!!! NVIDIA เปิดตัว GeForce GTX 690 อย่างเป็นทางการแล้ว !!!
INTRODUCE : แนะนำกราฟฟิคการ์ดรุ่นใหม่ GeForce GTX690
กราฟฟิคการ์ด NVIDIA GEFORCE GTX690 ถือเป็นสุดยอดกราฟฟิคการ์ดที่น่าตื่นตาตื่นใจที่สุดเท่าที่ NVIDIA เคยสร้างมา
คลิกที่ภาพเพื่อชมรายละเอียดของการ์ด NVIDIA GeForce GTX690 (ถ้ารายละเอียดไม่ขึ้นให้ลองกด Refresh อีกครั้ง)
เมื่อ
NVIDIA ได้เตรียมการที่จะสร้างชุดสถาปัตยกรรม
Kepler เมื่อราวสี่ปีก่อน เป้าหมายหลักของการพัฒนานั้นถูกพุ่งไปที่ประสิทธิภาพในการใช้พลังงานที่ดีเยี่ยม
เราโฟกัสไปที่การใช้พลังงานอย่างคุ้มค่าเนื่องจากเราพบว่าโปรเซสเซอร์นั้นถูกจำกัดการใช้พลังงานและปริมาณพลังงานที่มันจะปล่อยออกมาในรูปของความร้อน ในโลกปัจจุบัน
การเพิ่มสมรรถนะคือการเพิ่มความสามารถในการทำงาน ในขณะที่ยังคงอัตตราการใช้พลังงานที่เท่าเดิม
นั้นคือจุดมุ่งหมายของเรากับสถาปัตยกรรม
Kepler และเมื่อ
GeForce GTX680 นั้นได้เปิดตัวในเดือนที่แล้ว เหล่าบรรดาผู้รีวิว บรรณาธิการต่างพากันสรรเสริญไม่เพียงแค่เรื่องของสมรรถนะ
แต่รวมไปถึงเรื่องของความสามารถในการใช้พลังงานอย่างคุ้มค่าด้วย
Bjorn3D, เว็บไซต์ที่ทำการทดสอบกราฟฟิคการ์ดตั้งแต่ยุคสมัยกราฟฟิคการ์ด Voodoo กำลังโด่งดัง ได้สรุปข้อมูลไว้อย่างน่าสนใจว่า ไม่เพียงแค่
NVIDIA GeForce GTX680 นั้นจะเป็นกราฟฟิคแบบ GPU เดี่ยวที่เร็วที่สุด
แต่มันยังเป็นกราฟฟิคการ์ดที่สามารถใช้พลังงานได้อย่างคุ้มค่าที่สุด และเป็นกราฟฟิคการ์ดที่มีเสียงระหว่างการทำงานเงียบที่สุดตั้งแต่เราเคยทดสอบมาที่นี่ Bjorn3D
ในขณะที่ประสิทธิภาพในการใช้พลังงานนั้นสำคัญมากสำหรับกราฟฟิคการ์ดสมรรถนะสูง และมันจะเป็นสิ่งที่สำคัญยิ่งกว่านั้นในการสร้างกราฟฟิคการ์ดสมรรถนะสูงแบบ GPU คู่ และที่นี่
กราฟฟิคการ์ด GPU คู่นั้นจะต้องจัดการกับการบริโภคพลังงานมหาศาล การระบายความร้อน และพื้นที่บนตัวการ์ด และแน่นอนว่า
Kepler นั้นน่าจะตอบโจทย์สิ่งเหล่านี้ได้อย่างดี
กราฟฟิคการ์ด
GeForce GTX690 ใหม่นั้นเป็นกราฟฟิคการ์ดตัวเรือธงของ
NVIDIA ที่ถูกขับเคลื่อนโดย GPU
Kepler ถึงสองตัวด้วยกันบนการ์ดใบเดียว ไม่เพียงแค่มันจะเป็นตัวสร้างสถิติใหม่ๆในโลกสามมิติ
แต่ด้วยความสามารถในการใช้พลังงานอย่างคุ้มค่า
GeForce GTX690 นั้นจะยังคงสามารถแสดงศักดาได้เหมือนๆกับกราฟฟิคการ์ด
GTX 680 ที่ถูกเซ็ตอัพแบบ
SLI คู่กันสองใบ แต่มีการใช้พลังงาน
และเสียงรบกวนที่น้อยกว่า แสดงให้เห็นถึงความสามารถของทีมวิศวกรของเราที่สามารถก้าวข้ามอุปสรรค์ต่างๆไปได้
ตั้งแต่ Ferrari's F12 Berlinetta ไปจนถึงลำโพง B&W's Nautilus ผลิตภัณฑ์ที่ถือเป็นเรือธงของทุกๆสิ่งนั้นคงความสามารถของมันเอาไว้ ใน
NVIDIA GeForce GTX690
ทีมวิศวกรของเราได้สร้างมันมาให้เป็นสิ่งประดิษฐ์ที่จะเผยความธาตุแท้จริงของสมรรถนะของกราฟฟิคแบบ GPU คู่ด้วยขุมพลัง
Kepler ถึงสองตัวด้วยกัน
INDUSTRIAL DESIGN : การออกแบบ
งานออกแบบของ
GeForce GTX690 คือการสะท้อนถึงสิ่งที่มันอยู่ภายใต้ฝาครอบ ชิป GPU
Kepler สองตัว ความแรงในด้านกราฟฟิค และความยืนยาวของอายุของผลิตภัณฑ์
ด้วยดีไซน์ผลิตภัณฑ์ที่อิงมาจากรูปทรงของเครื่องยนต์ F1 ทำให้มันดูมีความดิบ ด้วยดีไซน์ที่มีการโชว์ฟินระบายความร้อนอย่างสวยงาม
บริเวณฝาด้านหน้าของตัวการ์ดนั้นประกอบไปด้วยวัสดุสองประเภทประกอบกันอยู่ กรอบภายนอกนั้นสร้างมาจากอะลูมินัมหล่อขึ้นรูปและชุบโครเมียม ทำให้ตัวบอร์ดนั้นมีความแข็งแรงทนทาน
และมีการเก็บงานพื้นผิวแบบด้าน (matt) พัดลมกลางนั้นสร้างมาจากแมกนีเซียมอัลลอยที่ถูกขึ้นรูปด้วยการฉีดไปในโมล แมกนีเซียมอัลลอยเป็นวัสดุที่ถูกใช้ในอุตสาหกรรมรถยนต์
และการบินอย่างแพร่หลาย มันเป็นวัสดุที่เราจะพบได้ในสุดยอดซุเปอร์คาร์อย่าง Bugatti Veyron และ เครื่องบินไฟท์เตอร์อย่าง F-22 Raptor ด้วยความที่มันมีคุณสมบัติน้ำหนักเบา
และระบายความร้อนได้ดี รวมไปถึงดูดซับเสียงรบกวนได้ดี ในการที่จะสร้างรูปทรงที่มีความสลับซับซ้อนของชุดพัดลม เราได้ใช้เทคนิคการฉีดขึ้นโมลที่เรียกว่า thixmolding
ที่จะมีการฉีดเอาแมกนีเซียมอัลลอยเหลว เข้าไปในโมล ที่จะทำให้สามารถสร้างวัสดุที่เป็นรูปทรงที่บางและเข้ากับตัวการ์ดได้เป็นอย่างดี
COOLING & ACOUSTICS : การระบายความร้อน และเสียงรบกวน
ประสบการกับการเล่นเกมบนกราฟฟิคการ์ดสมรรถนะสูงนั้นมีอิทธิผลอย่างมากกับความร้อนและเสียงรบกวน การ์ดในอุดมคติ ควรจะทำงานได้อย่างรวดเร็ว แต่ยังคงไว้ซึ่งความเน็นและเงียบ
GeForce GTX690 นั้นระบายความร้อนด้วย vapour chamber heat sinks ที่สร้างขึ้นเอง ไม่เหมือนกับฮีทซิงค์โดยทั่วไปที่จะใช้การนำความร้อนเพื่อที่จะนำความร้อนออกจากตัว GPU
ตัว Vapor chamber หรือฮีทไปป์ ที่เราคุ้นเคยกัน (โดยผู้แปล)นั้นจะแสดงศักดาความสารถในการนำความร้อนด้วยการการระเหยของสารภายในท่อ ภายใน vapor chamber นั้นจะมีน้ำบริสุทธิ์พิเศษบรรจุอยู่
เป็นท่อปิดตาย และในขณะที่ GPU นั้นร้อนขึ้น น้ำจะระเหยและนำความร้อนออกมาที่บริเวณฟินของฮีทซิงค์ เมื่อไอน้ำเลื่อนตัวมาถึงบริเวณฟิน มันจะเย็นลง และควบแน่น และกระบวนการนี้จะเกิดขึ้นซ้ำไปซ้ำมา
ซึ่งเป็นคล้ายๆกับระบบระบายความร้อนด้วยน้ำขนาดย่อมๆ ต่างจากระบบระบายความร้อนด้วยน้ำปกติตรงที่มันมีตัวบรรจุน้ำเพียงจุดเดียวและไม่ต้องมีระบบท่อ ปั้ม ให้วุ่นวาย และจะไม่มีทางที่น้ำจะรั่วออกมาได้เลย
การจัดการอากาศผ่านฮีทซิงค์นั้นใช้พัดลมที่ติดตั้งอยู่ตรงกลาง การไหลเวียนอากาศที่ลื่นไหลและเป็นระเบียบ ทำให้เกิดเสียงรบกวนที่น้อยลง วิศวกรของเราได้ใช้เวลาในการที่จะออกแบบและคำนวนระยะห่างของฟินระบายความร้อน
รวมไปถึงมุมที่อากาศจะปะทะกับตัวฟิน พื้นที่บริเวณด้านใต้บนแผ่นนั้นถูกทำให้เป็นลายทางเดินอากาศที่ไม่สูงมากนัก ทำให้การไหลเวียนของอากาศเป็นไปอย่างลืนไหล อุปกรณ์ต่างๆภายใต้พัดลมนั้นจะมีลักษณะเตี้ย
ซึ่งจะทำให้ไม่เกิดการแปรปรวนของการไหลเวียนอากาศ หรือกีดกั้นการไหลของลม วิศวกรเสียงของเราได้ปรับตั้งชุดซอฟท์แวร์ควบคุมความเร็วพัดลมอย่างดีซึ่งจะทำให้การเปลี่ยนแปลงรอบพัดลมนั้นต่อเนื่องและลื่นไหล
ผลรวมของการออกแบบเหล่านี้ไม่เพียงแค่ทำให้เกิดเสียงรบกวนน้อยลงเท่านั้น แต่เสียงรบกวนนั้นยังมีลักษณะที่สบายหูขึ้นด้วยการ
PERFORMANCE : สมรรถนะ
กราฟฟิคการ์ดชิปคู่นั้นถูกเซ็ตมาแบบเป็น two-way
SLI นั้นจะถูกยุบรวมให้เป็นกราฟฟิคการ์ดใบเดียว โดยเมื่อก่อนการ์ด dual GPU นั้นจะมีปัญหาในเรื่องของการทำ
SLI ในเชิงของสมรรถนะ
เมื่อ GPU สองตัวถูกนำมาอยู่บนการ์ดใบเดียวกันคือเรื่องของการปล่อยพลังงาน เมิ่อมีชิปทั้งหมดสองตัวบนการ์ดใบเดียวกัน หมายถึงความร้อนที่มากขึ้น นั้นคือผู้ผลิตอาจจะต้องลดความเร็วลงมา
ยกตัวอย่างเช่นในกราฟฟิคการ์ดเจเนอร์เรชั่นก่อน กราฟฟิคการ์ดแบบ single-GPU ที่เร็วที่สุดนั้นมีความเร็ว clock speed 722MHz และความเร็วเมมโมรีอยู่ที่ 4008MHz
บนการ์ดคู่นั้นความเร็ว clock speed นั้นจะต้องปรับลดลงมาเหลือ 604MHz และเมมโมรีเหลือ 3212MHz
นี่คือจุดได้เปรียบของการโฟกัสไปที่การใช้พลังงานอย่างคุ้มค่าของ
Kepler กล่าวคือ
GeForced GTX690 นั้นมีความเร็ว clock ที่ 1019MHz ซึ่งนั้นคือ 2.8% น้อยกว่า
GTX680 ที่อยู่ที่ 1058MHz
นอกจากนี้รายละเอียดเชิงเทคนิคภายในตัวแกนประมวลผลอื่นๆ และความเร็วเมมโมรี และแบนด์วิดท์นั้นก็ยังเท่าๆกันอีกด้วย
นี่คือจุดได้เปรียบของการโฟกัสไปที่การใช้พลังงานอย่างคุ้มค่าของ
Kepler กล่าวคือ
GeForced GTX690 นั้นมีความเร็ว clock ที่ 1019MHz ซึ่งนั้นคือ 2.8% น้อยกว่า
GTX680 ที่อยู่ที่ 1058MHz
นอกจากนี้รายละเอียดเชิงเทคนิคภายในตัวแกนประมวลผลอื่นๆ และความเร็วเมมโมรี และแบนด์วิดท์นั้นก็ยังเท่าๆกันอีกด้วย
SPECIFICATIONS : รายละเอียดเชิงเทคนิค
ในการเล่นเกม
GeForce GTX690 นั้นทำผลงานได้ตามเป้าหมาย คือ ค่อนข้างที่จะเร็วเกินไป มันสามารถเล่นเกมที่มีอยู่ในตลาดทุกวันนี้ได้ที่การเซ็ตค่ารายละเอียดในระดับสูงสุด
เพื่อที่จะใช้งานมันให้ได้อย่างเต็มที่ คุณจะต้องใช้งานมอนิเตอร์ถึงสามตัวเพื่อที่จะเล่นเกมที่คุณชื่นชอบที่ความละเอียด 5760x1080 ใน
NVIDIA Surround mode หรือดีกว่านั้นคือ
3D Vision Surround
QUAD SLI : การเชื่อมต่อสี่จีพียู
สืบเนื่องมาจากสมรรถนะอันน่าทึ่งของ
GeForce GTX 690 เกมเมอร์บางคนนั้นต้องการที่จะใช้สมรรถนะมากกว่านั้น
นั้นคือเหตุที่ว่าทำไมต้องมี
Quad SLI ด้วยการ์ด
GTX 690 สองใบต่อเชื่อมกันแบบ
SLI บนเมนบอร์ดที่รองรับ GPU ทั้งสี่ตัวนั้นจะทำงานกันใน Quad SLI Mode
โดยที่แต่ละ GPU จะทำงานบนส่วนของหน้าจอที่จะถูกแบ่งออกเป็น 4 ส่วนในเวลาเดียวกัน ทำให้ได้สมรรถนะที่ไม่มีใครเทียบได้
ใน Battlefield 3 ที่ความละเอียด 2560x1600 ด้วยการตั้งค่ารายละเอียดต่างๆให้เป็นค่าสูงบสุด เฟรมเรตที่ทำได้นั้นเกินกว่า 120เฟรมต่อวินาที ส่วนเกม Crysis 2 นั้นทำได้ที่ 100เฟรมต่อวินาที
และในเกมสุดหฤโหดอย่าง Metro 2033
GTX690 สามารถแสดงสมรรถนะได้อย่างดีเยี่ยมด้วยเฟรมเรต 56เฟรมต่อวินาที
SMOOTHER EDGES AND SMOOTHER FRAMERATES : ภาพที่เนียนและเฟรมเรตที่นิ่งกว่า
FXAA และ
Adaptive V-Sync เทคโนโลยีทั้งสองนั้นถูกเปิดตัวใน
GeForce GTX 680 และจะมีประโยชน์มากขึ้นใน
GTX 690
การเล่นเกมที่ความละเอียดสูง โดยเฉพาะใน
Surround mode จำเป็นจะต้องใช้เมมโมรีสำหรับกราฟฟิคเป็นจำนวนมหาศาล การทำ MSAA ที่ส่วนใหญ่จะใช้เมมโมรีเป็น 4 เท่านั้นอาจจะใช้งานได้ลำบาก
การทำ
FXAA นั้นจะไม่ต้องการเมมโมรีเพิ่มเติมและให้ผลลัพท์ที่เทียบเท่าหรือดีกว่า MSAA เสียด้วยซ้ำ ซึ่งทำให้มันมีความเป็นไปได้ที่จะเล่นเกมในโหมดความละเอียดขั้นสูงด้วยการเปิดโหมดลบรอยหยักไว้
FXAA ในเกม Portal 2 คลิกที่นี่ เพื่อดู 4xMSAA เทียบกับ FXAA และ, คลิกที่นี่ เพื่อดูแบบไม่ใช้ AA เทียบกับ FXAA และ คลิกที่นี่ สำหรับภาพขยายของ 4xMSAA เทียบกับ FXAA
และที่เหมือนๆกัน
Adaptive V-sync ที่จะเปิดและปิดการทำงาน
V-Sync โดยขึ้นอยู่กับเฟรมเรตนั้นก็เป็นอีกเทคโนโลยีหนึ่งที่ทำงานบน
GeForce GTX690 ที่ระดับเฟรมเรตสูงๆ
ภาพนั้นอาจจะถูกฉีกขาดเป็นหลายๆส่วน ด้วย
Adaptive V-Sync เราจะสามารถควบคุมเฟรมเรตให้อยู่ที่60เฟรมต่อวินาทีได้โดยไม่ทำให้เกิดอาการภาพฉีก
และเฟรมเรตหากตกลงต่ำกว่า 60
V sync จะทำการปิดตัวเองเพื่อป้องกันอาการภาพกระตุก
Improved Frame rate Metering : ปรับปรุงการวัดเฟรมเรทให้ดีขึ้น
Kepler นำเสนอเกณฑ์การวัดเฟรมเรทด้วยฮาร์ดแวร์ ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ช่วยในการลดอาการภาพกระตุกได้
SLI GPU ทั้งสองตัวนั้นแบ่งภาระการทำงานโดยการทำงานบนเฟรมที่ถูกประมวลผลเสร็จแล้ว
กล่าวคือ GPU หนึ่งตัวนั้นจะทำงานบนเฟรมปัจจุบัน ในขณะที่ GPU อีกตัวหนึ่งจะทำงานที่เฟรมถัดไป และเนื่องจากภาระงานของเฟรมแต่ละเฟรมนั้นมีความแตกต่างกัน GPU สองตัวจะทำงานของมันเสร็จสิ้นในเวลาที่แตกต่างกัน
ดังนั้นภาพที่ถูกส่งไปยังหน้าจออาจจะมีอาการกระตุกค้างได้
ด้วยคุณสมบัติของ
GeForce GTX 690 ที่มีกลไกในการวัดเฟรมเรท (คล้ายคลึงกับการวัดปริมาณการจราจรของทางเข้าทางด่วน)
เพื่อควบคุมความไหลลื่นของเฟรมโดยทำการเฝ้าดูและแก้ไขในขณะที่เฟรมอาจจะเกิดการเรนเดอร์เสร็จไม่พร้อมกัน ดังนั้นเฟรมเรทจะมีความลื่นไหล และเสถียรกว่า
CONCLUSION : สรุป
การที่จะพยายามบรรจุเอา GPU สองตัวที่ทำงานที่ความเร็วเต็มที่ลงบนการ์ดเพียงใบเดียวนั้นเป็นงานวิศวกรรมที่ท้าทายและยิ่งใหญ่ มันเป็นการพยายามที่จะจัดการกันระหว่างสมรรถนะ
ในขณะที่ยังต้องคงดูแลความร้อน การบริโภคพลังงาน และเสียงรบกวน และผลิตภัณฑ์สุดท้ายที่ออกสู่ตลาดก็มักจะมีปัญหาเล็กๆน้อยๆอยู่ตลอด
GeForce GTX 690 นั้นอาจจะเป็นกราฟฟิคการ์ดแบบ GPU คู่ตัวแรกที่สามารถนำเอาชิป GPU ที่ทำงานได้อย่างเต็มสมรรถนะแบบที่มันเคยอยู่ในการ์ดใบเดี่ยว โดยที่ไม่มีปัญหารบกวนใดๆ
มันถือได้ว่าเป็นกราฟฟิคการ์ดที่เร็วที่สุดในโลก มีเสียงรบกวนต่ำ และใช้พลังงานต่ำกว่ากราฟฟิคการ์ดในรุ่นก่อนๆ อีกทั้งยังมารพร้อมกับฟีเจอร์ลบรอยหยักที่ใช้งานได้ดีและทำให้ความไหลลื่นของเฟรมเรตเป็นไปได้ดี
และที่สุดของที่สุด มันถูกสร้างขึ้นมาจากวัสดุที่ดีที่สุด ออกแบบมาอย่างผู้เชี่ยวชาญ และมีดีไซน์ที่ดูแล้วรู้สึกได้ถึงพลัง
ด้วยราคาขาย MSRP อยู่ที่ 999ดอลล่าสหรัฐ มันไม่ใช่กราฟฟิคการ์ดสำหรับทุกๆคน แต่สำหรับผู้ที่คลั่งไคล้ในเทคโนโลยี ที่โหยหาที่สุดของที่สุด และเกมเมอร์ที่ต้องการกราฟฟิคการ์ดที่สามารถใช้งานไปได้อีกยาวนาน
GeForce GTX690 อาจจะเป็นสิ่งที่พวกเขากำลังมองหาอยู่ก็เป็นได้
GALLERY : ภาพ (คลิกที่ภาพเพื่อดูภาพขนาดใหญ่)
ภาพและเนื้อหาจาก
เว็บไซต์ NVIDIA ประเทศไทย