เว็บไซต์เราจะอยู่ไม่ได้หากขาดเขาเหล่านี้ รวมช่วยกันสนับสนุนสปอนเซอร์ของพวกเรา
- ฟอรั่ม
- NEWS
- News
- ผู้พัฒนาเกม Ghost of Tsushima ยืนยันเกมเพลย์จะมอบความอิสระให้ผู้เล่นเต็มที่
-
ผู้พัฒนาเกม Ghost of Tsushima ยืนยันเกมเพลย์จะมอบความอิสระให้ผู้เล่นเต็มที่
ผู้พัฒนาเกม Ghost of Tsushima ยืนยันเกมเพลย์จะมอบความอิสระให้ผู้เล่นเต็มที่
หลังจากที่เปิดตัวอลังการงานสร้างในงานมหกรรมเกมโชว์สุดยิ่งใหญ่ E3 2018 ที่ผ่านมา ซึ่งเราก็ได้เห็นรายละเอียดเกมเพลย์ และกราฟฟิคภายในเกมกันไปแล้ว
กับ "Ghost of Tsushima" เกมแนว Action สำรวจโลกกว้าง [Open World] ผลงานคุณภาพจากทีมผู้พัฒนา Sucker Punch Productions
ที่เคยฝากผลงานชื่อดังอย่างซีรี่ย์ Infamous อย่างที่เราได้เห็นกันว่าตัวเกมที่โชว์นั้น เน้นการฆ่าศัตรูแบบลอบเร้น จึงทำให้มีคำถามจากเกมเมอร์ว่าเกมนี้จะให้ผู้
เล่นต้องลอบสังหารศัตรูอย่างเดียวเลยหรือเปล่า!? ร้อนไปถึงหัวเรือใหญ่อย่าง คุณ Chris Zimmerman ออกมาให้สัมภาษณ์ว่า ตัวเกมไม่ได้ล็อครูปแบบเกม
เพลย์อย่างที่หลายคนเข้าใจ เพราะตัวเกมมอบความอิสระ ให้กับผู้เล่นได้อย่างเต็มที่ คุณจะเลือกบู๊แหลกแบบซามูไรเลือดร้อน หรือ สวมบทเป็นนักฆ่าค่อยๆ
เก็บไปทีละตัวก็ได้ด้วยเช่นกัน ส่วนความยากง่ายของตัวเองนั้นก็อยู่ที่ว่า คุณเผชิญหน้าเหตุการณ์ตรงหน้าแล้วจะจัดการแบบไหนมากกว่ากัน
เนื้อหาภายในเกม Ghost of Tsushima ได้พูดถึงดินแดนญี่ปุ่นสมัยโบราณ โดยอ้างอิงจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจริงเมื่อปีค.ศ. 1274 ครั้งที่กองทัพของจักรวรรดิมองโกล
ที่ต้องการขยายอาณาเขตของตน ซึ่งพวกเขาก็เล็งเกาะสึซิมะของประเทศญี่ปุ่นเอาไว้ ในครั้งนั้นพวกเขาได้เผชิญหน้ากับเหล่ากองทัพซามูไรที่ต้องปกป้องดินแดนของตน
โดยเราจะได้รับบทเป็นหนึ่งในซามูไรที่ได้ก้าวข้ามจนกลายเป็น Ronin ซามูไรไร้สังกัดที่จะต้องบุกและเข้าไปจัดการเหล่าศัตรูที่มารุกรานบ้านเกิดของเขา โดยตัวเกมมีกำ
หนดวางจำหน่ายบนเครื่อง PlayStation 4 เท่านั้น ใครอยากเล่นจัดเครื่องแฟนบอยมากันได้เลย!!!
CREDIT BY PLAYULTI
-
รายชื่อสมาชิกจำนวน 4 คนที่กล่าวขอบคุณ:
-
หลายวันก่อนลาก PS4 มาเล่น God Of War คราวนี้คุ้มเลย
-
กฎการส่งข้อความ
- You may not post new threads
- You may not post replies
- You may not post attachments
- You may not edit your posts
-
Forum Rules