ยินดีต้อนรับเข้าสู่ jokergameth.com
jokergame
jokergame shop webboard Article Social


Colocation, VPS


joker123


เว็บไซต์เราจะอยู่ไม่ได้หากขาดเขาเหล่านี้ รวมช่วยกันสนับสนุนสปอนเซอร์ของพวกเรา

colocation,โคโลเคชั่น,ฝากเซิร์ฟเวอร์ game pc โหลดเกม pc slotxo Gameserver-Thai.com Bitcoin โหลดเกมส์ pc
ให้เช่า Colocation
รวมเซิฟเวอร์ Ragnarok
Bitcoin

หน้าที่ 67 จากทั้งหมด 68 หน้า หน้าแรกหน้าแรก ... 175765666768 หน้าสุดท้ายหน้าสุดท้าย
กำลังแสดงผล 1,651 ถึง 1,675 จากทั้งหมด 1695
  1. #1651
    ถูกระงับใช้งาน (Banned)
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    3,255
    กล่าวขอบคุณ
    822
    ได้รับคำขอบคุณ: 2,946
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ _ViruS_ อ่านกระทู้
    แล้วปัญหาของผมมันคืออะไรอะครับ กดออกแล้วก็เด้งมาอีก -v-
    ทำตามนี้ครับ

    http://internlabs.net/viewtopic.php?f=58&t=426

  2. #1652
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    315
    กล่าวขอบคุณ
    65
    ได้รับคำขอบคุณ: 24
    ขอบคุณครับ T^T ซึ้งใจมากๆเลย

  3. #1653
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    315
    กล่าวขอบคุณ
    65
    ได้รับคำขอบคุณ: 24
    ได้แล้วครับ ถ้าเซิฟยังไม่เปิดก็เล่นอะไรไม่ได้เลยใช่ปะครับ

  4. #1654
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Aug 2011
    กระทู้
    101
    กล่าวขอบคุณ
    23
    ได้รับคำขอบคุณ: 271
    AMC THAIINTEROPS server is Offline
    แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย mc9999 : 14th May 2012 เมื่อ 23:47

  5. #1655
    ชอบดูไม่ชอบโพสต์
    วันที่สมัคร
    Aug 2011
    กระทู้
    72
    กล่าวขอบคุณ
    4
    ได้รับคำขอบคุณ: 13
    ใครก็ได้ที่ สร้าง server เป็น ช่วยสอนวิธีเปิด server หน่อยครับ

  6. #1656
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Aug 2011
    กระทู้
    101
    กล่าวขอบคุณ
    23
    ได้รับคำขอบคุณ: 271
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ samanti อ่านกระทู้
    ใครก็ได้ที่ สร้าง server เป็น ช่วยสอนวิธีเปิด server หน่อยครับ
    สิงที่ต้องมี :
    - ตัวเกม blackops (ไม่แนะนำให้ใช้ตัวของ Skidrow)
    - InterOps patch ดาวน์โหลดที่นี่
    - ความตั้งใจ

    มาเริ่มกันเลย :
    1. ให้กอปปีโฟลเดอร์เกม เพื่อแยกสำหรับทำ server
    2. สมัคร ID เพื่อรับ key สำหรับทำ server สมัครคลิกที่นี่ (กรณีที่ยังไม่มี ถ้ามี ให้ทำข้อ 3)
    3. เมื่อมี ID ให้ล็อกอิน แล้วคลิกที่ Request server key เมื่อคลิกแล้ว จะได้ดังรูป



    4.ให้กอปปี้ key แล้วไปวางใน Notepad และ save ชื่อไฟล์เป็น dwkey.dat จากนั้นให้นำไฟล์ไปไว้ในโฟล์เดอร์ server
    5. เข้าไปที่โฟล์เดอร์ server ให้มองหาไฟล์ BlackOpsMP แล้วให้สร้าง shortcut ไปไว้ที่ desktop
    6. ให้คลิกขวาที่ไฟล์ shortcut ที่ทำไว้ และให้คลิกที่ Properties จะได้ดังรูป
    จากนั้นให้กอปปี โคตข้างล่างไปวาง :
    โค้ด:
    +set dedicated 2 +set sv_licensenum 0 +set net_port 3074 +exec server.cfg +map mp_nuked +map_rotate


    7. **สำคัญมาก ให้ทำการเปิดพอร์ท หรือ forward port ที่เราเตอร์ ด้วยพอร์ท 3074
    8. กอปปี้โคตทั้งหมดที่อยู่ข้างล่าง ไปวางใน Notepad และ save ชื่อไฟล์ให้เป็น server.cfg แล้วไปไว้ในโฟลเดอร์ที่ชื่อ main
    โค้ด:
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        ///  Call of Duty - Black Ops Configuration file for interops ///
        ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
        //////////////////////////////////////////////////
        // SERVER NAME & COLORS            //
        //////////////////////////////////////////////////
        //                  //
        // ^1 Red               //
        // ^2 Green               //
        // ^3 Orange               //
        // ^4 Dark Blue               //
        // ^5 Light Blue            //
        // ^6 Pink               //
        // ^7 White               //
        // ^8 Grey               //
        // ^9 Brown               //
        // ^0 Black               //
        // Example: ^1TDM ^7Server         //
    
        sv_hostname "InterOps server"         // Please put a server host name here
    
    
        //////////////////////////////////////////////////
        //GENERAL SETTINGS            //
        //////////////////////////////////////////////////
    
        rcon_password "password"             // Access to your server to change stuff remotely.
        scr_player_forcerespawn "1"          // Players respawn automatically after being fragged.
        scr_game_spectatetype "1"         // Enable or Disables Spec mode, putting "1" allows spectators to spectate match.
        scr_hardcore "0"            // Enable or Disable Hardcore Mode.
        scr_player_healthregentime "5"         // Time it takes you to recover damage.
        scr_team_kickteamkillers "0"          // Anyone who team kills, gets kicked automatically if you enable this feature.
        scr_team_teamkillspawndelay "20"      // Team Killer gets a respawn penalty of specified seconds (20).
        scr_player_maxhealth "100"          // Percent of Health players will have on Respawn.
        scr_player_sprinttime "12"          // Sprint run time.
        scr_player_suicidespawndelay "0"       // Wait before you respawn if you committed suicide.
        scr_teambalance "1"             // Enable or Disable auto balance.
        party_minplayers "2"            // Pre-Match Lobby
    
        //////////////////////////////////////////////////
        //CLIENT SETTINGS            //
        //////////////////////////////////////////////////
    
        g_password ""                // Password Protected Game. Leave blank if you want players to join.
        sv_disableClientConsole "0"         // Enable or Disable players ability to access server commands.
        sv_reconnectlimit "5"             // How many times you can try to reconnect.
        sv_timeout "240"             // Timeout time period. You will timeout after (240) seconds when attempting to connect or if you are getting connection interruptions.
        sv_zombietime "10"            // Your idle time period before getting kicked.
        g_inactivity "0"            // Enable or Disable auto kick feature for idle/AFK players.
        g_allowvote "0"               // Allow Vote.
        sv_floodProtect "4"            // Chat Spam Protection.
        sv_maxPing "150"             // Max Ping allowed.
        sv_maxRate "25000"            // Max rate on server.
        sv_minPing "0"               // Minimum Ping allowed.
        sv_maxclients "12"            // Maximum players that can enter server.
        sv_privateClients "2"            // Private reserved slots on server.
        sv_pure "0"                              
        sv_kickBanTime "300"            // Kick Ban Duration. Time before player can re-join the server after getting kicked.
        sv_vac "1"               // Enable/Disable VAC steam Anti-Cheat..helpless on interops.
    
        //////////////////////////////////////////////////
        //SERVER SETTINGS            //
        //////////////////////////////////////////////////
    
        scr_game_hardpoints "1"          // Hardcore Scoring System.
        scr_game_killstreaks "1"         // Enable/Disable Killstreak rewards.
        scr_hardpoint_allowdogs "1"         // Enable/Disable Attack Dogs Killstreak.
        scr_hardpoint_allowhelicopter_comlink "1"   // Helicopter Com Link
        scr_hardpoint_allowradardirection "1"      // Radar Direction
        scr_hardpoint_allowsupply "1"          // Care Package
        scr_hardpoint_allowhelicopter_gunner "1"    // Helicopter Gunner
        scr_hardpoint_allowcounteruav "1"      // Counter Spy Plane
        scr_hardpoint_allowhelicopter_player "1"    // Helicopter
        scr_hardpoint_allowmortar "1"         // Mortar Team
        scr_hardpoint_allownapalm "1"          // Napalm Airstrike
        scr_hardpoint_allowrcbomb "1"          // RC-XD Bomb
        scr_hardpoint_allowairstrike "1"      // Air Strike
        scr_hardpoint_allowauto_turret "1"      // Auto Turret
        scr_hardpoint_allowradar "1"         // Allow Radar
    
        //////////////////////////////////////////////////
        //SEVER TWEAKS               //
        //////////////////////////////////////////////////
    
        g_deadChat "0"               // Enable or Disable the ability to read dead chat chat of people who have been fragged.
        scr_game_allowfinalkillcam "1"         // Enable/Disable Game Winning Kill Killcam.
        scr_team_allowHardpointStreakAfterDeath "0"   // Enable/Disable Killstreak after Death. Player resumes the killstreak even after being fragged.
        scr_game_allowkillcam "1"         // Allow Killcam.
        g_allow_teamchange "1"             // Allow players to change teams.
        scr_player_allowrevive "1"         // Allow players to revive each other.
        scr_team_artilleryTeamKillPenalty "0.25"    // If you kill your team member with artillery strike, this amount of percent of your artillery time gets deducted. Logical ?
        scr_game_deathpointloss "0"         // Points Loss on death Cod Points.
        scr_team_fftype "0"            // Enable or Disable Friendly Fire.
        scr_game_onlyheadshots "0"          // Enable/Disable Only Headshots mode. You can only kill players by taking headshots.
        scr_player_healthregentime "5"         // Health regeneration time, time it takes for blood splatter to be removed from the screen.
        scr_team_teamkillspawndelay "20"      // Team Kill respawn penalty, in seconds.
        scr_player_maxhealth "100"          // Players starts with this amount of health in percentage.
        scr_team_mortarTeaTeamKillPenalty "0.25"    // Mortar Air Strike Team Kill Penalty, time deducted.
        scr_game_prematchperiod "15"          // Time before match starts. Strat time?
        scr_game_allowfinalkillcam "1"          // Allow Final Kill Killcam.
        g_speed "190"                // Player speed, speed at which player can move.
        scr_player_sprinttime "4"         // Sprint time, duration a player can run.
        scr_game_suicidepointloss "0"          // Suicide penalty in cod points.
        scr_player_suicidespawndelay "0"       // Respawn wait after suicide.
        scr_team_teamkillpointloss "1"         // Cod Points Penalty for Team Kill.
        scr_team_teamkillspawndelay "20"      // Respawn penalty in time, after team kill.
        scr_team_teamkillerplaylistbanpenalty "0"   // Add the team killer to the ban list.
        scr_team_teamkillerplaylistbanquantum "0"
        scr_game_perks 1             // Allow players to have perks
    
        //////////////////////////////////////////////////
        //VOIP SETTINGS               //
        //////////////////////////////////////////////////
    
        voice_deadChat "0"             // Enable/Disable voice over IP chat when a player is dead.
        voice_global "0"             // Enable/Disable the use of in-game voice over IP.
        sv_voicequality "3"            // Voice Quality, 3 for high, 1 for low. More bandwidth better quality.
        g_voiceChatTalkingDuration "500"      // Duration you can chat.
        sv_voice "1"               // Allow Voice Chat
    
        //////////////////////////////////////////////////
        //CAPTURE THE FLAG GAMETYPE SETTINGS      //
        //////////////////////////////////////////////////
    
        scr_ctf_globalbattlechatterprobability "0"   
        scr_ctf_enemycarriervisible "0"       // Where is the flag carrier, spot visible on radar.
        scr_ctf_flagrespawntime "0"         // Time before a captured flag respawns.
        scr_ctf_idleflagreturntime "30"       // Time before a dropped flag returns to its default location if not picked.
        scr_ctf_numlives "0"            // Number of lives per player 0 for unlimited.
        scr_ctf_playerrespawndelay "0"          // Respawn wait in seconds.
        scr_ctf_roundlimit "3"            // How many rounds match would last.
        scr_ctf_roundswitch "1"            // Rounds before the teams switch sides.
        scr_ctf_scorelimit "3"            // Target score before the round ends.
        scr_ctf_timelimit "5"            // Round length.
        scr_ctf_touchreturn "1"            // Ability to return the flag by touching it.
        scr_ctf_waverespawndelay "15"         
    
        //////////////////////////////////////////////////
        //DEMOLITION GAMETYPE SETTINGS         //
        //////////////////////////////////////////////////
    
        scr_dem_globalbattlechatterprobability "0"   
        scr_dem_bombtimer "45"            // Time the bomb takes to detonate.
        scr_dem_defusetime "5"             // Time taken to defuse the bomb.
        scr_dem_extratime "3"            
        scr_dem_numlives "0"            // Lives per player 0 for unlimited.
        scr_dem_planttime "5"             // Time it takes to plant a bomb in seconds.
        scr_dem_roundlimit "0"            // Rounds the game is limited to, if there are no winners.
        scr_dem_roundswitch "1"          // Rounds before the teams switch the sides.
        scr_dem_scorelimit "2"            // Score limit needed to win.
        scr_dem_timelimit "2.5"            // Round time limit.
    
        //////////////////////////////////////////////////
        //DOMINATION GAMETYPE SETTINGS         //
        //////////////////////////////////////////////////
    
        scr_dom_globalbattlechatterprobability "0"   
        scr_dom_flagcapturetime "10"         // Time in seconds to capture a flag.
        scr_dom_numlives "0"            // Lives per player 0 for unlimited.      
        scr_dom_playerrespawndelay "0"         // Duration of time you wait to respawn.
        scr_dom_roundlimit "1"             // Rounds played per game.
        scr_dom_scorelimit "200"         // Score limit per game.
        scr_dom_timelimit "0"             // Duration in minutes per round.
        scr_dom_waverespawndelay "0"         // Spawn delay at start.
    
        //////////////////////////////////////////////////
        //FREE FOR ALL GAMETYPE SETTINGS      //
        //////////////////////////////////////////////////
    
        scr_dm_globalbattlechatterprobability "100"   //
        scr_dm_bonus_leader "0"            //
        scr_dm_numlives "0"            // Lives per player 0 for unlimited.
        scr_dm_playerrespawndelay "0"          // Time in seconds wait to respawn.
        scr_dm_roundlimit "1"            // Round limit.
        scr_dm_score_assist "100"         // Points allotted for an assist.
        scr_dm_score_death "0"            // Points allotted for dying.
        scr_dm_score_headshot "0"          // Points for headshot.
        scr_dm_score_kill "200"            // Points for a kill.
        scr_dm_scorelimit "5000"         // Points needed to win the game.
        scr_dm_score_suicide "0"         // Points allotted for suicide.
        scr_dm_timelimit "15"            // Duration the game lasts in minutes when the score limit isn't reached.
        scr_dm_waverespawndelay "0"          // Delay before the first respawn in the first round.
    
        //////////////////////////////////////////////////
        //HEADQUARTERS GAMETYPE SETTINGS      //
        //////////////////////////////////////////////////
    
        scr_koth_globalbattlechatterprobability "0"   
        scr_koth_numlives "0"            // Number of lives per game 0 for unlimited.
        scr_koth_playerrespawndelay "0"         // Players respawn wait.
        scr_koth_roundlimit "1"          // Rounds to be played.
        scr_koth_roundswitch "1"          // Rounds to be played before teams switch sides.
        scr_koth_scorelimit "250"          // Score limit to win the game.
        scr_koth_timelimit "15"          // Duration in minutes the game will continue if the score isn't reached.
        scr_koth_waverespawndelay "0"         // First respawn delay for each round.
    
        //////////////////////////////////////////////////
        //SABOTAGE GAMETYPE SETTINGS         //
        //////////////////////////////////////////////////
    
        scr_sab_globalbattlechatterprobability "0"   
        scr_sab_bombtimer "30"            // Duration in seconds the bomb takes to detonate.
        scr_sab_defusetime "5"            // Time taken to defuse the bomb.
        scr_sab_hotpotato "0"             // One bomb that the teams must fight over. One defending and one have to plant at the site.
        scr_sab_numlives "0"             // Number of lives players get.
        scr_sab_planttime "2.5"          // Time taken to plant the bomb.
        scr_sab_playerrespawndelay "7.5"      // Time before respawn.
        scr_sab_roundlimit "1"             // Rounds per game.
        scr_sab_roundswitch "1"            // Rounds needed to be played before the teams switch sides.
        scr_sab_scorelimit "1"            // Score limit to win the match.
        scr_sab_timelimit "10"            // Duration in minutes the game lasts if the score limit isn't reached.
        scr_sab_waverespawndelay "0"          // Time delay for first respawn before the game.
    
        //////////////////////////////////////////////////
        //SEARCH AND DESTROY GAMETYPE SETTINGS      //
        //////////////////////////////////////////////////
    
        scr_sd_globalbattlechatterprobability "0"   
        scr_sd_bombtimer "45"            // Time taken for the bomb to detonate.
        scr_sd_defusetime "5"             // Time taken to defuse the bomb.
        scr_sd_game_spectatetype "3"         // Allow team spectate.
        scr_sd_multibomb "0"            // Allow more than one bomb.
        scr_sd_numlives "1"             // Number of lives per player per game.
        scr_sd_planttime "5"            // Time taken to plant the bomb.
        scr_sd_playerrespawndelay "0"          // Respawn wait.
        scr_sd_roundlimit "0"             // Rounds the game is limited to 0 for unlimited.
        scr_sd_roundswitch "3"            // Rounds to be played before the teams switch sides.
        scr_sd_scorelimit "4"            // Score limit required to win the game.
        scr_sd_timelimit "2.5"             // Time limit if the score limit isn't reached.
        scr_sd_waverespawndelay "0"         // Delay for first respawn.
    
        //////////////////////////////////////////////////
        //TEAM DEATHMATCH GAMETYPE SETTINGS      //
        //////////////////////////////////////////////////
    
        scr_tdm_globalbattlechatterprobability "0"   
        scr_tdm_bonus_leader "0"         // Top Player on the leaderboard gets this much bonus.
        scr_tdm_numlives "0"            // Number of lives per player 0 for unlimited.
        scr_tdm_playerrespawndelay "0"         // Respawn wait.
        scr_tdm_roundlimit "1"            // Rounds per game.
        scr_tdm_score_assist "50"          // Points awarded for an assist.
        scr_tdm_score_death "0"            // Points awarded for death.
        scr_tdm_score_headshot "0"          // Headshot reward.
        scr_tdm_score_kill "100"         // Points awarded for a kill.
        scr_tdm_scorelimit "20000"         // Score limit to win the game.
        scr_tdm_score_suicide "0"         // Score awarded for suicide.
        scr_tdm_timelimit "15"            // Duration in minutes for the game to end if the score limit isn't reached.
        scr_tdm_waverespawndelay "0"         // Duration is seconds before the first respawn in each round.
    
        //////////////////////////////////////////////////
        // GAMETYPE & WAGER            //
        //////////////////////////////////////////////////
        //                  //
        // "tdm"  Team deathmatch (used for default)   //
        // "dm"   Free-for-all            //
        // "sab"  Sabotage            //
        // "dem"  Demolition            //
        // "ctf"  Capture the flag         //
        // "sd"   Search and destroy         //
        // "dom"  Domination            //
        // "koth" Headquarters            //
        //                  //
        //////////// Wager Matchs ////////////////////////
        //                  //
        // IMPORTMENT                //
        // Wager Matchs MUST require xblive_wagermatch 1//
        //                  //
        // "hlnd" Stick and Stones*         //
        // "gun"  Gun mode*            //
        // "shrp" Sharpshooter*            //
        // "oic"  One in the Chamber*         //
        //                  //
    
    
        g_gametype "tdm"             // Select gametype from the list above
        xblive_wagermatch "0"            // Set to 1 if you plan on using a wager match. This is a MUST! Failure to do so caused problems
    
    
        //////////////////////////////////////////////////
        // MAP ROTATION   TIPS            //
        //////////////////////////////////////////////////
        //                  //
        // ARRAY – mp_array            //
        // CRACKED – mp_cracked            //
        // CRISIS – mp_crisis            //
        // FIRINGRANGE – mp_firingrange         //
        // GRID - mp_duga            //
        // HANOI – mp_hanoi            //
        // HAVANA - mp_cairo            //
        // JUNGLE – mp_havoc            //
        // LAUNCH – mp_cosmodrome         //
        // NUKETOWN – mp_nuked            //
        // RADIATION – mp_radiation         //
        // SUMMIT – mp_mountain            //
        // VILLA – mp_villla            //
        // WMD – mp_russianbase            //
        //                   //
        //// DLC1 FIRSTSTRIKE ////////////////////////////
        //                  //
        // BERLIN WALL - mp_berlinwall2         //
        // DISCOVERY - mp_discovery         //
        // KOWLOON - mp_kowloon            //
        // STADIUM - mp_stadium            //
        //                  //
        //// DLC2 ESCALATION /////////////////////////////
        //                  //
        // CONVOY - mp_gridlock            //
        // HOTEL - mp_hotel            //
        // STOCKPILE - mp_outskirts         //
        // ZOO - mp_zoo               //
        //                  //
        //// DLC3 ANNIHILATION ///////////////////////////
        //                   //
        // DRIVE-IN - mp_drivein         //
        // HANGER 18 - mp_area51          //
        // HAZARD - mp_golfcourse          //
        // SILO - mp_silo            //
    
    
        Set sv_maprotation “map mp_drivein map mp_area51 map mp_array map mp_cracked map mp_crisis map mp_firingrange map mp_duga map mp_hanoi map mp_kowloon map mp_discovery map mp_berlinwall2 map mp_zoo map mp_outskirts map mp_hotel map mp_gridlock map mp_silo map mp_golfcourse map mp_cairo map mp_havoc map mp_cosmodrome map mp_nuked map mp_radiation map mp_mountain map mp_villa map mp_russianbase”
    
    
        //////////////////////////////////////////////////
        //PLAYLIST DVARS            //
        //////////////////////////////////////////////////
    
        playlist_enabled "0"             //Reserved slots for players in playlist.
        playlist_excludeMap "mapname"         //Exclude this map from the server rotation. Type in the map name shortname.
        playlist_excludeGametype ""         //Exclude this gametype, type in the gametype shortname.
        playlist_excludeGametypeMap ""          //Exclude this gametype map, type in the map shortname.
    ขอให้สนุกนะคับ

    ขอบคุณข้อมูลทั้งหมดอ้างอิงจาก : internlabs.net

    ***เสริมเพื่มเติม สำหรับคนที่เป็นโฮส
    เมื่อเปิด server แล้วขึ้น error ดังรูปภาพ หมายถึงเซอร์เวอร์ปิด คับ

    แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย mc9999 : 16th May 2012 เมื่อ 04:24

  7. รายชื่อสมาชิกจำนวน 3 คนที่กล่าวขอบคุณ:


  8. #1657
    ถูกระงับใช้งาน (Banned)
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    3,255
    กล่าวขอบคุณ
    822
    ได้รับคำขอบคุณ: 2,946
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ mc9999 อ่านกระทู้
    สิงที่ต้องมี :
    - ตัวเกม blackops (ไม่แนะนำให้ใช้ตัวของ Skidrow)
    - InterOps patch ดาวน์โหลดที่นี่
    - ความตั้งใจ

    มาเริ่มกันเลย :
    1. ให้กอปปีโฟลเดอร์เกม เพื่อแยกสำหรับทำ server
    2. สมัคร ID เพื่อรับ key สำหรับทำ server สมัครคลิกที่นี่ (กรณีที่ยังไม่มี ถ้ามี ให้ทำข้อ 3)
    3. เมื่อมี ID ให้ล็อกอิน แล้วคลิกที่ Request server key เมื่อคลิกแล้ว จะได้ดังรูป



    4.ให้กอปปี้ key แล้วไปวางใน Notepad และ save ชื่อไฟล์เป็น dwkey.dat จากนั้นให้นำไฟล์ไปไว้ในโฟล์เดอร์ server
    5. เข้าไปที่โฟล์เดอร์ server ให้มองหาไฟล์ BlackOpsMP แล้วให้สร้าง shortcut ไปไว้ที่ desktop
    6. ให้คลิกขวาที่ไฟล์ shortcut ที่ทำไว้ และให้คลิกที่ Properties จะได้ดังรูป
    จากนั้นให้กอปปี โคตข้างล่างไปวาง :
    โค้ด:
    +set dedicated 2 +set sv_licensenum 0 +set net_port 3074 +exec server.cfg +map mp_nuked +map_rotate


    7. **สำคัญมาก ให้ทำการเปิดพอร์ท หรือ forward port ที่เราเตอร์ ด้วยพอร์ท 3074
    8. กอปปี้โคตทั้งหมดที่อยู่ข้างล่าง ไปวางใน Notepad และ save ชื่อไฟล์ให้เป็น server.cfg แล้วไปไว้ในโฟลเดอร์ที่ชื่อ main
    โค้ด:
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        ///  Call of Duty - Black Ops Configuration file for interops ///
        ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
        //////////////////////////////////////////////////
        // SERVER NAME & COLORS            //
        //////////////////////////////////////////////////
        //                  //
        // ^1 Red               //
        // ^2 Green               //
        // ^3 Orange               //
        // ^4 Dark Blue               //
        // ^5 Light Blue            //
        // ^6 Pink               //
        // ^7 White               //
        // ^8 Grey               //
        // ^9 Brown               //
        // ^0 Black               //
        // Example: ^1TDM ^7Server         //
    
        sv_hostname "InterOps server"         // Please put a server host name here
    
    
        //////////////////////////////////////////////////
        //GENERAL SETTINGS            //
        //////////////////////////////////////////////////
    
        rcon_password "password"             // Access to your server to change stuff remotely.
        scr_player_forcerespawn "1"          // Players respawn automatically after being fragged.
        scr_game_spectatetype "1"         // Enable or Disables Spec mode, putting "1" allows spectators to spectate match.
        scr_hardcore "0"            // Enable or Disable Hardcore Mode.
        scr_player_healthregentime "5"         // Time it takes you to recover damage.
        scr_team_kickteamkillers "0"          // Anyone who team kills, gets kicked automatically if you enable this feature.
        scr_team_teamkillspawndelay "20"      // Team Killer gets a respawn penalty of specified seconds (20).
        scr_player_maxhealth "100"          // Percent of Health players will have on Respawn.
        scr_player_sprinttime "12"          // Sprint run time.
        scr_player_suicidespawndelay "0"       // Wait before you respawn if you committed suicide.
        scr_teambalance "1"             // Enable or Disable auto balance.
        party_minplayers "2"            // Pre-Match Lobby
    
        //////////////////////////////////////////////////
        //CLIENT SETTINGS            //
        //////////////////////////////////////////////////
    
        g_password ""                // Password Protected Game. Leave blank if you want players to join.
        sv_disableClientConsole "0"         // Enable or Disable players ability to access server commands.
        sv_reconnectlimit "5"             // How many times you can try to reconnect.
        sv_timeout "240"             // Timeout time period. You will timeout after (240) seconds when attempting to connect or if you are getting connection interruptions.
        sv_zombietime "10"            // Your idle time period before getting kicked.
        g_inactivity "0"            // Enable or Disable auto kick feature for idle/AFK players.
        g_allowvote "0"               // Allow Vote.
        sv_floodProtect "4"            // Chat Spam Protection.
        sv_maxPing "150"             // Max Ping allowed.
        sv_maxRate "25000"            // Max rate on server.
        sv_minPing "0"               // Minimum Ping allowed.
        sv_maxclients "12"            // Maximum players that can enter server.
        sv_privateClients "2"            // Private reserved slots on server.
        sv_pure "0"                              
        sv_kickBanTime "300"            // Kick Ban Duration. Time before player can re-join the server after getting kicked.
        sv_vac "1"               // Enable/Disable VAC steam Anti-Cheat..helpless on interops.
    
        //////////////////////////////////////////////////
        //SERVER SETTINGS            //
        //////////////////////////////////////////////////
    
        scr_game_hardpoints "1"          // Hardcore Scoring System.
        scr_game_killstreaks "1"         // Enable/Disable Killstreak rewards.
        scr_hardpoint_allowdogs "1"         // Enable/Disable Attack Dogs Killstreak.
        scr_hardpoint_allowhelicopter_comlink "1"   // Helicopter Com Link
        scr_hardpoint_allowradardirection "1"      // Radar Direction
        scr_hardpoint_allowsupply "1"          // Care Package
        scr_hardpoint_allowhelicopter_gunner "1"    // Helicopter Gunner
        scr_hardpoint_allowcounteruav "1"      // Counter Spy Plane
        scr_hardpoint_allowhelicopter_player "1"    // Helicopter
        scr_hardpoint_allowmortar "1"         // Mortar Team
        scr_hardpoint_allownapalm "1"          // Napalm Airstrike
        scr_hardpoint_allowrcbomb "1"          // RC-XD Bomb
        scr_hardpoint_allowairstrike "1"      // Air Strike
        scr_hardpoint_allowauto_turret "1"      // Auto Turret
        scr_hardpoint_allowradar "1"         // Allow Radar
    
        //////////////////////////////////////////////////
        //SEVER TWEAKS               //
        //////////////////////////////////////////////////
    
        g_deadChat "0"               // Enable or Disable the ability to read dead chat chat of people who have been fragged.
        scr_game_allowfinalkillcam "1"         // Enable/Disable Game Winning Kill Killcam.
        scr_team_allowHardpointStreakAfterDeath "0"   // Enable/Disable Killstreak after Death. Player resumes the killstreak even after being fragged.
        scr_game_allowkillcam "1"         // Allow Killcam.
        g_allow_teamchange "1"             // Allow players to change teams.
        scr_player_allowrevive "1"         // Allow players to revive each other.
        scr_team_artilleryTeamKillPenalty "0.25"    // If you kill your team member with artillery strike, this amount of percent of your artillery time gets deducted. Logical ?
        scr_game_deathpointloss "0"         // Points Loss on death Cod Points.
        scr_team_fftype "0"            // Enable or Disable Friendly Fire.
        scr_game_onlyheadshots "0"          // Enable/Disable Only Headshots mode. You can only kill players by taking headshots.
        scr_player_healthregentime "5"         // Health regeneration time, time it takes for blood splatter to be removed from the screen.
        scr_team_teamkillspawndelay "20"      // Team Kill respawn penalty, in seconds.
        scr_player_maxhealth "100"          // Players starts with this amount of health in percentage.
        scr_team_mortarTeaTeamKillPenalty "0.25"    // Mortar Air Strike Team Kill Penalty, time deducted.
        scr_game_prematchperiod "15"          // Time before match starts. Strat time?
        scr_game_allowfinalkillcam "1"          // Allow Final Kill Killcam.
        g_speed "190"                // Player speed, speed at which player can move.
        scr_player_sprinttime "4"         // Sprint time, duration a player can run.
        scr_game_suicidepointloss "0"          // Suicide penalty in cod points.
        scr_player_suicidespawndelay "0"       // Respawn wait after suicide.
        scr_team_teamkillpointloss "1"         // Cod Points Penalty for Team Kill.
        scr_team_teamkillspawndelay "20"      // Respawn penalty in time, after team kill.
        scr_team_teamkillerplaylistbanpenalty "0"   // Add the team killer to the ban list.
        scr_team_teamkillerplaylistbanquantum "0"
        scr_game_perks 1             // Allow players to have perks
    
        //////////////////////////////////////////////////
        //VOIP SETTINGS               //
        //////////////////////////////////////////////////
    
        voice_deadChat "0"             // Enable/Disable voice over IP chat when a player is dead.
        voice_global "0"             // Enable/Disable the use of in-game voice over IP.
        sv_voicequality "3"            // Voice Quality, 3 for high, 1 for low. More bandwidth better quality.
        g_voiceChatTalkingDuration "500"      // Duration you can chat.
        sv_voice "1"               // Allow Voice Chat
    
        //////////////////////////////////////////////////
        //CAPTURE THE FLAG GAMETYPE SETTINGS      //
        //////////////////////////////////////////////////
    
        scr_ctf_globalbattlechatterprobability "0"   
        scr_ctf_enemycarriervisible "0"       // Where is the flag carrier, spot visible on radar.
        scr_ctf_flagrespawntime "0"         // Time before a captured flag respawns.
        scr_ctf_idleflagreturntime "30"       // Time before a dropped flag returns to its default location if not picked.
        scr_ctf_numlives "0"            // Number of lives per player 0 for unlimited.
        scr_ctf_playerrespawndelay "0"          // Respawn wait in seconds.
        scr_ctf_roundlimit "3"            // How many rounds match would last.
        scr_ctf_roundswitch "1"            // Rounds before the teams switch sides.
        scr_ctf_scorelimit "3"            // Target score before the round ends.
        scr_ctf_timelimit "5"            // Round length.
        scr_ctf_touchreturn "1"            // Ability to return the flag by touching it.
        scr_ctf_waverespawndelay "15"         
    
        //////////////////////////////////////////////////
        //DEMOLITION GAMETYPE SETTINGS         //
        //////////////////////////////////////////////////
    
        scr_dem_globalbattlechatterprobability "0"   
        scr_dem_bombtimer "45"            // Time the bomb takes to detonate.
        scr_dem_defusetime "5"             // Time taken to defuse the bomb.
        scr_dem_extratime "3"            
        scr_dem_numlives "0"            // Lives per player 0 for unlimited.
        scr_dem_planttime "5"             // Time it takes to plant a bomb in seconds.
        scr_dem_roundlimit "0"            // Rounds the game is limited to, if there are no winners.
        scr_dem_roundswitch "1"          // Rounds before the teams switch the sides.
        scr_dem_scorelimit "2"            // Score limit needed to win.
        scr_dem_timelimit "2.5"            // Round time limit.
    
        //////////////////////////////////////////////////
        //DOMINATION GAMETYPE SETTINGS         //
        //////////////////////////////////////////////////
    
        scr_dom_globalbattlechatterprobability "0"   
        scr_dom_flagcapturetime "10"         // Time in seconds to capture a flag.
        scr_dom_numlives "0"            // Lives per player 0 for unlimited.      
        scr_dom_playerrespawndelay "0"         // Duration of time you wait to respawn.
        scr_dom_roundlimit "1"             // Rounds played per game.
        scr_dom_scorelimit "200"         // Score limit per game.
        scr_dom_timelimit "0"             // Duration in minutes per round.
        scr_dom_waverespawndelay "0"         // Spawn delay at start.
    
        //////////////////////////////////////////////////
        //FREE FOR ALL GAMETYPE SETTINGS      //
        //////////////////////////////////////////////////
    
        scr_dm_globalbattlechatterprobability "100"   //
        scr_dm_bonus_leader "0"            //
        scr_dm_numlives "0"            // Lives per player 0 for unlimited.
        scr_dm_playerrespawndelay "0"          // Time in seconds wait to respawn.
        scr_dm_roundlimit "1"            // Round limit.
        scr_dm_score_assist "100"         // Points allotted for an assist.
        scr_dm_score_death "0"            // Points allotted for dying.
        scr_dm_score_headshot "0"          // Points for headshot.
        scr_dm_score_kill "200"            // Points for a kill.
        scr_dm_scorelimit "5000"         // Points needed to win the game.
        scr_dm_score_suicide "0"         // Points allotted for suicide.
        scr_dm_timelimit "15"            // Duration the game lasts in minutes when the score limit isn't reached.
        scr_dm_waverespawndelay "0"          // Delay before the first respawn in the first round.
    
        //////////////////////////////////////////////////
        //HEADQUARTERS GAMETYPE SETTINGS      //
        //////////////////////////////////////////////////
    
        scr_koth_globalbattlechatterprobability "0"   
        scr_koth_numlives "0"            // Number of lives per game 0 for unlimited.
        scr_koth_playerrespawndelay "0"         // Players respawn wait.
        scr_koth_roundlimit "1"          // Rounds to be played.
        scr_koth_roundswitch "1"          // Rounds to be played before teams switch sides.
        scr_koth_scorelimit "250"          // Score limit to win the game.
        scr_koth_timelimit "15"          // Duration in minutes the game will continue if the score isn't reached.
        scr_koth_waverespawndelay "0"         // First respawn delay for each round.
    
        //////////////////////////////////////////////////
        //SABOTAGE GAMETYPE SETTINGS         //
        //////////////////////////////////////////////////
    
        scr_sab_globalbattlechatterprobability "0"   
        scr_sab_bombtimer "30"            // Duration in seconds the bomb takes to detonate.
        scr_sab_defusetime "5"            // Time taken to defuse the bomb.
        scr_sab_hotpotato "0"             // One bomb that the teams must fight over. One defending and one have to plant at the site.
        scr_sab_numlives "0"             // Number of lives players get.
        scr_sab_planttime "2.5"          // Time taken to plant the bomb.
        scr_sab_playerrespawndelay "7.5"      // Time before respawn.
        scr_sab_roundlimit "1"             // Rounds per game.
        scr_sab_roundswitch "1"            // Rounds needed to be played before the teams switch sides.
        scr_sab_scorelimit "1"            // Score limit to win the match.
        scr_sab_timelimit "10"            // Duration in minutes the game lasts if the score limit isn't reached.
        scr_sab_waverespawndelay "0"          // Time delay for first respawn before the game.
    
        //////////////////////////////////////////////////
        //SEARCH AND DESTROY GAMETYPE SETTINGS      //
        //////////////////////////////////////////////////
    
        scr_sd_globalbattlechatterprobability "0"   
        scr_sd_bombtimer "45"            // Time taken for the bomb to detonate.
        scr_sd_defusetime "5"             // Time taken to defuse the bomb.
        scr_sd_game_spectatetype "3"         // Allow team spectate.
        scr_sd_multibomb "0"            // Allow more than one bomb.
        scr_sd_numlives "1"             // Number of lives per player per game.
        scr_sd_planttime "5"            // Time taken to plant the bomb.
        scr_sd_playerrespawndelay "0"          // Respawn wait.
        scr_sd_roundlimit "0"             // Rounds the game is limited to 0 for unlimited.
        scr_sd_roundswitch "3"            // Rounds to be played before the teams switch sides.
        scr_sd_scorelimit "4"            // Score limit required to win the game.
        scr_sd_timelimit "2.5"             // Time limit if the score limit isn't reached.
        scr_sd_waverespawndelay "0"         // Delay for first respawn.
    
        //////////////////////////////////////////////////
        //TEAM DEATHMATCH GAMETYPE SETTINGS      //
        //////////////////////////////////////////////////
    
        scr_tdm_globalbattlechatterprobability "0"   
        scr_tdm_bonus_leader "0"         // Top Player on the leaderboard gets this much bonus.
        scr_tdm_numlives "0"            // Number of lives per player 0 for unlimited.
        scr_tdm_playerrespawndelay "0"         // Respawn wait.
        scr_tdm_roundlimit "1"            // Rounds per game.
        scr_tdm_score_assist "50"          // Points awarded for an assist.
        scr_tdm_score_death "0"            // Points awarded for death.
        scr_tdm_score_headshot "0"          // Headshot reward.
        scr_tdm_score_kill "100"         // Points awarded for a kill.
        scr_tdm_scorelimit "20000"         // Score limit to win the game.
        scr_tdm_score_suicide "0"         // Score awarded for suicide.
        scr_tdm_timelimit "15"            // Duration in minutes for the game to end if the score limit isn't reached.
        scr_tdm_waverespawndelay "0"         // Duration is seconds before the first respawn in each round.
    
        //////////////////////////////////////////////////
        // GAMETYPE & WAGER            //
        //////////////////////////////////////////////////
        //                  //
        // "tdm"  Team deathmatch (used for default)   //
        // "dm"   Free-for-all            //
        // "sab"  Sabotage            //
        // "dem"  Demolition            //
        // "ctf"  Capture the flag         //
        // "sd"   Search and destroy         //
        // "dom"  Domination            //
        // "koth" Headquarters            //
        //                  //
        //////////// Wager Matchs ////////////////////////
        //                  //
        // IMPORTMENT                //
        // Wager Matchs MUST require xblive_wagermatch 1//
        //                  //
        // "hlnd" Stick and Stones*         //
        // "gun"  Gun mode*            //
        // "shrp" Sharpshooter*            //
        // "oic"  One in the Chamber*         //
        //                  //
    
    
        g_gametype "tdm"             // Select gametype from the list above
        xblive_wagermatch "0"            // Set to 1 if you plan on using a wager match. This is a MUST! Failure to do so caused problems
    
    
        //////////////////////////////////////////////////
        // MAP ROTATION   TIPS            //
        //////////////////////////////////////////////////
        //                  //
        // ARRAY – mp_array            //
        // CRACKED – mp_cracked            //
        // CRISIS – mp_crisis            //
        // FIRINGRANGE – mp_firingrange         //
        // GRID - mp_duga            //
        // HANOI – mp_hanoi            //
        // HAVANA - mp_cairo            //
        // JUNGLE – mp_havoc            //
        // LAUNCH – mp_cosmodrome         //
        // NUKETOWN – mp_nuked            //
        // RADIATION – mp_radiation         //
        // SUMMIT – mp_mountain            //
        // VILLA – mp_villla            //
        // WMD – mp_russianbase            //
        //                   //
        //// DLC1 FIRSTSTRIKE ////////////////////////////
        //                  //
        // BERLIN WALL - mp_berlinwall2         //
        // DISCOVERY - mp_discovery         //
        // KOWLOON - mp_kowloon            //
        // STADIUM - mp_stadium            //
        //                  //
        //// DLC2 ESCALATION /////////////////////////////
        //                  //
        // CONVOY - mp_gridlock            //
        // HOTEL - mp_hotel            //
        // STOCKPILE - mp_outskirts         //
        // ZOO - mp_zoo               //
        //                  //
        //// DLC3 ANNIHILATION ///////////////////////////
        //                   //
        // DRIVE-IN - mp_drivein         //
        // HANGER 18 - mp_area51          //
        // HAZARD - mp_golfcourse          //
        // SILO - mp_silo            //
    
    
        Set sv_maprotation “map mp_drivein map mp_area51 map mp_array map mp_cracked map mp_crisis map mp_firingrange map mp_duga map mp_hanoi map mp_kowloon map mp_discovery map mp_berlinwall2 map mp_zoo map mp_outskirts map mp_hotel map mp_gridlock map mp_silo map mp_golfcourse map mp_cairo map mp_havoc map mp_cosmodrome map mp_nuked map mp_radiation map mp_mountain map mp_villa map mp_russianbase”
    
    
        //////////////////////////////////////////////////
        //PLAYLIST DVARS            //
        //////////////////////////////////////////////////
    
        playlist_enabled "0"             //Reserved slots for players in playlist.
        playlist_excludeMap "mapname"         //Exclude this map from the server rotation. Type in the map name shortname.
        playlist_excludeGametype ""         //Exclude this gametype, type in the gametype shortname.
        playlist_excludeGametypeMap ""          //Exclude this gametype map, type in the map shortname.
    ขอให้สนุกนะคับ

    ขอบคุณข้อมูลทั้งหมดอ้างอิงจาก : internlabs.net

    ***เสริมเพื่มเติม สำหรับคนที่เป็นโฮส
    เมื่อเปิด server แล้วขึ้น error ดังรูปภาพ หมายถึงเซอร์เวอร์ปิด คับ

    เออ จะบอกว่าไม่ต้อง Copy แยกโฟร์เดอร์เกมก็ได้

    ใช้เปิดใช้เล่น ใช้อันเดียวกันได้ไม่ต้อง Copy แยกให้เสียเนื้อที

  9. #1658
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    1,187
    กล่าวขอบคุณ
    211
    ได้รับคำขอบคุณ: 147
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ aspirineth อ่านกระทู้
    เออ จะบอกว่าไม่ต้อง Copy แยกโฟร์เดอร์เกมก็ได้

    ใช้เปิดใช้เล่น ใช้อันเดียวกันได้ไม่ต้อง Copy แยกให้เสียเนื้อที
    แย่จัง เล่นของ Skidrow เรามีแต่ Skidrow อ่ะ หาตัวอื่นจากไหนหรอ
    Manchester United

  10. #1659
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Aug 2011
    กระทู้
    101
    กล่าวขอบคุณ
    23
    ได้รับคำขอบคุณ: 271
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ aspirineth อ่านกระทู้
    เออ จะบอกว่าไม่ต้อง Copy แยกโฟร์เดอร์เกมก็ได้

    ใช้เปิดใช้เล่น ใช้อันเดียวกันได้ไม่ต้อง Copy แยกให้เสียเนื้อที

    เออ...จิงด้วย ไม่ต้องแยกก็ได้นิหว่า พอดีผมไปดูจากเว็บ internlab ฝรั่งเขาบอกให้แยก ก็เลยตามเขา ผมก็เอะใจอยู่เหมือนกัน ว่าจะแยกหรือไม่แยกดี เพราะเคยทำของ alterops เมื่อก่อน ใช้โฟลเดอร์เดียวได้

    สรุปแล้วไม่ต้องแยกก็ได้นะคับ หรือ ถ้ามีพึ้นที่ฮารดดิสเยอะจะแยกก็ได้แล้วแต่
    ขอบคุณพี่ aspirineth มากนะคับ ที่มาช่วยติ
    แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย mc9999 : 16th May 2012 เมื่อ 19:07

  11. #1660
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Aug 2011
    กระทู้
    101
    กล่าวขอบคุณ
    23
    ได้รับคำขอบคุณ: 271
    interLabs has been closed down!



    อ้างอิงจาก : www.internlabs.net
    แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย mc9999 : 17th May 2012 เมื่อ 04:05

  12. #1661
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    315
    กล่าวขอบคุณ
    65
    ได้รับคำขอบคุณ: 24
    แง ปิดอีกแว้ว - -a ได้เล่นแค่วันเดียวเอง T^T

  13. #1662
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    173
    กล่าวขอบคุณ
    6
    ได้รับคำขอบคุณ: 12
    ลงเสร็จ ยังไม่ได้เล่นเรย ปิดแระ

    จะเปิดอีกมั้ยเนี่ย
    Spark Fly !!!

  14. #1663
    Game Reporter
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    กรุงเทพฯ
    กระทู้
    3,194
    กล่าวขอบคุณ
    1,277
    ได้รับคำขอบคุณ: 2,058
    เห้ย พึ่งโหลดเสร็จเอง ปิดซะงั้นอ่ะ อะไรว่ะเห้ยยย!!

  15. #1664
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Aug 2011
    กระทู้
    101
    กล่าวขอบคุณ
    23
    ได้รับคำขอบคุณ: 271
    ทางเว็บ 4D1 (fourdeltaone.net) จะออกโปรเจ็ค Black Ops ให้ได้เล่นกันเร็วๆนี้นะคับ สำหรับคนที่โหลดและยังไม่ได้เล่น อย่าพึ่งหมดหวัง เก็บเกมไว้อย่าพึ่งลบนะคับ





    อ้างอิงมาจาก : alterrev.net
    แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย mc9999 : 17th May 2012 เมื่อ 18:06

  16. #1665
    Game Reporter
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    กรุงเทพฯ
    กระทู้
    3,194
    กล่าวขอบคุณ
    1,277
    ได้รับคำขอบคุณ: 2,058
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ mc9999 อ่านกระทู้
    ทางเว็บ 4D1 (fourdeltaone.net) จะออกโปรเจ็ค Black Ops ให้ได้เล่นกันเร็วๆนี้นะคับ สำหรับคนที่โหลดและยังไม่ได้เล่น อย่าพึ่งหมดหวัง เก็บเกมไว้อย่าพึ่งลบนะคับ

    อ้างอิงมาจาก : alterrev.net
    โห โชคดีที่ผมยังไม่ได้ลบ - -'' พูดจริงหรอครับว่าเดี๋ยวมันจะมาเปิดให้เล่นใหม่?? ตกใจหมด

  17. #1666
    ชอบดูไม่ชอบโพสต์
    วันที่สมัคร
    Oct 2011
    กระทู้
    69
    กล่าวขอบคุณ
    0
    ได้รับคำขอบคุณ: 16
    ทำไมผมสมัครไม่ได้อ่ะครับ ใครก็ได้ช่วยบอกที

  18. #1667
    Game Reporter
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    กรุงเทพฯ
    กระทู้
    3,194
    กล่าวขอบคุณ
    1,277
    ได้รับคำขอบคุณ: 2,058
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ kotkotkot01 อ่านกระทู้
    ทำไมผมสมัครไม่ได้อ่ะครับ ใครก็ได้ช่วยบอกที
    เว็บมันปิดแล้วครับ

  19. #1668
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Aug 2011
    กระทู้
    101
    กล่าวขอบคุณ
    23
    ได้รับคำขอบคุณ: 271
    ตอนนี้ทางเว็บ www.internlabs.net ได้ทำการเปิดอีกครั้ง แต่เปิดเฉพาะเว็บบอร์ดเท่านั้น ส่วนเซอร์ฟเกมไม่ได้เปิด เพราะแบกรับภาระค่าใช้จ่ายสำหรับทำโฮสเกมไม่ไหว
    ไม่แน่ทางเขาพร้อมเมื่อไหร่อาจเปิดอีกครั้งก็เป็นได้ ต้องติดตามกันต่อไป
    แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย mc9999 : 19th May 2012 เมื่อ 09:30

  20. #1669
    ถูกระงับใช้งาน (Banned)
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    ρσρKΣЧ's
    กระทู้
    1,337
    กล่าวขอบคุณ
    2,072
    ได้รับคำขอบคุณ: 17,592
    Blog Entries
    9
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ mc9999 อ่านกระทู้
    ตอนนี้ทางเว็บ www.internlabs.net ได้ทำการเปิดอีกครั้ง แต่เปิดเฉพาะเว็บบอร์ดเท่านั้น ส่วนเซอร์ฟเกมไม่ได้เปิด เพราะแบกรับภาระค่าใช้จ่ายสำหรับทำโฮสเกมไม่ไหว
    ไม่แน่ทางเขาพร้อมเมื่อไหร่อาจเปิดอีกครั้งก็เป็นได้ ต้องติดตามกันต่อไป
    เขาเปิดแล้วครับ แต่เข้าไปไม่มีเซิฟเลย AMC เปิดหน่อยดิ 55555555

  21. #1670
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    134
    กล่าวขอบคุณ
    139
    ได้รับคำขอบคุณ: 27
    เป็นกำลังใจให้นะครับ

  22. #1671
    Game Reporter
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    กรุงเทพฯ
    กระทู้
    3,194
    กล่าวขอบคุณ
    1,277
    ได้รับคำขอบคุณ: 2,058
    มีปัญหาอ่ะครับ พอดีพึ่งเข้าเล่นครั้งแรก เซิฟก็ยังมีอยู่นะแต่..



    และมันนบอกว่า this file is different from the server patch_mp.ff อ่ะครับ

    แก้ยังไงครับนี้
    แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย ~FeaR~ : 20th May 2012 เมื่อ 12:41

  23. #1672
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Aug 2011
    กระทู้
    101
    กล่าวขอบคุณ
    23
    ได้รับคำขอบคุณ: 271
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ ~FeaR~ อ่านกระทู้
    มีปัญหาอ่ะครับ พอดีพึ่งเข้าเล่นครั้งแรก เซิฟก็ยังมีอยู่นะแต่..



    และมันนบอกว่า this file is different from the server patch_mp.ff อ่ะครับ

    แก้ยังไงครับนี้
    เป็นเฉพาะบางเซอร์ฟคับ ลองเข้าเซอร์ฟอื่นดู

  24. #1673
    Game Reporter
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    ที่อยู่
    กรุงเทพฯ
    กระทู้
    3,194
    กล่าวขอบคุณ
    1,277
    ได้รับคำขอบคุณ: 2,058
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ mc9999 อ่านกระทู้
    เป็นเฉพาะบางเซอร์ฟคับ ลองเข้าเซอร์ฟอื่นดู
    อ่อ ครับๆ จะลองดู พอดีผมเข้า 2 เซิฟแล้วเป็นเหมือนกัน เลยไปเล่นกับบอทซะเลย

  25. #1674
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    215
    กล่าวขอบคุณ
    126
    ได้รับคำขอบคุณ: 302


    เป็นอะไรอ่ะครับ ช่วยหน่อยนนะครับ
    Jokergameth.com แหล่งรวมความบันเทิงและการแบ่งปัน Jokergameth.com

  26. #1675
    ชอบดูไม่ชอบโพสต์
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    46
    กล่าวขอบคุณ
    1,068
    ได้รับคำขอบคุณ: 6
    ตอนเข้าseverมันขึ้นว่า eror ครับ


 

กฎการส่งข้อความ

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
Back to top