เว็บไซต์เราจะอยู่ไม่ได้หากขาดเขาเหล่านี้ รวมช่วยกันสนับสนุนสปอนเซอร์ของพวกเรา
![Home](images/styles/TotallyPro/misc/navbit-home.png)
- ฟอรั่ม
- NEWS
- News
- ลือ! Star Wars Jedi: Fallen Order ระบบต่อสู้จะเน้น Parry เหมือน Sekiro
-
ลือ! Star Wars Jedi: Fallen Order ระบบต่อสู้จะเน้น Parry เหมือน Sekiro
ลือ! Star Wars Jedi: Fallen Order ระบบต่อสู้จะเน้น Parry เหมือน Sekiro
บ้านเราวันนี้คือวันที่ 13 เมษายนส่วนโซนอเมริกาตอนนี้ยังเป็นวันที่ 12 เมษายนกันอยู่ หลายคนสงสัยว่าแล้วทำไมหรอ!? เพื่อนๆ ลืมกันไปแล้วรึเปล่าว่า ทาง Electronic Arts
[EA] เตรียมที่จะเปิดตัวทีเซอร์แรกของเกม Star Wars Jedi: Fallen Order อีกหนึ่งผลงานที่สาวก Star Wars ต่างลุ้นกันว่าตัวเกมจะออกมาในรูปแบบใด แถมเมื่อคืนที่ผ่าน
มาทาง The Walt Disney Company ผู้ถือลิขสิทธิ์ในการดูแลของ Lucasfilm ก็ได้ปล่อยตัวอย่างแรกของ "Star Wars: Episode IX - The Rise of Skywalker" เรียก
ว่าทำเอาแฟนๆ Star Wars อยากจะนั่งวาร์ปไปอนาคตเพื่อรับชมภาพยนตร์เรื่องนี้ที่มีกำหนดฉายช่วงกลางเดือนธันวาคมปีนี้กันเลย
แม้ว่าตอนนี้เรายังไม่ได้เห็นตัวอย่างของเกม Star Wars Jedi: Fallen Order แต่ก็มีข่าวลือหลุดออกมาว่า รูปแบบเกมเพลย์ จะเน้นไปทางเล่นคนเดียวเป็นหลัก [Single-Player] ที่สำคัญ
มันจะอาศัยการป้องกันแบบ Parry เหมือนซีรีส์ Dark Souls หรือ Sekiro ของทีมผู้พัฒนา From Software เลยครับ แต่พอเรามานั่งวิเคราะห์กันแบบเจาะลึกลงไปหน่อยซีรีส์ Star Wars
ที่ผ่านมาของค่าย Electronic Arts [EA] รูปแบบเกมเพลย์ไม่ได้เน้นการแอ็คชั่นสไตล์นี้เลย ขนาดเกมที่ถูกยกเลิกการพัฒนาไป อย่าง Star Wars 1313 ก็ออกแนวแอ็คชั่นลุยมันส์ๆ เน้น
เนื้อเรื่องที่เข้มข้น หรือ Star Wars: Battlefront เมื่อเราบังคับเป็นตัวละครอัศวินเจได ก็ไม่มีระบบ Parry มาเกี่ยวข้องเลย แต่จะเน้นไปทางป้องกันมากกว่า แต่อย่างที่บอก ว่าอะไร มันก็เกิด
ขึ้นได้ดังนั้นวันนี้เรารอการเปิดตัวอย่างเป็นทางการอีกที
ข้อมูลที่หลุดออกมาเพิ่มเติมก็คือเนื้อเรื่องจะดำเนินเป็นเส้นตรง แต่ก็มีองค์ประกอบภายในเกมที่ทำให้ตัวละครของเราเดินทางไปยังดาวเคราะห์ต่างๆ พร้อมตัวละครอื่นๆ ได้ ส่วนภาคนี้
ลือกันว่าพวกเขาจะไม่ได้ใช้ Frostbite เอนจิ้นในการพัฒนา แต่จะใช้ Unreal Engine 4 ในการพัฒนาแทน ซึ่งก็เป็นอีกหนึ่งเรื่องที่น่าแปลก เพราะตลอดเวลาที่ผ่านมาไม่ว่าจะเกม
ใดก็ตามทาง Electronic Arts [EA] เลือกที่จะใช้เอนจิ้นประจำค่ายของตัวเองเพื่อพัฒนาเกมออกมาอยู่เสมอๆ
CREDIT BY PLAYULTI
ปล.นานๆมาลงซักที ^_^
-
รายชื่อสมาชิกจำนวน 7 คนที่กล่าวขอบคุณ:
กฎการส่งข้อความ
- You may not post new threads
- You may not post replies
- You may not post attachments
- You may not edit your posts
-
Forum Rules