุณเก็บได้ โดยใช้สองคนแล้วไม่ตาย อันนี้พอปานกลางครับ สิ่งที่คุณได้มาคือ Gold และ Exp/2 แต่คุณก็เสียโอกาสการเก็บ Exp,Gold ของคุณไปถึง 2 คน
แต่ถ้าคุณเก็บไม่ได้ด้วยกรณีใด ๆ ก็ตาม แถมโดนสวนแล้วตายอีก อันนี้ 2 เด้งครับ คุณเสียเวลาไปนั่งดักรอ แถมยังตายเองอีก
ดังนั้นจะต้องตัดสินใจให้ดีว่าควรหรือไม่ควรที่จะไปดักเก็บคนอื่น
4. เลือกในสิ่งที่ตัวเองถนัด
หลังจากที่คุณได้ลองในหลาย ๆ สิ่ง หลาย ๆ อย่างแล้ว คุณจะต้องตัดสินใจเลือกบางสิ่งที่คุณถนัดมาก ถึงมากที่สุด ที่คุณคิดว่าคุณเล่นแล้วจะมีโอกาสชนะมากที่สุด แล้วทำมันให้ดีที่สุด
คนเราจะเก่งทุกอย่างมันก็เป็นไปได้ แต่ถ้าคุณเก่งอย่างเดียวให้มากที่สุดแล้วจะดีกว่า เวลาส่วนใหญ่จะได้ทุ่มเทกับสิ่งนั้น ค้นหาวิธีทำให้ตัวเองเก่งขึ้นเรื่อย ๆ ในสิ่งนั้น เช่นถ้าคุณคิดว่าจะเอาดีทาง Crystal Maiden คุณจะต้องคิดเสียว่าในเกมนี้คุณเก่งตัวนี้ที่สุด ฝึกมันเข้าไปสัก 50 เกม 100 เกม ลองทุกไอเทม ลองทุก step ในการเล่น ลองเล่นสู้กับ Hero ฝั่งตรงข้ามให้ครบทุกตัว หลังจากนั้นคุณก็จะพัฒนาฝีมือของตัวเองไปอีกระดับอย่างไม่รู้ตัว
คุณอาจจะเซ็ตมาว่าคุณจะเล่นตัวนี้จนกว่าจะแพ้ หรือจนกว่าจะครบ 50 เกม หรือครบ 10 วัน ก็ได้ ความพยายามของคุณไม่เสียแน่นอน ฝีมือในการบังคับ Hero ตัวนั้นที่คุณเลือกจะอยู่กะคุณตลอดไปถึงแม้ว่าคุณจะเปลีย่นไปเล่นตัวอื่นก็ตาม
5. Hero เกมนี้ไม่สมดุลย์
เกมนี้ไม่ใช่เกมสมมาตรนะครับ ทุกคนใช้ตัวเดียวกันหมด ดังนั้นโอกาสที่จะสมดุลย์ได้คือ 0 นะครับ เป็นไปไม่ได้ ทุกตัวมีข้อดีข้อด้อยต่างกันทั้งหมด เช่น Lich กับ N'aix ทั้งสองตัวนี้ต่างกันอย่างสุดขั้วเลยนะครับ ดังนั้นการเลือก Hero ทั้ง 5 ก็มีผลต่อการเล่นเกมเป็นอย่างมาก ผมว่า 50% เลยล่ะ ความสามารถเฉพาะตัวอย่างมากช่วยได้แค่ 30% อีก 20% ที่เหลือคือ ดวงและประสบการณ์
สิ่งที่คุณเลือกเพื่อนำไปสู้กับ Hero ฝั่งตรงข้าม ควรจะเป็น Hero ที่
1. เป็นหนึ่งในตัวที่คุณถนัด
2. ไม่แพ้ฝั่งตรงข้ามโดยสิ้นเชิง เช่น อีกฝั่งเล่น Panda, Doom, Sven, Centaur, Balanar แล้วคุณไปใช้ Pugna (6.19) ซึ่งมันช่วยอะไรแทบไม่ได้เลย
3. มีส่วนร่วมกับเพื่อน ๆ เช่นถ้าเพื่อนคุณใช้ Treant Protector คุณอาจจะเล่น Crystal Maiden เพื่อทำ Combo บางอย่างได้
แต่ทั้งหมดแล้วการเลือก 5 ตัวจะต้องผ่านการตกลงก่อนจากผู้เล่นทั้ง 5 ไม่เช่นนั้นความไม่คุ้นเคย หรือ "ผิดแผน" อาจจะเกิดขึ้นได้ และพลาดท่าไปในที่สุด
6. รู้จักแพ้เพื่อจะได้ปรับปรุงตัวต่อไป
ผมว่าอันนี้ค่อนข้างสำคัญเหมือนกันคับ บางคนเวลาเล่นจะเอาชนะอย่างเดียว ในหัวมีแต่คำว่าชนะอย่างเดียว มันทำให้เกิดอคติขึ้น บางคนยึดติดกับสิ่งเดิมๆ เลยไม่มีโอกาสได้ลองเล่นแบบใหม่ดู เช่น การอับ skill ที่ตายตัว การซื้อของที่ตายตัว การไม่ยอมสู้แลก ซึ่งทำให้ระดับฝีมือก็คงที่อยู่อย่างนั้น ไม่เกิดการพัฒนาขึ้น แต่ถ้าเราลองเล่นแนวใหม่ดูบ้าง ลองแลกบ้าง ลองอะไรหลายๆอย่างที่คนปกติเขาไม่กล้าทำ แม้มันจะเสี่ยง ทำให้แพ้ แต่ในการเล่นครั้งต่อไป เราก็จะรู้ว่าสถานการ์ณไหนควรสู้ฤไม่ เพราะเรามีประสบการ์ณแล้ว
7. การดูถูกศัตรู ฤ การประเมินค่าทีมศัตรูผิด
ประสบการ์ณตรงที่เกิดข้นกับผมเลยคับอันนี้ เพิ่งเกิดมาหมาดๆ ด้วย ผมเสียใจมากคับอันนี้ ทำให้ผมรู้ซึ่งว่า ไม่ว่าศัตรูจะเก่งฤไม่ก็ตาม เราต้องทุ่มสุดฝีมือครับ
1. เพื่อความไม่ประมาท 2. เป็นการให้เกียรติอีกทีมหนึ่ง
8. ความมั่นใจในฝีมือตัวเองสูงเกินไป
ผมคิดว่าอันนี้จะต้องเกิดขึ้นกับหลายๆ คนที่เล่นตั้งแต่ระดับโปรขึ้นไป ซึ่งจะทำให้บางครั้งเราประเมินสถานการ์ณผิดพลาด และจะนำไปสู่ ข้อ 7 แหละคับ
9. ความคุมอารมณ์ สติ ได้
พอเกิดสถานการ์ณที่ย่ำแย่ บางคนคุมอารมณ์ไม่อยู่ ซึ่งจะทำให้ความสามารถในการเล่นลดลงไปเยอะคับ
10. รู้แพ้ รู้ชนะ และให้อภัย มีน้ำใจนักกีฟา
ยอมรับเมื่อเราสู้เขาไม่ได้ ก็เป็นเรื่องธรรมดา เพราะเหนือฟ้ายังมีฟ้า ชนะแล้วก็ควรให้กำลังใจทีมที่แพ้ ไม่ควรอย่างยิ่งในการซ้ำเติม (ส่วนใหญ่ก็ไม่มีหรอกคับ ซ้ำเติมเนี่ย เท่าที่ผมดูมา) และการให้อภัย ก็คือ ให้อภัยแก่ทีมตนเอง ข้อผิดพลาดของตัวเอง ลูกทีมที่เล่นพลาด ๆลๆ เพื่อจะได้ปรับปรุงพัฒนาต่อไป
แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย INDY.Xp|AbSo2T : 15th October 2011 เมื่อ 21:36
!! HARDCORE IS IN MY BLOOD !!
=== Guild Game ===
About Towerก็เป็นข้อมูลสำหรับ Tower หวังว่าคงคลายทุกข้อสงสัยที่มีอยู่ และเป็นประโยชน์สำหรับการเล่นนะคับ
1. ข้อมูลพื้นฐานของเกี่ยวกับ Tower
แต่ละทีมจะมี Tower 11 ป้อม ตั้งแต่เริ่มเกิม โดยจะแบ่งเป็น
Tower Level 1 - 3 ป้อม
Tower Level 2 - 3 ป้อม
Tower Level 3 - 3 ป้อม
Tower Level 4 - 2 ป้อม
และตราบใดที่ Tower Level 1 ยังคงอยู่ เราจะไม่สามารถโจมตี Tower Level 2 ได้
2. ค่า Status ของ Tower
ค่าของ Tower มีความแตกต่างตามโหมดที่เราเล่น (กรณีนี้เรายกตัวอย่าง Ap Only กับ ApEm นะครับ) ซึ่งเมื่อเราเปิดใช้งานโหมด EM นั้น Tower จะอ่อนแอตามลงไป ดังนี้
Tower ในโหมดที่โหมด Ap & CM
Level 1 Tower: 1300 Hit Points, 18 armor, 100-120 damage
Level 2 Tower: 1600 Hit Points, 18 armor, 120-140 damage
Level 3 Tower: 1600 Hit Points, 25 armor, 122-182 damage
Level 4 Tower: 1600 Hit Points, 30 armor, 122-182 damage
Tower ในโหมดที่มีโหมด Em
Level 1 Tower: 1000 Hit Points, 18 armor, 70-90 damage
Level 2 Tower: 1300 Hit Points, 18 armor, 90-100 damage
Level 3 Tower: 1300 Hit Points, 25 armor, 92-152 damage
Level 4 Tower: 1300 Hit Points, 30 armor, 92-152 damage
Hint : Tower Level 1 ทั้งหมด จะโจมตีเป็น Normal Damage และ Tower Level 2 - 4 จะโจมตีเป็น Siege Damage
ข้อที่ควรจำอีกอย่าง : หลังจากเวอร์ชั่น 6.38 แล้ว Tower ทุกป้อม จะไม่สามารถฟื้นฟูพลัง HP ได้อีกต่อไป
นอกจากนี้แล้ว Tower ทุกป้อม มีความสามารถ " True Sight" ที่จะสามารถมองเห็น Unit ที่ Invisible หรือ WindWalk ได้ในระยะใกล้ ๆ
เมื่อ Tower ถูกทำลาย จะให้เงินประมาณ 390-650 Gold (นี่คือในข้อมูลของ Ap Only นะครับ) ถ้าเกิดว่า Tower ถูกทำลายโดยฝ่ายเดียวกัน (หรือง่าย ๆ ก็ Deny ป้อมนั่นแหละ)
จะให้เงินเพียง 100 Gold ต่อคนในทีม
3. ป้อมเลือกเป้าหมายในการโจมตีอย่างไร ?
สำคัญมาก : มันเป็นระบบที่ซับซ้อนมาก อาจจะเป็นที่การทดสอบในเวอร์ชั่น 6.43 ดังนั้นอย่าเพิ่งให้ความเห็นใด ๆ ถ้าคุณคิดว่าไม่ถูกต้อง
Tower มันจะมีการทำงานต่าง ๆ ในทุก วินาทีที่ 7 ซึ่งมันเช็คลำดับความสำคัญของ Unit ต่าง ๆ ถ้าเกิดว่าเป้าหมายเก่านั้นตาย Tower นั้นจะเปลี่ยนเป้าหมายโดยอัตโนมัติ และจะทำการเช็คลำดับความสำคัญทันที และเมื่อมันทำการเช็คลำดับ ทุกครั้งที่ Unit ถูกโจมตีเปลี่ยนเป้าหมายในการโจมตี หรือมี Unit ตัวใหม่เข้ามาในระยะการโจมตี ลำดับความสำคัญจะเริ่มคิดตามนี้ ซึ่งในบทความนี้จะมีให้อ่านทั้งหมด 4 แบบด้วยกัน
(ขอให้อ่านตามหมายเลขนะครับ คือถ้าเป็น 1 หรือลำดับ แรกต้น Tower จะโจมตีเป็นอันดับแรก และเรียงลงมาเรื่อย ๆ)
กลุ่มที่ 1 :
1.)Unit ที่มี HP ต่ำกว่า 20%
2.)Unit ที่มี HP ต่ำกว่า 50%
3.)Unit ตัวอื่น ๆ
กลุ่มที่ 2 :
1.)ศัตรูทำการโจมตี Hero ฝั่งเดียวกันกับ Tower (เพิ่มเติม : การใช้สกิล " ไม่นับ " ว่าเป็นการโจมตี)
2.) เป้าหมายของ Tower ที่เหลืออยู่
3.)ศัตรูทำการโจมตี Tower (เพิ่มเติม : การใช้สกิลใส่ Tower " ไม่นับ " ว่าเป็นการโจมตี
4.)ศัตรูทำการโจมตี Unit ฝั่งเดียวกันกับ Tower (ไม่ใช่ Hero Unit)
5.)เป้าหมายอืน ๆ
กลุ่มที่ 3:
1.)Plague Ward (Venomancer) / Mass Serpent Ward (Shadow Shaman)
2.)กับระเบิดของ Goblin Techies
3.)Unit อื่น ๆ
กลุ่มที่ 4:
1.)Unit ที่อยู่ในระยะใกล้
2.)Unit ที่อยู่ในระยะไกล
และนี่คือรายการลำดับความสำคัญอื่น ๆ (มันเหมือนกับลำดับข้างต้น แต่เป็นคนละรูปแบบกัน)
1.) Unit (Hero ที่มีลำดับความสำคัญต้น ๆ) โจมตี Hero โดยมี HP ต่ำ และอยู่ในระยะใกล้กับ Tower
2.) Unit (Hero ที่มีลำดับความสำคัญต้น ๆ) โจมตี Hero โดยมี HP ต่ำ และอยู่ในระยะห่าง Tower
3.) Unit (Hero ที่มีลำดับความสำคัญต้น ๆ) โจมตี Hero โดยมี HP เต็ม และอยู่ในระยะใกล้กับ Tower
4.) Unit (Hero ที่มีลำดับความสำคัญต้น ๆ) โจมตี Hero โดยมี HP เต็ม และอยู่ในระยะห่าง Tower
5.) Land Mines ของ Goblin Techies
6.) Unit ที่ทำการโจมตี Tower โดยมี HP ต่ำ และอยู่ใกล้กับ Tower
7.) Unit ที่ทำการโจมตี Tower โดยมี HP ต่ำ และอยู่ห่างจาก Tower
8.) Unit ที่ทำการโจมตี พวกเดียวกัน ยกเว้น Hero Unit โดยมี HP ที่ต่ำ และอยู่ใกล้กับ Tower
9.) Unit ที่ทำการโจมตี พวกเดียวกัน ยกเว้น Hero Unit โดยมี HP ที่ต่ำ และอยู่ห่างจาก Tower
10.) Unit ที่มี HP ต่ำมาก ๆ และวิ่งอยู่รอบ ๆ ป้อม
11.) Plague Ward ของ Venomancer
12.) เป้าหมายที่เหลืออยู่ของ Tower
13.) Unit ที่ทำการโจมตี Tower โดยมี HP เต็ม หรือ เหลือเยอะมาก และอยู่ระยะใกล้ ๆ Tower
14.) Unit ที่ทำการโจมตี Tower โดยมี HP เต็ม หรือ เหลือเยอะมาก และอยู่ระยะห่างจาก Tower
15.) Unit ที่ทำการโจมตี พวกเดียวกัน ยกเว้น Hero โดยมี HP เต็ม หรือ เหลือเยอะมาก และอยู่ใกล้ ๆ กับ Tower
16.) Unit ที่ทำการโจมตี พวกเดียวกัน ยกเว้น Hero โดยมี HP เต็ม หรือ เหลือเยอะมาก และอยู่ห่างจาก Tower
17.) Unit ประเภท Siege ที่ทำการโจมตี Tower
18.) Unit ประเภท Siege ที่กำลังโจมตี Unit พวกเดียวกัน (ปกติแล้ว Unit ประเภท Siege จะโจมตี Tower โดยอัตโนมัติ เมื่อมี Tower อยู่ในระยะที่โจมตีได้)
19.) Summon Unit ที่โจมตีพวกเดียวกัน
20.) Unit อื่น ๆ
และแน่นอนว่า Unit ที่อยู่ในประเภทที่ว่า HP ต่ำหรือต่ำมาก อยู่ในระยะใกล้กับ Tower จะโดน Tower โจมตีก่อนเสมอ
มันยากนิดหน่อยสำหรับการทดสอบและการอธิบาย แต่ Tower มันทำงานในรูปแบบนี้ (และได้ทำการทดสอบแล้ว) โดย:
ป้อมจะทำการเช็คเป้าหมายทุก ๆ 7 วินาที และ เมื่อมีศํตรูใหม่เข้ามาในระยะของ Tower และ เป้าหมายที่เหลืออยู่นั้น ตายหมดแล้ว และ เมื่อไหร่ที่เป้าที่เหลืออยู่นั้น เปลี่ยนเป้าหมายในการโจมตี ถ้าเกิด Tower นั้น เริ่มทำการเช็คลำดับความสำคัญ มันจะเริ่มโจมตี Unit ทุกตัวที่มี HP ต่ำ แต่เมื่อไหร่ก็ตามที่มี Unit ที่มี HP ต่ำมากกว่า 1 ตัว มันจะโจมตี Unit ที่มีลำดับความสำคัญสูงที่สุดในกลุ่มที่ 2 ก่อน (ยกตัวอย่างเช่น Unit ที่มี HP ต่ำอยู่ด้วยกันสองตัว ในระยะการโจมตีของ Tower ตัวหนึ่งโจมตีเป้าหมาย และอีกตัว โจมตี Hero ฝั่งเดียวกันของ Tower ถ้า Tower ทำการเช็คเป้าหมายแล้ว มันจะทำการโจมตี Hero ที่กำลังโจมตี Hero พวกเดียวกันกับ Tower ทันที เพราะว่ามันเป็นสาเหตุแรกของกลุ่มที่ 2) ถ้าหากว่าเป้าหมายไม่ค้นหา Unit พิเศษอื่น ในกลุ่มที่ 2 และกลุ่มที่ 1 มันจะเริ่มไปเช็คกลุ่มที่ 3 ต่อทันที และถ้ามันเช็คกลุ่มที่ 3 ไม่เจอ มันก็จะไปเล็งเป้าหมาย Unit ที่อยู่ใกล้เคียงกับ Tower ทันที
มันจะเริ่มโจมตี Creep เพราะสาเหตุบางอย่าง นั่นเป็นเพราะ Tower นั่นสับเปลี่ยนเป้าหมายของมัน
4. Skill ที่ต่อต้าน Tower ( Skill ที่สร้างความเสียหายแก่ Tower)
Goblin Techies : Land Mines , มันจะสร้างความเสียหายสูงมาก (มันจะทำงานทันทีเมื่อกับระเบิดถูกทำลายด้วย ดังนั้น แค่วางไว้ข้าง ๆ ป้อมก็พอ)
Dwarven Sniper : Scatter Shot
Shadow Shaman : Mass Serpent Wards (ทำความเสียหายสูงมากแก่ Tower และ Piecing Damage สร้างความเสียหายเพียง 50% แก่ Armor ประเภท Fortified หรือ Armor ของ Tower นั่นเอง)
Stone Giant (Tiny) : Toss
Spiritbreaker : สกิล Empowring Haste นั่น สร้างความเสียหายกับ Tower ด้วย
Oblivion (Pugna) : Nether Blast สร้างความเสียหาย 100 Damage แก่สิ่งก่อสร้าง ( Nether Blast ที่เลเวล 4 )
Necro'lic : Summon Revenants ของมัน (ลูกนกตัวดำ ๆ) มันยิง Tower ได้
Death Prophet : Exorcism ( เป็นอีกทางหนึ่งที่ทำลายป้อมได้เยี่ยมมาก ๆ )
Bone Fletcher : Searing Arrow ( เป็นสกิลประเภท Autocast ที่มีผลต่อ Tower)
Tormented Soul : Diabloic Edict ( ทำความเสียหายอย่างรวดเร็วต่อ Tower ถ้าไม่มี Unit ศัตรูใด ๆ อยู่ในบริเวณ AoE ของ Skill )
Supercreep : สุดยอดตัวดันป้อม ซึ่งมันทำความเสียหายได้แรงมาก แถมมี HP เยอะอีกต่างหาก
Warlock : Infernal ของมัน เป็นตัวชน Tower ที่ดีมาก
Windrunner : Focus Fire
Centaur Warchief : Return เมื่อ Tower โจมตี Tower จะได้รับความเสียหาย 12 Damage ต่อการโจมตี 1 ครั้ง (Return ที่ Lv. 4)
Admiral Proundmoore(Kunkka) : Tidebringer สร้างความเสียหายแก่ Tower เมื่อโจมตี Tower เช่นกัน แต่ไม่เกิดผล Splash Dmg
เพิ่มเติม : สกิล Demolish ของ ลูกหมี Lone Druid นั้น ไม่ทำงานกับ Tower ( ท่าทางจะเป็น Bug อยู่ )
5. การทำลาย Tower ที่มีประสิทธิภาพสูงสุด ( ในความเห็นของคนเขียนไกด์ )
พยายามทำลาย Creep ที่กำลังเข้ามาทั้งหมด หรือขังเอาไว้ ดังนั้น Creep ของฝั่งคุณจะทำการชน และ โจมตี Twer และหลังจากนั้น ใช้สกิลที่สามารถโจมตี Tower ต่าง ๆได้ ถ้าคุณมี หรือในทางเลือกอื่น ๆ คุณสามารถยืนชน Tower ( เหมือนกับ Axe มี Vanguard หรือ Tidehunter) และ Hero อื่น ๆ ที่สามารถทำความเสียหายให้แก่ Tower ได้
6. การลอบโจมตีป้อม (ตุ๋ยอะแหละ -_-")
ในกฏการแข่งขันนั้น ประเภทของการตุ๋ยป้อมนั้นถูกเขียนไว้ว่า สกิลจำพวก Teleport หรือพวกที่แว่บไปแว่บมาใน Map ได้โดยไม่ต้องอาศัย Scroll นั้น เป็นสิ่งต้องห้าม
ในกฏของ Clan War นั้น : หลาย ๆ Clan War และบางลีกนั้น การโจมตี Tower โดยปราศจาก Creep นั้น สามารถทำได้ ถ้าไม่ใช่ Barrack ของ Tower
ในการเล่นของ Public นั้น : โดยทั่วไปแล้วเหล่า Host ส่วนใหญ่นั้นไม่ปลื้มกับการโจมตี Tower โดยปราศจาก Creep และ Host บางคนจะแบนไม่ให้ทำ
ในการโจมตีส่วนอื่น ๆ ของฐานนั้น หลังจากที่ Barrack แตกแล้วนั้น สามารถทำได้
คุณไม่ต้องหยุดโจมตี Tower ถ้าคุณมี Creep อยู่ จนกว่า Creep มันจะตาย ( ในระหว่างที่ทำการโจมตี Tower )
ขอขอบคุณข้อมูลการแบ่งปันดีๆจาก Rock.exe Thaicybergame นะคับ
แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย INDY.Xp|AbSo2T : 15th October 2011 เมื่อ 21:48
!! HARDCORE IS IN MY BLOOD !!
ความรู้แน่นเต็มกระทู้ ๆ ต้องฝึกซะแล้ว อิอิ : )
- XENON -
อยากดูฝีมือ จขกท.อ่ะ ถ่ายคลิปโชว์หน่อย
แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย montreepot : 17th October 2011 เมื่อ 22:33
"[อย่ารักพ่อเฉพาะวันที่ 5] [อย่ารักแม่เฉพาะวันที่ 12]"
=== Guide Hero ===
[Guide Hero] The Earthshaker - Raigor Stonehoof
[Guide Hero] The Earthshaker - Raigor Stonehoof
ประวัติ(เยอะหน่อยนะคับไม่อ่านไม่เป็นไร)
ในที่ดินแห้งแล้ง, เรื่องเล่ากล่าวว่าผู้รอบรู้แห่ง Tauren กำลังได้รับมาซึ่งสิ่งที่โสมม และกำลังสูญเสียสติไปพร้อมๆกับศักดิ์ศรี ในความจริงพื้นที่อันอุดมสมบูรณ์เป็นแหล่งความคิดและจิตใจของพวกเขา พวกเขากลัวที่จะสูญเสียที่มั่นทางจิตใจอันยิ่งใหญ่ของเขา อำนาจอันยิ่งใหญ่ของพื้นดินจะยิ่งรั่วไหลออกไปทุกๆครั้งที่พวกเขาใช้พลัง เวทย์ และแล้วก็เกิดเรื่องที่หน้าเศร้าเป็นอย่ายิ่งผู้รอบรู้แห่ง Tauren นั้นเริ่มค่อยๆตายไปด้วยพลังเวทย์แห่งพื้นดินที่ค่อยๆรุ่วไหลออกไป เมื่อWorld Tree ถูกคุกคาม ผู้ส่งสารทุกคนต่างคนหาผู้มีพลังยิ่งใหญ่และได้พบแค่หนึ่งเดียวเท่านั้น นั่นคือผู้เชี่ยวชาญที่มีนามว่า Raigor Stonehoof เขาพยายามต่อสู้เพื่อสืบสานนิทานใหม่แห่ง shamans เหล่านี้
ต่อไปเป็นเนื้อเรื่องจริง นะครับ
มิโนทอร์ (Minortaur) โอรสวัวแห่งไมนอสมิโนทอร์ เป็นสัตว์ประหลาดที่ น่าสงสารเอาการ เพราะแม้จะเป็นถึงลูกเจ้าฟ้าเจ้าแผ่นดิน แต่ก็เป็นลูกที่ประหลาดตัวเป็นคนหัวเป็นวัว เกิดจากการผิดคำสัญญาของผู้ใหญ่แท้ๆ แต่บาปกลับมาลงที่ตัวมัน
เรื่องเริ่มขึ้นเมื่อ ไมนอส (Minos) พยายามที่จะก้าวขึ้นสู่บัลลังก์กษัตริย์ของ ครีต (Crete) ในการทำดังนั้นไมนอสต้องชนะใจชาวครีตและอ้างว่าเทพเจ้าก็ เห็นดีเช่นกัน ดังนั้นเทพเจ้าจะตอบรับคำขอทุกข้อของเขาอีกด้วย ชาวครีตอาจจะไม่ค่อยพอใจการที่ไมนอสจะขึ้นเป็นกษัตริย์เท่าไร จึงท้าให้เขาขอ โปไซดอน (Poseidon) เจ้าแห่งสมุทร ให้ส่งวัวพ่วงพีขึ้นมาจากทะเลให้ดูเป็นขวัญตา มันเป็นเรื่องที่เป็นไปไม่ได้จริงๆ
ว่าแล้วชาวครีตทั้งหมดก็ติดตามไมนอสไปที่ริมหาดเพื่อเฝ้ามองไมนอสทำพิธีดัง กล่าว ไมนอสได้พยายามเฝ้ววิงวอนเทพเพื่อให้พระองค์ส่งวัวขึ้นมาให้ตามที่ชาวครีต ท้า และญญาว่าจะฆ่าวัวตัวนั้นเป็นการบูชายัญเพื่เป็นการสรรเสริญเกียรติแห่งโปไซ ดอนทันทีไมนอสใช้เวลาไม่นานสิ่งประหลาดอย่างหนึ่งก็เกิดขึ้น
ในท่ามกลางความแตกตื่นและประหลาดใจของชาวครีตที่กำลังจ้องมองดูทะเลตรงหน้า น้ำทะเลก็แตกออกเป็นช่อง วัวสีขาวพ่วงพีที่งดงามตัวหนึ่งปรากฏขึ้น และว่ายตรงมาเข้าฝั่งดังคำวอนของไมนอส คำท้าทายของชาวครีตกลายเป็นความจริง ไมนอสจึงได้รับการเลือกเป็นกษัตริย์สมเจตนารมณ์ ถ้าเพียงแต่เมื่อขึ้นเป็นกษัตริย์แล้ว พระองค์รักษาสัญญาที่ให้ไว้ เรื่องก็คงไม่บานปลายหรอก แต่ไมนอสก็ไม่สามารถทำได้ สัญญาที่ให้ไว้กับเทพถูกลืมเลือนวัวสีขาวตัวนั้นช่างงดงามจนพระองค์ไม่กล้า เชือดมัน ได้แต่ปล่อยมันไว้กับฝูงสัตว์ของพระองค์ และทำการบูชายัญวัวธรรมดาๆ ไปให้โปไซดอน
โปไซดอน -เจ้าแห่งสมุทรซึ่งได้รับการบูชายัญอย่างบิดเบือน ย่อมรู้สึกคั่งแค้นกับการทรยศต่อคำมั่นสัญญาอย่างที่ไมนอสทำกับพระองค์ยิ่ง นัก และแล้วพระองค์ก็คิดวิธีแก้แค้นเจ้าคนโฉดได้ โปไซดอนสาปให้ ปาซิฟาอี (Pasiphae) มเหสีของไมนอสหลงรักวัว!
ปาซิฟาอีที่ต้องคำสาป เธอเฝ้าทุ่มเทดูแลวัวของเทพเจ้า เฝ้าโอบกอดทะนุถนอมลูบไล้อย่างเสน่หายิ่ง เจ้าหล่อนถึงขนาดสั่งการให้ตามตัว แดดาลุส (Daedalus) นักประดิษฐ์มาที่ครีตเพื่อให้ทำอะไรอย่างหนึ่งค่อนข้างน่าตระหนกสำหรับตัณหา ของนางเชียวละ เพราะปาซิฟาอี สั่งสร้างแม่วัวปลอมขึ้นเพื่อตบตาเจ้าวัวหนุ่ม โดยนางจะเข้าไปหมอบสวมรอยอยู่ใต้ร่างแม่วัวปลอมตัวนี้ คอยให้วัวงามของโปไซดอนมาร่วมอภิรมย์กับนาง
ได้ความละหลังจากที่ปาซิฟาอีมีอะไรกับวัวหนุ่มได้ไม่นาน นางก็ตั้งครรภ์ ครั้นครบถ้วนทศมาสนางก็คลอดบุตรออกมา ความลับทั้งหลายที่พึงปิดบังไว้มานานก็แตกตอนนี้ล่ะ ในเมื่อพยานที่เกิดใหม่น่ะมันนอนยันอยู่ข้างหน้า มันคือทารกประหลาดที่มีหัวเป็นวัวตัวเป็นคน
ไมนอสแทบกระอักเพราะความอับอาย พระองค์เพิ่งนึกได้ว่านี่คือการแก้แค้นของเจ้าสมุทรทำกับพระองค์ แม้ว่าจะต้องการสังหารเจ้าเด็กปีศาจนี่ทิ้งเพียงไร แต่ไมนอสก็ต้องทนขมขื่นเลี้ยงมันไว้ เพราะพระองค์เกรงว่าหากทำอะไรเป็นที่ขุ่นเคืองโปไซดอนซ้ำสองคราวนี้ครีตอาจ จะไม่พ้นความพินาศ
ชาวครีตพากันเรียกขานมันว่า มิโนทอร์ ซึ่งแปลว่า โอรสวัวแห่งไมนอส มันเป็นสัตว์ประหลาดเติบโตอย่างรวดเร็วมาก ไม่ช้าเขาเล็กๆของมันก็เติบโตวงกว้างกว่าแขนคนเหยียดออก และกลายเป็นสัตว์กระหายเลือด ต้องการกินเนื้อคนเป็นอาหาร
ไมนอสได้ทำสิ่งหนึ่ง ที่จะสามารถยับยั้งสัตว์ร้ายตัวนี้ไม่ให้ออกไปเพ่นพ่านหาคนกินตามอำเภอใจ ด้วยการสั่งแดดาลุส- นักประดิษฐ์ ให้สร้างคุกที่ไม่มีทางออก แดดดาลุสจึงได้สร้างห้องโถงที่มีทางเข้าทางออกวกวนน่าเวียนหัวมีทั้งชั้น ล่างและชั้นบนเป็นเขาวงกต (Labyrinth) คุกอย่างนี้มีมิโนทอร์ไม่สามารถออกไปได้จริงๆเสียด้วย
ในเวลาเดียวกับที่มิโนทอร์เกิด โอรสอีกองค์ของไมนอสคือ แอนโดรจีอุส (Androgeus) ได้เดินทางไปสู่เอเธนส์เพื่อเข้าร่วมกีฬาโอลิมปิกแอนโดรจีอุสเป็นนักกีฬาที่ มีความสา
มารถมาก เขาจึงชนะการแข่งขันหลายรายการจนทำให้ชาวเอเธนส์ชักเกิดความไม่พอใจ ก่อนที่เขาจะได้ชัยชนะในกีฬาอีกครั้ง ชาวเอเธนส์ที่ไม่มีน้ำใจเป็นนักกีฬาก็ลากเขาไปเชือดคอหลังพุ่มไม้ ไมนอสได้ทราบข่าวด้วยหัวใจชอกช้ำซ้ำสอง พระองค์กรีธาทัพเข้าตีเอเธนส์เพื่อเป็นการล้างแค้นให้แก่ลูกชาย กองทัพของพระองค์เข้าโอบล้อมจากทุกด้านจนชาวเอเธนส์ต้องเจรจาหย่าศึก ไมนอสมีข้อแม้เพียงประการเดียว นั่นคือทุกๆเก้าปีเอเธนส์จะต้องส่งหญิงสาวเจ็ดคนและชายหนุ่มเจ็ดคนลงขบวน เรือที่ชักใบดำนำทางมาครีต และคนสนิทของราชาไมนอสก็จะนำเหยื่อเหล่านั้นส่งเข้าไปในเส้นทางแคบวกวนที่มี แสงเพียงสลัวๆ ให้คลำหาทางไปจนได้ยินเสียงลมหายใจที่รุนแรงของวัวดุ ซึ่งเหยื่อเหล่านั้นจะพบจุดจบที่น่าสยดสยอง
เรื่องราวแห่งความเศร้าโศก ยังดังระงมไปอย่างนี้ต่อกันจนกระทั่งถึงปีที่ยี่สิบเจ็ด
ปีนั้นวีรบุรุษก็เกิดขึ้น วีรบุรุษคนนั้นคือ ธีสซูส (Theseus) ผู้เป็นโอรสของพระาชา อีจีอุส (Ageus) แห่งเอเธนส์ ได้ขอให้ส่งตัวไปพร้อมกับเหยื่อเคราะห์ร้ายรุ่นใหม่ทีจะส่งไปสังเวยมิโนธอร์ ธีสซูสประกาศว่าเขาจะต้องเป็นผู้พิชิตมิโนทอร์ ฆ่ามันให้ได้ และจะกลับมาหาบิดาผู้ชราในเรือที่ติดใบสีขาว แม้ว่าขณะนั้นเขายังคิดหาวิธีฆ่ามันไม่ได้เลยก็ตาม
เรื่องของเรื่องก็มาสำเร็จเพราะความรัก อรีแอดนี (Ariadne) ธิดาของไมนอสน่ะเองที่ตกหลุมรักหนุ่มชาวเอเธนส์ทันทีที่ได้เห็น ขณะที่ยามผลักไสเธสิอุสให้เข้าในเขาวงกตอรีแอดนีก็ยัดด้ายใส่มือเขาไปด้วย
ธีสซูสโรยด้ายมาตามทางเดินที่วกวน เขาคอยเงี่ยหูฟังเสียงมิโนทอร์อย่างระมัดระวัง จวบจนกระทั่งมาถึงทางหักเลี้ยวแรก ธีสซูสได้ยินเสียงฝีเท้าคน พร้อมกับเสียงหายใจฟืดฟาดของวัวที่พุ่งเข้าหาด้วยความรวดเร็ว
แทนที่จะได้ลิ้มรสเนื้อหวานนุ่มของหนุ่มสาวเหมือนเช่นเคย มิโนทอร์กลับเจอกับนักรบที่แคล่วคล่องว่องไว ธีสซูสสามารถกระโดดหลบหลีกการจู่โจมของมิโนทอร์ได้ทุกครั้ง พอสบโอกาสเขาก็คว้าจับเขาของมิโนทอร์ไว้ และใช้กำลังเข้ายันจนมันตกเป็นเบี้ยล่าง มิโนทอร์ร้องโหยหวน เสียงการต่อสู้ก็ดังออกไปถึงนอกเขาวงกต ไม่ช้าผู้คนก็ได้ยินเสียงธีสซูสซึ่งจับเขาสองข้างของสัตว์ร้ายไว้ได้มั่นและ ออกแรงบิดอย่างฉับพลัน ทำให้คอมิโนทอร์หักสะบั้น วัวดุในร่างมนุษย์ที่ดุร้ายน่าสะพรึงกลัวของครีตก็สิ้นชื่อในบัดดล
เธสสุอุสคลำทางตามเส้นด้ายจนออกมาข้างนอกเขาวงกต เรื่องราวร้ายๆน่าจะจบลง แต่ไม่ใช่ด้วยดีทั้งหมดนะ แม้ว่าธีสซูสจะได้เดินทางกลับบ้านไปพร้อมกับอรีแอดนีก็เหอะ อาจจะเป็นเพราะเขาไม่ได้มีใจกับนางเลยก็ได้ธีสซูสจึงทรยศรักกับเจ้าหญิงน้อย ซึ่งช่วยเหลือเขา ขณะที่เธอเผลอหลับเมื่อคราวขึ้นพักบนเกาะแนคซอส (Naxos) ซึ่งเป็นเกาะระหว่างครีตกับเอเธนส์ ธีสซูสก็ทิ้งเธอไว้ที่นั่นและรีบแล่นเรือหนีไปทันที
ไม่รู้ว่าเป็นกรรมตามทันหรือเปล่า ทำให้เขาลืมสัญญาที่เคยให้ไว้กับบิดาผู้ชรา ลืมเปลี่ยนใบเรือจากดำเป็นขาว อีจีอุสซึ่งเฝ้ารออยู่บนหน้าผาเมืองเอเธนส์ทุกวัน แลเห็นเรือใบสีดำแล่นเข้ามาแต่ไกลก็เข้าใจว่าธีสซูสลูกรักสิ้นชีวิตเสียแล้ว ราชาผู้ชราหัวใจแตกสลาย ไม่สมารถทนทานต่อความผิดหวังได้ซ้ำอีก จึงกระโดดลงจากผาเพื่อจะฆ่าตัวตายตามลูกรัก ..
The Earthshaker - Raigor Stonehoof
Raigor Stonehoof - The Earthshaker
Range: 128 | Move Speed: 300
Primary: STR
Str: 22 + 2.5 | Agi: 12 + 1.4 | Int: 16 + 1.8
Damage: 46 56 | HP: 568 | Mana: 208
HP Regen: 0.91 | Mana Regen: 0.65
Attack Speed: 0.66 | Armor: 3
โดยรวมแล้ว ถ้าพูดถึงข้อดีคือ เป็นHero str ที่มีค่าเติบโตของ int สูงมากซึ่งเหมาะกับตัวมันอยู่แล้ว
ที่ต้องใช้มานาจำนวนมากในการทำcombo skillและเป็น hero melee ATKที่มี range
ที่ยาวมากๆ ใน melee ด้วยกัน นั่นหมายถึง การทำ walk/atk นั้น ทำได้ง่ายมาก
เรื่อง ATS นั้นคงไม่ต้องพูดถึงเพราะมันช้า มากๆๆๆๆ ทำให้ การ LS/DN ของเรานั้นทำได้ยาก
เพราะฉะนั้น จึงควรฝึกให้ชำนาญ ไม่เช่นนั้น คุณจะได้item ไม่ทันเพื่อนๆแน่
Skills info.
Fissure
คีย์ลัด F
LV1:125DM/1s Stun
LV2:175DM/1.25s Stun
LV3:225DM/1.5s Stun
Lv4:275DM/1.75s Stun
Mana Cost: 125/ 140/ 155/ 170
Cooldown: 15
ถ้าจะอธิบายสกิลนี้ล่ะก็ ข้อดีของมันมีเยอะเหลือเกินผมของอธิบายเป็นข้อๆไปดีกว่านะครับ
ข้อดี:1 เป็นสกิล Stun ที่มีระยะค่อนข้างไกล ถึง 1600 range นั่นหมายถึงยาวสุดหน้าจอของคุณ
2 เป็นสกิลที่ไม่ได้มีไว้ Stun อย่างเดียวแต่สามารถใช้กั้นทาง ศัตรูไม่ให้เดินหนีได้ด้วย
3 เป็นสกิลที่ชี้เป้าให้เพื่อนร่วมทีมได้ว่าคุณต้องการจะ kill hero อีกฝ่ายตัวไหนก่อน
4 เป็น stun ที่ขัดจังหวะการ all ของอีกฝ่ายได้ดีมากๆ
5 สามารถประยุกต์ใช้กับ skill ของเพื่อนร่วมทีมได้ ดีมากๆ
ข้อเสีย:1 ก่อนใช้จะมีเวลาง้างท่อนไม้ประมาณ 1 วินาที ทำให้เมื่อเจอ hero ที่มี animation ที่ไวกว่า ขัดจังหวะการใช้ได้
2 เป็นstun ในทางตรง นั่นหมายความว่า ถ้า ศัตรูอยู่กันแบบกระจาย จะไม่เห็นผลเต็มที่
3 ถ้าใช้ไม่ถูกจังหวะ จากกลายเป็นกั้นทางหนีศัตรู จะกลายเป็นกั้นทีมตัวเอง ทำให้ เสียจังหวะการ all
4 กินมานาเยอะ ในช่วงต้นเกมส์
โดยรวมแล้ววิธีใช้สกิลนี้ให้เห็นผลเต็มที่ ให้ใช้จากด้านข้างของขบวน all ของอีกฝ่ายเพื่อให้เกิดการกั้นทำให้ combo กันลำบากและทำให้ ศัตรูเสียรูปขบวนallกันเองด้วยครับ
Enchant Totem
คียลัด E
LV1:เพิ่ม 75% DM
LV2:เพิ่ม 150% DM
LV3:เพิ่ม 225% DM
LV4:เพิ่ม 300% DM
Mana Cost: 50
Cooldown: 7
เป็นสกิลที่เพิ่มพลังโจมตีสูงถึง 300% นั่นสามารถทำให้ ES ของเรากลายเป็น DD ไปเลยก็ได้
หรือจะเอาไว้ LS Tower ก็ดี แล้วเมื่อคุณ อัพสกิล Aftershock สกิลนี้จะเกิดการstunรอบๆตัวคุณเอง
300 AoE ซึ่งหมายความว่า เป็นสกิลที่ดีมากๆ mana ก็ใช้น้อย แถม stun อีกและมี cooldown แค่ 7s
หลายๆคนอาจจะเห็นคนในเกมส์ใช้สกิลนี้แล้วเกิดการ stun ผมจะอธิบายว่าสกิลนี้ ไม่มี stun ในตัวมันเองนะครับ
ดูจาก ข้อมูลด้านบนต่อให้ อัพถึง เลเวลไหนก็ไม่มีการเกิด stun แต่ทำไม คนอื่นใช้แล้วมีล่ะไปดูกันที่สกิลต่อไปครับ
Aftershock[passive]
เพิ่มความสามารถในการโจมตีด้วยสกิล Enchant Totem ทำให้เกิดความเสียหายและทำให้เป้าหมายติด Stun ชั่วขณะ ระยะ 300 รอบตัว
LV1: 25DM/0.3s Stun
LV2: 45DM/0.7s Stun
LV3: 75DM/1s Stun
LV4:115DM/1.5s Stun
เป็น passive[สกิลติดตัว] ที่ดีมากๆของ ES เพราะมันจะทำให้ทุกสกิลที่เราใช้นั้น เพิ่ม DMขึ้นมาอีกและ
เกิดการstun รอบตัว 300AoE เพราะฉะนั้น จึงเหมาะที่จะอัพให้เต็มเป็นสกิลแรกๆ
Echo Slam
คีย์ลัด C
กระแทกพื้นดินอย่างรุนแรง สร้างความเสียหายเป็นกลุ่มในระยะ 500 AoE ทำให้เกิดการสะท้อนไปมาของความเสียหาย ยิ่งมียูนิตศัตรูในระยะเยอะ ความเสียหายรวมยิ่งสูงขึ้น
LV1:200DM เริ่มต้น/40DM ต่อ1 ยูนิตสะท้อน
LV2:275DM เริ่มต้น/55DM ต่อ1 ยูนิตสะท้อน
LV3:350DM เริ่มต้น/70DM ต่อ1 ยูนิตสะท้อน
Mana Cost: 145/ 205/ 265
Cooldown: 150/130/110
เมื่อใส่ Aghanim's Scepter จะเกิดการสะท้อน 2 ครั้งต่อ 1 ยูนิตที่เป็น hero
เป็นสกิลเปิดที่โหดมาก โดยถ้าใช้ร่วมกับ Kelens Dagger of Escape แล้วบลิ้งเข้าไปใช้กลางวง all heroเลือดน้อยมีสิทธิ์ตายได้เลย
เป็นสกิล ที่มี AoE ค่อนข้างกว้าง และเมื่ออัพสกิล aftershock ไว้จะทำให้เกิดการ stun บริเวณรอบๆตัว 300 AoE
เพราะฉะนั้น อย่าลืม อัพ aftershock ไว้ก่อนจะอัพสกิลนี้ เพื่อให้เห็นผลสูงสุดครับ
แนวทางการอัพ Skill
Normal Style
การอัพแบบนี้ เมื่อคุณเลเวล 7 จะได้ Fissure LV4 Echo slam LV1 และ Aftershock LV2 ซึ่งเพียงพอที่จะใช้ในการallสำหรับ
ช่วง early game ที่ไม่อัพ Enchant Totem เพราะ Earth shaker ในช่วงต้นเกมส์มี ATS ที่ช้าทำให้ลำบากที่ถ้าคิดจะkill hero
ด้วย melee ATK จึงแนะนำให้ อัพ Fissure และ Aftershock สลับกันในช่วงต้นเกมส์ครับ
Style 2
Tanker Status:
ถ้าเกิดเราจำเป็นที่จะต้องเล่น tank เต็มตัวเพราะในทีมไม่มีตัวชนให้ สาย str อย่างเราก็ ต้องทำตามหน้าที่โดยตรงการอัพ +2 นี้ สำคัญมาก หลายๆคนอาจจะมองว่าน้อย
แต่ที่รู้ถึงความสำคัญของมันจริงๆ คุณจะเลี่ยงไม่ได้ที่ จะอัพมัน การ +all 2 นั้น ได้ทั้ง hp MANA และ Armor ซึ่งมันสำคัญกว่าที่คุณจะเอาไปอัพสกิล พวก
passive และ พวก เสริมความสามารถ เพราะฉะนั้นเมื่อทีม ขาดtanker อย่ามองผ่าน ที่จะอัพ +2ไป เพราะมันอาจจะทำให้คุณกลายเป็น tanker
ที่อึดที่สุดในช่วงต้นเกมส์
Style 3 Usually
สำหรับสายนี้ เป็นการอัพที่ สมดุลที่สุด เหมาะกับ ทุกสถาณการณ์ โดย ช่วงต้น เกมส์ คุณจะมี สกิล ถึง 3 Stun
ซึ่งทำให้ทีมมีความได้เปรียบมาก ด้วย Fissure, Enchant Totem,และ Echo slam
จุดสำคัญในการเล่น ES คือการจัดลำดับสกิล
ดูได้ จาก ภาพข้างล่าง ครับ
จากภาพจะเห็นได้ ว่า การเรียงสกิล เป็นแบบนี้นะครับ
เริ่มด้วย
Blink[Item]>Echo slam>Fissure>Enchant Totem>Melee ATK
ซึ่งสามารถเก็บTripple kill ไปได้ภายในcombo เดียว
เพราะฉะนั้นการ เรียงสกิลเป็นสิ่งสำคัญเช่นกันนะครับ
Items:
Items เริ่มเกมส์
เริ่มต้นเกมส์ ด้วย item regen ที่พร้อมในการอยู่เลนและ item เพิ่ม 3 str และ 3 int ที่ช่วยในการเพิ่มเลือด
และ mana สำหรับการปะทะในเลน
กลางเกมส์
ถ้าในเลนโดนกด
ซื้อ Arcane Boot มาก่อนเลยอย่างแรก เพราะเป็น itemที่ จำเป็นมากๆ [ Core Item ] คุณจะได้ใช้มัน ตั้งแต่ต้นเกมส์ถึง ช่วงเลทเกมส์ จากนั้น ถ้าในเลน คุณไม่ได้ โดนกดมาก และ สามารถ all kill ได้ดี ก็ให้ ซื้อ Kelen's dagger มา เพราะ มัน ก็เป็น [Core Item] อีกชิ้น ที่ ES จะขาด ไม่ได้เลย เพราะ item ชิ้นนี้จะทำให้เราสามารถ
เทเลพอต ได้ในระยะ สั้นๆ ซึ่งเราสามารถ เปิด คอมโบให้เพื่อน ได้อย่างง่ายโดย ไม่โดน ขัดจังหวะ ครับ
เลทเกมส์ [30-40 นาที ขึ้นไป]
ถ้าคุณเจออีกทีม ที่ เป็น nuker[ใช้เวทย์ที่รุนแรง] ประมาณ2-3 ตัวขึ้นของอีกทีม Heart of Terrasque ช่วยคุณได้จากการโดนรุมสกิลใส่ตัวคุณเอง และ Black King Bar ทำให้คุณไม่โดน สกิลอะไรขัดขวางระหว่างทำคอมโบ เป็นเวลา 10s แต่ถ้าคุณเจอ hero ประเภท damage dealer ค่อนข้างเยอะ Heart เอาไม่อยู่แน่นอน ให้คุณทำ Stanic[item ที่ทำเพิ่มStrength +25, Armor +5,Damage+20และดูดเลือด 25% เมื่อคุณกด active Unholy Rage จะเพิ่มการดูดเลือดเป็น 175% เป็นเวลา 3.5 วินาที ]
กับ Battle fury [itemที่จะทำให้คุณ ตีกระจายไปถึงunit ที่อยู่ใกล้เคียงได้] ออกมาในกรณีต้องเป็นตัวชน ลอง คิดดู ว่าตีกระจาย + ดูดเลือด + skill stun ทั้งหมดที่คุณมี dd ตัวไหน ก็สู้คุณไม่ได้แล้วครับ
แต่ถ้าเล่นสายที่พยายามจบอีกฝ่ายด้วย combo แนะนำ refresh orb[item ที่ทำให้skill และ item ประเภทactive หมด cooldown ทันที] และ Aghanims Scepter[item เพิ่มความสามารถ ultimate skill] กลุ่มall ที่ไหน
เจอ 2 combo เข้าไป ไม่ตายก็ ต้องมี hp แดงกันบ้างล่ะครับ
Control Lane
Lane[R][Bottom]
Lane[C][Middle]
Lane[L][Top]
ถ้าสังเกตุแล้ว คือ ให้อยู่ห่างจากป้อมไม่เกิน 1000 range จากระยะ ป้อมเพราะระยะ นี้เราจะ ถอยเข้าป้อมได้ ง่าย
และเวลา ฟาร์ม ครีบ ป้อมจะไม่แย่ง LS เราครับ
[Tips เล็กๆ]
เมื่อ ES ใส่ Battle Fury[item] จะเปลี่ยน Animation Attack จ้า
จากเหวี่ยงท่อนไม้เป็น
เอาท่อนไม้ทุบพื้น55น่ากลัวจริงๆ
แล้วสุดท้าย ฉันก็ .....!!!!
เจ็บนะ ! แต่ก็ "อด...ทน...ไว้"!!!!!!
ขอขอบคุณทุกๆ คนที่เข้ามา ให้คำแนะนำติชม guide ของผมครั้งที่แล้วผมจึงตั้งใจจะทำ guideครั้งนี้ให้ดีกว่าเดิม สำหรับguide ตัวแรกของผมคือ
The windrunner นั้น ทุกๆคนให้การสนับสนุนอย่างดีและอยากให้ผมทำตัวใหม่ขึ้นมาเร็วๆ ขอบคุณทุกๆคนครับ ถ้าไม่มีพวกคุณชาว JKG ที่สนใจ ผมก็คงหมดกำลังใจ
ขอขอบคุณ -InTheEnd- Thaicybergame ที่แบ่งปันข้อมูลดีๆให้ครับผม
แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย INDY.Xp|AbSo2T : 16th October 2011 เมื่อ 11:35
!! HARDCORE IS IN MY BLOOD !!
ว้าว earth มาแล้วขอบคุณครับ
=== Guide Hero ===]
Io, Guardian Wisp
หนึ่งใน Hero ที่ไม่แคร์กับ Stat หลักของตัวเอง
หนึ่งใน Hero Str ที่บอบบางที่สุด
หนึ่งใน Hero ที่โจมตีได้เบามากๆ
หนึ่งใน Hero ที่เดินได้อืดอาดที่สุด
แต่เขาก็สามารถดันตัวเองให้ขึ้นไปสู่สุดยอด Hero IMBA ได้
เขามีดีอะไร
ส่งท้าย[Guide]Io, Guardian Wisp
ประวัติ
แต่ดั้งแต่เดิม Io เป็นเพียงวิญญาณชั้นต่ำ ที่อาศัยอยู่อย่างสงบกับเพื่อนพ้องในป่าใหญ่ แต่แล้ว เมื่อสงคราม Great War ได้แผ่กระจายไปทั่ว เหล่าสิ่งมีชีวิตในป่าต่างต้องออกไปต่อสู้เพื่อปกป้องบ้านเกิด ความรู้สึกอยากปกป้องเพื่อนพ้องของ Io ได้ปลุกพลังที่ซ่อนเร้นในตัวเขาขึ้นมา เขาพบว่า ตัวเขาสามารถเชื่อมต่อพลังงานชีวิตของเขากับเพื่อนพ้อง เสริมพลังพวกเขาหรือช่วยพวกเขาหนีจากอันตรายโดยการเคลื่อนย้ายพวกเขาออกมา Io เริ่มเป็นที่รู้จักในนามของ Guardian Wisp ผู้ปกป้องแห่งวิญญาณ วิญญาณตนอื่นๆ ต่างสาบานและเข้าช่วยเหลือเขา โดยมิตรสหายเหล่านี้สามารถถูกเรียกมาเคียงข้างเขาเพื่อช่วยต่อสู้ ไม่สนใจถึงการต่อสู้ระหว่าง Sentinel กับ Scourge Io ต่อสู้เพื่อปกป้องเพื่อนพ้องของเขาเท่านั้น
Affiliation: Sentinel
HP: 473
MP: 299
Attack Animation: 0.15/0.4
Damage: 33 - 42
Casting Animation: 0.01/0.51
Armor: 0
Base Attack Time: 1.7
Movespeed: 295
Missile Speed: 1600
Attack Range: 525
Sight Range: 1800 / 800
ข้อดี
-เป็นตัวซัพพอร์ตทีมที่ดีเยี่ยมตัวหนึ่ง
-เป็น Str ตีไกล
-สกิลต่างๆ มีคูลดาวน์ที่ไวมาก
-มีพร้อมทั้ง Stun และ Slow
-มีเวทย์ที่สามารถทำ Damage ได้สูงถึง 500
-สามารถช่วยชีวิตเพื่อนได้ดี
-มีบัฟเพิ่ม MS และ AS มหาโหด
-เวทย์มี Manacost ที่ดูน้อย เมื่อเทียบกับ Manapool
-Hotkey กดง่ายดี
-Soundset ที่ฟังยังไงก็เพราะ
ข้อด้อย
-เดินค่อนข้างช้า
-โจมตีค่อนข้างช้าและเบา
-ไม่มี Animation โจมตี ทำให้ทำ Animation Cancel ค่อนข้างยาก
-เวทย์ทำ Damage มีเวทย์เดียว และใช้ค่อนข้างยาก
-สามารถซัพพอร์ตในคราวเดียวได้เพียง 1 ตัว
-Armor 0
-Hotkey สามารถกดผิดได้ง่ายเช่นกัน
-ไม่เหมาะกับผู้เล่นมือใหม่ เพราะเล่นยากพอดู
-Model ไม่น่าเกรงขามให้สมชื่อ Guardian เอาเสียเลย
-ชื่อเป็นหญิงสาวในตำนานกรีก แต่ประวัติดันให้เป็นผู้ชาย
Skill
Tether
คีย์ลัด T
Io ผูกโยงตนเองเข้ากับพันธมิตรเป้าหมาย เพิ่ม MS ของทั้งคู่ ศัตรูที่เดินมาชนสายล่ามนี้จะถูก Stun ถ้าหากทั้งคู่ คือ Io กับพันธมิตรเป้าหมายอยู่ห่างกันเกิน 900 range ไม่ว่ากรณีใดก็ตาม สายล่ามจะขาดทันที สายล่ามอยู่ได้นาน 12 วินาที
Level 1- 1 second stun, 15% move speed bonus
Level 2- 1.25 seconds stun, 20% move speed bonus
Level 3- 1.5 seconds stun, 20% move speed bonus
Level 4- 1.75 seconds stun, 20% move speed bonus
Manacost: 40
Cooldown: 12 วินาที
Cast Range: 1800
Ability Type: Active
Targeting Type: Unit, Non-Immune, Allies, Non-self
รายละเอียดปลีกย่อย
หากคุณร่ายเวทย์นี้จากระยะ 900 range ขึ้นไป คุณจะถูกดึงไปจนใกล้เป้าหมายด้วยความเร็วประมาณ 1000 จนกว่าจะอยู่ชืดกับเป้าหมาย ในกรณีนี้ เมื่อคุณไปถึงเป้าหมาย ต้นไม้รอบๆ จะถูกทำลายด้วย ระหว่างถูกลากไป หากเป้าหมายกับคุณอยู่ห่างกันเกิน 2150 range สายล่ามก็จะขาดเช่นกัน (ขอบคุณแหล่งอ้างอิง)
สามารถแชร์ HP/MP regen/restore ของเรากับเป้าหมายได้
มี Sub Skill ที่สามารถตัดสายล่ามก่อนหมดผลได้
สามารถ Stun ศัตรูได้ครั้งเดียว และ Stun ศัตรูที่เป็น Magic Immune ไม่ได้
How to
เป็นสกิลหลักของ Io ที่ควรอัพให้เต็มไปเลย เพราะ 30% Bonus MS นั้นไม่ถือว่าน้อยเลย และยัง Stun ได้ถึง 1.75 วินาทีเมื่ออัพเต็ม ซึ่ง 1.75 วินาทีเท่ากับระยะเวลา Stun ของ Magic Missile เชียวนะ แถมความสามารภในการ"ลาก"เราไปหาเป้าหมายจากระยะไกล ถือเป็นตัวสำคัญที่ช่วยรักษาชีวิตเราได้เลยนะเออ สำหรับสกิลนี้ คอมโบง่ายๆ ก็คือ ลิงค์เรากับเพื่อนสักตัว แล้วเดินไปทั้งคู่ จะสามารถ Stun กวาดได้ เป็นประโยชน์กับ Hero ที่ต้องใช้สกิลแบบเข้าใกล้ เช่น Axe, Earthshaker เป็นต้น ที่สำคัญ การที่มันแชร์ Regen/Restore ได้นั้น หมายความว่า เราสามารถลิงค์เพื่อนแล้วกด Bottle ได้ เพื่อ Heal ทั้งสองฝ่าย นับว่าเป็นสกิลที่คุ้มค่าจริงๆ
*สำหรับท่านที่ถามเรื่อง Tether+Overcharge+Black King Bar/Repel ขอตอบว่า ใช่ร่วมกันได้ครับ แต่ต้องใส่ Tether ก่อน Black King Bar/Repel ครับ ผลก็ยังส่งเหมือนเดิม
Spirits
คีย์ลัด W
Io เรียกเหล่าวิญญาณพวกพ้องจำนวน 5 ตนออกมา วิญญาณแต่ละคนจะเริงระบำรอบๆ Io คอยปกป้องเขา หาก Hero ศัตรูเข้ามาใกล้วิญญาณเหล่านี้ มันจะระเบิดออก ทำ Damage และ Slow MS Hero ศัตรูเป็นวงกว้าง 300 AoE Non-hero จะได้รับ Damage น้อยกว่า ไม่ Slow และไม่ทำให้วิญญาณระเบิด วิญญาณอยู่ได้นานประมาณ 16 วินาที
Level 1- 25 Spirit impact damage ต่อ Hero ที่สัมผัส 8 damage ต่อ Non-hero ทุกครั้งที่สัมผัสวิญญาณ 30% slow MS นาน 3 วินาที
Level 2- 50 Spirit impact damage ต่อ Hero ที่สัมผัส 14 damage ต่อ Non-hero ทุกครั้งที่สัมผัสวิญญาณ 30% slow MS นาน 3 วินาที
Level 3- 75 Spirit impact damage ต่อ Hero ที่สัมผัส 20 damage ต่อ Non-hero ทุกครั้งที่สัมผัสวิญญาณ 30% slow MS นาน 3 วินาที
Level 4- 100 Spirit impact damage ต่อ Hero ที่สัมผัส 26 damage ต่อ Non-hero ทุกครั้งที่สัมผัสวิญญาณ 30% slow MS นาน 3 วินาที
Manacost: 120/130/140/150
Cooldown: 20/18/16/14 วินาที
Cast Range: N/A
Ability Type: Active
Targeting Type: Unit, Non-Immune, Enemy
รายละเอียดปลีกย่อย
ทำ Damage แบบ Magical
วิญญาณแต่ละลูก จะออกมาทุกประมาณ 1 วินาที ไม่ได้ออกมาทีเดียวหมด
วิญญาณบินข้ามน้ำข้ามภูเขาได้หมด และสามารถปลุกครีปป่าได้
ไม่ทำดาเมจกับ Ancient Creep และ Machanical
วิญญาณมี Sight Range ด้วย ประมาณ 300-400 นั่นแหละ
เมื่อกดใช้ จะได้ Sub Skill 2 อัน คือ Pull In กับ Push Out
Push Out
คีย์ลัด E
บังคับ Spirits ให้เคลื่อนที่ออกห่างจาก Io จนห่างจากเขา 875 range
Pull In
คีย์ลัด D
บังคับ Spirits ให้เคลื่อนที่เข้าหา Io จนชิดกับเขา 100 range
How to
สกิลทำดาเมจเพียงสกิลเดียวของ Io ซึ่งจะอัพก่อน Overcharge ก็ได้ในกรณีที่ต้องการกดฝ่ายตรงข้าม โดย Spirits ถ้าโดนหมดทุกลูก จะทำดาเมจถึง 125/250/375/500 แต่ก็ควรคิดให้ดีก่อนใช้ว่า เราจะสกัดการหนีหรือเข้าไปทำ Damage ถ้าเป็นข้อแรก แนะนำให้ใช้ Push Out ซึ่งเมื่อกางเสร็จ จะได้เป็นกรงวงกลมขนาดใหญ่มาก สกัดการหนีของอีกฝ่ายได้ด้วย Slow ถึง 30% ให้เขาเลือกระหว่างวิ่งออกไปโดน Spirits ระเบิดใส่หรืออยู่สู้กับเรา หากต้องการเข้าไปทำดาเมจ ให้ใช้สกิล แล้วรอจนวิญญาณออกมาครบ แล้ว Pull In ก่อนวิ่งเข้าไปหาศัตรูเพื่อให้วิญญาณระเบิดใส่ จะได้ผลเร็วกว่าแบบปกติ ระวัง! ถ้าอีกฝ่ายเป็น Nuke คุณอาจถูกสวนกลับจนตายได้ ข้อนี้แนะนำให้ Tether เพื่อนหรือครีป แล้ววิ่งวนจน Stun เป้าหมาย วิ่งไประเบิดวิญญาณใส่ แล้วถอยกลับออกมา (1.75 วินาทีน่าจะเพียงพอ) กรณีอื่นๆ อย่างการดันป้อม สามารถกดใช้ Pull/Push ได้ตามอัธยาศัย โดย Spirits 1 ครั้ง หากครีปโดนหมด จะทำ 128/224/320/416 ดาเมจ ซึ่งในเลเวล 3 กับ 4 ดาเมจนั้นมากพอจะจัดการครีป Range ได้ ด้วยเหตุผลทั้งหมด สกิลนี้จึงเป็นสกิลที่เป็นได้ทั้ง Nuke, Disable และ Pushing สามารถอัพให้เต็มก่อนได้เลย (อย่าลืมนะว่ามี Sight Range ด้วย ตรวจจับการแอบมาตุ๋ยได้นะ)
Overcharge
คีย์ลัด V
Io ระเบิดพลังออกมาจำนวนมาก มากเกินกว่าเขาจะรับได้ไหว เพิ่ม AS ให้เขาจำนวนมาก แต่ต้องแลกกับ HP และ MP ที่ต้องเสียไปเรื่อยๆ
Level 1- +60 AS
Level 2- +80 AS
Level 3- +100 AS
Level 4- +120 AS
Manacost: 2.5% current HP/MP ทุกๆ วินาที
Cooldown: 1 วินาที
Cast Range: N/A
Ability Type: Toggle
Targeting Type: Self
รายละเอียดปลีกย่อย
ทำ Damage แบบ HP Removal
อันที่จริง HP กับ MP จะลด 0.5% ทุกๆ 0.2 วินาที ดังนั้น เปอร์เซนต์ลดจริงๆ คือ 2.4751256878125% ต่อวินาที
เพื่อนที่ถูก Tether ไว้ ก็ได้รับผล +AS เช่นกัน แต่ไม่ลด HP/MP
How to
สกิลซัพพอร์ตเพื่อนแบบยอมตาย แต่เราไม่แนะนำให้ตายเพราะสกิลนี้แน่นอน พื้นฐานของการใช้สกิลนี้ คือ ลิงค์เพื่อน แล้วก็กด พอลิงค์หมด ก็กดเลิก ง่ายๆ แน่นอน สำหรับสกิลนี้ เราแนะนำให้อัพเมื่อเราพร้อมและเพื่อนพร้อมดีกว่า เพราะ HP/MP 2.5%(หรือที่จริง 2.4751256878125%) ต่อวินาทีนั้น ดูไม่คุ้มกับ 60 AS ที่ไม่เหมาะกับเราเสียเลย (Io ที่ Level 25 มีดาเมจเพียง 78-87 เท่านั้นเอง) หากจำเป็นจริงๆ อัพไว้แค่ 1 ก็พอ แต่ถ้าเพื่อนร่วมทีมเราเน้นตีหนัก ก็อัพแทน Spirits ก็ได้ ในกรณีนี้ ให้คอยอยู่แนวหลัง เพราะแค่เสีย HP/MP ทุกๆ วินาทีก็น่าจะพอแล้ว ไม่ต้องโผล่ไปให้เขาตีอีกหรอก สกิลนี้จะมีประโยชน์ช่วงท้ายเกมมากกว่า เพราะเมื่ออัพเต็ม 120 AS นั้น สามารถเปลี่ยน Tiny ที่มี Grow! Level 3 ให้ตีเร็วได้ดุจ Anti-mage! เพื่อนๆ ประเภท Phantom Assassin, Faceless Void หรือ Slithereen Guard จะได้เฮลั่นก็คราวนี้ล่ะ
Relocate
คีย์ลัด R
Io ทำการเคลื่อนย้ายเขากับ Hero ที่ถูกผูกล่ามไว้ด้วยไปยังพื้นที่เป้าหมาย นาน 12 วินาที ก่อนกลับมาที่เดิม
Level 1- 2.5 seconds delay
Level 2- 2.25 seconds delay
Level 3- 2 seconds delay
Manacost: 100
Cooldown: 90/75/60 วินาที
Cast Range: Global
Ability Type: Active
Targeting Type: Target Area
รายละเอียดปลีกย่อย
มีจุดเตือนศัตรูใน Minimap ว่าเราจะวาร์ปไปที่ไหน
Relocate จะยืดระยะเวลาของ Tether จนกว่าจะตัดสาย สายขาด หรือหมดผลของ Relocate
สามารถ -disablehelp เพื่อป้องกันการถูกแกล้งด้วยสกิลนี้ได้
เราจะกลับมาในจุดที่เราอยู่ก่อนถูกเคลื่อนย้าย ไม่ใช่กลับมาที่จุดร่าย เพราะฉะนั้น สามารถร่าย แล้วเดินไปที่ปลอดภัยก่อน เพื่อป้องกันการถูกรุมได้
มี Dummy บอกจุดที่เรากำลังจะไปและจุดที่จะกลับมา Dummy นี้มี Sight Range ด้วย ราวๆ 300-400
How to
และนี่ คือสาเหตุที่ Io ถูกขนานนามว่า "IMBA!" เพราะเขาเป็นเหมือนกับ Fountain ที่พกพาได้ โดยเราสามารถใช้สกิลนี้ให้เกิดประโยชน์สูงสุดได้โดยลิงค์กับเพื่อนแล้วใช้พาไปยังบ่อ เติมเลือด เติมมานา ซื้อของ เพราะมีเวลาตั้ง 12 วินาทีแน่ะ แถมหลังเกม Cooldown 60 วินาทีของมันก็ทำให่เราไป-กลับบ่อได้สบายๆ จะประยุกต์ใช้พาไปร้านลับก็ไม่มีปัญหา ถ้าหนีก็สบายๆ จะตุ๋ยก็ง่ายๆ หากคุณได้สกิลนี้มาเมื่อไหร่ ตำแหน่ง IMBA Support ก็จะตกเป็นของคุณทันที
ITEM
ช่วงต้นเกม (Level 1-8)
ตอนแรก Io จะทำอะไรไม่ได้มากเพราะยังไม่มีสกิล Relocate พยายามไปเลนที่มีเพื่อน อย่าอยู่ Alone ตอนนี้ก็อยู่เลนให้ดีๆ ก่อนก็พอ พยายาม Last Shot/Deny ให้ดีๆ โดยตรงนี้จะยากหน่อย เพราะ Base Damage ที่ต่ำพอควร หากอัพ Spirits แนะนำให้กดใช้เพื่อกดดันฝ่ายตรงข้าม หลังจากได้ Relocate มาแล้วก็อย่ากั๊กไว้คนเดียว ขยันพาเพื่อน(โดยเฉพาะ Carry ทั้งหลาย)กลับบ่อหน่อย พอออกของได้บ้างแล้ว บทบาทขอลเราจะเริ่มเด่นขึ้นมา
ไอเทมแนะนำช่วงนี้
ช่วงกลางเกม (Level 9-16)
ตอนนี้แนะนำให้ขนาบกับ Carry ไว้ โดยพยายามตอด+Slow ด้วย Spirits ก่อนใช้ Tether+Overcharge กับ Carry และปล่อยให้ Carry ตีไป อย่าพยายาม Kill มากนักถ้าไม่จำเป็นเพราะเงินจาก Assist ก็เพียงพอสำหรับออกของง่ายๆ อยู่ ช่วงนี้ถ้าขยันปั้น Carry เสียหน่อย ในปลายเกมก็จะสบายขึ้นเยอะ แน่นอน Tether+Relocate ก็ยังจำเป็น แต่ตอนนี้ สามารถใช้เพื่อไล่ตุ๋ยกับเพื่อนๆ ได้แล้ว แต่ศัตรูก็แข็งแกร่งขึ้นเหมือนกัน(ยกเว้นคุณจะกดมันหัวทิ่มตอนต้นเกม)เพราะฉะนั้น ระวังๆ ไว้บ้างแหละดี
ไอเทมแนะนำช่วงนี้
ช่วงท้ายเกม (Level 17-25)
ทำเหมือนกันกับตอนกลางเกม แต่ช่วงนี้ให้ขยันฟาร์มหน่อยก็ได้ เพราะการดันป้อมจะเริ่มเข้มข้นขึ้น เหล่า Carry น่าจะยืนหยัดด้วยตัวเองได้แล้ว ให้เปลี่ยนไปจับคู่กับพวก Pusher แทน เน้นใช้ Spirits ดันเสียหน่อยก็ดี หากเข้าตาจน ให้ Relocate พาพวกที่ช่วยเราดันได้มา ถ้าสถานการณ์เริ่มเอื้ออำนวย ให้เริ่ม Tether+Overcharge เพื่อนที่ตีแรงๆ เพื่อตีป้อมให้แตกในคราวเดียว หากช่วงกลางเกมเราทำหน้าที่ได้ดี ช่วงนี้ก็สบายแ้้ล้วล่ะ ยังไงก็ตาม เราก็ยังคงเป็นหน่วยพยาบาลของทีมอยู่ดี เพราะฉะนั้น ทำหน้าที่ให้ดีที่สุดล่ะ
ไอเทมแนะนำช่วงนี้
Skill Builds
Lanemaster
การอัพสกิลแบบนี้จะเน้นในการอยู่ยืนเลนกับเพื่อน และกดดันฝ่ายตรงข้ามในเลนเดียวกัน โดยจะเน้นหนักไปในการอัพ Tether เพื่อช่วยเพื่อน และ Spirits ในการกดดันฝ่ายตรงข้าม
Carry's friends Skillbuild
การอัพสกิลแบบนี้จะเน้นในการช่วยเพื่อนที่มีสกิลเน้นตีในเลนเดียวกัน ซึ่งเราจะอัพ Spirits ไว้ 1 เพื่อช่วยสโลว์ แล้วเอาแต้มที่เหลือเหลือไปลงกับ Overcharge
สำหรับแนวทางอื่นๆ ก็แล้วแต่จะประยุกต์ครับ
คู่หูคู่ขา
เพื่อนพ้องทั้งหลาย
Carries
คงไม่ต้องบรรยายอะไรมากมาย เพราะสำหรับพวกเขา คุณก็คือ"พี่เลี้ยง"นั่นเอง หากคุณช่วยซัพพอร์ตเขาได้ดี ส่งเสียให้พวกเขา"เกิด"กันหมดทุกคน เกมคุณก็จะได้เปรียบขึ้นเยอะ
Tanks with Disable
หรือพวกที่เราเรียกกันว่า"แทงค์เปิด" พวกเขาคงไม่ชอบอะไรมากไปกว่าหน่วยพยาบาลพกพา ที่สำคัญ Tether ที่มีสตันก็สามารถทำให้พวกเขาเข้าไปเปิดได้โดยปลอดภัย
พอถูๆไถๆ
Nukers
พวกเขาบอบบาง แน่ล่ะ จะไปรังเกียจก็ใช่ที่ แต่พวกเขานั้นเก่งกาจเฉพาะช่วงต้นถึงกลางเกม หากไม่จำเป็นจริงๆ อย่างกรณีใกล้ตายและต้องการกลับบ่อ เราก็ควรทุ่มเวลาไปปลุกปั้นเหล่า Carries ดีกว่า เพราะพวกเขาส่วนมากไม่เข้ากับสกิลของเราเสียเลย พวกเขาส่วนมากยังมี Disable และ Nuke ในตัวเอง ปล่อยให้พวกเขาไปเก็บเลเวลเร็วๆ คนเดียวดีกว่า
Rangers without Stun
พวกเขาเป็นพวกที่ตีระยะไกลถึงไกลมาก การใช้ Tether สตันแทบจะเป็นไปไม่ได้หากไม่เราก็เขาต้องเสี่ยงเดินไปหาศัตรู ที่คุณทำได้ก็คือใช้ Tether ช่วยพวกเขา บวกกับ Overcharge เพื่อการไล่โจมตีเท่านั้นเอง แต่การปลุกปั้นและช่วยเหลือเขาก็สำคัญเหมือนกัน ก็อย่าลืมหน้าที่คุณสิ
ศัตรูถาวร
Nukers
ฮ่าๆ พวกเขาดูไม่เข้ากับคุณเลยกลายเป็นศัตรูเสียเลย เหตุผลสั้นๆ คือ คุณบอบบาง แต่พวกเขามีสกิลโจมตีอันรุนแรงถึงรุนแรงมาก เพราะฉะนั้น ระวังไว้ให้ดี
Rangers with Stun
[295 MS]+[525 Attack Range]+[33-42 Base Damage] ถ้าเจอพวกเขาจะหนีหรือสวนกลับยังไงไหว หากจำเป็นรีบใช้ Tether พาตัวเองหนีออกมาดีกว่า
Anti-Damage Dealers
Overcharge จะไร้ประโยชน์ทันที คุณคงไม่อยากเสี่ยงให้พวกเขาทำคุณกับเพื่อนเจ็บตัวด้วยสกิล Anti-Damage Dealers ของเขาหรอกนะ
Silencers
หัวใจหลักของคุณคือ"สกิล" หนีพวกนี้ออกมาห่างๆ หรือจับมือกับเพื่อนแล้วเก็บให้เร็วที่สุด
อย่าไปกลัว
No Escape Mechanism
พวกเขาหนีคุณกับเพื่อนที่มาด้วยไม่พ้นแน่ๆ เราล้มพวกเขาได้ง่ายๆ เลยล่ะ(แต่ก็ไม่ได้ให้แลกจนตัวตาย ไม่งั้นพวกเขาอาจจะมาเอาคืนด้วยไอเทมที่ครบครัน
หวังว่า Guide นี้ จะช่วยท่านๆ ในการเล่น Wisp ได้ดีขึ้น อาจมีจุดผิดพลาดบ้างก็ขออภัย หากว่า Guide นี้ ทำให้ท่านนำ Wisp ผู้บอบบาง แต่ทรงพลัง ต่อกรกับเก-รี-ยนของประเทศเราได้ ผมก็ยินดี
ขอขอบคุณ lanayao_O Thaicybergame ที่แบ่งปันข้อมูลดีๆคับผม
แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย INDY.Xp|AbSo2T : 17th October 2011 เมื่อ 20:15
!! HARDCORE IS IN MY BLOOD !!
โอ้ชอบจริงๆครับหาประวัติอ่านได้ยากมากไม่ทราบว่าเอามาจากไหนครับขอหน่อยครับ
อยากรู้วิธีเล่น บีสมาสเตอร์(ไม่รู้เขียนถูกไหม) อะครับตัวที่มีสกิลขว้างขวานอะครับ คือผมยัง ใช้หมูกับนกไม่เก่งอะครับ ขอบคุณล่วงหน้าครับ
อยากให้สอนการเล่น faceless void ด้วยครับผม
แวะเข้ามาทักทาย ครับ ผม
สอน Venomanceทรง
เล่นไม่เก่งเลย _^_
Do it now.Sometimes later become never.
ผมขอ Guide Line ของ Templar assasin ด้วยครับ
พี่ครับช่วยหน่อยครับ อยากได้ Guide Line ของ troll warload ครับ ขอบคุณมากๆครับ