ยินดีต้อนรับเข้าสู่ jokergameth.com
jokergame
jokergame shop webboard Article Social


Colocation, VPS


joker123


เว็บไซต์เราจะอยู่ไม่ได้หากขาดเขาเหล่านี้ รวมช่วยกันสนับสนุนสปอนเซอร์ของพวกเรา

colocation,โคโลเคชั่น,ฝากเซิร์ฟเวอร์ game pc โหลดเกม pc slotxo Gameserver-Thai.com Bitcoin โหลดเกมส์ pc
ให้เช่า Colocation
รวมเซิฟเวอร์ Ragnarok
Bitcoin

หน้าที่ 3 จากทั้งหมด 20 หน้า หน้าแรกหน้าแรก 1234513 ... หน้าสุดท้ายหน้าสุดท้าย
กำลังแสดงผล 51 ถึง 75 จากทั้งหมด 481
  1. #51
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Nov 2011
    กระทู้
    312
    กล่าวขอบคุณ
    433
    ได้รับคำขอบคุณ: 64
    ตอนนี้เล่นได้แล้วครับ

    ลงชื่อ ในเกมชื่อ Palmsam ครับ

    ยังเล่นไม่เป็นเลย

  2. #52
    สมาชิกเต็มตัว
    วันที่สมัคร
    Dec 2011
    กระทู้
    10
    กล่าวขอบคุณ
    6
    ได้รับคำขอบคุณ: 0
    เซิฟ ปิดแล้ววววว รอเปิดดดกันครับบ - -

  3. #53
    สมาชิกเต็มตัว
    วันที่สมัคร
    Dec 2011
    กระทู้
    10
    กล่าวขอบคุณ
    6
    ได้รับคำขอบคุณ: 0
    สนุกมากมายยยเลยยย - -

  4. #54
    Futurism
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    479
    กล่าวขอบคุณ
    294
    ได้รับคำขอบคุณ: 2,173
    Update รายชื่อเพิ่มให้เรียบร้อยครับ อย่าลืมเข้าไปแอดเพื่อนในเกมด้วยนะครับ สามารถพิมพ์ภาษาไทยคุยกันได้ในเกม
    ใครลงแล้วสมัครไอดีแล้วมาลงชื่อไว้นะครับ ขอบคุณครับ

    ใกล้จะได้ Panzer IV ละอีกนิิด

  5. #55
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Nov 2011
    กระทู้
    312
    กล่าวขอบคุณ
    433
    ได้รับคำขอบคุณ: 64
    มีคำถามครับ เอารถถังโหดๆมาจากไหนครับ - - ไม่รู้ครับ

  6. #56
    Futurism
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    479
    กล่าวขอบคุณ
    294
    ได้รับคำขอบคุณ: 2,173
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ THEPalmsam อ่านกระทู้
    มีคำถามครับ เอารถถังโหดๆมาจากไหนครับ - - ไม่รู้ครับ
    เริ่มแรกมันต้องเล่นรถรุ่นแรกกันทุกคนครับ ทำไมผมดู status คุณไม่มีสักคัน อย่าบอกนะว่าขายทิ้ง - *-
    มีขายใน STORE ครับ ก่อนจะซื้อดูเงินดูค่าวิจัยด้วยนะครับว่าได้วิจัยรถถังก่อนที่จะซื้อหรือยัง

  7. #57
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Nov 2011
    กระทู้
    312
    กล่าวขอบคุณ
    433
    ได้รับคำขอบคุณ: 64
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ aehrocker อ่านกระทู้
    เริ่มแรกมันต้องเล่นรถรุ่นแรกกันทุกคนครับ ทำไมผมดู status คุณไม่มีสักคัน อย่าบอกนะว่าขายทิ้ง - *-
    มีขายใน STORE ครับ ก่อนจะซื้อดูเงินดูค่าวิจัยด้วยนะครับว่าได้วิจัยรถถังก่อนที่จะซื้อหรือยัง
    มีครับแต่มีแต่รุ่นแรก

  8. #58
    ถูกระงับใช้งาน (Banned)
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    https://t.me/pump_upp
    กระทู้
    1,326
    กล่าวขอบคุณ
    3,212
    ได้รับคำขอบคุณ: 3,085
    น่าเล่นแหะ ขอดูก่อน แมทนึงประมาณกี่นาทีครับ
    แนะนำสร้างกลุ่มแชทได้จะดีครับ

  9. #59
    Futurism
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    479
    กล่าวขอบคุณ
    294
    ได้รับคำขอบคุณ: 2,173
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ THEPalmsam อ่านกระทู้
    มีครับแต่มีแต่รุ่นแรก
    อธิบายให้ผมเข้าใจลึกๆหน่อยครับ ผมเริ่มงงละ หมายถึงอะไรครับ
    จะไม่เล่นรถถังเริ่มแรกจะไปเอาคันโหดๆเลยหรอครับ หรือว่าหารถถังคันโหดๆไม่เจอ

    เข้าไปที่ STORE เลือก VEHICLES > ติ๊กถูกตรง Unresearched Vehicles แล้วก็เลือกดูตรง Vehicles Type ส่วนข้างบนเป็น Nation เลือกประเทศ ครับ

    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ bionicle99 อ่านกระทู้
    น่าเล่นแหะ ขอดูก่อน แมทนึงประมาณกี่นาทีครับ
    แนะนำสร้างกลุ่มแชทได้จะดีครับ
    15 นาทีครับ

  10. #60
    Futurism
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    479
    กล่าวขอบคุณ
    294
    ได้รับคำขอบคุณ: 2,173

    MAPS

    Maps (แผนที่เมืองในเกมครับ)

    Karelia
    ---------------------------------------------------------------------------------
    หนองน้ำ, โขดหิน, และ หน้าผาสูง คือพื้นที่หลักๆในเขตเมืองนี้ ในแผนที่นี้ มีที่กำบังน้อยมากแถมยังไม่มีตึกสูงให้หลบอีกเหอะๆ พวกปืนสไนเพอะใหญ่ๆอย่างพวก Artyอาร์ทีนี้ได้เปรียบมากครับ
    มุ่งเน้นการโจมตีหลักๆของคุณไปตามเส้นทางหลักบนแผนที่อย่างเงียบๆ และอีกฝั่งให้คอยป้องกันฐานไว้จากศัตรู (ขนาดแผนที่ Karelia - 1000m x 1000m)

    Malinovka
    ---------------------------------------------------------------------------------
    แรกเริ่มนั้นเป็นพื้นที่สำหรับการแสดงรครกลางแจ้ง ที่มีทุ่งกว้างแบ่งแยกแต่ละฝั่งออกจากกัน เหมาะกับพวกปืนสไนเพอะใหญ่ๆอย่างพวก Artyอาร์ทีนี้ได้เปรียบมากเช่นกันครับ และก็ส่วนใหญ่จะเน้นไปที่การป้องกันฐาน เพราะถ้าใครออกไปที่โล่งๆโดนกระสุนลอยมาตกใส่หัวมึนไปต่อไม่เป็นนี้แย่เลยนะครับ ให้ใช้เทคนิคกลยุทธ์การเข้าต่อสู้เฉพาะจุดจะดีที่สุดสำหรับแผนที่นี้ และป้องกันในเขตป่าเขาแถวโรงนาฟาร์ม ในจุดนี้จะเป็นตัวชี้ชะตาในการรบว่าใครจะได้รับชัยชนะ หรืออีกทางเลือกหนึ่ง ต้องใช้ความเร็วในการโจมตีให้ไวที่สุดตรงไปยังทุ่งกว้างฝั่งตรงข้ามของศัตรู แต่ว่าจะมีความเสี่ยงสูงมากในการที่จะบาดเจ็บหนักสุด (ขนาดแผนที่ Malinovka - 1000m x 1000m)

    Himmelsdorf
    ---------------------------------------------------------------------------------
    เมืองนี้มีฉายาว่า ''sky village'' หมู่บ้านที่ราบสูง อยู่ในประเทศเยอรมัน ที่เต็มไปด้วยตรอกซอกซอยและตึกเต็มไปหมดเหมือนอยู่ในเขาวงกตเลยก็ว่าได้ และนี้แหละคืออุปสรรคใหญ่ของพวกรถถัง อาร์ทีหรือ รถถังต่อต้านรถถังอย่างแน่นอน เหมาะอย่างยิ่งกับรถถังเร็วหรือรถถังขนาดกลางที่คอยวิ่งแอบหลบได้ง่าย ยังมีปราสาทสูงที่อยู่บนเนินเขาอีกด้วยที่จะวิ่งขึ้นไปได้อย่างรวดเร็ว ตรงข้ามกันก็จะเป็นทางรรถไฟเป็นที่ๆ คุณจะวิ่งออกจากที่คับแคบในเมืองเพื่อได้ประจันหน้ากันกับศัตรู (ขนาดแผนที่ Himmelsdorf - 600m x 800m)

    Lakeville
    ---------------------------------------------------------------------------------
    ด้านข้างนั้นห่างจากเมืองออกไปเล็กน้อยก็จะเป็นหุบเขา ส่วนในเมืองป็นที่ๆคุณจะเจอกับศัตรูได้ง่ายตามบลอคต่างๆ ส่วนตรงทะเลสาบขนาดใหญ่ที่อยู่ตรงกลางไว้เป็นที่ยิงปืนของพวกสไนเพอะหรือรถถังอาร์ที พวกปืนยิงระยะไกลทั้งหลาย เพราะเป็นที่โล่งง่ายต่อการยิง (ขนาดแผนที่ Lakeville - 800m x 800m)

    Prokhorovka
    ---------------------------------------------------------------------------------
    เป็นแผนที่เปิด, แต่มีเนินเขาอยู่ด้วย มีพื้นที่ทางรถไฟหลักอยู่รอบๆ มีทั้งต้นไม้เป็นหย่อมๆ ตามทางสำหรับให้รถถังต่อต้านรถถังได้หลบซ่อนอีกด้วย มองดูด้านข้างของคุณเองในขณะที่ศัตรูพยายามบุกเข้ามา
    ส่วนอาร์ทีนั้นก็ต้องอยู่นิ่งอย่างเดียวเพื่อคอยจัดการกับรถถังคันอื่นๆ ถึงแม้จะเสียงมากที่จะโดนรถถังสอดแนมเข้าโจมตีก็ตาม (ขนาดแผนที่ Prokhorovka - 1000m x 1000m)

    Ensk
    ---------------------------------------------------------------------------------
    แผนที่นี้เป็นแบบผสมมีทั้งป่าและเมืองอยู่ด้วยกัน ในเมืองก็มีต้นไม้อยู่นิดหน่อย และพื้นที่ชานเมืองที่ติดกับทางรถถไฟเป็นตัวแบ่งเขตเมืองกับป่าออกจากกัน แผนกลยุทธ์ของคุณเพื่อให้ได้เปรียบ ต้องหาจุดป้องกันฐาน และหาที่กำบังรถถังของคุณด้วย รถถังอาร์ทีเป็นอะไรที่ยับยั้งศัตรูได้ดีในแผนที่นี้ แต่ก็ยังไม่สามารถป้องกันตัวเองได้จากรถถังคันอื่นๆที่คอยโจมตีมาจากที่กำบังหรือที่คับแคบตามมุมต่างๆ (ขนาดแผนที่ Ensk - 600m x 600m)

    Murovanka
    ---------------------------------------------------------------------------------
    เมืองเล็กๆที่อยู่ในใจกลางของแผนที่ และมีป่าดงดินขนาดใหญ่ที่คอยบดบังในพื้นที่ทางทิศตะวันออกจรดไปทางทิศตะวันตก ซึ่งที่มีประสิทธิภาพมากสำหรับการหลบซ่อนตัวอยู่ในนั้น แต่ไม่มีที่กำบังจากวิธีกระสุนของศัตรู; ในขณะที่ในเมืองมีที่กำบังเยอะกว่าและดีกว่า แต่ไม่มีพุ่มไม้ให้หลบซ่อนเยอะเท่าในป่า (ขนาดแผนที่ Murovanka - 800m x 800m)

    Erlenberg
    ---------------------------------------------------------------------------------
    มีแม่น้ำลำคลองขนาดใหญ่ที่แบ่งแต่ละฝั่งของแผนที่ออกเป็นครึ่งหนึ่ง แล้วยังมีสะพานอีกสามแห่งที่เชื่อมทั้ง 2 ฝั่งของแผนที่ไว้ด้วยกัน มีเมืองเล็กๆ ที่อยู่ในบริเวณรอบๆ สพานทั้งสามแห่ง ในขณะที่ตอนเหนือและใต้นั้น จะมีตึกอาคารลดน้อยลงที่ให้เป็นที่กำบัง แล้วก็ยังมีปราสาทขนาดใหญ่ที่อยู่ทางทิศตะวันตกเฉียงใต้ของเนินเขา ไว้เป็นที่กำบังและก็เป็นจุดช่วยยิงสนับสนุนให้กับทีมอีกด้วย คุณจะสามารถมองเห็นเมืองทางตะวันออกได้จากบนเนินเขา แล้วก็ยังมีพวกต้นไม้เล็กๆคอยปกคลุมอยู่นิดหน่อยไว้สำหรับให้รถถังได้แอบตามพุ่มไม้ (ขนาดแผนที่ Erlenberg - 1000m x 1000m)

    Mines
    ---------------------------------------------------------------------------------
    มียอดเขาอยู่ตรงใจกลางของแผนที่เป็นที่ๆ เหมาะมากไว้สุ่มโจมตีจากศัตรู แต่ระยะทางนั้นค่อนข้างอยู่ใกล้กับจุดเกิดทั้ง 2 ฝั่งมากพอสมควรว่าใครจะได้ไปถึงก่อน ทำให้การขึ้นไปบนเนินเขานั้นมีความอันตรายสูงมาก มีหุบเขาลึกเข้าไปอีกที่ตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงเหนือของเนินเขาที่นั้นก็จะมีหมู่บ้านล็กๆอยู่ด้วยที่ชื่อว่า Pagorki; เป็นที่ดึงดูดของผลประจำรถถังมากที่จะเข้าไปหาที่กำบังแอบอยู่ในหมู่บ้านนั้น แต่จะถูกศัตรูคอยสอดส่องมองดูเห็นได้จากเนินเขาตรงใจกลางของแผนที่ ส่วนทางทางตะวันตกของเนินเขาจะมีแม่น้ำล้อมรอบ อยู่ใกล้ๆกันก็มีเกาะเล็กๆไว้ให้ขึ้นไปแอบหาที่กำบังแถวนั้น เอาไว้เป็นที่ป้องกันตัวจากเนินเขาใหญ่ๆ ที่อยู่ตรงใจกลางแผนที่ได้อีกด้วย เป็นที่ๆผลทหารรถถังส่วนใหญ่เสียงต่อการถูกโจมตีหรือถูกยิงมาจากมุมหลายๆ ทางจากด้านข้างเสมอๆ เกาะนี้ยังมีโขดหินไว้กำบังวิธีของกระสุนได้อีกด้วย แต่ไม่ถึงมีขนาดใหญ่มาก (ขนาดแผนที่ Mines - 800m x 800m)

    Komarin
    ---------------------------------------------------------------------------------
    โดยเฉพาะแผนที่นี้ทีมแต่ละฝั่งจะไม่ได้เกิดในจุดที่ใกล้ธงของฐานตัวเอง แผนที่ใน Komarin นี้ก็จะมียุทธวิธีให้เลือกเล่นหลายวิธีด้วยกัน ทีมของแต่ละฝั่งจะเริ่มต้นเกมกันคนละทิศทางทั้งตอนเหนือและตอนใต้ มีแม่น้ำสามสายแบ่งถนนของแต่ละฝั่งออกจากกัน ตรงใจกลางก็มีเกาะขนาดใหญ่ตั้งอยู่สูง และ เต็มไปด้วยต้นไม้เขียวชอุ่ม และมีสะพานทางตอนใต้ไว้เชื่อมต่อกัน และยังมีจุดสำหรับซุ่มยิงได้ทั่วทั้งแผนที่อีกด้วย แต่เสี่ยงต่อการถูกพบเห็นได้ง่ายมาก เมื่อไม่นานนี้ก็มี Czech hedgehogs (เขาเรียกว่าอะไรอ่ะ คำไทยที่เป็นเหล็กรูปตัวX) อันนั้นแหละเป็นอุปสรรคต่อรถถังเพื่อไม่ให้เข้าไปได้ง่ายๆ มันถูกเพิ่มเข้าไปในแผนที่เรียบร้อย ซึ่งจำเป็นมากที่ต้องให้ถถังหนักวิ่งไปด้วยความเร็วทับหรือชนให้พังลงก่อนและถึงจะเข้าไปได้ หรือใช้กระสุน HE ยิงใส่เข้าไปมันถึงจะพังให้ มีหมุ่บ้านเล็กๆทั้ง 2 ฝั่งอยู่ทางตะวันตกและตะวันออกของแผนที่ เส้นทางนั้นจะเป็นจุดบุกโจมตีเข้าไปถึงจุดธงของแต่ละทีม เมื่อถ้าปล่อยรถถังคันอื่นๆเข้าไปในหมู่บ้านนั้นได้แล้วจะเป็นที่มองหาได้ยาก เพราะมีที่หลบซ่อนและมีที่กำบังต่างๆมากมาย ถ้าจะป้องกันต้องรอพวกนั้นออกมาจากหมู่บ้านซะก่อน (ขนาดแผนที่ Komarin - 800m x 800m)

    Cliff
    ---------------------------------------------------------------------------------
    จุดเกิดนั้นจะเริ่มที่ทางตอนเหนือและใต้ของแต่ละทีม ทั้งสองทีมมีทางเชื่อมหากันทางฝั่งทิศตะวันตกของหุบเขาสุดเขตในแผนที่ มีหินขนาดใหญ่ไว้เป็นที่กำบังอยู่ทางตอนใต้ของหุบเขา และ มีเมืองเล็กๆไว้เป็นที่หลบซ่อนอยู่ทางตอนเหนือ ส่วนทางตะวันออกของแผนที่จะเป็นที่ลาดชันสูง แถมมีภูเขาขนาดใหญ่ทั้งสองฝั่งไว้เป็นที่หลบวิธีกระสุนของข้าศึกอีกด้วย ตำแหน่งนี้จะมองเห็นได้อยู่ตรงใจกลางของแผนที่ เป็นที่ให้รถถังขึ้นไปยิงจากข้างบน มีที่ให้กำบังมากมาย ให้สามารถบุกโจมตีตามเส้นทางถนนสายหลักๆ แล้วคอยประสานงานกับทีมอย่างระมัดระวัง ด้านข้างๆนี้จะมีบทบาทในเกมมากในการคุมเกม (ขนาดแผนที่ Cliff - 1000m x 1000m)

    Abbey
    ---------------------------------------------------------------------------------
    ในเมืองนี้มีโบสถ์ขนาดใหญ่ตั้งอยู่ตรงใจกลางของแผนที่ ไว้เป็นทางผ่านสำหรับทางตอนใต้และเหนือ และก็ส่วนโบสถ์ขนาดใหญ่ที่ตั้งอยู่ตรงกลางนั้นอยู่สูงมากบนเขา ส่วนทางตะวันตกนั้นจะมีหมู่บ้านเล็กๆตั้งอยู่ข้างล่าง แถมยังสามารถยิงลงไปในหมู่บ้านนั้นได้ด้วยจากบนนี้ ถัดไปทางทิศตะวันตกอีกนิดเมื่อเลยหุบเขาไปก็จะเป็นที่สำหรับรถถังปืนใหญ่อาร์ทีไว้คอยป้องกันฐานอยู่ ส่วนทางตะวันออกของเมืองนั้นก็มีหน้าผาอยู่เป็นถนนโค้งนิดหน่อย เป็นจุดที่รถถังอาร์ทีส่วนใหญ่จะคอยป้องกันแถวนั้นมากที่สุด เพราะยิงได้ง่าย แต่หน่วยบุกจู่โจมหลักๆ ของรถถังเขาจะพากันไปทางเดียว (ขนาดแผนที่ Abbey - 1000m x 1000m)

    Sand River
    ---------------------------------------------------------------------------------
    เป็นแผนที่เปิดโล่งอีกอัน มีที่กำบังน้อยมาก แต่มีเนินทรายอยู่เป็นจำนวนมากไว้สำหรับหาที่กำบังจากวิธีของกระสุนได้ดีพอสมควร แล้วก็ยังมีหมู่บ้านเล็กๆ สามแห่งไว้เป็นที่แอบหลบซ่อนได้ดีเยี่ยม แต่จะถูกทำลายได้ง่ายอีกด้วยเช่นกัน ดังนั้นพวกเขาจึงต้องใช้ความระมัดระวังเป็นพิเศษ ในจุดธงของแต่ละทีมก็จะมีที่กำบังอยู่สำหรับป้องกันฐานได้ดีและมีที่คอยหลบซ่อนอยู่แถวนั้น และตำแหน่งการยิงที่ดีพอสมควร แถมยังมีที่กำบังที่ดี ไว้วิ่งขึ้นไปและหาจุดยิงจากหลายๆทาง สำหรับจัดการกับรถถังศัตรู และ ใช้มองหาการเคลื่อนที่ของพวกเขาอีกด้วย (ขนาดแผนที่ Sand River - 1000m x 1000m)

    Ruinberg
    ---------------------------------------------------------------------------------
    มีถนนหลักอยู่ตรงใจกลางเมือง พร้อมด้วยป่าไม้หนาแน่น และ พุ่มไม้รกๆมากมายในสวนสาธารณะ เอาไว้ให้หลบซ่อนจากการสู้รบ และ ไว้สับเปลี่ยนกองกำลังหนุนของคุณ ถึงแม้ว่าจะมีขีดจำกัดในการใช้รถถังอาร์ทีไว้ยิงปืนใหญ่อยู่บ้างเล็กน้อยในเมือง และก็ยังมีเศษซากปลักหักพังไว้ให้สำหรับกองกำลังของคุณได้แอบอยู่บ้างไม่มากก็น้อย (ขนาดแผนที่ Ruinberg - 800m x 800m)

    El Halluf
    ---------------------------------------------------------------------------------
    หุบเขาขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยโขดหิน, พืชพันธุ์ไม้ทั้งหลายในบริเวณหนึ่ง และมีหมู่บ้านเล็กๆที่แห้งแล้ง อยู่รอบๆ ทั้งสายแม่น้ำตรงกลางแผนที่ ที่เป็นตัวแบ่งเขตของฝั่งทั้งสองทีมออกจากกัน มีภูเขาขนาดใหญ่ของแต่ละด้านหลายจุดไว้สำหรับซุ่มยิง และมีที่กำบังเล็กๆ ไว้ให้ป้องกันรถถังขนาดใหญ่ซึ่งมีเกือบทุกจุด ไม่ว่าจะบุกจู่โจมไปทางนั้น หรืออาจจะต้องปีนขึ้นไปเผชิญหน้าที่ค่ายพักของศัตรู และต้องหาที่กำบังที่มีประสิทธิภาพในการใช้หลบซ่อนเป็นสิ่งที่จำเป็นมาก ทางเหนือของภูเขาทั้งสองลูกนั้นมีการป้องกันจากการถูกโจมตีอย่างแน่นหนา แต่ทางตอนใต้นั้นขาดการป้องกัน และเป็นระยะทางที่สั้นลงไปแถมยังมีที่หลบซ่อนดีๆอยู่ด้วย (ขนาดแผนที่ El Halluf - 1000m x 1000m)

    Westfield
    ---------------------------------------------------------------------------------
    พื้นที่เขียวชอุ่มที่สวยงาม เวสต์ฟิลด์เป็นภูมิประเทศผืนป่า, ทุ่งกว้าง, พื้นที่การเกษตร และ มีหลายหมู่บ้านอยู่ทั่วแผนที่ มีซากปลักหักพังของสะพานขนาดใหญ่ที่อยู่ทางตะวันออกของภูเขาที่ไว้เชื่อมต่อกัน แนวสันเขาบริเวณนั้นก็มีที่ให้ซุ่มตลอดเกือบข้างทาง และมีทุ่งกว้างขนาดใหญ่ที่สามารถให้รถถังขับออกจากจุดระหว่างทางนั้น (ขนาดแผนที่ Westfield - 1000m x 1000m)

    Redshire
    ---------------------------------------------------------------------------------
    เมืองนี้เต็มไปด้วยพื้นที่ลาดเอียง จากสันเขามากมาย มีหมู่บ้าน Redshire อยู่ตรงกลาง เป็นที่ให้คุณได้เข้าไปหลบซ่อนศัตรูจากภูเขาทางตะวันออกเฉียงเหนือ อาร์ทีมีบทบาทมากในแผนที่นี้ (ขนาดแผนที่ Redshire - 1000m x 1000m)

    Arctic Region
    ---------------------------------------------------------------------------------
    มีน้ำแข็งและหิมะขนาดใหญ่ปกคลุมทอดยาวผ่านในเขตพื้นที่นี้, ภูเขาสูงชัน, ก้อนหินสิ่งกรีดขวางล็กๆ, สลับไปมาอยู่เต็มเยอะแยะไปหมด ที่รอให้คุณเดินเข้าไปติดกับ และจุดพักมากมาย สันเขาแคบๆ และหินจำนวนมากที่มีชั้นหินที่โผล่ออกมาให้คุณได้หลบซ่อนหลายที่ด้วยกัน และไว้เป็นที่ซุ่มโจมตีศัตรูของคุณเมื่อพวกเขาเข้ามาใกล้ ถ้าคุณเข้าไปติดกับให้หมุนและบิดตัวออกมา เพราะฉะนั้นควรดูทางให้ดีๆ (ขนาดแผนที่ Arctic Region - 1000m x 1000m)

    Mountain Pass
    ---------------------------------------------------------------------------------
    เป็นแผนที่ขนาดใหญ่และเต็มไปด้วยถนนหนทางมากมายที่มีพื้นดินขรุขระ มีสะพานอยู่ใกล้ๆตรงกลางของแผนที่ที่เชื่อมหุบเขาทั้งสองฝั่งไว้ด้วยกัน และเป็นจุดที่ดีสำหรับสไนเพอะไว้กันฝ่ายตรงข้ามในทางเหนือที่จะผ่านมา มีตำแหน่งเล็กๆสำหรับรถถังอาร์ทีอยู่ใกล้ๆกับฐาน แต่รถถังอาร์ทีอาจมีปัญหานิดหน่อยสำหรับภูมิประเทศนี้ (ขนาดแผนที่ Mountain Pass - 1000m x 1000m)

    Steppes
    ---------------------------------------------------------------------------------
    ดูเหมือนว่าจะมีภูเขาและทุ่งกว้างเปิดโล่งแบบไม่มีที่สิ้นสุด และมีพื้นที่เพราะปลูกกระจัดกระจายอยู่ผ่านตลอดทางในแผนที่นี้ ทุ่งกว้างโล่ง คูน้ำที่ไม่เหมือนกันในแต่ละที่ และเนินเขาขนาดเล็กๆ เพิ่มขึ้นตามแนวแผนที่ สำหรับหาจุดที่สำคัญๆเพื่อซุ่มโจมตีฆาศึก ตลอดแนวยาวของที่โล่งนั้นเหมาะมากกับคนที่ชอบยิงจากระยะไกลอย่างสไนเพอะ และยังมีที่กำบังเล็กๆให้สำหรับรถถังของคุณได้แอบอีกด้วย แต่ควรจำไว้อย่าง เพราะว่างานนี้จะมีทั้งสองฝั่งที่จะแอบกันคนละทาง (ขนาดแผนที่ Steppes - 1000m x 1000m)

    Siegfried Line
    ---------------------------------------------------------------------------------
    เป็นแผนที่ที่ดีมากๆ ของทั้งสองฝั่ง ฝั่งตะวันตกนั้นเป็นทุ่งโล่งกับมีที่กำบังนิดหน่อย ด้านข้างเป็นที่เหมาะเจาะมากสำหรับใครที่รีบและ มองหาชัยชนะในต้นๆของเกม ไปทางทิศตะวันออกของเมืองก็มีที่หลบซ่อนอยู่ในนั้นและหาที่กำบัง สำหรับใครที่กล้าพอที่จะเข้าไปในเขตนั้น (ขนาดแผนที่ Siegfried Line - 800m x 800m)

    Fisherman's Bay
    ---------------------------------------------------------------------------------
    แผนที่นี้ มีสภาพภูมิประเทศที่เปิดโล่งและไม่สม่ำเสมอรวมกัน มีถนนแคบๆ คดเคี้ยวอยู่แถวท่าเรือ ด้านข้างนั้นมีความได้เปรียบอย่างน่าแปลกใจ มีเนินเขาลาดชันที่ปกคลุมด้วยพุ่มไม้ และมีโอกาสหาที่หลบซ่อนได้ดี (ขนาดแผนที่ Fisherman's Bay - 1000m x 1000m)

    _______________________________________________________________________________________________________________________
    ขอบคุณข้อมูลจากเว็บไซต์หลัก World of Tanks แปลและเรียบเรียงโดย aehrocker @ jokergameth.com
    แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย aehrocker : 7th December 2011 เมื่อ 09:54 เหตุผล: เพิ่มแผนที่ Fisherman's Bay

  11. รายชื่อสมาชิกจำนวน 2 คนที่กล่าวขอบคุณ:


  12. #61
    Downloader
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    ห้วยขวาง
    กระทู้
    428
    กล่าวขอบคุณ
    239
    ได้รับคำขอบคุณ: 207
    ร่วมเล่นด้วยคนครับ ชื่อในเกม Wilsonn ตอนนี้กำลังโหลดเกมอยู่ครับ
    RB26

  13. #62
    ชอบดูไม่ชอบโพสต์
    วันที่สมัคร
    Aug 2011
    กระทู้
    74
    กล่าวขอบคุณ
    18
    ได้รับคำขอบคุณ: 13
    Malinovka ถ้าเป็น ฝรั่ง กดออกเกม อย่าไปว่าเขานะครับ มันเป็น แมพเดี่ยวที่ เวลา 20นาทีก็ไม่พอเล่น ยิ่งรถใหญ่ ซุ่มนี้ อาจจะ15-15 ไม่ฆ่ากันเสมอก็มีนะ

  14. #63
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Aug 2011
    กระทู้
    467
    กล่าวขอบคุณ
    278
    ได้รับคำขอบคุณ: 302
    มีทริคเล็กๆน้อยๆมาฝากครับ สำหรับคนที่ไม่รู้

    หลายๆคนที่เล่นไปถึงระดับ 3-5 คุณมักจะพบกับปัญหาหนึ่งที่หลายคนรู้จัก นั้นคือ "Ricochet" ....มันคือ การกระเด้ง หรือการแฉล็บของกระสุนนั้นเอง
    ทุกๆปืนจะบอกค่าเฉลี่ยการเจาะเกราะอยู่คือ Average penetration ในส่วนนี้ไม่ได้เกี่ยวข้องใดๆกับการสร้างความเสียหาย แต่ยิ่งเยอะก็ยิ่งดีครับ

    ความรู้เล็กๆน้อยๆ
    รถถัง Hetzer เกราะหน้ามันเขียนหนา 60มม. ส่วนปืนผมเจาะเกราะได้ 80มม. แต่ทำไมยิงไม่เข้า ?
    อันดับแรกเลย ต้องบอกว่า เกราะมันเอียงครับ (sloped armor) แม้เกราะหน้ามันจะหนา 60มม. แต่ความเอียงของมัน ทำให้ฝ่ายตรงข้ามต้องใช้ปืนที่เจาะเจาะถึง 100 มม. (ส่วนนี้หลายคนอาจจะเข้าใจอยู่แล้ว)
    ดูความเอียงของมันสิครับ



    มีคนบอกผมว่า กระสุน HE มีไปก็ยิงไม่เข้า ก็เลยไม่ใช้ ฉะนั้น ผมมาอธิบายถึงมันให้ละกันครับ
    กระสุนระเบิด(HE-High Explosive) มีไว้เพื่ออะไร การเจาะเกราะก็น้อย ทั้งๆที่กระสุนเจาะเกราะหลัก(AP-armor piercing) เจาะเกราะได้สูงกว่า ?
    กระสุนระเบิดถึงแม้มันจะเจาะไม่เข้า แต่แรงระเบิดของมันจะสร้างความเสียหายให้เล็กน้อยเป็นวงกว้าง และยังทำให้ส่วนต่างๆของเป้าหมายพังง่ายขึ้นอีกด้วย เช่น ปืนพัง กล้องสอดแนมพัง เครื่องยนต์พัง คนขับตาย เป็นต้น

    แล้วถ้าเราใช้กระสุน AP ยิงศัตรูไม่เข้า เราสามารถเปลี่ยนไปใช้กระสุน HE เพื่อสร้างความเสียหายสัก 5-10% หรืออาจทำลายปืนมันพังเลยก็ได้ ก็ยังดีกว่าสร้างลอยถลอกให้ศัตรู(ดีกว่าใช้ AP แล้วยิงไม่เข้านั่นแหละ)
    ฉะนั้น คำตอบคือ HE เจาะเกราะได้มากกว่า แต่ถ้าเกราะหนาๆ มันจะสร้าง damage น้อยลงตามกัน


    ความแรงของกระสุน HE ขึ้นอยู่กับขนาดของปืนครับ ....ปืนยิ่งใหญ่ ความแรงและรัศมีระเบิดยิ่งสูง
    แต่ถ้าปืนคุณเล็กๆ แล้วใช้กระสุน HE ยิ่งใส่เกราะหนาๆ มันอาจจะไม่เกิดอะไรขึ้นเลยครับ ช่วงแรกๆปืนคถุณอาจจะเป้นแค่ปืนเล็กๆ ทำให้แรงระเบิดเล็กไปด้วย ฉะนั้นในช่วงแรกอาจสร้างความเสียหายน้อยครับ
    ความเอียงของเกราะไม่ได้ช่วยป้องกันแรงระเบิดครับ


    *บางคนอาจดูผิดในเรื่องความแม่นยำของปืนนะครับ (Accuracy)
    ความแม่นยำปืน(Accuracy at 100m) ตัวเลขยิ่งน้อยยิ่งแม่นนะครับ เช่น 0.2 จะแม่นกว่า 0.6


    ทริคเพิ่มเติมในการยิงเจาะเกราะ ไว้คราวหลังจะมาช่วยบอกให้ละกันครับ เพราะไม่มีรูปภาพแล้วอธิบายไม่ค่อยถูก อันนี้แค่คร่าวๆครับ
    แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย killkinglion : 9th December 2011 เมื่อ 19:21

  15. สมาชิกที่กล่าวขอบคุณ:


  16. #64
    Futurism
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    479
    กล่าวขอบคุณ
    294
    ได้รับคำขอบคุณ: 2,173
    Update รายชื่อเพิ่มให้เรียบร้อยครับ อย่าลืมเข้าไปแอดเพื่อนในเกมด้วยนะครับ สามารถพิมพ์ภาษาไทยคุยกันได้ในเกม
    ใครลงแล้วสมัครไอดีแล้วมาลงชื่อไว้นะครับ ขอบคุณครับ

    เดียวว่างๆจะหาข้อมูลมาลงเพิ่มเรื่อยๆ อยากแนะนำอะไรเพิ่มเติมเชิญได้เลยครับ

  17. #65
    Futurism
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    479
    กล่าวขอบคุณ
    294
    ได้รับคำขอบคุณ: 2,173

    Achievements

    Achievements
    Achievements หรือเหรียญตาแห่งความสำเร็จ ผู้เล่นจะได้รับมาก็ต่อเมื่อมีประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมในการสู้รบ

    Battle Achievements
    Top Gun - จัดการทำลายรถถังฆาศึกได้มากกว่าผู้เล่นอื่นในทีมของคุณ ในระหว่างการสู้รบ (เริ่มต้นที่ 6 คัน) ถ้าผู้เล่นสองหรือมากกว่าทำได้เท่ากัน จะคิดค่าประสบการณ์แทนว่าใครจะมีมากกว่ากัน

    Invader - เข้ายึดฐานศัตรูได้แต้มสูงสุด ไม่น้อยกว่า 80 แต้ม จะได้เหรีญก็ต่อเมื่อยึดฐานได้สำเร็จ

    Sniper - ยิงออกไป 10 นัดและทำให้เกิดความเสียหายต่อ HP จำนวน 1,000 ขึ้นไปหรือมากกว่า อย่างน้อย 85% ของทั้งหมด 10 นัดที่ยิงออกไป

    Defender - เมื่อสัตรูเข้ายึดฐานควรทำแต้มให้มากกว่า 70 โดยการยิงใส่ศัตรูเข้าไป เพื่อให้แต้มของการยึดฐานนั้นลดลงและจะได้รับเหรีญมา ถ้าผู้เล่นสองหรือมากกว่าทำได้เท่ากัน จะคิดค่าประสบการณ์แทนว่าใครจะมีมากกว่ากัน

    Steel Wall - โดนยิงเป็นจำนวนมาก (เริ่มต้นที่ 11 ครั้ง) ของผู้เล่นในทีมของคุณ อย่างน้อยเลือดลงจำนวน 1,000 HP และอยู่รอดได้ ถ้าผู้เล่นสองหรือมากกว่าทำได้เท่ากัน จะคิดค่าความเสียหายแทนว่าใครมากที่สุด

    Confederate - ยิงใส่ยานพาหนะของศัตรูมากกว่าผู้เล่นอื่นในทีม (เริ่มต้นที่ 6 คัน) และถูกผู้เล่นอื่นทำลาย ถ้าผู้เล่นสองหรือมากกว่าทำได้เท่ากัน จะคิดค่าประสบการณ์แทนว่าใครจะมีมากกว่ากัน

    Scout - สอดแนมรถถังคันอื่นๆและรถถังอาร์ที ให้ได้มากกว่าทีมของคุณคนอื่น (เริ่มต้นที่ 9 คัน) จะได้รับเหรีญก็ต่อเมื่อทีมชนะ

    ยังมีอีกเป็นกระตั๊ก อันนี้แค่หลักๆ

  18. รายชื่อสมาชิกจำนวน 2 คนที่กล่าวขอบคุณ:


  19. #66
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    Trance 4 Life!
    กระทู้
    343
    กล่าวขอบคุณ
    278
    ได้รับคำขอบคุณ: 437
    จัดทีมได้เกรียนมากๆ เอามาอยู่กับพวกไม่เป็นงานนี้เซงจิตเลยทีเดียว 555

  20. #67
    Futurism
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    479
    กล่าวขอบคุณ
    294
    ได้รับคำขอบคุณ: 2,173
    เพิ่มรถถังของแต่ละประเทศไว้หน้าแรกแล้วนะครับ

  21. #68
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Aug 2011
    กระทู้
    467
    กล่าวขอบคุณ
    278
    ได้รับคำขอบคุณ: 302
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ aehrocker อ่านกระทู้
    เพิ่มรถถังของแต่ละประเทศไว้หน้าแรกแล้วนะครับ
    ท่านครับ รูปพวกนั้นมันสายในอนาคตที่เขายังทำไม่เสร้จนะครับ
    รูปพวกนั้นเป็นแค่สายที่วางแผนจะใช้ในอนาคตหลังเสร็จสมบูรณ์

  22. #69
    Futurism
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    479
    กล่าวขอบคุณ
    294
    ได้รับคำขอบคุณ: 2,173
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ killkinglion อ่านกระทู้
    ท่านครับ รูปพวกนั้นมันสายในอนาคตที่เขายังทำไม่เสร้จนะครับ
    รูปพวกนั้นเป็นแค่สายที่วางแผนจะใช้ในอนาคตหลังเสร็จสมบูรณ์
    อ่อผมเอามามันเป็นแบบ Full นะครับมีครบหมด ทั้งเก่าและใหม่ที่ยังไม่มา
    เพราะรถมันเพิ่มมาใหม่เรื่อยๆ เขาเลยทำแบบตัวเต็มมาไว้ให้เลย ส่วนแบบเก่าๆ ผมก็มีรูปนะแต่รถมันไม่ครบอ่ะครับ
    บางคันก็เลิกผลิต โดนอุ้มปิดหนีโรงงานก็มีนะ เอาคันใหม่มาแทนคันเก่า ส่วนรถถังในปัจจุบัน ก็คงมีบอกไว้ในเกมแล้วละ

    ทั้ง 3 รูปนี้ เริ่มออกวางขายในวันที่ 26 มกราคม 2554 ครับ และก็มีคันใหม่ๆมาเรื่อยๆ




    แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย aehrocker : 8th December 2011 เมื่อ 16:19

  23. รายชื่อสมาชิกจำนวน 2 คนที่กล่าวขอบคุณ:


  24. #70
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Aug 2011
    กระทู้
    467
    กล่าวขอบคุณ
    278
    ได้รับคำขอบคุณ: 302
    ช่วยครับ






  25. #71
    Futurism
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    479
    กล่าวขอบคุณ
    294
    ได้รับคำขอบคุณ: 2,173
    Camouflage
    เกร็ดเล็กๆน้อยๆ ไว้าสำหรับอำพรางตัว สำหรับคนที่ยังหาที่ซุ่มตามพุ่มไม้ไม่เป็น

    ตามรูปนี้เลย อย่าให้ส่วนใดส่วนหนึ่งของรถถังเราโผล่ออกมาจากในพุ่มไม้


    ภาพนี้อาจช่วยให้เข้าใจในพื้นที่ต่างๆ ที่แตกต่างกันของระยะการมองเห็น ในตัวอย่างนี้

    • พื้นที่สีเขียว : ทุกคนจะเห็นหมด และก็ 50 เมตรหรือต่ำกว่านี้ ในพื้นที่ของศัตรูที่กำลังแอบอยู่หลังกำแพงหรือที่กำบัง คุณมักจะมองเห็นได้ในระยะนี้
    • พื้นที่สีเหลือง : ฝ่ายตรงข้ามซ่อนตัวอยู่ที่ระยะ 50-200 เมตร ถ้าเป็น Su-14 ซ่อนอยู่หลังพุ่มไม้โดยไม่มีสกิลอำพราง จะแสดงให้เห็นได้ที่ระยะ 200 เมตร ของรถถังต่อต้านรถถังระดับกลางอย่างพวก Hetzer หรือ Su-85 แต่ถ้ามีสกิลอำพรางขึ้นสูงแล้วหรือลายพราง จะสามารถมองเห็นได้ในระยะ 50 เมตร เท่านั้น!
    • พื้นที่สีฟ้า : ฝ่ายตรงข้ามที่อยู่ตามที่โล่งหรือทุ้งกว้าง ในยะ 200-400 เมตร ถ้าเป็น Su-14 กำลังวิ่งออกมาโดยไม่มีที่หลบซ่อนกับไม่มีลายพรางหรือสกิลอำพรางเลย จะมองเห็นได้ในระยะ 400 เมตร ถ้าเป็นรถถัง Hetzer มีสกิลอำพรางจะสามารถมองเห็นได้ในระยะ 200 เมตร เท่านั้น!
    • พื้นที่สีแดง : ถ้าอยู่ในระยะเริ่มต้นที่ 400 เมตรขึ้นไป มันจะยากมากๆ ที่จะค้นหาคนอื่นๆในระยะนี้เพื่อสอดแนมให้กับทีม


    หมายเหตุ : นั้นคือเหตุผลหลักว่าทำมัน TDs นั้นเป็นตัวอันตราย ไม่เพียงแต่พวกเขาจะมองหาได้ยากแล้ว พวกเขาก็ยังสามารถยิงศัตรูได้ในระยะไกลได้ดีอีกด้วย
    • รถถังสอดแนมเคลื่อนที่ไม่ต่างกัน เพราะค่าการมองเห็นในการเคลื่อนที่ของพวกเขา เหมือนกันกับพวกเราจุดที่ยืนอยู่
    • หากคุณอยู่ในระยะต่ำกว่า 50 เมตรในพุ่มไม้หรือในป่ามันจะไม่เป็นอุปสรรคต่อคุณ (คุณสามารถมองผ่านมันได้) ยกตัวอย่างเช่น ถ้าตัวถังของรถถูกซ่อนไว้ แต่หัวป้อมปืนโผล่ออกมาและมองเห็นได้ นั้นจะ
      จะทำให้การซ่อนตัวของคุณไม่มีผล ถ้าคุณต้องการที่จะตรวจสอบว่าการซ่อนตัวของคุณนั้นได้ผลไหม หมุนมุมกล้องดูรอบๆ มองหาจุดที่ปิดไม่มิดจากศัตรูที่กำลังจะเข้ามาใกล้ ถ้าเส้นของรถถังของคุณกลายเป็นสีเทาทั้งหมด และนั้นแหละที่รถถังของคุณจะแอบในพุ่มไม้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ ที่คุณจะอยู่ในนั้น หมายเหตุ : กระบอกปืนที่โผล่ออกมาไม่นับว่าเป็นส่วนหนึ่งของตัวถัง และหัวป้อมปืนของรถถังด้วย

  26. รายชื่อสมาชิกจำนวน 3 คนที่กล่าวขอบคุณ:


  27. #72
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Aug 2011
    กระทู้
    467
    กล่าวขอบคุณ
    278
    ได้รับคำขอบคุณ: 302
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ aehrocker อ่านกระทู้
    Camouflage
    เกร็ดเล็กๆน้อยๆ ไว้าสำหรับอำพรางตัว สำหรับคนที่ยังหาที่ซุ่มตามพุ่มไม้ไม่เป็น

    ตามรูปนี้เลย อย่าให้ส่วนใดส่วนหนึ่งของรถถังเราโผล่ออกมาจากในพุ่มไม้


    ภาพนี้อาจช่วยให้เข้าใจในพื้นที่ต่างๆ ที่แตกต่างกันของระยะการมองเห็น ในตัวอย่างนี้

    • พื้นที่สีเขียว : ทุกคนจะเห็นหมด และก็ 50 เมตรหรือต่ำกว่านี้ ในพื้นที่ของศัตรูที่กำลังแอบอยู่หลังกำแพงหรือที่กำบัง คุณมักจะมองเห็นได้ในระยะนี้
    • พื้นที่สีเหลือง : ฝ่ายตรงข้ามซ่อนตัวอยู่ที่ระยะ 50-200 เมตร ถ้าเป็น Su-14 ซ่อนอยู่หลังพุ่มไม้โดยไม่มีสกิลอำพราง จะแสดงให้เห็นได้ที่ระยะ 200 เมตร ของรถถังต่อต้านรถถังระดับกลางอย่างพวก Hetzer หรือ Su-85 แต่ถ้ามีสกิลอำพรางขึ้นสูงแล้วหรือลายพราง จะสามารถมองเห็นได้ในระยะ 50 เมตร เท่านั้น!
    • พื้นที่สีฟ้า : ฝ่ายตรงข้ามที่อยู่ตามที่โล่งหรือทุ้งกว้าง ในยะ 200-400 เมตร ถ้าเป็น Su-14 กำลังวิ่งออกมาโดยไม่มีที่หลบซ่อนกับไม่มีลายพรางหรือสกิลอำพรางเลย จะมองเห็นได้ในระยะ 400 เมตร ถ้าเป็นรถถัง Hetzer มีสกิลอำพรางจะสามารถมองเห็นได้ในระยะ 200 เมตร เท่านั้น!
    • พื้นที่สีแดง : ถ้าอยู่ในระยะเริ่มต้นที่ 400 เมตรขึ้นไป มันจะยากมากๆ ที่จะค้นหาคนอื่นๆในระยะนี้เพื่อสอดแนมให้กับทีม


    หมายเหตุ : นั้นคือเหตุผลหลักว่าทำมัน TDs นั้นเป็นตัวอันตราย ไม่เพียงแต่พวกเขาจะมองหาได้ยากแล้ว พวกเขาก็ยังสามารถยิงศัตรูได้ในระยะไกลได้ดีอีกด้วย
    • รถถังสอดแนมเคลื่อนที่ไม่ต่างกัน เพราะค่าการมองเห็นในการเคลื่อนที่ของพวกเขา เหมือนกันกับพวกเราจุดที่ยืนอยู่
    • หากคุณอยู่ในระยะต่ำกว่า 50 เมตรในพุ่มไม้หรือในป่ามันจะไม่เป็นอุปสรรคต่อคุณ (คุณสามารถมองผ่านมันได้) ยกตัวอย่างเช่น ถ้าตัวถังของรถถูกซ่อนไว้ แต่หัวป้อมปืนโผล่ออกมาและมองเห็นได้ นั้นจะ
      จะทำให้การซ่อนตัวของคุณไม่มีผล ถ้าคุณต้องการที่จะตรวจสอบว่าการซ่อนตัวของคุณนั้นได้ผลไหม หมุนมุมกล้องดูรอบๆ มองหาจุดที่ปิดไม่มิดจากศัตรูที่กำลังจะเข้ามาใกล้ ถ้าเส้นของรถถังของคุณกลายเป็นสีเทาทั้งหมด และนั้นแหละที่รถถังของคุณจะแอบในพุ่มไม้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ ที่คุณจะอยู่ในนั้น หมายเหตุ : กระบอกปืนที่โผล่ออกมาไม่นับว่าเป็นส่วนหนึ่งของตัวถัง และหัวป้อมปืนของรถถังด้วย

    Note: the gun barrel are not counted, only the body (and turret) of the tank.
    หัวปืนที่โผล่มาจะถือว่าไม่นับในส่วนของการอำพราง ฉะนั้น หัวปืนโผล่ไปข้างหน้าพุ่มไม้ได้ครับ
    แต่ผมก็เพิ่งรุ้นะ ว่ามันต้องซ่อนทั้งตัวเนี่ย ...


    เอ่อ ถามหน่อยครับ ผมเห็นแพทช์ใหม่ที่กำลังจะมาเขามีรายชื่อรถถังที่มันเขียนงี้อะครับ
    VK 3001 (P): new armour system (16 groups+spaced armour).
    16 groups+spaced armour มันหมายความว่าไงครับ
    แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย killkinglion : 9th December 2011 เมื่อ 12:15

  28. #73
    Futurism
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    479
    กล่าวขอบคุณ
    294
    ได้รับคำขอบคุณ: 2,173
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ killkinglion อ่านกระทู้
    Note: the gun barrel are not counted, only the body (and turret) of the tank.
    หัวปืนที่โผล่มาจะถือว่าไม่นับในส่วนของการอำพราง ฉะนั้น หัวปืนโผล่ไปข้างหน้าพุ่มไม้ได้ครับ
    แต่ผมก็เพิ่งรุ้นะ ว่ามันต้องซ่อนทั้งตัวเนี่ย ...


    เอ่อ ถามหน่อยครับ ผมเห็นแพทช์ใหม่ที่กำลังจะมาเขามีรายชื่อรถถังที่มันเขียนงี้อะครับ
    VK 3001 (P): new armour system (16 groups+spaced armour).
    16 groups+spaced armour มันหมายความว่าไงครับ
    เวป wiki w.o.t ล้มหรือเขาทำอะไรหว่าเข้าไม่ได้ รูปก็หาย *--/
    spaced armour ตรงนี้ เขาจะมีชุดเกราะไว้ปิดตามช่องโหว่ตามรถถัง ไว้ว่าจะเป็นบนหัว หรือตรงส่วนของตีนตะขาบ ปิดตรงส่วนที่จะถูกยิงได้ง่าย และจุดอ่อนของรถถังครับ
    เหมือนกับที่กำบังและ พูดง่ายๆ ดูรูปล่างนี้ประกอบ 16 groups ก็คงจะหมายถึง 16 ชิ้นรอบตัวรถถังนะครับถ้าผมคิดไม่ผิด (ไม่แน่ใจว่าเป็นชิ้นๆ หรือเป็นจุดๆ) ในส่วนตรงนี้ก็จะช่วยเสริมพลังป้องกันให้กับรถถังได้พอสมควร และก็ spaced armour นี้มันทำมาให้กันกระสุนระเบิด HE โดยเฉพาะยิงมาแล้วมันจะ ซึ่มซับแรงระเบิดได้ดี

  29. สมาชิกที่กล่าวขอบคุณ:


  30. #74
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    385
    กล่าวขอบคุณ
    148
    ได้รับคำขอบคุณ: 79
    กำลังจะลองเล่นครับ อ่านหน้าแรกตอนแรกไม่อยากเล่นพอมาอ่านข้อมูลอยากเล่นมากมาย - -''

  31. #75
    สมาชิกเต็มตัว
    วันที่สมัคร
    Dec 2011
    กระทู้
    10
    กล่าวขอบคุณ
    6
    ได้รับคำขอบคุณ: 0
    จะเล่นกับเพื่อนต้องสร้างห้องยังไงให้เล่นกันได้อ่ะครับ บอกหน่อยนะครับ - -


 

Tags for this Thread

กฎการส่งข้อความ

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
Back to top