ยินดีต้อนรับเข้าสู่ jokergameth.com
jokergame
jokergame shop webboard Article Social


Colocation, VPS


joker123


เว็บไซต์เราจะอยู่ไม่ได้หากขาดเขาเหล่านี้ รวมช่วยกันสนับสนุนสปอนเซอร์ของพวกเรา

colocation,โคโลเคชั่น,ฝากเซิร์ฟเวอร์ game pc โหลดเกม pc slotxo Gameserver-Thai.com Bitcoin โหลดเกมส์ pc
ให้เช่า Colocation
รวมเซิฟเวอร์ Ragnarok
Bitcoin

หน้าที่ 4 จากทั้งหมด 4 หน้า หน้าแรกหน้าแรก ... 234
กำลังแสดงผล 76 ถึง 89 จากทั้งหมด 89
  1. #76
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    1,158
    กล่าวขอบคุณ
    888
    ได้รับคำขอบคุณ: 10,222
    อัพเดทเพิ่มเวอร์ชั่น Stonehearth - Alpha 10 - v0.1.0r345 (เวอร์ชั่นอัพเดทล่าสุด 28/พ.ค./2015)



    โค้ด:
    STONEHEARTH - Update History:
    =======================================================
    
    v0.1.0r345:
    • Build r345 contains all the fixes pushed last week as well as a few more tweaks to the goblins, performance, etc.
    
    v0.1.0r335:
    Goblin Campaign Changes
    • Goblin camp spawns much later in the game
    • Goblin camp is now neutral to you when it first spawns, and will be until you decline the shakedown
    • There is now an option to decline the shakedown halfway through the collection period
    • Wolves nerfed
    • Fewer goblin brigands spawn with raids
    • Reintroduce goblin thief/brigands
    Misc. Changes
    • Net worth equation adjusted so that it’s easier to get to 20 people (cap is now 40)
    • Footmen level up faster
    • Goblins and undead now drop loot when killed. Use the loot command to harvest their loot
    • New tool to mine individual blocks
    • F5 now reloads the UI to clear javascript errors and fix “stuck” UIs
    Bug Fixes
    • Goblin camp no longer will spawn underwater or over your buildings
    • Goblins should defend themselves every now and then instead of mindlessly raiding your stockpiles
    • Wolf camps no longer sometimes spawn infinitely
    • Goblin Chieftain is no longer an “apprentice footman”
    • Goblins no longer should get stuck on the roofs of houses on or tops of the loot chests
    • Fix errors after performing undo on roofs and walls
    • Destroy buildings now works correctly
    • Fog of war now updates correctly
    • The Goblin Thief encounter has returned
    • Fences and gates are not beds!
    • Fix visibility of ghosted items
    • Fix crafter maintain function
    • Improve performance when rendering of lights
    • Improve performance when building large roads and floors with patterns



    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ rockthepop อ่านกระทู้
    มีวิธีเล่นมั่งไหม ผมไปไม่ถูกเท่าไหร่เลย
    หาดูในยูทูปเลยครับ มีคนสอนเล่นอยู่เยอะแยะครับ

  2. #77
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    1,158
    กล่าวขอบคุณ
    888
    ได้รับคำขอบคุณ: 10,222
    อัพเดทเพิ่มเวอร์ชั่น Stonehearth - Alpha 10.5 - (Steam Early Access) - v0.1.0r375 - (เวอร์ชั่นอัพเดทล่าสุด 5/มิ.ย./2015)



    โค้ด:
    STONEHEARTH - Update History:
    =======================================================
    
    v0.1.0r375:
    เข้าไปดูรายละเอียดการแก้ไขบั๊กของแพทได้ที่ลิ้งค์นี้ >>> http://bit.ly/1JziQVF <<<

  3. สมาชิกที่กล่าวขอบคุณ:


  4. #78
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Apr 2012
    กระทู้
    391
    กล่าวขอบคุณ
    200
    ได้รับคำขอบคุณ: 68
    ในที่สุดก็อัพเดทแล้วว

  5. #79
    ชอบดูไม่ชอบโพสต์
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    68
    กล่าวขอบคุณ
    46
    ได้รับคำขอบคุณ: 6
    ขอบคุณครับ ยังคอยติดตามอยู่

  6. #80
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    1,158
    กล่าวขอบคุณ
    888
    ได้รับคำขอบคุณ: 10,222
    อัพเดทเพิ่มแพทเวอร์ชั่น Stonehearth - Alpha 10.5 - v0.1.0a10.5.3 [Alpha] - (เวอร์ชั่นอัพเดทล่าสุด 17/มิ.ย./2015)

    โค้ด:
    STONEHEARTH - Update History:
    =======================================================
    
    ### v0.1.0a10.5.3: ###
    Performance;
    • Pathfinding through gates and doors has been optimized.
    Bugs Fixed;
    • Fix some crashes on Intel video drivers, and add more diagonostics to track down video driver issues.
    • Fix errors saving game when temp directory is not writeable.
    • Fix errors when loading game.
    • Fix error when promoting Shepherd to another profession.
    • Fix moving objects when hearthlings drop the item during the move.
    • Fix error in the aggro_observer (again!).
    • Fix error in the attribute_component.
    • Fix error in the scaffolding_manager.
    • Fix error when attempting to tear down buildings.
    • Fix bug counting items for collection quests.
    • Harvesting plants no longer causes workers to drop their current task.
    • Plates of food will now be eaten if dropped.
    • Fix categories for weapons, armor, banners, and job promotion items.
    • Fix error when opening trading window.
    • Fix error when overbuying items from trader.
    • Fix error when reordering items in workshop.
    • Health bar on character sheet now updates on damage.
    • Add missing status text that indicates what hearthlings are up to.
    • Fix issues when clicking 'Roll New Map' too quickly.
    • Fix UI error when hitting ESC before placing the banner.
    • Fix error on expired bulletin.
    Other Changes;
    • Camera zoom can now be controlled by keyboard + and -.
    • Camera pan can now be controlled by pressing the middle mouse button and moving the mouse.
    • Camera tutorial is now hidden after completing it once.
    • Make the Daily Update notification sticky.
    • Add missing close button to the error dialog.
    • LuaJIT is causing problems and has been disabled. As a result, world generation will take a little longer.
    • The enable_64_bit flag has been removed and replaced by the force_32_bit flag. You should run the 64-bit client if at all possible. The 64-bit client is faster and supports larger towns. We will optimize the memory footprint for both clients in the future.
    
    
    ### v0.1.0r393: ###
    Better Error Window;
    • The error window is much improved and can now be closed permanently via the Close Permanently button. Click the Close Permanently button if you never want to see any error messages in this play session again. If you DO still want to see error messages, so that you can take pictures and send them to us (much appreciated!), then just close the window the usual way, by hitting the “close” button in the upper right corner. Unfortunately, updating the window borked our file paths such that the “close” link is invisible, but we’re sure you’re so used to hitting the button that muscle memory will help you get by. Please still go click there; your belief will make it work. (Fixing for next release.)
    Start Up Diagnostics;
    • We’ve added a lot more diagnostics to help determine the cause of crashes on start up. Although this build may still crash on start up, the data it provides will help us fix the issue.
    • Also, if you are having problems launching the game on Windows 7, make sure Service Pack 1 is installed.
    Bug Fixes;
    • Lua no longer consumes 100% CPU after multiple errors.
    • Removing a building after starting construction no longer generates a
    • scaffolding error.
    • Deleting a building after placing template no longer throws errors.
    • Workers will now restock items acquired from the trader.
    • You can now promote even when the talisman is located at high altitude.
    • Items in stockpiles at high altitude are now included in inventory/score.
    • Hitting escape while planting banner no longer throws a UI error.
    • Fixed errors when shepherd is chasing down sheep.
    • Fixed waterfall error when water bodies are merging.
    • Errors from aggro_observer are now fixed.
    • Rendering errors that resulted in light shafts / god rays emanating from light sources is fixed.
    Other Changes;
    • Party menu now has hotkey ‘g’. Pargy? No! G for group! Clearly.
    • Various tooltips fixed.

  7. สมาชิกที่กล่าวขอบคุณ:


  8. #81
    ชอบดูไม่ชอบโพสต์
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    68
    กล่าวขอบคุณ
    46
    ได้รับคำขอบคุณ: 6
    ขอบคุณคร๊าบบบ

  9. #82
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    1,158
    กล่าวขอบคุณ
    888
    ได้รับคำขอบคุณ: 10,222
    อัพเดทเพิ่มแพทเวอร์ชั่น Stonehearth - Alpha 11 - v0.11.0 Dev2534 [Alpha] - (เวอร์ชั่นอัพเดทล่าสุด 8/ส.ค./2015)



    โค้ด:
    STONEHEARTH - Update History:
    =======================================================
    
    ### v0.11.0_dev.2534: ###
    Bug fixes
    • Fixed issues with timers and alarms that were potentially causing hearthlings to get stuck in the ground.
    • Fixed disappearing hearthling when the chair or bed she's using is restocked/destroyed.
    • Fixed error on load trying to restore tasks on destroyed items.
    • Fixed bug trying to raise walls around overly complex floor regions.
    • Fixed some ai behaviors with picking up and restocking items.
    • Fixed location of windows, doors, and mounted items that colistd be off by one when a template was rotated.
    • Fixed bug when trying to extinguish the firepit. This was causing your games to load frozen with no UI.
    • Fixed issues placing ladders in complex regions.
    • Fixed error when removing ladder that had not finished building.
    • The place item window now scrolls properly.
    • Objects that have been destroyed are now deselected.
    • The fine wooden wall lantern is now sellable.
    Other Changes
    • Added option to return to the main menu / title screen.
    • Ladders can now be removed from the top.
    • When placing items/templates, defalistt the orientation to face the camera if no other orientation is set.
    • Added recipes for making flour and peasant bread.

  10. สมาชิกที่กล่าวขอบคุณ:


  11. #83
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    1,158
    กล่าวขอบคุณ
    888
    ได้รับคำขอบคุณ: 10,222
    อัพเดทเพิ่มแพทเวอร์ชั่น Stonehearth - Alpha 11 - v0.11.0r450 [Alpha] - (เวอร์ชั่นอัพเดทล่าสุด 14/ส.ค./2015)

    โค้ด:
    STONEHEARTH - Update History:
    =======================================================
    
    ### v0.11.0.r450: ###
    • Fixed bug that caused poor performance when building tall structures.
    • Fixed crash placing freestanding walls when a column location could not be found.
    • Support connecting two buildings with a freestanding wall.
    • Only user placed ladders can be removed from the top. This helps to prevent hearthlings from stranding themselves on the roof.
    • Changed storage filters to account for flour and wheat.
    • Fixed UI error when promoting a hearthling and closing the dialog too fast.
    • Prevent the 'None' checkbox on a storage filter from becoming stuck.

  12. #84
    ชอบดูไม่ชอบโพสต์
    วันที่สมัคร
    Jun 2012
    กระทู้
    40
    กล่าวขอบคุณ
    152
    ได้รับคำขอบคุณ: 8
    บัคกินขนมปังไม่ได้ครับ
    คือลบของออกจากคลังได้ไหมครับถ้าได้ลบยังไง
    i7 6700HQ GTX 960MRam 16 GB

  13. #85
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    1,158
    กล่าวขอบคุณ
    888
    ได้รับคำขอบคุณ: 10,222
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ THElouRU อ่านกระทู้
    บัคกินขนมปังไม่ได้ครับ
    คือลบของออกจากคลังได้ไหมครับถ้าได้ลบยังไง
    อัพเดทแพท 0.11.0.r453 ที่เป็นตัวล่าสุดให้แล้วครับ แพทนี้เป็นตัว Hotfix แก้ของแพทเก่า (r450) น่าจะแก้บั๊กกินอาหารไม่ได้ออกไปให้แล้ว

    ...ลบของออกจากคลัง ??? คือคลังของภายในเกม หรือว่าคลังของอะไร ของรายละเอียดเพิ่มเติมด้วยครับ

  14. #86
    สมาชิกเต็มตัว
    วันที่สมัคร
    Jun 2014
    กระทู้
    7
    กล่าวขอบคุณ
    9
    ได้รับคำขอบคุณ 2
    ผมกดตัว setup ไม่ได้อ่ะคับ ลองกด run as administration แล้ว มันขึ้นว่ากำลังโหลด แล้วก้หายไปเลยอ่ะคับ แบบขึ้นแล้วก้หายไปเลยนะคับ เป็นทุกเกมส์เลยนะ ตอนแรกก้ลงได้ แต่พักหลังๆไม่รู้เป็นอ่ะไร ลงเกมส์ของคุณไม่ได้เลย ช่วยหน่อยน้ะคับ อยากเล่นมากก (win 8 นะคับ)

  15. #87
    ชอบดูไม่ชอบโพสต์
    วันที่สมัคร
    Jun 2012
    กระทู้
    40
    กล่าวขอบคุณ
    152
    ได้รับคำขอบคุณ: 8
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ Zenion อ่านกระทู้
    อัพเดทแพท 0.11.0.r453 ที่เป็นตัวล่าสุดให้แล้วครับ แพทนี้เป็นตัว Hotfix แก้ของแพทเก่า (r450) น่าจะแก้บั๊กกินอาหารไม่ได้ออกไปให้แล้ว

    ...ลบของออกจากคลัง ??? คือคลังของภายในเกม หรือว่าคลังของอะไร ของรายละเอียดเพิ่มเติมด้วยครับ
    คลังภายในเกมอ่าครับผม
    i7 6700HQ GTX 960MRam 16 GB

  16. #88
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    1,158
    กล่าวขอบคุณ
    888
    ได้รับคำขอบคุณ: 10,222
    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ BooKiEsZ อ่านกระทู้
    ผมกดตัว setup ไม่ได้อ่ะคับ ลองกด run as administration แล้ว มันขึ้นว่ากำลังโหลด แล้วก้หายไปเลยอ่ะคับ แบบขึ้นแล้วก้หายไปเลยนะคับ เป็นทุกเกมส์เลยนะ ตอนแรกก้ลงได้ แต่พักหลังๆไม่รู้เป็นอ่ะไร ลงเกมส์ของคุณไม่ได้เลย ช่วยหน่อยน้ะคับ อยากเล่นมากก (win 8 นะคับ)
    ขออภัยที่ตอบช้า ช่วงนี้มีงานเข้าก็เลยไม่ค่อยได้เข้าเช็คกระทู้ครับ

    ...จากที่บอกมา มันมีอยู่หลายสาเหตุครับ ซึ่งถ้าไม่เป็นที่ตัวติดตั้งของผม ก็เป็นที่เครื่องของท่านมีปัญหา ...ลองแก้ตามนี้ดูก่อนครับ

    1. ให้ลองเช็คดูพื้นที่ฮาร์ดดิสของไดร์ C ในเครื่องท่านว่าเหลือพื้นที่อยู่เท่าไหร่ ??? เพราะถ้าพื้นที่ไดร์ C เหลือน้อย ก็อาจจะทำให้การติดตั้งตัวเกมที่ผมแจกไม่สามารถติดตั้งได้ เพราะตัวเกมบางตัว ตอนติดตั้งจะใช้พื้นที่ในการลงข้อมูลเกม Data ไปไว้ที่ไดร์ C ด้วย (ถึงตัวเกมหลักจะอยู่ไดร์อื่นก็เถอะ) ซึ่งถ้าจะให้ดี ตอนติดตั้งตัวเกมที่ผมแจกควรทีพื้นที่ว่างของไดร์ C เหลืออย่างน้อยสุด 3 GB ไม่ควรต่ำกว่านี้ ...ซึ่งเป็นอย่างที่กล่าวมาข้างต้น แนะนำลองลบโปรแกรมบางตัวออก, แบ่งไดร์ฟใหม่ (Partition), ลบไฟล์ขยะในโฟลเดอร์ Temp หรือจะใช้พวกโปรแกรมล้างเครื่องก็ได้ เช่น ccleaner (https://www.piriform.com/ccleaner/download) ที่สามารถลบไฟล์ขยะในเครื่อง เพราะบางครั้งที่พื้นที่ไดร์ C เหลือน้อยจากไฟล์ขยะที่ตกค้างในเครื่องครับ

    2. กรณีพวกกลุ่มโปรแกรมตรวจจับไวรัส ...ในกรณีที่ใน Antivirus บางตัว ถ้าเราตั้งค่าตรวจจับเอาไว้ระดับสูงสุด มาจะบล็อคทุกอย่างที่ทำงานด้วยคำสั่ง Autorun หรือ Autoplay ถ้าเป็นกรณีนี้ตัวติดตั้งที่ผมแจกมันทำงานด้วนคำสั่ง Autoplay พวกกลุ่มโปรแกรมตรวจจับไวรัสในเครื่องท่านอาจบล็อคการทำงานก็ได้ ลองปิดการทำงานของโปรแกรมตรวจจับไปก่อนกดติดตั้งดูครับ

    3. ลองฟอร์แมทเครื่อง แล้วลง Windows ใหม่ ถ้ากรณีที่ Windows เก่าของท่านมีปัญหาจริงๆ ถ้าใช้วิธีแล้วส่วนใหญ่มักจะแก้ปัญหาได้ ...แต่แนะนำให้ใช้เป็นวิธีสุดท้ายจริงๆ เท่านั้น

    ...สรุปถ้ายังไงก็ยังไม่สามารถติดตั้งได้ ให้โพสลองแจ้งมาอีกที แล้วผมจะอัพโหลดเกมตัวใหม่ให้ครับ

    อ้างถึง กระทู้ต้นฉบับโดยคุณ THElouRU อ่านกระทู้
    คลังภายในเกมอ่าครับผม
    ของคลังในเกมผมว่าไม่น่าจะลบทิ้งได้นะ ซึ่งเดิมทีของในเกมมันมีน้อย หรือต่อให้มีเยอะก็ไม่น่าจะพอใช้อยู่ดี เพราะถ้าต้องใช้สร้างบ้าน สร้างของใช้ต่างๆ

    ...ถ้าของมันเกะกะ แนะนำให้ย้ายที่เก็บใหม่ ซึ่งมันสามารถทำได้ ลบคลังเก่าทิ้ง แล้วแยกคลังใหม่ออกเป็นหลายที่ หลายหมวดหมู่ ก็จะดูเป็นระเบียบเองครับ

  17. #89
    ชอบโพสต์เป็นชีวิตจิตใจ
    วันที่สมัคร
    Jul 2011
    กระทู้
    1,158
    กล่าวขอบคุณ
    888
    ได้รับคำขอบคุณ: 10,222
    อัพเดทเพิ่มแพทเวอร์ชั่น Stonehearth - Alpha 12 - v0.12.0r463 [Alpha]*Stable* - (เวอร์ชั่นอัพเดทล่าสุด 28/ต.ค./2015)

    โค้ด:
    STONEHEARTH - Update History:
    =======================================================
    
    ### v0.12.0r463: ###
    • Fixed shepherds not shearing sheep.
    • Fixed shepherds gliding when collecting animals.
    • Fixed bug that prevented harvesting tasks from being cancelled.
    • Correctly show the required resources when designing custom buildings. Previously, it would routinely ignore added windows, doors, and fixtures.
    • Fixed engine error in 'set_contributes_to_score'.
    • Fixed disappearing rows when trying to close the party windows with the 'ESC' key.
    
    
    ### v0.12.0r460: ###
    New Content
    • Rabbits, poyos, and sheep… oh my! The shepherd can now raise multiple types of animals. Well fed animals also now have babies and poyos will lay eggs that can either hatch into chicks or be used in recipes. Remember to create animal feed from the Cook so that your animals have something to eat!
    • Oak tree saplings can now be farmed, harvested, and planted in the world.
    • Added and updated a number of cook and carpenter recipes including corn bread, poyo pot pie, roast poyo, fried eggs, and omelettes.
    • 13 new music tracks have been added!
    Bug Fixes
    • Teardown ladders after scaffolding to give hearthlings a chance to get off the roof before becoming stranded.
    • Fixed bug computing 2nd story floor dependencies which could result in a structure becoming unbuildable.
    • Improved scaffolding logic for complex buildings.
    • Fixed assertion errors when building and tearing down ladders.
    • Fixed bug placing doors and windows in invalid locations.
    • Fixed frozen hearthlings when picking up ghosted items.
    • Fixed save/load bugs with the inventory system.
    • Fixed bug that caused hangable items to fall down.
    • Fixed bug preventing hanging items on cliffs.
    • Fixed a rare crash starting a new game.
    • Fixed bug that prevented water bodies from merging resulting in permanent blue squares and high CPU usage.
    • Water no longer renders as black when the rear plane is not facing the sun.
    • Fixed an engine error when a hearthling task terminates at the same time as a lua thread.
    • Fixed the collision region for the Picket Fence Gate and Cobblestone Fence Gate.
    • Fixed the promotion sound effect which was somtimes too loud.
    • Fixed bug that kept popping up the storage UI when no storage was selected.
    • Crafter maintain function now works as advertised.
    • Fixed bug reordering crafting queue.
    • Fixed UI error when a character sheet is open for a hearthling that dies.
    • Fixed UI error “Attributes must be numbers, strings or booleans…”
    • Fixed disappearing UI when clicking the ‘x’ button on the daily report.
    • The close button now works on the save window.
    • Fixed bug that caused the ‘Zzzz’ animation to terminate early for sleeping pets.
    • Fixed crash loading game due to a race condition with ladders.
    • Fixed bug that caused hearthlings to be stuck in beds and chairs on load.
    • Fixed crash on start when Stonehearth is installed in a virtual hard drive / virtual folder.
    • Fixed bug causing crash on load when a ladder has already been destroyed.
    • Fixed engine error when cancelling and removing a structure.
    • Fixed bug casing hearthlings to dance randomly when trying to eat.
    • Fixed food and food container categories for a bunch of items.
    • Fixed bug that was leaking pathfinders and reducing performance.
    • Fixed engine errors during load caused by race conditions.
    • Fixed bug trying to update scaffolding that had been removed.
    • Fixed several bugs that caused the UI to disappear.
    • Fixed UI error when reordering items in the crafting window.
    • Navigation buttons for the Chromium embedded browser have been disabled. Previously, hitting backspace could bring you to the previous menu.
    • Fixed bug that displayed deployed items separately from undeployed items in the inventory window.
    • Fixed an ai bug that restocked an item when trying to move it.
    • Fixed bug initializing items that did not define a mob in their json.
    • Fixed collision region for large boulders.
    • Fixed bug that was orphaning items in backpacks when entities were destroyed.
    • Fixed bug that was orphaning timers on suspended threads.
    • Fixed loading race condition with the health observer.
    • Fixed engine error trying to craft level 6 recipes.
    • Fixed engine error for one frame animations that are used for posing.
    • Fixed input fields that were triggering numeric hotkeys.
    • Fixed engine error that could occur when changing storage filters.
    • Fixed morale penalty when the shepherd harvests animals.
    • Fixed frozen hearthlings bug when destroying an occupied bed or chair.
    • Recreate ghost and iconic entity forms when they are destroyed with the debug console.
    • Fixed bug when destroying items inside backpacks.
    • Improved grow walls command to handle more cases with 1 block wide cuts in the floor.
    • Fixed engine error with pastures when saving/loading the game.
    • Fixed a race condition on load with the waterfall renderer.
    • Fixed crash to desktop when recovering from an assertion with no error message.
    • Fixed duplicating items when a promotion is cancelled.
    • Made all crafter workbenches restockable (under ‘Tools’).
    • Fixed a bug when reserving space while restocking.
    • Fixed save/load bug with raiding scenarios.
    • Fixed bug that prevented old talismans from being used to promote.
    • Fixed a number of race conditions on load that resulted in engine errors or odd behavior.
    • Fixed ‘item_has_been_looted’ error when trying to restock destroyed items.
    • Fixed ‘try_spawn’ error when raiders are killed trying to leave the area.
    • Fixed engine error when trying to pick up an item from a deleted stockpile.
    • Fixed save/load bugs with postures when saving during panicking, eating, etc.
    • Fixed units stuttering when engaging in combat.
    • Fixed UI error on the promotion window.
    • Fixed ladders being placed in the wrong orientation against rotated objects.
    • Fixed firepit seats being placed in odd locations when the terrain is not level.
    • Added missing value/buy/sell data for a number of construction and decorative items.
    • Fixed hearthlings repeatedly picking up and and putting down items that had been looted.
    • Fixed another ‘item_has_been_looted’ error when trying to restock destroyed items.
    • Fixed missing loot icons on load.
    • Loot operation now uses a loot instead of a harvest cursor.
    • Fixed error ‘invalid normal in normal_to_rotation()’ when trying to place items.
    • Fixed resource leak that was preventing threads and datastores from getting cleaned up.
    • Fix a huge resource/performance leak with pastures, typically when they are fenced in.
    Other Changes
    • Large AI performance gains with the new CPP AI.
    • Large pathfinding performance gains with the new subspace pathfinder.
    • Improved performance of the AI task scheduler.
    • Improved performance when placing lots of items and ladders.
    • Improved performance when looting.
    • Improved performance when harvesting trees, plants, and boulders.
    • Improved AI performance when building structures.
    • Reduced memory usage of the game.
    • Storage filters can be defaulted to ‘None’ under the Settings->Gameplay menu.
    • The storage UI now remembers which tab was last open, so checking contents and filters on multiple storage entities should be much easier now!
    • Ore veins can now be found closer to your starting location. Previously, we removed them from the vision radius when settling.
    • Malnourished animals cannot be harvested for meat.
    • Rotting food now has visual and sound effects.
    • Buff durations now show up in the UI. Shift-click a buff to dismiss.
    • Shops now have limited quantities of items for sale (instead of 99).
    • Pets now have character sheets.
    • Reset pet hunger when first acquired.
    • The number of wood logs harvested from trees has been reduced.
    • Wood stacks now contain 100 units instead of 120.
    • Added sound effects when buying and selling from shops.
    • Increased experience point rewards for cooking items.
    • Improved the tool for drawing multi-story floors.
    • Footman base armor has been reduced so that the padded vest is actually an upgrade.
    • Reproduction rates of animals has been reduced.
    • Cooks no longer build structures.
    • Masons can now build Stone Chests which hold up to 64 items.
    • Blacksmiths can now build vaults which hold up to 256 items.
    • Game Speed 3 can now be enabled in Settings->Gameplay->Experimental.
    • When facing items, hearthlings now face perpendicular to the item’s closest block. Previously, they faced the center of the item which could place them at an angle for items larger than 1&#215;1.
    • Added slider to Settings->Gameplay to control the maximum number of citizens in a town. If you are experiencing idle hearthling issues, try lowering this limit.
    • Reduced the maximum density of animals in a shepherd’s pasture.
    • Added flavor text for the arch backed chair, leather bound chest, brightbell and frostsnap window boxes, wooden doors, and mason and blacksmith signs.
    • The game no longer spams duplicate errors to the error window causing the error count to rise indefinitely.
    • Alt + z hides the UI.
    • Print Screen key takes a screen shot.
    • Item dropper debug tool now has autocomplete support.
    • More console debug commands added. Type ‘help’ in the console to see the full list.
    • Shift clicking an entity now brings up a context menu of actions (when debugtools is installed).
    • Better error handling of json errors for modding.


 

Tags for this Thread

กฎการส่งข้อความ

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
Back to top