-Satisfaction Space: Game Frontier-
เกมหนีตายจากฝูงซอมบี้ ที่ต้องเอาชีวิตให้รอด มาให้รูปแบบ 2.5 D วิ่งจากซ้ายไปขวา แต่มีความลึกของฉากที่เราไม่สามารถเข้าไปได้ (แต่อย่างอื่นออกมาข้างหน้าได้ ฮา) ส่วนตัวแล้วสนใจเกมนี้ตั้งแต่เห็นตัวอย่างครั้งแรก มันให้ความรู้ถึงเกม Shadow Complex ผสมกับ Limbo ยังไงไม่รู้ และในเมื่อ 2 เกมดังกล่าวสนุกมากมาย จึงไม่ยอมพลาดที่จะได้เล่นเกมนี้อย่างแน่นอน
เราจะรับบทเป็น เวยน์ (ไม่ใช่aแบทแมนนะ) ที่โผล่มาท่ามกลางฝูงซอมบี้หิวโหย ในเมืองใหญ่ที่สภาพไม่อาจเรียกว่าเมืองได้อีกต่อไป ภาพในเกมจะเป็นแบบ Silhouette หรือภาพย้อนแสง โดยวัตถุที่อยู่ใกล้หน้าจอจะเป็นสีดำ โดยที่ฉากหลังเราจะเห็นรายละเอียดสีสันครบถ้วน ซึ่งก็ได้อารมณ์แปลกใหม่ไปอีกแบบ ถึงแม้ฉากหน้าจะมืดดำ แต่ก็มีรายละเอียดในรูปทรงสิ่งของให้เรารู้ได้ว่า อะไรเป็นอะไร อย่างท่าทางของตัวละครก็ขยับเป็นธรรมชาติมากทั้งวิ่ง ก้ม กระโดด หรือแม้แต่การจับบันไดเมื่อเราวิ่งผ่านมาอย่างรวดเร็ว รายละเอียดเล็กๆน้อยๆ ทีมสร้างเก็บมาดี
ลักษณะของเกมนี้จะเป็นรูปแบบเดินผ่านฉาก แก้ปริศนา และใช้แอ๊คชั่นของตัวละครในการผ่าน โดยจะแบ่งฉากออกเป็นแบบสั้นๆ เช่น เมื่อเข้าไปภายในตึกนี้ ก็จะมีปริศนาที่ต้องแก้เฉพาะภายในตึกนี้เท่านั้น ไม่มีแบบวิ่งผ่านไปหลายตึกเพื่อเอาของ แล้ววิ่งย้อนกลับมาใช้ ซึ่งตรงจุดนี้เองที่ทำให้เกมรู้สึกว่าปริศนามันช่างง่ายเสียเหลือเกิน ไม่ต้องใช้ความจำอะไรมาก ยกตัวอย่าง มีประตูที่ล็อคด้วยรหัส ซึ่งรหัสหาได้จากห้องข้างบนซึ่งเรากระโดดไปก็เจอแล้ว เป็นต้น หรือแม้แต่สิ่งของในฉากที่จะทำให้ผ่านได้ ก็มีไฮไลท์เป็นสีขาวเรืองๆบอกใบ้ให้ ....
อาวุธในเกมที่ใช้ต่อกรกับซอมบี้มีอยู่แค่ 3 อย่างเท่านั้นคือ ขวาน ปืนพก และช้อตกัน แต่มีอยู่อีกอย่างนึงที่รู้สึกว่ามีประโยชน์มากๆภายในเกม นั่นก็คือปุ่ม Y หรือเรียกร้องความสนใจจากซอมบี้ ตัวเราจะเป่าปาก ตะโกนเรียกซอมบี้ให้มาหา ซึ่งตรงนี้แหละที่เราเอาไปประยุกต์ใช้ได้หลายๆสถานการณ์เลย แนะนำว่า อย่าลืมปุ่ม Y เด็ดขาด
ระบบเสียงภายในเกมถือว่าดีทีเดียว หลายฉากทำให้สะดุ้งได้เหมือนกัน ลูกเล่นที่ทีมสร้างใส่เข้ามาก็กวนใช้ได้ เหมือนรู้ว่าผู้เล่นที่เล่นถึงตรงนี้จะรู้สึกยังไง ก็จะจับยัดนู่นนี่ใส่เข้ามาให้กดดันเพิ่มขึ้นซะงั้น
หลังจากเล่นเกมนี้จนจบ ถึงได้รู้ว่าความยากไม่ได้อยู่ที่การแก้ปริศนา แต่จะอยู่ที่การบังคับตัวละครเรากระโดดไปมานี้แหละ ตกเหวตายบ่อยมาก บางทีโดดเลย(เพราะกดวิ่งเพลิน) บางทีกลิ้งไม่ทัน บางทีมันโดดผิดทางซะงั้น (กดไม่ดีเองโทษเกม 55+) แต่ยังดีที่เกมนี้เซฟบ่อยมาก เพราะงั้นไม่ต้องกลัวว่ามันจะย้อนไปไกลเน้อ เชื่อว่าคนเล่นเกมนี้จนจบรอบแรกน่าจะมีตายอย่างน้อยๆ 20 ครั้งขึ้นไปนะ ทั้งตายด้วยปริศนา ตายด้วยกับดักของเกม ตายด้วยการบังคับ ตายด้วยความกวนของทีมสร้าง ใครน้อยกว่า 20 ก็ถือว่าเก่งเลยล่ะครับ ^^
เกมค่อนข้างสั้นมาก ถ้าเล่นรวดเดียวไม่น่าเกิน 3 ชั่วโมงก็น่าจะจบกันได้แล้ว อัตราการเล่นซ้ำก็คิดว่าอีกรอบก็คงพอแล้ว เพราะของลับตามฉาก ถ้าสังเกตดีๆหน่อย ก็แทบไม่ต้องเล่นซ้ำเลยล่ะ การปลดอาชี้พเม้นท์ก็ไม่ยากเท่าไร ก็ถือว่าเป็นเกมที่เล่นได้เพลินๆ ไม่ถึงกับสนุกมากมาย แต่ก็ให้อารมณ์ "ต้องรอด" หนีตายจากฝูงซอมบี้ดีนะ ถ้าให้เทียบกับ Shadow Complex แล้ว เกมนั้นสุดยอดกว่าเยอะทั้งในแง่ปริศนา,แอ๊คชั่น และความยาวของเกม แต่ถ้าช่วงนี้ไร้เกมแนวนี้เล่น Deadlight ก็ไม่ได้ถือว่าเป็นตัวเลือกที่เลวร้ายมากนัก สำหรับราคา 1200 Microsoft Point
ที่มา Gconsole
Association with : Raven Studio , Snowstorm , Endless Gamers and Exodus Core/Five(V)
- เปิดรับสมัครทีมงานคลิกที่นี่! -