เมื่อเกม Assassins Creed ถูกสร้างขึ้นใหม่บน Unreal Engine 4
══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
ปกติ Ubisoft จะพัฒนาเกม Assassins Creed โดยใช้เอนจิ้น Anvil ที่พวกเขาสร้างขึ้นเองตลอด
ถ้าจะเปลี่ยนก็เปลี่ยนแค่เวอร์ชั่นของเอนจิ้นเท่านั้น ทำให้เราไม่มีโอกาสได้เห็นเกมบนเอนจิ้นอื่นๆ เลย
แต่ล่าสุดมีคนได้รังสรรค์เกมนี้ขึ้นใหม่บนเอนจิ้น Unreal Engine 4 แล้วปล่อยเป็นคลิปสั้นๆ ออกมาให้ชมแล้วครับ
ทีมงานได้เลือกใช้ แคลลัม ลินช์ ตัวละครที่ ไมเคิล ฟาสเบนเดอร์ เล่นในฉบับหนังเป็นต้นแบบของตัวละคร
ซึ่งฟุตเทจที่เห็นทั้งหมดถูกเรนเดอร์บนเอนจิ้น Unreal Engine 4 แต่ไม่ใช่เกมเพลย์จริงๆ
เป็นผลงานของ เลนซ์ โมนาธ(Environment Art), ซาร่าห์ ไม(VFX), อเล็กซานเดอร์ แรบ(Tech Art),
ริค โจนมิเกล(Animation), ปีเตอร์ ไวท์ทิง(Cinematics), เจียโคโม ฟรีกา(Sound Design), ทิม เวอร์เฮิร์ท(Post Editing)
ปล.อีกไม่นาน ผมคงต้องจากไปกับสายลม อีกแล้วสินะ (สาระล้วนๆ )
กดกล่าวคำขอบคุณ เพื่อเป็นกำลังใจในการเขียนข่าวครั้งต่อไป และแสดงความคิดเห็นด้วยนะครับ 55555+
══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
อ้างอิงจาก : DSOGaming
Credit : 4gamerth